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新規でパイロットスーツ追加されたりしないなら、せめてMPストアに置いて欲しいなー アムロ、ドモン、キラ、アスラン、刹那とか格好いいの欲しいんだよ… - 名無しさん (2018-11-29 22 39 43) 何処のどなたか存じませんが、2周年勢の編集及び調査お疲れ様です。 - 名無しさん (2018-11-11 23 33 24) 今日隠者ってことは、明日ストフリ?それとも一周目に戻る感じかな?(もはや二周年の機体がなんだったのか忘れてる始末) - 名無しさん (2018-10-04 22 23 35) 今のところ全て半分ではあるけれど、後程編集するとき用のメモ書き。現状分かっている常時ドロップのパーツの変更された必要MP。 - 名無しさん (2018-09-17 23 03 17) 基本装甲材50*10、量産型装甲材80*5、改良型強化合金装甲材120*3、複合装甲材140*3、ガンダリウム合金装甲材100*5、高純度ガンダリウム合金装甲材120*3、改良型PS装甲材120*3 - 名無しさん (2018-09-17 23 03 29) PS装甲材100*5 - 名無しさん (2018-09-19 22 32 39) 基本スラスター材50*10 - 名無しさん (2018-09-21 23 34 21) 量産型スラスター材80*5 - 名無しさん (2018-09-22 23 48 45) 高出力スラスター材100*5、改良型高出力ジェネレーター材120*3、基本フレーム構造材50*10、量産型フレーム構造材80*5 - 名無しさん (2018-09-26 21 46 32) 高強度フレーム構造材100*5 - 名無しさん (2018-09-27 23 34 17) 改良型高強度フレーム構造材120*3 - 名無しさん (2018-09-29 00 09 25) 基本ジェネレーター材50*10 - 名無しさん (2018-09-29 23 24 15) 量産型ジェネレーター材80*5 - 名無しさん (2018-09-30 22 44 31) 高出力ジェネレーター材100*5 - 名無しさん (2018-10-01 21 39 30) ハイスラスター材140*3 - 名無しさん (2018-10-02 23 24 42) 常時ドロップするパーツの必要MPが以前までの半分になってるけど、これは今後このままなのだろうか。編集していいのか迷う。 - 名無しさん (2018-09-15 23 24 09) 言われるまで気がつかなかった まぁしばらく様子見でいいと思うぞ - 名無しさん (2018-09-15 23 34 27) いいんじゃないかな?下の方に注意書きで○月○日から常時ドロップが以前の半額にとか書いておけば問題ないと思う。 - 名無しさん (2018-09-15 23 37 18) なるほど、注意書きか。でも、2周年の機体が一回りするまで様子見で待つ方がいいのかも、とも思うので結局迷う。 - 木主 (2018-09-15 23 53 29) 2周年の機体も並ぶようになったか - 名無しさん (2018-09-14 14 24 06) 鉄血勢が売り出されてるときログインしかしてなかったから、何がなんぼで売られていたのか教えてほしいです。 - 名無しさん (2018-08-17 22 49 19) 普段の価格の半分やで。 - 名無しさん (2018-08-20 23 27 20) 備蓄エネルギーまた出して欲しい、後パイロットスーツ500ポイントとかで良いので 出してください - 名無しさん (2018-08-17 16 23 50) それな - 名無しさん (2018-09-10 16 57 44) 3周年イベでフルアーマーZZの設計図並んでたけど、これからは2周年までの機体も並ぶようになるのかな? - 名無しさん (2018-08-10 19 36 14) 何時でもEXパーツと交換出来るようになるのは後どれぐらいかかるのだろう。 - 名無しさん (2018-07-09 13 04 09) 備蓄エネルギー 最近販売無いんですけど無くなったのでしょうか…? - 名無しさん (2018-07-05 21 47 46) 無くなったかもね。自分も最近見かけてないです。 - 名無しさん (2018-07-08 19 49 02) マジか、エイハブ・リアクター販売歴無いんか…デイリーでコツコツ貯めるしか無いのか…。 - 名無しさん (2018-06-25 21 34 20) 1年目の機体関連と、キャンペーン中の機体関連の専用パーツが並ぶからな。 - 名無しさん (2018-06-25 21 44 23) お疲れ様です。リーオーの設計図ですが1枚350Pでした - 名無しさん (2018-06-13 00 56 33) 情報提供ありがとうございます - 管理人ケイ (2018-06-15 00 23 04) 現在工事中、完成まで数日お待ちください - 管理人ケイ (2018-05-16 14 02 55) 工事中とはいえ、私の案を採用していただきありがとうございます。自分が欲しているプランがなんぼで買えるのか、これでようやく確認できます。改めてありがとうございます。 - 名無しさん (2018-05-16 14 10 22)
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登場作品 機体性能 武装 ペイント 称号 解説 射撃武器【メイン射撃】E2ビーム・スプレーガン 【サブ射撃】シールド・バルカン 【特殊攻撃1】ガードダッシュ 格闘【通常格闘】 【前格闘】 【横格闘】 【後格闘】 【タックル】 コンボ 備考 コメント 登場作品 MSV-R 機体性能 汎用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 OS ノーマル 装甲強化型I 機動強化型I 装甲強化型II 機動強化型II 装甲強化型III COST 300 350 350 400 400 450 機体HP 740 820 740 900 740 940 実弾補正 68 68 76 68 84 76 ビーム補正 68 68 76 68 84 76 格闘補正 94 94 110 94 125 110 耐実弾装甲 78 88 78 98 78 108 耐ビーム装甲 78 88 78 98 78 108 耐格闘装甲 92 107 92 122 92 137 スピード 83 83 83 83 83 83 ブースト 92 92 102 92 112 102 索敵 490 490 490 490 490 490 必要素材 基本装甲材×1212000P or 130JPY 3級支援型運用データ×103級戦闘型運用データ×8量産型装甲材×15基本フレーム構造材×1015000P or 140JPY 3級制圧型運用データ×103級戦闘型運用データ×10強化合金装甲材×8基本スラスター材×1024000P or 173JPY 3級支援型運用データ×102級戦闘型運用データ×6強化合金型装甲材×10量産型フレーム構造材×1048000P or 259JPY 3級制圧型運用データ×201級戦闘型運用データ×2改良型強化合金装甲材×5高強度フレーム構造材×1078000P or 367JPY 1級戦闘型運用データ×5【Lv6強化プラン】ジム・ガードカスタム×6ガンダリウム合金装甲材×10高強度フレーム構造材×10108000P or 475JPY 機体スキル ■ガードダッシュ【特殊攻撃1実行時に発動】ガード効果を発生させた状態でダッシュする。機体前方のみガードが有効であり、射撃攻撃のみ防ぐことが出来る。
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600戦で変形した正義を、サブ→ゲロビで撃ち落とすのが気持ちいい。 - 名無しさん (2018-12-18 15 10 13) お前かああああああああああ!!やり返したるからなぁ! - 名無しさん (2018-12-20 11 14 52) 今Lv5乗ってるんやがLv7ってどれぐらい使用感変わる? 特にスーパージャンプの移動距離とか - 名無しさん (2018-09-06 04 24 35) スパジャンの移動距離はレベル5から変わらない ジャンプ性能上がって最高高度までの上昇時間短くなってるからかな? - 名無しさん (2018-09-06 09 37 11) そうなのか。ありがとう - 名無しさん (2018-09-10 09 23 11) 中継放置して乱戦に参加してるギスって何考えてんだろうな - 名無しさん (2018-08-28 23 23 08) 俺が抜けたらこの乱戦負けるって確信したら残るよ - 名無しさん (2018-08-28 23 30 41) 味方の状況にもよるけど、瀕死だとか、だけどそんな状況になってる時点で試合には負けそう - よこから (2018-08-28 23 48 17) そこから勝ちに持って行ったこともあるよ。乱戦終わるまで残るわけじゃないしね - 青枝 (2018-08-29 08 05 07) こいつは中継戦弱いし、ランナーよりも囮とか乱戦でのかく乱の方が向いてるから別問題ないだろ。 - 名無しさん (2018-08-29 22 46 00) ランナーよりも囮向きの機体ってこと知ってる君? - 名無しさん (2018-08-30 03 00 06) 中継戦弱いとか言ってますけど、それじゃあゼロ、Zも中継戦弱いから中継放置してもいいと? - 名無しさん (2018-08-31 18 51 21) 戦闘に死力を尽くしてくれるなら無理して不得意分野をやらんでもいいと思うけど、別に中継戦にならないように占拠するとか、奇襲するとか工夫できるし。あとギスとゼロやらZやらを比べちゃいかんぞ。 - 名無しさん (2018-09-01 01 30 04) 自陣側で逃げ回るギスに出会った時ってどんな対応してる?逃げ回るならほっとけって言われてるけど、中継塗りつぶされるのはマズいし追いかけても追いつけないしでどう処理すればいいか分からん。 - 名無しさん (2018-08-19 00 19 45) めんどくさいからほっとく、どうしても中継抑えたい時は近くの中継内で待つわ。追いかけまわしても絶対捕まらないし、時間の無駄。それなら中継で待ち構えて回復するなり近くの味方一時的に援護しに行くなりした方がいい - 名無しさん (2018-08-19 00 33 01) さっきスパアマつけてるギスがいたんだけど、そこまでする状況ってあるのこいつ? - 名無しさん (2018-08-06 02 20 54) ウイングに突き飛ばされないためにでしょ(適当) - 名無しさん (2018-08-06 07 50 50) こいつ今日から乗り始めるんやがモジュールとかマスタリとかどうすればええんや?熟練さん教えて - 名無しさん (2018-07-31 12 52 29) 何より普通にブーストダッシュしないこと - 名無しさん (2018-07-31 13 40 09) ギスⅡ乗った後だとめちゃくちゃ乗りやすいなーこれ - 名無しさん (2018-07-16 23 07 00) ギスⅡ乗りからすると逆なので結局慣れじゃない? - 名無しさん (2018-07-17 08 54 56) 逆の人もいるのか、やっぱり慣れとか戦闘スタイルとか色々あるのかな - 名無しさん (2018-07-17 14 46 18) ちなみに使いづらい理由はブーストのタメが大きいのと接地回避、サブの弾数アップに慣れてないとかかな - 青枝 (2018-07-18 08 09 23) 俺も逆だな。ギスのフワ具合に慣れないのと接地ピョン格が便利すぎて。 - 名無しさん (2018-07-17 15 12 37) 起動3よりも装甲3のほうが、ダメも中継も囮も捗ってしまう。起動3で活躍するにはどうすればいいんだ? - 名無しさん (2018-07-13 13 52 35) 捗るってか当たり前だよね。アーマー格闘でゲロビに突っ込んで装甲3だから墜とされずに格闘決まったわって言ってるようなもん。答えは簡単。相手の攻撃を受けずに、自分の攻撃は当てる。これだけ。 - 名無しさん (2018-07-17 21 34 49) エピオンを隠れ蓑に目立ってないけど騒がれてもいいぐらい強いと使ってて思うんだけど、どうなんだろ? - 名無しさん (2018-07-11 00 36 19) 強いんだけどぶっ壊れ火力ではなく、機動性凄いのも昔からだから今更って感じじゃない。やることもスパジャン中継周りとスパジャン囮とスパジャンミサポからのコンボやサポートは昔から変わってないし。それに前回の修正の時はやばいやばい皆言ってたよ - 名無しさん (2018-07-11 08 00 42) 囮ポイント上昇で更にポイントゲッター感が増した。100P切る方が珍しいレベル - 名無しさん (2018-06-29 16 03 29) こいつって極力ステップしないほうがいいの? 癖で押しっぱステップしたらブーストの減りがエグいんだけど - 名無しさん (2018-06-19 06 12 27) ステップよりスーパージャンプで避ける(逃げる)方がいいんじゃないかな。中継ならステップでもいいけど、それ以外なら真面目な戦闘はしない方がいい。ヒット&アウェイで相手の土俵に立たないことが大切 - 名無しさん (2018-06-19 18 08 20) アプデで鬼強くなった。火力がヤバイ - 名無しさん (2018-06-17 19 04 53) トールギス使いの方は機動2と装甲3であればどちらで運用しますか? - 名無しさん (2018-06-16 18 35 53) 俺は装甲3までしか無かった時は装甲3で運用してたよ。 - 名無しさん (2018-06-16 21 12 16) 最近火力高いの多いので囮もするなら装甲3が良さそうですね。ありがとうございました - 名無しさん (2018-06-16 22 42 39) 今のトールギスまじ面倒くせぇ、トールギスとエピオンが敵にいると死ぬほどだるい。 - 名無しさん (2018-06-16 12 51 34) タイマンしてて一番無駄な時間過ごしてると感じる機体。下手に迎撃しようとするとミサポンポンからのゲロビ。ただ、こちらがガン守りに徹したら全く怖くない。ただただ面倒くさくてほんと嫌いだわ。なんかこれやられたらやだみたいなのないの?教えてギス乗り - 名無しさん (2018-06-08 02 09 21) 自分の場合平地で戦わされるのは嫌ですがね、ブースト回復の着地が隙だらけなんでね - 名無しさん (2018-06-08 02 19 27) ギスは膝が悪い老人みたいな着地するよね - 名無しさん (2018-06-08 02 31 39) ストフリみたいな高機動 高ブースト 良燃費な機体が相手だとブースト負けするし、サブも避けられるしでキツイな。結局サブが起点だから、サブにさえ気をつければなんとかなる - 名無しさん (2018-06-16 13 18 46) 早過ぎて追いつけぬえ - 名無しさん (2018-06-05 23 43 41) こんなに色んな性能いいと、急襲機使うのがバカらしくなる。 - 名無しさん (2018-06-07 15 47 56) 現状変形で速度が速いが強みにならないしね仕方ないね。 - 名無しさん (2018-06-07 15 54 25) 全可変機に変形中の回避をくだされ - 名無しさん (2018-06-08 02 20 22) ZZ「やったぜ。」 - 名無しさん (2018-06-08 07 30 51) パージ後クアンタ並に装甲を落としてもいいレベルの機動性 - 名無しさん (2018-05-27 15 05 03) ガンタンクにヤベースラスター付けて飛ばすみたいな機体だしなぁ… この見た目でクアンタ並の紙装甲だと違和感あるし、低火力で小回りが全く利かない&着地晒せば取られるって弱点もあるから、クアンタ並に落とすならそこら辺変えてほしい - 名無しさん (2018-06-07 20 49 53) hayas - 名無しさん (2018-05-27 09 55 56) 途中送信失礼。機動3早すぎて一人だけ別ゲーしてる。ステージが狭く感じるくらい早く移動できる - 名無しさん (2018-05-27 09 57 29) サッカー部、量産機体削除して! - 名無しさん (2018-05-24 06 57 58) 追いつけなくて試合にならん。ナイチンゲールのレベル7よりスペックいいしこんなに高機動なのに装甲高すぎ。 - 名無しさん (2018-05-18 23 38 46) サブのミサイルとすら平行してぶっ飛べるスパジャンのおかげかスパジャンで相手跨ぎながらサブ撒いて、よろけたら特1とかするのも楽しいな、実践的に有効なのかはわからんけども。 - 名無しさん (2018-05-18 19 30 51) 今の機動3だと初期の機動2相当かな。当時は割と通用してたよ。相手からするとカメラが上空向くから視界外からミサイル飛んでくる。1人十字砲火的な感じ。 - 名無しさん (2018-05-18 20 27 16) なんとか完成して殺人的な加速に惚れ惚れしたけど攻め方がイマイチ理解できてない...とりあえずは横からサブでよろけたら特1とかでいいんですか? - 名無しさん (2018-05-17 22 55 11) 今のこいつの機動力ならぶっ壊れ時代のバル四投擲メイスもスパジャンでよけれそうな気がする・・・ - 名無しさん (2018-05-16 23 28 32) 前より使いにくいんだけどそう思うのは俺だけなのかな?前まではサブ→メイン→マニュ射メインのコンボがスムーズに出来てたけど今はサブの硬直長くて追撃のメインが撃ちにくいのがかなりストレスになった - 名無しさん (2018-05-16 22 11 37) すごく分かる。タイマンだったらゲロはきゃいい話だけど、基本こいつは一対多が圧倒的に多いからな...あと個人的にはマニュメインのダウン値が変わったのが痛い - 名無しさん (2018-05-16 22 36 31) 攻撃性能が低めがゆえに許されてた機動性だったのに超強化されてワロスwww アプデ前は与ダメ2000取れりゃ頑張ったって感じだったのが余裕で4000とか叩きだせるようになったわwww - 名無しさん (2018-05-15 16 17 38) なんだろう、昔の環境で超絶囮性能、鬼ランナー能力、走り回って戦闘への横やり・リペアしてたころに比べると、今の環境のギスは俺あわないかも。 - 名無しさん (2018-05-15 19 04 16) アプデ後のサブは本体の機動力もあって、足の止まらないミサイルだと、最上位の性能じゃないか? - 名無しさん (2018-05-14 19 05 48) 足の止まらないミサイルは前から何ですがそれは・・・。 - 名無しさん (2018-05-15 19 10 14) 以前から足が止まらないのが勿論知ってるけど、他に同じ武器持ってるのがギス2と犬しかいないから、比較が分かり辛いよな、スマン。 - 名無しさん (2018-05-15 21 43 19) FAZZ「・・・」 - 名無しさん (2018-05-15 22 22 09) もっといるな - 名無しさん (2018-05-16 14 34 50) このトールギスすごいよぉ!!さすがリーオーのお兄さん!!!! - 名無しさん (2018-05-14 02 37 06) 笑ったwさすが御大将!! - 名無しさん (2018-05-14 19 03 45) ギス2、ギス3は一卵性の三つ子かい? - 名無しさん (2018-05-14 21 10 02) ギス2はギスの予備パーツから出来たから、クローン的な。ギス3は遺伝子操作されてる - 名無しさん (2018-05-14 21 14 33) ネイキッド(ギス)ソリッド(ギスⅡ)ソリダス(ギスⅢ)って事か - 名無しさん (2018-05-16 22 29 03) この性能ならコスト700でいいだろ - 名無しさん (2018-05-14 01 30 40) マニュ射、一発でよろけだったよな?N格闘してくるエピオンに射ったけど、普通に突っ込んできたんだが。スキル発動してるわけでもないのに。 - 名無しさん (2018-05-13 13 15 22) あれ…?トールギスってこんな強かったか…?と思ったら強化調整入ってたのね…やたら硬いしなんか火力も上がってて何事かと思った - 名無しさん (2018-05-13 12 33 27) あぁマニュメイン4発ダウンが全然慣れない!つい癖で3発当てて終わってしまう... - 名無しさん (2018-05-12 21 29 34) ナイチンゲールのサブも移動撃ちになるフラグか?完全に上位武装だろ - 名無しさん (2018-05-11 06 50 07) 強くしすぎやろ!戦闘、中継確保がめっちゃしやすくなってるやん! - 名無しさん (2018-05-11 06 19 29) 回避の挙動調整ってどんな感じです? - 名無しさん (2018-05-10 18 42 48) 修正前は挙動終わりに落下しちゃって慣性がなくなるような感じだったけど修正されてその落下がなくなった。ついでに高度が上がりにくくなった気がする。 - 名無しさん (2018-05-10 22 14 12) レベル7のギス...殺人的な加速だ - 名無しさん (2018-05-10 18 40 50) 降下し始めの慣性の乗り悪くなってるから以前と移動距離はあまり変わってない? 上昇速度上がったけど上昇中が一番速いからデメリットととれるし こっちはブースト速度アップもらったからいいけどギスⅡはむしろ悪くなってる? - 名無しさん (2018-05-10 16 02 40) 着地硬直短くなったりサブの残弾増えてたり、色々強化入るみたいだけど...それ以上にこいつまだ速くなるの!? - 名無しさん (2018-05-10 14 02 05) ギスのレベル7マダー? - 名無しさん (2018-05-03 12 28 16) なんだろう…ギスでクアンタ狩りやすくない?いまの環境ギス乗り少ないから増えてくれよ〜 - 名無しさん (2018-03-28 06 05 42) 燃費クッソ悪いから嫌でも着地しないといけないのにこの着地硬直だもんな。武装も当てにくいしそりゃ弱いわ - 名無しさん (2018-03-24 09 46 56) 着地硬直なんてステップで消せばないのと同じです - 名無しさん (2018-05-03 17 01 51) 今のランバスがのさばっている戦場ではかなりキツイでしょ。ゲロビ射程800mくらいあっても良いだろと思う。 - 名無しさん 2018-03-16 01 08 52 こいつ乗って好成績な人は真にこのゲームが上手い人だと思う。味方への配慮がどの機体よりも頭一つ抜けて必須。ブースト管理も激ムズだし、扱える人は尊敬するわ。(なお、自分は扱えませんでした) - 名無しさん 2018-03-16 00 41 45 機動力インフレの先駆け的な存在で昔は好きだったよ、うん。追い付ける者がいなければそりゃつえーわと。今思えば燃費に制限をかける調整って余程のことだったんだな。 - 名無しさん 2018-03-14 14 28 29 気分転換として数ヶ月ぶりに乗ったけどいけるやんこれ!近距離戦闘に強い環境機を一方的にボコボコに出来るぞ! - 名無しさん 2018-03-10 19 27 12 ちょっと強化ほしいなぁ… 照射の短縮、Lv7解放。個人的にスパジャンで慣性を乗せてるのに格闘で一気に遅くなるのが納得いかないから、格闘のブースト消費を増やしてでも格闘の突進速度を上げてほしい - 名無しさん 2018-03-06 22 00 28 逆に、ギスの照射は、フリーダムみたいに照射時間の短縮した方がいいと思う - 名無しさん 2018-02-11 15 31 41 せめて何か一つだけでも相手をガッツリ削れる物が欲しい - 名無しさん 2018-01-06 21 54 22 照射ドーバーガン威力400では不服と申すか - 名無しさん 2018-01-06 23 52 51 素羽の完全劣化じゃないですかー 硬直大きいし何よりブースト消費が激しいのが辛い 追撃に撃ってオバヒしたら次死ぬんですよ - 木主 2018-01-27 12 20 39 素羽のゲロビは他のやつより優秀だから比べるならもっと別の機体にしたほうがいい。まぁ比べるまでもなくギスのゲロビは弱いから多少は強化してほしいよね。 - 名無しさん 2018-01-27 13 15 18 所詮ドーバーガンだもの、仕方ない 照射時間の短縮くらいしか強化ポイントないよ - 名無しさん 2018-02-11 16 08 06 ゲロビってそういうもんだからなぁ。俺はものすごい硬直もカス当たりも大嫌いだからギス2にばかり乗ってるよ - 名無しさん 2018-02-16 05 19 31 機動系欲しいけど設計図がこいつしかないから作ろうと考えていて、参考に動画を漁ったが参考にならなかった… - 名無しさん 2017-12-29 00 52 34 汎用(大嘘)性能そのままで急襲に変更してもよくね? - 名無しさん 2017-11-28 06 48 53 ギスは装甲が厚いから汎用になったんじゃないかな。急襲は装甲比較的薄めだし - 名無しさん 2018-02-11 17 14 28 武装やらの性能が汎用そのものだし、原作準拠だからねそのへんは。このゲームでの無理なカテゴリ分けのほうがおかしい - 名無しさん 2018-02-16 05 21 11 勢いでEX使って開発したんで、基本的な立ち回りのご教授お願いします。 - 名無しさん 2017-11-27 22 56 52 スーパージャンプでひたすら空いてる中継回る 敵が降りてきたら、狩れる相手以外はタイマンしても時間かかるだけなのでスーパージャンプで逃げてサブで引き撃ちしつつ他の中継へ行く 無理そうなら敵2機以上引きずって囮する とにかくスーパージャンプで動きまくる機体 - 名無しさん 2017-11-28 01 14 06 スーパージャンプで占拠と囮、たまに乱戦で通り魔。とにかく機動力を生かして動き回ればチームに貢献できるはず。余談だがPL20後半でスパジャン使わない人は何千試合も慣性ジャンプを使わずに来たんだろうかと考えると末恐ろしい - 名無しさん 2017-11-28 02 32 50 接地ギリギリのスパジャン。これで燃費が段違いに変わる。戦闘はいかに単発よろけのマニュメイン刺すか。マスター以外ならPS抜けを狩るのも簡単。 - 名無しさん 2017-11-28 05 57 08 ありがとうございます師匠。その教え忘れません。 - 名無しさん 2017-11-28 11 41 50 燃費改善、武装を当たりやすくする、着地硬直減らす。この中のどれかは頼む… - 名無しさん 2017-11-14 18 10 23 メイン移動撃ち可にしてほしい。リーオーじゃ反動きつくてしっかり構えないと撃てないドーバーガンを動きながら撃てるパワー!ってインストがなんかであったと思うし。実際動きながら撃てるようになるだけでかなり使いやすくなりそう。というか欲を言えばメイン移動撃ちにして後メインに高出力追加をだな - 名無しさん 2017-11-28 07 03 22 機動力だけが武器なのにクアンタからは逃げ切れないという悲しい機体 - 名無しさん 2017-11-13 04 35 57 500回称号の閃光の男爵ってダサいよなあ。文字数の問題かもしれんけど、なんとかライトニングバロンにならねえかなあ。 - 名無しさん 2017-11-13 02 14 11 一応クアンタを追えるっちゃ追える。武装の差がありすぎてやり合うのは無理だが - 名無しさん 2017-11-10 12 30 29 レベル5乗ってる奴で与ダメ500被3占拠8くらいの奴よく居るけど。3回やられるならもうちょい与ダメ出してくれ。まあギスだから3000とは言わんが1500くらいは出せるだろうよ。。スコア欲しいのは分かるけど占拠だけしてりゃ良い機体じゃ無いんだぞ? - 名無しさん 2017-09-18 03 59 51 俺も装甲3で1500は出てたけど、FAZZばっかと中継で会うと与ダメ伸び悩むわ。 - 名無しさん 2017-09-20 08 57 07 Ⅱなら特1でダメとれるけど、こいつはサブしか刺さらないからなぁ…いっそのことサブ→サブで寝かせて別の中継取りに行くとか - 名無しさん 2017-11-10 12 37 14 装甲3、確かに重いけど移動と装甲が高いから、これはこれで良い感じ。但し、頑丈だからか中盤から後半にかけてのヘイトが高い。まぁ囮役としては願ったり叶ったりかな。 - 名無しさん 2017-09-10 09 05 06 起動3実装の1組目にはコイツを入れて欲しい。 - 名無しさん 2017-09-06 12 07 43 ゼロカスの完全劣化になってしまったのう - 名無しさん 2017-09-02 11 53 26 なあに、足回りの良さはどの機体よりも段違いさ! 火力?知らないな… - 名無しさん 2017-09-04 10 11 47 ゼロカスまだ持ってないんだけど、移動も負けてる感じ? - 名無しさん 2017-09-06 10 35 56 そもそもコスト違うからな。 - 名無しさん 2017-09-06 11 37 13 ニュウムあと1個でLV6完成。中継確保マンで硬いサッカーボール頑張ろうかな。 - 名無しさん 2017-09-01 22 42 11 a - 名無しさん 2017-09-02 03 34 29 ギスなら中継内のサッカーボールになるより飛び回って囮する方がいいよ。スパジャン回避で距離付けれるからね - 名無しさん 2017-09-02 03 36 21 ありがとう、そして言葉不足ごめん。立ち回りは中継確保で、敵機ワラワラ湧いてたらスパジャン囮しようと思ってんだ。敵3機が追ってくるのもザラだったから、ファンネル・ドラ・FAZZミサとか少し引っかかるとダウンまで早くてダメも甚大だったりしてさ。装甲3で粘りのスーパー囮ボールで撹乱してやろうかと(ニヤリ) - 名無しさん 2017-09-02 08 23 42 スパアマ使おうぜ、怯まないから囮ができ・・・ダウンできんやん・・・上空でガードしてるとかどうさ - 名無しさん 2017-09-02 11 11 27 素00「俺の出番か」←FAZZミサ シナバズでゴリゴリ… - 名無しさん 2017-09-02 11 35 23 前のギスを知らないけど、今のギスってメインマニュ射をいかに当てるかって感じじゃない?まさに、蝶のように舞い蜂のように刺すって感じ。(fbより優れているとは言ってない) - 名無しさん 2017-07-05 07 50 11 やっと接地ジャンプのコツ掴めた!また今までみたいに活躍させて、ぶっ壊れって言われるようにしてやるからな! - 名無しさん 2017-06-29 22 10 35 目押し以外にコツってあるの? - 名無しさん 2017-06-30 08 01 25 木主じゃあないが感覚で覚えるのが一番楽だな - 名無しさん 2017-06-30 08 23 52 ギス楽しい。乗り手が減ったから特別感もあるし。ユニやライザーの足止め連射を躱してメインマニュ射で先手よろけ取るのが快感。サブメインダウンがあったら更に楽しかったんだろうなぁ - もうすぐPL25 2017-06-28 08 13 40 久しぶりに使ったけど中々楽しかったな~、やっぱインフレで火力は上がろうが、通常でのこの加速を超える機体はしばらくいないだろうなww - 名無しさん 2017-06-29 21 56 43 今じゃホントに乗り手が少ないのもあってか、カンスト以外は囮に釣られて追っ掛けてくるから楽しいわ。わざわざSFS乗って追ってくるのもいるし。 - 名無しさん 2017-06-30 07 59 11 今さらだけどなんでこの機体こんなに硬いんだろ? 本来硬いはずのウイングらは装甲柔いのに - 名無しさん 2017-06-17 14 24 02 「重装甲の機体を超大推力で制御する」というコンセプトで開発され、背部に2基の大型スラスターユニット「スーパーバーニア」を搭載する - 名無しさん 2017-06-17 14 34 35 でも今度は「スーパーバーニア」のせいで、今度は死を覚悟しないと扱えない代物になったっていうね - 名無しさん 2017-06-17 15 01 42 回避が、ギス2の接地維持かfbの急上昇急下降にならないかなぁ。息切れカバーできる起動特化ならなー。ロングジャンプって公式テクじゃないよね?ブースト速いだけで隙だらけですって何か違うよなぁ。どうせなら隙は無くして、機動関連を最上に。但し、ブーストステップ回避の連続使用で機体HP減とかにしてくれれば乗り手乗り方を選ぶ原作っぽく殺人的で良いのに。 - 名無しさん 2017-06-17 10 06 07 フワッとした落下速度はなんか違う気がする。重い機体なんだし殺人的な着地にしてw - 名無しさん 2017-06-30 08 04 00 今日中にはニュウム×3ゲットしてLV5完成だ!長かった…… - 名無しさん 2017-06-15 08 36 35 LV5完成っ……!掃討戦で乗ってる人いるかな?撃破と生存、どっちの比率が高い意識で臨めばいいのかな? - 名無しさん 2017-06-15 20 10 09 敵が先に撃ってくることが予想されるなら、最大予測せずにさっさと撃って回避できるようにするか、予測維持したままステップする。予測をマニュキャンセルすることもできる。中継戦は無理にせずに離脱するのも選択肢。歩き撃ち出来る機体との中継戦は相性が最悪 - 名無しさん 2017-06-12 18 15 27 枝付けミスったゴメン↓ - 名無しさん 2017-06-12 18 17 05 まさに。中継内で陣取られる事が多くて…。やっぱもう少し離脱意識を持った方が良さそうだなぁ。無理しても回避中に中継踏めなくて、サブ予測してると増援リスポン来て辛かった - 名無しさん 2017-06-12 19 40 06 まぁどの機体でも言えるんだけど、自分は絶対に敵に当たらない位置で1度だけ格闘しますね。あえて三すくみを敵の頭に植え付けて戦いますね。ハマった時はンギモヂィ〜!ってなります。お試しあれw - 名無しさん 2017-06-12 20 03 39 格闘の隙が増えたアプデを先に見たから全く振ってなかったけど、与ダウン占拠優先の時は択に入れようかな。与ダメ下がるけど、敵増援があるよりは良いかな。気付かせてくれてありがとう! - 名無しさん 2017-06-13 08 30 25 ミサイルの予測って何秒くらいボタン押してる?高誘導狙っての長押ししてるけど、咄嗟の特2回避が出来ずに被弾する事多くて。ミサ当たらないと攻撃に転じられず中継戦苦戦中。ギス搭乗20回未満です。 - 名無しさん 2017-06-11 10 41 53 もしかしてバカにされてる? - 名無しさん 2017-06-08 15 07 53 調整が入ったので、もしかして強化された?とちょっと期待した自分がいました。 - 名無しさん 2017-06-08 16 02 26 EXかニュウムあと1個でLV5に出来るんだけど、乗り出してからの質問に答えてくれる人はまだココに残っているのだろうか…。中継戦の立ち回り(維持の方法、別中継への移動判断とか)聞きたい事が山積みなんだ… - 名無しさん 2017-06-08 08 25 16 ちなみに、サブ当てた後の追撃は何が優先?最新のテンプレコンボって何が安定? - 木主 2017-06-08 18 59 54 タイマンならマニュ射かゲロビ - 名無しさん 2017-06-08 19 21 54 タイマンじゃない時は無理せず飛び去るのがいいのかな? - 名無しさん 2017-06-08 20 01 53 上枝続き)サブメインダウンなら2機も捌けてたのかな、今は厳しいのかなと思って。やっとLV5完成するから長く乗ろうと思ってて。挫折はしたくない。 - 赤枝1 2017-06-09 08 25 16 矢印複数来てるなら残弾次第でメイン1発入れるかミサイル追加。サブサブならダウン取れる。 - 名無しさん 2017-06-12 18 26 57 サブサブでダウン優先か!ありがとう - 名無しさん 2017-06-12 19 36 09 危なかった強化するとこだった。ギスギスが修正されてブースト量減らされて立ち回り難くなったからコイツ強化しようかなと思ってたがブースト効率減らされてるのかよ。もうブースト量とか関係ないやん - 名無しさん 2017-06-06 13 26 48 言っとくけど未だ機動力トップクラスなのは変わらないからな?そこだけははっきりと真実を伝えたかった - 名無しさん 2017-06-06 16 03 45 誰がなんと言おうがこいつ乗り続けるわ - 名無しさん 2017-06-05 20 35 06 俺も。一緒にゼクスになろう。 - 名無しさん 2017-06-05 20 56 57 ゼクス王万歳!! - 名無しさん 2017-06-05 21 32 38 誰真面目に乗ってた人もう居ないから釣り針に誰も引っかからないね。終わってる機体だな - 名無しさん 2017-06-05 19 47 53 結局こいつが強化されたとか言ってた奴は今までこいつに狩られて顔真っ赤にしてたアンチだけだからな。もう誰も乗ってないのがそれを物語ってる - 名無しさん 2017-06-05 19 59 15 こいつに戦闘力求める奴は何なの?囮、中継取りが本命の機体何ですがね・・・ - 名無しさん 2017-06-05 18 27 19 こいつにビーム補正や貫徹振ってるバカとかいるの?それなら弱いのはしょうがないわ、こいつはどう考えてもブースト特化にマスタリーも緑1色だろ - 名無しさん 2017-06-05 18 25 37 弱くなったのは弱くなったけど戦績は大して変わってないわ。お前らの使い方が悪いんだろ。まさかと思うけどこいつにビーム補正や貫徹振ってるバカじゃないよな? - 名無しさん 2017-06-05 18 22 40 俺は振ってるよ。戦う親善大使だからな!まさか戦闘拒否してないよな? - 名無しさん 2017-06-12 18 31 36 500回以上乗ったが、もうゴミ機体だなこれ。見る見る戦績悪化してる。強化されない限り二度と乗らない。 - 名無しさん 2017-06-02 00 43 10 方天画戟・・・ 方天画戟さえあれば最強になれるのに! 魂ぃぃぃぃぃ!!!!!! - 名無しさん 2017-05-27 15 54 53 え、今のこいつ、よわwwww燃費わるww使って損した。 - 名無しさん 2017-05-26 18 16 36 まだLV4なんだけど、機動1と装甲2、どっちで練習する方が良いのだろうか?装甲2だとブースト切れが顕著なんだ…。でもコスト700の方が出しやすいし…うーん - 名無しさん 2017-05-23 14 54 52 こいつ使うなら機動一択だよ - 名無しさん 2017-05-27 18 19 31 ぐぅ...やはり、俺には使いこなせないか...短い間だったが世話になった...ゼクス王、バンザァァ(爆散) - 名無しさん 2017-05-20 22 06 47 繧ェ繝?ヨ繝シ縺檎?謨」縺励◆竅会ク - 名無しさん 2017-05-20 22 10 59 繧ェ繝?ヨ繝シ縺檎?謨」縺励◆竅会ク - 名無しさん 2017-05-20 22 18 37 普通、レベル解放されたらある程度乗り手が増えるのに、ギスはまるで見ない みんなもう乗り捨てたか? なおギスⅡの方はよく見る - 名無しさん 2017-05-18 22 02 37 ここでまだ強い派とかむしろ強くなった派は居るのになんでだろうね。乗ってた人で降りた人は多いんだろうけど。 - 名無しさん 2017-05-19 22 34 09 ランクマ終わっても見ない 終了のお知らせ - 名無しさん 2017-05-20 12 19 04 ランクマ中ずっと乗ってたけど会えなかったみたいやな、最近キリがいい数字まで乗っちゃったから乗り換えたけど相変わらず機動力はトップクラスだしジャンプのブースト消費は慣れたら気にならなくなったし悪く言えば代り映えしないんよなぁ - 名無しさん 2017-05-20 12 46 30 キュベも見ないのと同じでしょう・・・ - 名無しさん 2017-05-20 13 02 23 親戚のが運用わかりやすいししゃあない - 名無しさん 2017-05-20 13 47 41 こいつで装甲あげてもなー。戦闘するなら運命でいいし、流石に乗り換えるでしょ - 名無しさん 2017-05-20 17 23 59 サブ→メインでダウンなくなったのはイタイが、それ以上にマニュメインで1発よろけになったのがデカイ - 名無しさん 2017-05-16 23 49 57 トールギス減ったって事は今までが急襲より倍に速くて壊れてたって事だよね、結局は修正を何でも弱体化と叫ぶ壊れ機体厨が修正された途端に文句を言い始めたと言うことか - 名無しさん 2017-05-16 16 46 51 以前からギス2は良く見たがギスはあまり見なかったと思うんだけど - 名無しさん 2017-05-16 17 03 18 機動力は確かにずば抜けて高かったけど、戦闘力は急襲にも負けてたこいつは壊れじゃなく、乗ってて楽しいただのロマン機体だったんだよなぁ - 名無しさん 2017-05-16 18 06 48 こいつのブースト関係って何がニュータイプ仕様なの? - 名無しさん 2017-05-15 20 58 22 使ったらわかるが小回りが全くきかない、ステップがやけに長いせいでブースト消費が大きい、着地硬直が他の機体の数倍はあるなど他の機体とはほとんど違う操作性とシビアなブースト管理系テクなんかがあると思うぞ - 名無しさん 2017-05-15 21 31 21 しっかしこいつ全く見なくなったなぁ…20戦に1体いるかいないかレベルだわ しかも今のところ地雷しかいないし。ここのコメ欄見るには乗ってるやつ多いと思うんだけどな…もしかして低レベル帯の奴しか乗ってないんかな - 名無しさん 2017-05-15 20 49 07 正直、乗り飽きた感がある 他の修正機体のように劇的に何かが変わったわけでもないし やること一緒だしな 速度は劣るがGP02の方がおもしろい - 名無しさん 2017-05-15 20 58 08 今は皆2号機に乗り換えてるんじゃないかの? - 名無しさん 2017-05-15 21 04 11 だーめだこりゃギスⅡの修正はともかくギスはあかんわ - 名無しさん 2017-05-15 19 02 03 そうか?自分は寧ろギス2の方が長所を潰されたから、ギス2の方がだーめだこりゃと思ってる。 - 名無しさん 2017-05-15 19 42 29 ギスⅡは長所を伸ばされた形になったろ。ブーストの事なら現状でもGP02より速いし中継回る能力はあるぞ - 名無しさん 2017-05-15 19 57 21 ぶっちゃけ操作感はあんま変わらん。ミサメインでダウン取れなくなったのが一番ダルい。 - 名無しさん 2017-05-15 20 06 19 ギスⅡは足回りこそ弱体化されたが格闘や実弾ドーバー等の攻撃周りが強化されたから「中継占拠もこなしつつ中継戦もできる機体」から「高機動な格闘機」ってポジションになったからまだいいけど、こいつの場合はこいつにとって重要な足回りの部分(ブースト量や空中ジャンプのブースト消費増加、ブーストダッシュの速度低下)がかなり弱体化されたのにも関らず、強化された部分がほとんど強化になってないのが問題なんだよね。(サブのダウン値低下←サブ2発メインでダウンを取れなくなった。 格闘の強化←着地隙の問題もあって元々簡単には使えない。 旋回性能の向上←ほとんど何も変わってない) だからこいつにもギスⅡみたいな足回り以外での強化が欲しかった。例えばメインが足止まらないようにするとか着地隙をギスⅡと同じにするとか - 名無しさん 2017-05-15 20 17 36 ブーストダッシュ中の速度を低下は下がってないぞー ちゃんと公式見てな - 名無しさん 2017-05-15 20 25 15 ギスの調整項目にBD速度低下なんて見当たらないんだが。総合的に弱体化だと思ってはいるが、雑談板でも見た速度自体を失ったかのように書く人は何なんだ。検証でもされたのか - 名無しさん 2017-05-15 20 26 09 ギスⅡと間違えただけじゃないの? - 名無しさん 2017-05-15 20 43 31 こいつ乗るならデステニー乗ったほうがいいで - 名無しさん 2017-05-14 18 16 43 身も蓋もないな - 名無しさん 2017-05-14 18 23 35 デスティニーはいずれ粛正される。確定的に明らか - 名無しさん 2017-05-14 19 37 31 ギス板にまで出張かよ - 名無しさん 2017-05-15 09 35 43 デスティニーと違ってこいつは強化にプランがいらないからデスティニーLv5持ってない人はこっちをフル強化して練習したほうがいい - 名無しさん 2017-05-14 20 39 51 ガンダニュウム「俺様を大量に集めろ - 名無しさん 2017-05-15 09 37 27 え、トールギスの方が好きだし…運命とか信じない、今の愛を大事にするんだ! - 名無しさん 2017-05-15 10 50 38 まぁそりゃコストが違うんだからあちらのほうが強いのは当たり前なんだけど、そもそも運命とは速さのベクトルがちょっと違うし, (あっちは長距離速い、こっちは短距離速い)運用も結構異なるから比べるの自体ナンセンス - 名無しさん 2017-05-15 10 52 21 トールギスが弱い弱い方々はトールギスに何回も乗りなおかつ、使いこなすための努力をしてから言ってる結論なんだろうな? - 名無しさん 2017-05-14 16 53 24 トールギス1000回乗ったけどゴミだと思う - 名無しさん 2017-05-14 18 16 16 トールギス50000回乗ったけどつえーぜ! - 名無しさん 2017-05-14 18 21 21 普通に強いでしょw 近接戦闘は辛い面があるが、射撃、機動性は文句ない。要は使い方 - 名無しさん 2017-05-14 18 46 16 50000はもちろん嘘だけど、強いと思うよ与ダメ3000位取れて、中継取ったり守ったり動き回れるから楽しい今50回くらいランクマで乗ってるけど、勝率73%。俺ごときがこの勝率とかこの機体強いでしょ - 名無しさん 2017-05-14 18 57 03 確かに平均与ダメは1000-2000くらいあがった。でも、この機体に望むのはそれじゃない - 名無しさん 2017-05-14 10 10 04 本当にそう思うわ。 - 名無しさん 2017-05-14 11 22 09 新しい性能に俺たちが合わせるんだよ 汎用機らしく戦えばまだまだ強いし、中継占拠したいなら急襲乗ればいい - 名無しさん 2017-05-14 13 39 02 そういう事言ってるんじゃないないんだけど… - 名無しさん 2017-05-14 14 58 28 いや、修正されたとはいえこいつで普通に戦うのは地雷でしょ。可変機よりも速度早いんだから中継回りながら要所要所で戦闘するって感じじゃないと - 名無しさん 2017-05-14 15 00 08 可変機よりも速いから今までの中継を取るだけじゃなく、中継を守る戦いも増えたし、サブのダウン値が下がってるから狙う敵さえちゃんとすれば戦えるから、今までより汎用機らしく戦わないと地雷だよ - 名無しさん 2017-05-14 15 18 56 中継守るって言っても中継戦勝ちにくいよこいつじゃ。一回ダウンとったとしても火力ないから半分も削れなくて時間がかかるし。タイマンしてる間に敵の増援が来ることもあるから、無理にタイマンせずに空いてる中継あったらそっち行って、それから戻った方がいいよ。カモれる相手じゃなければ。じゃないと、戦ってて負けて、リスろうとしたら中継真っ赤でしたってことになりかねない。 - 名無しさん 2017-05-14 17 14 07 ステップの距離短くなったしワンコンボ普通に半分削れるから - 名無しさん 2017-05-14 17 19 26 ステップ短くなった所で消費ブースト多いし、フルクロ運命とか、タイマン挑むリスク大きいでしょ。普通の機体なら戦うしかないけど、こいつならすぐに他の中継行ってプラマイ0にできるってことを言いたい。負けた時のこと考えないと - 名無しさん 2017-05-14 17 37 05 絶対守りに行くとは言ってないだろ なんで絶対不利のフルクロスにタイマン挑みに行くんだよ 運命くらいなら中継戦勝てるしな ステップ距離短くなったって事は消費ブースト減ったってことだし、回避行動のブースト回復で一応補える 今のこいつなら中継戦8割くらい勝てるぞ - 名無しさん 2017-05-14 17 45 24 追記 まぁパイロットレベルが27だから通用してるのかもしれないけどな - 名無しさん 2017-05-14 17 50 00 こいつで中継戦8割か・・・不敗神話の運命とか厳しいと思うから タイマン挑む時は相手に気をつけてくれ。 - 名無しさん 2017-05-14 17 57 52 運命で強い人見たことないから戦ってみたいな タイマンの運命とかまだ強いと思う人に会ったことない - 名無しさん 2017-05-14 18 06 42 トールギスは弱くない。運用が難しいから、誰もあつかいきれないだけ。地面ギリギリスーパージャンプが完璧に出来れば最強クラスの機体。 - 名無しさん 2017-05-14 17 49 53 この木はその話してないよ - 名無しさん 2017-05-14 17 51 55 ダウンさせたら逃げて強い味方と交代、自分は別の中継取りに行くのはNGなの?足止めされて手こずってみせないと戦闘拒否ランナーって言われちゃうの? - 名無しさん 2017-05-15 09 39 33 ダウンさせて交代するのは正しいと思うよ。2文目は何を言っているのかわからない。 - 名無しさん 2017-05-15 18 25 53 誰がこんなピーキーに仕上げろと言った! - 名無しさん 2017-05-13 22 11 35 ピーキーだからこそ惹かれる物があるんだろ! - 名無しさん 2017-05-13 22 45 34 そうだそうだ!ピーキーなほうがロマンがあるだろ! - 名無しさん 2017-05-13 23 01 56 トールギスならピーキーであるべきだろ! - 名無しさん 2017-05-15 09 42 10 これ接地ギリギリでスーパージャンプすれば全然減らなくね? - 名無しさん 2017-05-13 20 54 26 そうだよ 下の方の枝にも書いてある - 名無しさん 2017-05-13 20 57 41 グレキャとかで毎回着地スレでブースト踏める?ミスったらそのままクソ長硬直でそんなリスキーなことやってられないんだけど - 名無しさん 2017-05-13 22 47 27 一部のニュータイプは今までと同じブースト量で飛び回れるって寸法さ! - 名無しさん 2017-05-14 12 16 23 強化とか弱体化とかどうでもいい。ただ、カッコイイから使ってみたい。原作見て惚れた。 - 名無しさん 2017-05-13 16 20 07 どうでも良くはないが、カッコイイから使いたいのは同意。結果、弱体も強化も関係なくなるが。ゼクスが敢えてトールギスに乗った時の感情を重ねるぞ! - 名無しさん 2017-05-13 17 58 02 このMSに自分の可能性を賭けてみたいのだ - 名無しさん 2017-05-13 18 27 32 ゼクスになれるか、オットーになるか…… - 名無しさん 2017-05-13 18 38 00 オットーには絶対にならないな。なぜかって?コイツで拠点に行くわけが無いからさw - 名無しさん 2017-05-14 10 03 20 確かにwでも拠点行く前から身体はボロボロだったけどな。まさに殺人的な加速だったと。まぁ無理して乗るとオットーになるってかw - 名無しさん 2017-05-14 10 37 53 慣れたら全然いけんじゃんこいつ。 - 名無しさん 2017-05-13 15 51 08 前まで上の中位の性能だったのが多少使いにくくなっただけにしか感じない - 名無しさん 2017-05-13 01 52 22 タタンタッ→タタンギューン - 名無しさん 2017-05-12 22 45 39 最近強機体のインフレが進んでつまんない。でもギスは強機体にならんかったなwギス2はルプス並みに強いw - 名無しさん 2017-05-12 21 41 20 この機体使ってると「ギスが中継踏んでくれるだろう」て思われてるせいか中継踏まない味方と組まされることもあるがどうなの? - 名無しさん 2017-05-12 21 04 00 俺は開幕は任せてるけど後は任せて無いな戦況もあるだろうし - 名無しさん 2017-05-12 21 10 14 ギスがいなくても中継取らない、中継入らない、中継接地しないのは増えた気がする。 - 名無しさん 2017-05-13 09 43 29 敵倒すの楽しいもんね、仕方ないね・・・自分緑振ってたらまともに戦えないナメクジなんで、制圧は勘弁してくれぇ! - 名無しさん 2017-05-13 15 15 20 それ緑に振らない限り地雷のクソザコナメクジなんじゃないですかね……敵の中継とかでどうやって戦ってるの? - 名無しさん 2017-05-14 14 49 21 マスタリに夢見すぎ。緑犠牲にしてちょっと赤に振った程度じゃ殆ど何も変わらないよ、誤差レベル。赤降って勝ててるなら緑でも勝てるし中継3はどんな機体でも必須だから。赤振りが許されるのは拠点特化のプロヴィくらいじゃない? - 名無しさん 2017-05-15 09 46 37 格闘は強化じゃ無いかとか言ってる奴。こいつ格闘機じゃない上にそこまで格闘振る機会無いぞ。総合的には多少弱くなったと思う。個人的にはメイン歩きうち出来て良いと思う。もしくは一撃怯みか。歩き打ち出来る様になる修正が来ると思ってたので個人的には残念。 - 名無しさん 2017-05-12 20 23 47 歩き撃ちはあってもよかったかもしれないけど一発よろけは逆に弱体化じゃないか?一発よろけになるってことは2発しかドーバーガン入らないから火力下がると思うのだが - 名無しさん 2017-05-12 20 33 34 ギス2はルプスやレッドフレームに負けない格闘機としての性能をゲット。ギスは格闘強化されて何を手に入れたんだ? - 名無しさん 2017-05-12 21 38 30 ドーバーの使いやすさでしょ。ゲロビも威力とか色々微強化されて前よりはずっと使えるようになった。火力不足とスキの大きさに泣きながらコンボの邪魔になりやすいサブ主体で立ち回らざるを得なかった自分には嬉しい強化だけどね。でも格闘はハイリスクハイリターンになったけどギス2のような威力になったわけじゃないし、硬直が1秒くらいあるのが痛すぎるかな。タイマンでしか振れないのにコンボの幅も狭まって産廃に近い - 名無しさん 2017-05-15 09 34 16 「格闘の修正が痛すぎ」→「いや強化でしょ」→「格闘機じゃないし振る機会ないです」って流れでいいのかな、少し下の木だよね多分。真ん中がかわいそうで草生えた。 まあ全体的に不便になったと感じるよね、ブースト関連はやはり重い。 - 名無しさん 2017-05-12 20 34 54 やっと慣れてきたぞ!与ダメが安定して3000以上とれるようになったぞ!それにこの高速移動をするピーキーな機体、まさしく俺の求めていた機体だ! - 名無しさん 2017-05-12 19 28 56 こんなの求めてたんですか?確かに与ダメ3000は出るけど今までの方が楽しかったな。 - 名無しさん 2017-05-12 23 18 37 修正前の使い勝手を知らない俺は今の性能に満足してるんだけどそんなに使い勝手変わったの? - 木主 2017-05-13 07 06 48 ブースト消費量upと一部のコンボが使えなくなったくらいだぞ - 名無しさん 2017-05-14 14 55 54 くっ、トールギスがニュータイプ仕様になっちまったか… また鍛え直しか… - 名無しさん 2017-05-12 18 58 10 誰が【中継しか回らない】って書いてんだよ。最近の地雷は頭まで弱いのな笑 立ち回り方すらもわからんとは… - 名無しさん 2017-05-12 18 11 05 そういうところが地雷なんだぉ - 名無しさん 2017-05-12 18 34 32 トールギスⅢでコスト50あげて前までのトールギス+αな感じで出すんでしょ? - 名無しさん 2017-05-12 15 50 47 ゲロビも相変わらず弱いし、攻撃性能ゴミなのにブースト減らすとか信じられない。 - 名無しさん 2017-05-12 15 36 57 その点ギスIIは戦闘面強化されたから良いけど、ギスはもうどうしようもない。 - 名無しさん 2017-05-12 16 10 10 性能が全てじゃないさ… 自分はギスⅱの頭がダサいからコッチを愛してるぞw - 名無しさん 2017-05-12 21 02 57 ブースト効率がクソ悪くなったね。空中でジャンプすると機動2でも10分の一くらいブーストがごっそり持って行かれる。それなのに着地硬直はそのままなんすね…格闘後の硬直増えたのも痛すぎる。使ってた身としてはかなり痛い修正、逆に普段使ってない人らはウハウハなんだろうなぁ…デスティニーマジ弱体化はよ。 - 名無しさん 2017-05-12 15 24 19 少なくとも格闘は強化じゃないか。硬直の増加とか色々とある修正の中でかなりどうでもよい部類だと思うんだが、何が痛すぎるんだ? - 名無しさん 2017-05-12 18 29 12 え…格闘硬直は一番キツい修正だと思うけど。迂闊に振ったら逆にキツい隙を晒すから事実上振れなくなったと言っていいレベル。ブーストはギス2感覚でやりくりすればいけるしスピードは相変わらずだからマシ。メインの射出や硬直が速くなってまともに使っていけるようになったのが素晴らしい - 名無しさん 2017-05-15 09 26 34 初乗り楽しみに今せっせと設計図集めてます。質問なのですが、(1)修正後に出来なくなった事、(2)修正後に出来るようになった事、教えて下さい。下の木を見ててもイメージ出来ず……もしかして今まで通り変化なしですか?? - 名無しさん 2017-05-12 14 46 42 (1)スーパージャンプのブースト効率が悪くなった、ギスⅡと違ってスピードは変わってなく着地によるブースト回復やSFSを活用すればランナー運用もまだ可能。サブ2発ヒットからのメインでダウンが取れなくなった。囮などで複数の敵を相手にする場合ワンセットでダウンをとることが出来なくなったのでかなり面倒。(2)メイン射撃とゲロビの発生が早くなった。(初乗りならわからない程度)マニュアルメインが単発よろけになった。 - 名無しさん 2017-05-12 15 07 28 スーパージャンプで中継に向かう際にかかるブースト回復回数が増えたってことですか?メインとゲロビの初動に違和感を感じないのは、初乗りとしては目から鱗かもしれませんね。情報ありがとうございます! - 木主 2017-05-12 16 12 25 中継間の移動ももちろんだが、機体の特性上ヒットアンドアウェイ戦法や複数の機体相手の囮がこの機体の基本的な動きになる。その場合息切れが早くなった分修正前よりも早めの退避や批難が必要になった。下枝にもあるようにサブからのメインで敵を寝かせブースト回復や中継の確保が出来なくなった分立ち回りがかなり難しくなった。 - 名無しさん 2017-05-12 18 47 21 息切れも初乗りだと気付けないレベルだったりします?連続質問すみません!ただ改めてパラメ見たらスピード80なんですね…微妙に遅いのかぁ。そうなると初乗りでも一息ついた時にモタついたりしちゃうかもですね。サブメインダウン、やりたかった…! - 木主あ 2017-05-12 21 47 25 パラメーターの移動はブーストなしの歩行スピードだから気にしなくていいよ。息切れの早さについてはマスタリ、モジュール、OSによるけど修正前の動画を何度か見ているならわかると思う。ブースト回復は基本的にブーストが切れる前に障害物を挟んで着地、もしくは敵の単発よろけ武装の弾数が切れていると判断出来ればタイミング読んで着地すればいい。複数相手の場合は早めの批難を心がけること。特に可変機や高機動機がいてる場合は全力で追いかけてくることがわかってるので先にダウンさせるなどの対策が必要。基本的に回避は常に1回は使える状態が望ましい。他機体に比べて回避時間が長いのでただの回避としてだけでなく、接地状態ならブーストを回復しながら離陸できるため重要度がかなり増したと思う。 - 名無しさん 2017-05-13 00 54 15 細かくありがとうございます!物欲センサーでギス以外4機が先に出来上がりそうですが、ニュウム集めと並行してイメトレしときます。ゲト後にまたお邪魔するかもですが、今回ありがとうございました! - 木主 2017-05-13 07 41 20 乗れるようになったら慣性着地は練習したほうがいいよ。wikiだと小ネタ扱いだけど、出来ると出来ないじゃ動きが段違いに変わる。落下速度にもよるけど、ギス1機分前後の高さからメイン撃って慣性で着地すれば、接地する頃には射撃硬直解けて接地維持したステップ出せる。そのまま棒立ちになるような硬直晒さずにブースト回復に移れるから、戦闘もやってくつもりなら必須テク。 - 名無しさん 2017-05-13 19 02 59 テクニックにある、慣性射撃+着地ステップのことですか?違ってたらすみません…。着地ステップは演習でたまに練習してますが、実戦で狙ってやった事はないかも…練習しておきます! - 木主 2017-05-13 23 36 19 ギス板のスパジャンとか載ってる小ネタ欄の着地する瞬間にメイン撃つって奴。ただし説明文みたく着地する瞬間にメイン撃つと、着地硬直なくなる代わりに地上で射撃硬直晒すから、射撃慣性で着地するイメージで着地の少し前に、極論言えば射撃の慣性移動が終わると同時に着地できれば、硬直で静止する時間を最小限にできる。マスター出来れば相手に「コイツいつ止まるんだよ」とか思わせる程度には隙なく動き続けられる。 - 名無しさん 2017-05-14 12 46 57 丁寧にありがとうございます!イメージは持てました!うおおぉぉー無性に練習したい…早いとこGP02とギス2が完成すれば設計図被り無くなるのに…頑張って集めてきます! - 名無しさん 2017-05-14 16 24 51 俺はサブメインでダウン取れなくなったのが一番きつく感じてる、ブーストカツカツでも何とかダウン取れたら体制整える余裕が出来るんだが・・・ - 名無しさん 2017-05-12 17 09 21 それな。ダウンとりたい時は通常メイン、ダメージ稼ぐならマニュ射と使い分けできたし。ブースト管理以外にも枚数管理やダウン押し出しからの中継確保とか色々用途があった。 - 名無しさん 2017-05-12 17 34 39 だよなぁ、ギスⅡは乱戦や枚数不利でもまだ硬直少なめのバズでダウン取ろうと思えば取れるがギスはマニュ射やゲロビ撃つわけにもいかんし・・・難しいところだわ - 名無しさん 2017-05-12 17 52 30 ブーストは緊急回避で管理するもの - 名無しさん 2017-05-15 09 48 38 全てLv2のブースト量アップ、ブースト回復速度アップにしてマスタリーを緑にして、少しガードにも振れば前より良いくらいかな...まぁ急襲じゃないのに機動力トップってのが可笑しかった訳だし妥当かな - 名無しさん 2017-05-12 14 15 59 だね、戦術も汎用で運用すれば全然戦えた。 - 名無しさん 2017-05-12 14 18 17 リーオー除けばWシリーズ唯一の汎用がこいつってのがすごいよな。元々特徴のある機体ばっかりというのもあるが。 - 名無しさん 2017-05-12 15 02 25 今のこいつが強化されたとかほざいてる馬鹿は修正前と比べてどの辺が強くなったのか具体的に説明できるんだよね??? いやできないだろうなw だって強化されたとか言ってる奴は実際は数回程度しか乗ったことない奴らなんだからさw - 名無しさん 2017-05-12 09 50 28 強化されてはないよなぁ これといって弱体化された訳でもないけど - 名無しさん 2017-05-12 11 00 08 だよなぁ?百歩譲って修正前と強さが同じぐらいってならまだ理解できるが強化されたって言ってる奴は修正内容だけ見てものを言ってるようにしか思えんわw - 名無しさん 2017-05-12 11 23 20 木主と同意見。下で強化されたとほざいてる奴は頭バカでないか。 - 名無しさん 2017-05-12 11 55 58 だいたい煽る書き方するやつほど乗りこなしてないやつが多い - 名無しさん 2017-05-12 12 18 13 察してやれ。こいつらはどうせユニ、百式のときでも修正され文句垂れてた連中だ。 - 名無しさん 2017-05-12 12 23 32 青枝3のブーメラン刺さってますよ - 名無しさん 2017-05-12 12 25 49 あなたの顔面にですか? - 名無しさん 2017-05-12 12 30 12 この流れで緑枝3に刺さってることが分かんないの?文盲乙 - 名無しさん 2017-05-12 13 57 04 緑枝な。3は余計だったわ - 名無しさん 2017-05-12 14 00 38 悪いな、俺はいつも心眼しかつかわないんだ。 - 名無しさん 2017-05-12 14 12 53 心眼腐ってんよぉ - 名無しさん 2017-05-12 14 19 51 百式やユニの修正は妥当だったと思ってるぞ?あいつらは誰でもお手軽に戦績だせる武装を持ったクソ機体共だったからねぇ。それで君はなんだ?修正前のこいつもそのユニや百式と同じく誰でも戦績出せる機体だと思ってらっしゃるのかね??その割には使ってる人は少なかったように思えるのだが?? ん? - 名無しさん 2017-05-12 13 00 27 察してやれ。こいつはどうせユニ、百式のときでも修正され文句垂れてた奴だ。 - 名無しさん 2017-05-12 13 58 35 読解力ない時点でな。中身のことじゃなく、喚いてる姿をみて呆れられてるんだろ。そんなこともわからんとはな。 - 名無しさん 2017-05-12 14 15 47 ほらね?説明できないでしょ?しかも説明できないからって今度は感情論だけで人の実力を決めつけてきたよw 見苦しいったらありゃしないね - 名無しさん 2017-05-12 12 50 50 説明求めてるなら議論版でいえks。はたから見ておまえも見苦しいわ。 - 名無しさん 2017-05-12 12 55 09 なんていうかこんな微々たる修正でよくそこまでギャンギャン吠えられるよね。同じギス使いとして恥ずかしい。 - 名無しさん 2017-05-12 12 52 56 俺も恥ずかしいよ、乗ってないからまともに説明もできない上に話を逸らそうとするエセトールギス乗り以下に見られるなんてさ - 名無しさん 2017-05-12 13 11 11 正直議論板でする内容をここで喚いてる時点でな。だからエセだと見られるんだろうよ。 - 名無しさん 2017-05-12 14 11 52 なんで同じギス使いが、使える側と、もう乗らない側で喧嘩してんだ?お互い好きなようにすればいい。 - 名無しさん 2017-05-12 14 11 59 ソレな、喚くなら乗るなといいたい。 - 名無しさん 2017-05-12 14 16 32 もしかしてこういう事?→「今のこいつが強化されたと仰ってる皆様は修正前と比べてどの辺が強くなったのか具体的に教えて下さらない??? 上手く使えないw だって強化されたと言ってる皆様ほど修正後は何回も乗ってない私なんだからさw」 - 名無しさん 2017-05-12 14 17 17 ??? 修正後に何回も乗ってみて修正前より弱くなったなって感じたからここで質問してんだけどわからないかな? そんで質問には答えてくれないのかな?? 答えられないなら書き込まなくていいよ邪魔だから - 名無しさん 2017-05-12 14 26 44 答えてほしいの!?木の文章を読み返してみ?「いやできないだろうなw」って言ってるじゃんw聞く気がないから質問しなきゃいいのに。あるなら正しく聞きなよ。 - 名無しさん 2017-05-12 14 33 53 じゃあ改めてお教え願うわ。修正後のこの機体は修正前と比べて具体的にどの部分が強くなったんですか?? - 名無しさん 2017-05-12 14 45 11 そういう時はまず謝るんだぞ。そして、上に同じような新しい木ができてるから。とりあえず冷静になれよ。 - 名無しさん 2017-05-12 14 48 53 見苦しいからこの木消した方がいいと思うのは俺だけ? - 名無しさん 2017-05-12 19 15 19 これもう体感だけど1と2は普通にブーストして飛んだほうが距離飛んでる気がする、逆にスーパージャンプする方がコスパ悪い気がするけどランナーのせいで戦闘での悪影響も出てるなこれ - 名無しさん 2017-05-12 09 16 48 サブからのメインがダウンしなくなったとあるけど、サブからマニュ射してた俺は影響ないのか。逆に言うとアプデ前の俺のサブからマニュ射は意味なかったのか - 名無しさん 2017-05-12 09 11 30 ガンダム全体でトールギスが一番好きだけど未所持。今回の復刻ありがたや。完成したらこちらでお世話になります。 - 名無しさん 2017-05-12 08 34 41 修正きてからも与ダメ4000総合150前後は固いけど、今回の修正で1番痛いのはブースト関連じゃなくてサブ2ヒットからメインでダウン取れなくなったことだろ。 - 名無しさん 2017-05-12 02 15 08 装甲3めちゃくちゃ硬いとか言ってる奴居るがこいつから機動力取ったら何も残らんぞ。今回の修正で余計デスティニーが増えると予想。まあまあの武装とか言ってる奴よお前ら乗った事あるの? - 名無しさん 2017-05-12 00 44 53 残念だがもう乗ることはないな 強い弱いはどうでもいい 一番おもしろい能力取られて楽しさがなくなった - 名無しさん 2017-05-12 00 53 11 取られてないんですが - 名無しさん 2017-05-12 01 41 07 取られてもないし、むしろ総合ptとりやすくなってるんですが?下手すぎじゃね? - 名無しさん 2017-05-12 06 49 22 運営がこいつを下方修正して運命を下方修正しない理由がわからないな。 - 名無しさん 2017-05-12 01 00 10 運営「おまえを下方修正する」 - 名無しさん 2017-05-12 01 03 00 前の仕様でブースト管理が難しくなるが装甲を上がるって予定してたのにLV6に魅力無いよな~武装に関してはギス乗った事無い奴が書き込んでるんだろう。俺もギスにはもう乗らない - 名無しさん 2017-05-12 02 03 03 むしろお前下手すぎなんじゃね?普通に150〜170くらいは固いけど? - 名無しさん 2017-05-12 06 48 01 レベル5できたから乗ったけどめちゃくちゃ難しい。ギスⅡは乗ったことあるから似たような感じだろとか思ってたけど想像以上に扱いにくかった。だれかコツを教えてクレメンソ。 - 名無しさん 2017-05-11 22 47 55 サブマニュ射とサブN格闘とサブゲロビを頻繁に使ってます - 名無しさん 2017-05-11 22 51 19 攻め方はわかる。出来れば動き方のアドバイスが欲しい。 - 木主 2017-05-11 23 18 55 中継回りながらヒットアンドアウェイとかステップの距離が短くなったのもあって、防衛に駆けつけるのもいいと思う - 名無しさん 2017-05-11 23 26 35 基本的にこいつは、ミリの相手以外は正面から戦わない。スパジャンで中継回りながら、サブを有効活用して相手の邪魔と囮をするのが基本。 - 名無しさん 2017-05-12 00 58 14 搭乗回数800回の俺が修正後に何回か搭乗してみたが格闘が強化されたギスⅡと違ってこいつは完全な弱機体に成り下がったしもう二度と乗ることはないだろうな これからはお蔵入りしてたギスⅡに切り替えていくわw グッバイ!トールギスw - 名無しさん 2017-05-11 22 02 17 800回超えてるのになにもわかってないんだな、グッバイランナーw - 名無しさん 2017-05-12 06 51 29 こいつは本来中継回る機体なんだからランナーで上等なんやでw?乗ったことものないエアプがコメントしないほうがいいぞw馬鹿が露呈するだけだからwww - 名無しさん 2017-05-12 09 42 44 え、ブーメランコメントですか?w - 名無しさん 2017-05-12 12 19 24 本来中継を回る機体? えっ、おまえバカなの?だから地雷が多いんだよギスは。 - 名無しさん 2017-05-12 12 26 04 え!?じゃあ君はトールギスで中継回らずに敵とずっと戦闘してるの??? えっ、おまえバカなの?だから地雷が多いんだよギスは。 - 名無しさん 2017-05-12 14 38 18 誰が【ずっと戦闘してる】って書いてんだよ。最近の地雷は頭まで弱いのな笑 立ち回り方すらもわからんとは… - 名無しさん 2017-05-12 17 30 37 誰が【中継しか回らない】って書いてんだよ。最近の地雷は頭まで弱いのな笑 立ち回り方すらもわからんとは… - 名無しさん 2017-05-12 18 11 55 顔真っ赤でミスってるとか…w - 名無しさん 2017-05-12 18 36 02 人のミスを指摘することでしかメンタル保てないほど顔真っ赤とは…w - 名無しさん 2017-05-12 19 23 40 ブーメランコメント好きなの?それとも以外にメンタル脆い?からかい甲斐があるわ^^ - 名無しさん 2017-05-12 19 32 57 効いてる効いてるw 自分がブーメランコメントしてる事にも気付いてないとはwww メンタルどころか頭も弱いんだねぇw 煽りがいがあるわw ^^ - 名無しさん 2017-05-12 20 04 29 ゴミは勝手におりてろよ、ボーナスバルーンが減って味方にとってはいいことだ。 - 名無しさん 2017-05-12 17 33 23 弱体化とか言ってるけどトータルで言えばプラスだろ、機動力落ちたって言っても未だ現環境トップクラスで攻撃性能は大幅に強化されてる。これで文句言ってるのはランナーくらいだろ、普通に運用してる人にとっては強化だよこれ - 名無しさん 2017-05-11 20 26 48 機動力落ちたってよく見るけど、ブースト速度低下したのはギス2だけだからね? - 名無しさん 2017-05-11 20 32 10 速度だけで機動力って言うならそうだろうけどブースト値下がってジャンプの消費ブースト増えてるから下がってるでしょ、移動力とか巡航能力とかしっくりこないし - 名無しさん 2017-05-11 20 37 31 地上スレスレのブーストダッシュからのジャンプは消費量減ってないからそれ利用すればいいし、消費増えたと言ってもほんの微々たるもんよ - 名無しさん 2017-05-11 20 45 37 エアプすぎない?地面が平面な演習場なら未だしも高低差あるマップで毎回着地すれすれでブーストなんて踏めないしずっと使ってた身からすれば微々たる物なんてとても言えないんだけど - 名無しさん 2017-05-12 01 03 17 ずっと使ってたけど微々たるもんだよ - 名無しさん 2017-05-12 02 22 11 トータルプラスも何もマイルド調整されて弱くなってるよ。今この機体に乗るぐらいなら代替え機は沢山ある - 名無しさん 2017-05-12 00 00 35 どうでもいいけど、弱体化叫んでるやつロクに扱いきれてないなら乗るな。無駄に落ちられるよりはるかにマシ。こいつは普通に強い。 - 名無しさん 2017-05-12 06 54 51 普通に強い(俺は乗らない) - 名無しさん 2017-05-12 13 07 08 下方修正されたけど、ランナーできないほど修正された訳ではないしほぼ変わらない気がする。マニュ射一発よろけが地味に良い - 名無しさん 2017-05-11 19 28 12 空中ジャンプによる消費が重く息切れが早くなったが、速いまんまだからな。まるで機動性がガッツリ下げられたかのように語る人がいるけれど - 名無しさん 2017-05-11 19 32 30 ただ思ってたよりスパジャンのブースト消費量多くなったから、一回移動したらきっちりブースト回復してから動かないとオバヒするな。 - 名無しさん 2017-05-11 19 35 58 一回着地したら、次の初動は回避行動するといいよ - 名無しさん 2017-05-11 19 56 03 コイツ全然見ないのに弱体化とか恐ろしい死体蹴り - 名無しさん 2017-05-11 19 08 27 キャンペーンもほとんどなかった上にお手軽では無いからなぁ、使いこなせないと雑魚も同然だったし - 名無しさん 2017-05-11 19 21 47 こいつとギス2は上手い人が使うと手がつけれなかったからそこら辺かね。放置するのがベストってくらい鬱陶しかったからなあ。 - 名無しさん 2017-05-11 19 28 39 一部の上手いギス使いと対峙して勝てなかった奴らが吠えてただけだもんな。正直下手くそが乗ってるだけならボーナスバルーンにしかならないし今回の修正は過剰だったように思えるわ - 名無しさん 2017-05-11 19 31 53 トールギスのメインマニュ射って、修正前も1発よろけだったけ? - 名無しさん 2017-05-11 17 53 28 今回のアプデからやで - 名無しさん 2017-05-11 17 56 57 覚醒潰しが捗りますね - 名無しさん 2017-05-11 19 07 07 戦闘拒否が消えてありがたい。っていうかそんな弱体化くらってるように思えないが【汎用】っていうカテゴリー忘れすぎ。本来は今これくらいなんだろうよ。 - 名無しさん 2017-05-11 16 07 06 同感だわ 今までが異常だったのよ それに装甲3のコイツめっちゃ硬いし、これで機動性あったらアホやん - 名無しさん 2017-05-11 16 14 21 装甲あっても火力は元々無いし敵からの攻撃は避ける前提だから意味は無いしなー、装甲生かして照射撃てとか時代遅れの行動で火力出すのは利点無いな - 名無しさん 2017-05-11 16 28 56 回避持ち、硬い、はやい、まぁまぁな武装 普通に十分だろ - 名無しさん 2017-05-11 17 51 32 挙動が変になってる、ブースト消費も多いし微妙に最大値減ってるし弱体化してるな。 - 名無しさん 2017-05-11 15 01 46 ギス兄弟は急襲より速度があったり、ミサイルやら、緊急回避やらで、いたせりつくせりすぎたんだよな。 - 名無しさん 2017-05-11 16 12 33 サブサブメインでダウン取れないわスパジャンのブースト消費量倍くらいになってるわまじ最悪 - 名無しさん 2017-05-11 14 30 26 前のままでよかった。あれで完成されていた。精々メインサブを弱よろけにする程度でよかった。普段このゲームに文句を全く言わないが今回ばかりは言わせてもらいます。クソ無能運営しね! - 名無しさん 2017-05-11 14 27 37 お前いつも文句言ってるだろw - 名無しさん 2017-05-11 14 56 30 弱体化されて当然みたいな性能だったから運営グッジョブだわ - 名無しさん 2017-05-11 15 08 01 弱体化されて当然…???もしかして狩られたの…? - 名無しさん 2017-05-11 15 15 10 ワンセットでダウンが取れなくなってる...根本的に立ち回りを変えなきゃならんなぁ - 名無しさん 2017-05-11 14 15 37 おーいメイン一発よろけにしてよ。2号機もそうだしいいだろ? - 名無しさん 2017-05-09 16 03 11 お前は圧倒的機動力と回避とミサイルがあるだろ!いい加減にしろ! - 名無しさん 2017-05-09 17 58 13 火力減っちゃうじゃん - 名無しさん 2017-05-09 19 21 18 今の性能で満足してる俺はおかしいのかな? - 名無しさん 2017-05-09 21 56 25 レベル解放時に運営ならやりかねん その代わり機動性落としますってな だってこいつ汎用だろ?そもそもあの機動性がおかしい - 名無しさん 2017-05-10 00 20 53 カテゴリ分けがほんと意味不明だわな。ギス、ギス2、GP02は完全に急襲だろ - 名無しさん 2017-05-10 01 12 03 運営『残念だったな...トリックだよ‼︎) - 名無しさん 2017-05-11 15 07 21 なんか最近ギスゲロビのカス当たりが多いんだけど皆どう?しゃがんでる相手にカス当たりした時はマジかよ…ってリアルで呟いてしまった。やっぱラグなんかの? - 名無しさん 2017-04-27 21 22 17 当たらないねぇ、基本封印推奨だよ。過去2、3回ゲロビの調整あったけどどんどん当たりにくくなってるからね。サブ当ててからも確定のはずがカス当たりになる事もあるし意味がわからん。 - 名無しさん 2017-04-27 22 54 21 なんか今の環境強い機体増えたし、タンクの射程怖いし、単純に逃げながらランナーして追ってくるやつを返り討ちっていう今までの戦いが通用しない場面が多々あるなぁ…ゲロビはひと昔前のウイングみたいに遅いし弱いし、そろそろちょっといじって欲しい。 - 名無しさん 2017-04-27 21 05 06 ギスの調整はなかなか難しそう…今でも強いからなぁwサブの射程でも伸ばすか?ゲロビの銃口補正上げるか?回避をギス2と同じエレガント回避にするか?やるとしてもこの中のどれかぐらいか? - 名無しさん 2017-04-27 21 15 55 やるとするならレベル解放のときかな 意外と早いタイミングで来るんじゃないか? - 名無しさん 2017-04-27 21 17 06 ウイングゼロの通常キャンペーン時にはくるんじゃないかな? - 名無しさん 2017-05-10 02 15 20 バズーカとゲロビの違いだけど、ギス2とギスの使う人がこうまで変わるとは。緊急回避もそうだけど。運営が考える強い武器とユーザーが求める強い武器の差なのか。機動力はこっちが上だよね? - 名無しさん 2017-04-15 19 41 19 ギスに乗り慣れて他の機体使うと、すごく遅く感じてしまう病気に掛かってしまった… - 名無しさん 2017-04-15 15 10 57 この機体好きでEXと金ぶち込んでレベル5にしたんだけど、パイロットスキルはリペアかバスシュどっちがいいのかな - 名無しさん 2017-03-23 03 45 33 マスタリーは歩行速度アップまで緑振って、残りを赤に振ってます ついでにオススメマスタリーもオナシャス!先人様 - 名無しさん 2017-03-23 03 51 25 上の枝は木主です - 名無しさん 2017-03-23 05 32 29 リペア安定だね、シュートにしてもまず攻撃当たらないし戦闘に参加してる事の方が稀だし、マスタリーは中継まで振るかオバヒ回復まで振って残り赤でビーム取るのがいいと思う - 名無しさん 2017-03-23 04 21 40 了解、マスター 歩行速度とかまで振ってる分を赤マスに振ります(`_´)ゞ - 名無しさん 2017-03-23 04 24 15 ちなみに向いてない機体って分かってるんだけど、こいつで戦うにはどういう事に気をつければいいですか? 乗ればなんでも出来るって言えるまで使いこなしたい - 名無しさん 2017-03-23 04 26 10 1対1ならサブ2発が当たるっていう確信までゲロビは撃たない、乱戦時でも相手の周りを飛ぶよりヒットアンドアウェイで逃げを混ぜる方が結果的に良い時もある、メインは軸を自分で合わせるより合わせにきた相手に対して撃った方が当たりやすい、ブーストと着地管理しっかりしとく - 名無しさん 2017-03-23 05 54 11 なるほどね〜 あざっす! - 名無しさん 2017-03-23 06 01 25 騙されちゃダメだぞ・・・歩行とか要らないから。 - 名無しさん 2017-03-23 05 01 33 ん?何に騙されるんだ? - 名無しさん 2017-03-23 05 14 52 すまん勘違いだった。歩行分を赤に振って書き直してあった - 名無しさん 2017-03-23 05 24 15 ついでにオススメマスタリーも〜って言ってるの僕(木主)です笑 名前に木主って入れ忘れてたからややこしくなっちゃった ごめんなさい - 名無しさん 2017-03-23 05 31 16 遅レスだけど自分は緑マスをブースト中継関連最後のスキルゲージガン振り、残りは青のガード系に振ってる。PSはスーパーアーマーで完全囮ランナー運用してます。敵と戦うことももちろんありますがダメージを出すことを深く考えずどれだけ沢山の相手を長時間意味のないところで立ち止まらせるかを意識して戦ってますね。 - 名無しさん 2017-05-03 21 52 58 レスサンクス 木主です。枝主と全く運用違うけど占拠6〜7回与ダメ2500位が安定してきたのでこの戦い方を続けようと思います - 名無しさん 2017-05-03 22 18 55 サッカー増えたから、ギス兄弟で中継回りながら囮してるだけで大体勝てるなw味方様様ですわあ - 名無しさん 2017-03-19 09 59 04 こいつでまともに戦うにはどうすればよいですか?こいつは戦闘には弱く、ランナーしてるほうが貢献してるということはわかっています。そのうえで聞かせてください。 - 名無しさん 2017-02-02 22 48 50 サブでよろけをとってゲロビをうつ、メインをばら撒く、硬直にマニュ射やゲロビを刺す、そういう事じゃなくて戦う時の立ち回りを聞いてるのかな? - 名無しさん 2017-02-02 22 51 48 N格は混ぜないのか?確かこいつのN格結構強かったろ(ギスⅡと間違えてない) - 名無しさん 2017-03-08 03 55 04 みんなはどんな色にしてるのかな?ちなみに俺は赤と黒のチタニウムフィニッシュ - 名無しさん 2017-01-11 11 57 26 以前緑サイコ風カラーリングのギスIIを見かけたな。 - 名無しさん 2017-01-11 12 21 23 ピンク - 名無しさん 2017-01-22 19 22 11 ローマって感じがする様なカラー - 名無しさん 2017-01-22 19 29 41 ギス2偽装カラー - 名無しさん 2017-03-19 09 55 10 殺人的な加速を持ってしても、ユニコーンのNTDビームガトリングはマジで避けきれない。あれ本当に卑怯だわ、せめて怯みだけ無くして欲しい。死ぬまでくらう。 - 名無しさん 2017-01-10 16 50 31 ウイングかギスかギス2かヘビアかデスサイズフル強化ならオススメを教えて - 名無しさん 2017-01-05 10 21 18 ヘビアorギス2 - 名無しさん 2017-01-09 12 14 43 ギスかギス2でヒット アワェイをするならオススメはどっちか教えて - 名無しさん 2016-12-30 12 12 03 ちょっとだけギスのほうが索敵・射程が長いから遠距離から嫌がらせならギスだけど、それやるなら別の機体のほうがダメージも取れていいんじゃない・・・?ってなる - 名無しさん 2016-12-30 12 16 58 ↓多くなって面倒だからこっちで言うけど。でもそれって戦うしか脳がない奴らばっかだったら延々と走る人もいるけど、3点取りしてて走り続ける奴が馬鹿じゃないの?取られたらまた走ることになるのに、何で守らないの?自前の機動じゃ、アホじゃない限り当たらないのにさ... - 名無しさん 2016-12-21 16 24 03 いや3点取りよりも多く中継はとっとくほうが楽かと ゲージすげー削れるし 後ギスは機動力はあるけど攻撃力は中途半端よ?ダウン値クソ高いしまず接地して戦うことはギスには向いてない - 名無しさん 2016-12-21 16 43 31 うーん、結局のところ賛否両論だなぁ...どっちをするかは考えどころだぁ、中継を3点取り以上を取るか、味方の援護か、結論状況次第かなぁ? - コメ主 2016-12-21 17 30 50 いやあ中継一択だと思うわ。ギスなんて戦闘にいても邪魔だし。中継取って押し込める状況作ってくれって感じ。中継全取りするために相手にサッカーさせるときくらいじゃないかギスが戦闘するのなんて。戦闘というより囮だけど。 - 名無しさん 2016-12-21 17 41 03 中継数有利取り続ける為に走り続けるんだよ、多ければ多いほどゲージ削れるしな。タイマンなら必要ならするがダウン値のせいで共闘は嫌がられるのが普通だと思うぞ。 - 名無しさん 2016-12-21 17 37 12 低火力な訳じゃないんで腕の差によるとしか。意識するべき物が多い機体だから尚更。取って取られての状況ならトールギス側が速度的に若干有利ではある。 - 名無しさん 2016-12-21 19 04 51 味方が中継取らないバカだらけで困るぜ…中継機体じゃなくて囮機体だって 与ダメ3000行ってないバカギス大杉 - 名無しさん 2016-12-24 14 00 18 ギスで与ダメ3000って…ギスのこと何もわかってないだろ。恥かく前に口閉じといたほうがいいぞ、いやもう遅いか。 - 名無しさん 2016-12-24 18 38 10 可哀想なやつだぜ…┐(´д`)┌ヤレヤレ - 名無しさん 2016-12-24 20 41 19 お前がな…聞くけどお前中継付近でギスとタイマンして負けると思うか?俺は全く思わないぞ。あんな隙だらけの攻撃タイマンなら当たるはずもない。それこそ乱戦でもなきゃ与ダメ3000なんて不可能だろ。乱戦に参加してくれるならギスなんて無視して他のやつを狙えばいい。当てにくい相手に構うのなんてアホのすることだからな。中継回らないギスなんていないのと同じだよ。 - 名無しさん 2016-12-24 22 04 29 3点取り以上維持した状態で3000くらい余裕だろw下手すぎてオワコンね〜 - 名無しさん 2016-12-25 10 53 42 現環境でそんな奴見たこと無いわwユニから逃げ惑ってる与ダメ三桁占拠1とかのゴミなら良く見る - 名無しさん 2016-12-25 12 09 19 あんなのに与ダメ3000も取られるお前が下手くそだよw - 名無しさん 2016-12-25 12 33 37 まー、頑張っても2000位が相場だろ。中継取りつつ戦うわけだし - 名無しさん 2016-12-25 23 54 40 トールギスは移動に関しては最強。ただ戦闘になると話が違う。何よりも他の機体よりもスラスターの減りが早く、扱える人が少ないのが現状なのさ。 - 名無しさん 2016-12-26 00 00 18 ギスとギスギスに乗るなら中継3点以上でしょ。3点維持したいなら百式やら他の機体でやってくれ! - 名無しさん 2016-12-24 14 22 05 それ味方がサッカーせずにまともに戦ってたらの話だろ?常に2体以上に追われてたらギスでも占拠なんかできないよ。自分以外の他に中継周る奴がいなけりゃそのゲーム負けだわ - 名無しさん 2016-12-24 18 44 17 ギスは中継内ならザクより弱いからな...正直まともな腕のやつ一人に追われるだけでも苦しいわな。中継内入られたらきっぱり諦めて他行くか味方待つかしかないし。実際は味方待つ時間惜しいから他行くの一択なんだけどさ。 - 名無しさん 2016-12-24 22 28 05 常に2体以上に追われてたら・・・て、ばっちり囮陽動の役目こなせてるじゃん。ギスはそれでいいんだよ。占拠に走って、連れたら味方の枚数有利、および占拠の為に囮でひっぱりまわす。自分はこれで釣り放題。敵のわかってる人なんかは、ほっとけ!倒せる敵を追え!って思ってる人もいるだろう。 - 名無しさん 2016-12-24 23 59 41 だから味方がサッカーしてたらの話してんだろ?こいつがいるからって常時三点以上維持とか味方次第で無理だって言ってるんだけど話し繋がってなさすぎだろw - 名無しさん 2016-12-25 05 39 06 あー確かに味方サッカーなら囮陽動による時間稼ぎが無かった事になるからなw 失礼しました。まぁプラスαでもう一人は中継ケアしてくれる人は欲しいよね。固まってるやつらが多すぎる。 - 名無しさん 2016-12-25 15 18 29 戦ってて一番つらい敵は、中継染めまくって追っかけてとめようとすると別の中継にすっとんでくギス系かな。中継染めるスピードじゃ負けるし、かといってほっとくと占拠されまくってリスポン位置限定されて枚数有利のお出迎え撃破を味方がくらいやすくなる。どちらかというと中継意識が低すぎるから、そういう結論になるんじゃない? - 名無しさん 2016-12-24 23 57 09 ギスやギス2に乗るプレイヤーは中継とるしか考えてないクズしかいないと思う。もちろんそんな訳はないけれど、そんなプレイヤーにしか会ったことがない。中継で味方が交戦していても、その中継を取ってさっさと逃げていくクズギス。マジでクズだ。 - 名無しさん 2016-12-20 21 18 00 何?それで損壊して怒ってるわけ?他の味方もどっかで戦ってるだろうし、ギスは中継を取ってナンボの機体だからね。いつまでもお前の援護なんてしてられないし、どうせサッカー部員なんだろ?他の汎用機の尻 - 名無しさん 2016-12-20 22 20 05 相手の機体壊そうとするのがおかしいんだよ - 名無しさん 2016-12-21 00 10 14 追っかけてな^ - ^ - 名無しさん 2016-12-20 22 20 35 ガイジか?ギスはランナー機だぞ - 名無しさん 2016-12-20 22 29 50 ランナー機と言う事はもちろん与ダメ3000くらいとってるよなぁ!? ランナー機とかバカじゃねーの - 名無しさん 2016-12-21 00 07 40 戦っていいのかね?すぐダウンさせて時間かかるけどそれでもいいかね? - 名無しさん 2016-12-20 22 50 17 お前地雷そうだなw 機体特性何もわかってないじゃん - 名無しさん 2016-12-20 22 53 05 ギリまでやって味方におまかせだろ普通 - 名無しさん 2016-12-21 00 09 14 こいつクソワロスだなWギリまでやるなら最後まで美味しく頂くわwww代わりにテメェが中継回ってこいよ、時間かけたら承知しねぇからな。 - 名無しさん 2016-12-21 00 19 40 こうゆうやつハイエナされるとキレるよなwww - 名無しさん 2016-12-21 01 08 24 ギスはまずダウン値高いしそもそもあまり攻撃するタイプではないぞ どちらかといえば中継取りつつ囮をして逃げ回ったりする機体だろ - 名無しさん 2016-12-21 00 22 14 d(*´Д`*)ゞソゥソゥ♪ガイジは放置が一番やな - 名無しさん 2016-12-21 01 07 14 ギスで援護とかゲロビぶっぱぐらいしか無いぞマジで、1発ぶっぱなしで外れても当たってもそれで後はお前に中継任せて俺は他の中継取りにいくわ!で終わりの機体だ - 名無しさん 2016-12-21 00 09 41 ないわぁ..ランチャーくらい当ててからゲロビ打てよ.. - 名無しさん 2016-12-21 01 06 05 結論 最初に煽ってきた青がにわか乙ランナーじゃなくて空き巣地雷プレイヤーなのが分かった。 以上 - 名無しさん 2016-12-21 01 13 02 青枝の口は悪いが正論だと思うけどな。 - 名無しさん 2016-12-21 15 49 17 タイマンなら中継とったらさっさと他に回って欲しいな。 - 名無しさん 2016-12-21 06 32 43 フルボッコで草 まぁ涙拭けや。 - 名無しさん 2016-12-21 15 40 22 中継の面倒を見つつリザルトも並みを要求される、楽な仕事じゃねーな - 名無しさん 2017-03-08 02 45 54 中継を取りに行く。バーストシュートで相手を削り倒す。結果、支援と制圧や与えたダメージはよくトップになる。それでも負ける時はあるが俺は悪くねぇっ! - 名無しさん 2016-12-01 07 38 10 お前は悪くない、悪いのは全てヴァン先生のせいだ! - 名無しさん 2016-12-17 19 47 27 ギス2も含めてネタペイントという点でも結構いい機体だったり。細すぎないがゴツすぎもしない肩アーマーやスカート、大きいがシンプルなブースターと扱いやすい。まぁ戦闘中ではじっくり観察されるほど止まっている事なんて全くないんだが。 - 名無しさん 2016-11-30 06 55 13 太ももと腕を肌色。某艦隊ゲームの朝潮型イメージしてペイントしたらホントにハイソックス履いた小学生みたいになった。惜しむらくはスーパーブースター(ランドセル)を赤くできなかったことか。 - 名無しさん 2016-11-30 09 04 54 基本肌色。トサカと乳首は黒。足は赤。これだけでドヘンタイ。 - 名無しさん 2016-11-30 12 59 46 倒した相手にはキルカメラでじっくり見られてるよ。見てるよ…フフフ… - 名無しさん 2016-12-17 19 33 46 ゲロビが赤ロ内でも外れる…皆どうだい? - 名無しさん 2016-11-27 10 54 07 止まってる敵にしかあたらんよね。歩いてるだけで掠りで済まされる - 名無しさん 2016-11-28 14 24 36 きっちりとよろけとってるんだけど敵と高低差があると赤ロでも外れるんだよ…バグかな?一応回線はみんな青だったけどラグかな - 名無しさん 2016-11-28 22 42 24 あぁなんか分かるような気がするわ。よろけ確信から追撃で出したら1ヒットしかしないやつ。トールギスの速度や慣性のせいでラグってるのかもしれないし、銃口補正が機能するギリギリの角度だったからかもしれない。 - 名無しさん 2016-11-29 20 34 35 だよな、でも前まで当たってた気がするんだよ - 名無しさん 2016-11-30 08 24 31 メインを当てるのはすぐ慣れたけど、今まで全くと言ってミサイルを使ってこなかったせいか、サブがたまにしか当てれません。特に接地とかを狙った時に残念な方に飛ばしてしまうのですが、ミサイル当てるコツや気を付けてることとかありませんか?ウィキ見てる分にはサブの方が当てやすいようなので使いこなしたい - 名無しさん 2016-11-26 04 40 25 メインが当たるならサブ使わないでもいいと思うよ、普通はメイン当たらないからサブ使うわって感じになるから使ってるわけで、サブは予測最大近くまで待って適当に発射するだけの数うちゃ当たる戦法、あとはSFSには滅法強いのでその時に使うぐらいかな - 名無しさん 2016-11-26 04 50 53 なるほど、あまり予測を溜めずに打ってしまっているかもしれません。溜めてとにかくばら撒くを意識しよう。特1も簡単に使える武装ではないのでサブも戦力になるようにして来ます、ありがとう! - 名無しさん 2016-11-26 05 06 18 サブの利点は足が止まらない事と一回の発射でよろけが取れる事、予測完了が早い事だと思うので、言われている通りメインを使いこなせているなら無理に使っていく必要はないかも。適切な場面で必要最低限使いこなせれば十分かと - 名無しさん 2016-12-17 19 32 31 リペア弱体化されたけどバーストシュートに変えたほうがいいのかな - 名無しさん 2016-11-25 22 33 24 こいつは生きてこそ役に立つしリペアでいんじゃね。 - 名無しさん 2016-11-25 22 44 43 マニュアルメインの連射速度そんなに遅くないような気がするんだが、いつの間に変わってたんだっけか - 名無しさん 2016-11-22 04 16 35 シナンジュとトールギスを入れ替えで乗ってるけど1.5倍程度は少なくとも違うと思うよ。起動2にしたら速くなったような気がした(これは気のせいかもしれないが - 名無しさん 2016-11-22 04 21 16 こいつでランナーだけして敵から避けるプレイはたのしいのか? - 名無しさん 2016-11-20 22 37 00 中継取らない奴のために囮しながら頑張ってルンダヨ察せ - 名無しさん 2016-11-20 23 12 22 そう言えば今ランクマ中だろ?楽しいとかはスタダの時に話した方がいいんじゃない?(笑) - 名無しさん 2016-11-20 23 15 46 ちょっと囮すると真っ赤に染められる味方じゃ、二度と戦闘しねーって思える時ある。 - 名無しさん 2016-11-21 00 37 27 ぶっちゃけスタンダードではいらない。ギス2と違ってバズがないのでいずれ中継から追い出される - 名無しさん 2016-11-22 09 28 04 他の機体ではまずできないような高速占拠と逃げ切りを強行できて、他の機体に乗って落とされまくるよりずっと貢献できるから、楽しいかどうかで言えば楽しいよ。ヘタに手出して返り討ちにされたらゲージ減るわタゲ持つ時間減るわ占拠の手は減るわで最悪だから、敵が強かったら我慢して戦わないようにしてるくらいだよ - 名無しさん 2016-12-17 19 40 31 自分は、中継を7個以上取ってくれて、1落ちぐらいしかしてないなら1000ダメージでも許す。 - 名無しさん 2016-11-19 01 58 35 味方が中継考えない能無しクソ連中ばっかだから、こいつでずっと移動して取るだけの作業が続くよ...おかげさまで他の機体すらまともに使えないよ(涙) - 名無しさん 2016-11-19 01 36 44 中継占拠は俺に任せな。ガンタンクの整備終わってるぜ。 - 名無しさん 2016-11-21 00 32 07 オイラもガンタンク装甲Ⅱにしたぜ!! ギスの兄貴はもうお休みよ - 名無しさん 2016-11-21 01 12 57 戦闘も時おり関与しないと地雷だよね?一応意識はして戦ってるが...与ダメどれくらいがぶっちゃけいいの?2000ダメ以上は出てるんだか - 名無しさん 2016-11-17 21 31 15 与ダメとか戦闘はぶっちゃけ味方次第、中継意識が低い味方だと延々と走らないといけないし - 名無しさん 2016-11-17 22 08 55 他の4人が占拠0か1みたいなチームだと、与ダメなんか0でもいいから最低でも占拠9以上取らないと地雷だと個人的には思ってる。ちょっと極端な判断かもしれないけど、自分はいつもそんな状況下に放り込まれて延々走ってる。そういう時にギスが走らない試合では100%負けてるから。 - 名無しさん 2016-12-17 19 45 49 ダントツで勝率高い いつもありがとう(*'ε`*)チュッチュ - 名無しさん 2016-10-20 19 22 38 スコアが0 0 8 8なんかになるとこれぞトールギスってなる。奪ダウン轢き逃げで平均与ダメ3000こえてるから戦闘拒否してる訳ではない。 - 名無しさん 2016-10-16 06 56 14 スーパージャンプが上手く使えないんですけど、どんなイメージで練習すればいいですかね・・・・ - 名無しさん 2016-10-13 14 32 30 タンタンッタンッ - 名無しさん 2016-10-13 14 49 16 タタン、タンッ - 名無しさん 2016-10-13 15 42 07 これで分からないなら、ブーストダッシュして慣性が乗り切った所でジャンプ。そのまま1~2秒ジャンプし続ける。コレの繰り返し。 - 名無しさん 2016-10-13 16 35 12 上手く使えないは出せないのか活用できないのかどっちなのか。出せないならフワステ練習すべき。活用の仕方は状況次第なんで遠くに行きたけりゃ高く飛べばいいし、短距離なら低く飛べばいい。何処に行きたいかのイメージがまず大事。 - 名無しさん 2016-10-13 16 38 58 ブーストダッシュした瞬間、もう一度ブーストボタン押す。「ダッシュして、すぐ吹かす」の繰り返し。吹かした後フワァーンって慣性のって飛んでく感じ。 - 名無しさん 2016-10-13 16 40 32 リズムを意識して、演習場で練習しましたらいい感じになりました!ありがとうございます! - 名無しさん 2016-10-14 00 15 41 最大速度を出すには結構シビアなタイミングで即ジャンプしないといけないから、それを掴めるまで練習するのが思う。成功すると明らかにわかるくらいスピード出る。リズムもそうだけど目視で即ジャンプおすすめ、ブースト吹いた瞬間に即ジャンプ、ほんの一瞬だけブーストのモーションが見えるだけがベスト - 名無しさん 2016-12-17 18 29 14 なおラグい試合だとタイミングがずれるので注意が必要。試合はじまっていつもの感じで慣性ジャンプがうまく決まらないこと確認したらそれはラグい試合だなってのはすぐわかる。たいてい本当にラグい試合だからね。 - 名無しさん 2016-10-16 10 24 08 こいつはずっと占拠してる方が役に立つ - 名無しさん 2016-10-09 20 20 10 ミサイルからのゲロビが気持ちいい。問題はなかなかミサイルが当たらないことだが - 名無しさん 2016-10-08 16 29 33 ギスの持つ武装で一番当てやすい武装なんですがそれは・・・。 - 名無しさん 2016-10-08 17 54 57 赤ロックでも明後日の方向飛んでいくんだがどうすりゃいいんだ? - 名無しさん 2016-10-09 19 22 51 原因としては赤ロックされたとたん相手はステップしてるけど、ラグのせいで遅れて見えるとか?PS4プレイヤーだからPS3でプレイしてないので分からんけど似たようなこと有るらしい。最大予測じゃなくても軸合わせとか着地に合わせるように撃てば当たる。 - 枝主 2016-10-13 16 31 40 マニュ射の連打はやくなった? - 名無しさん 2016-09-29 07 16 47 こいつで占拠1で戦闘ばかりするやつはなにがしたいんだ、結局与ダメも3桁でやられてるだけだし - 名無しさん 2016-09-20 13 50 20 ギスを差し置いて中継線・前線維持しない汎用とかが多かったらそうなる。 - 名無しさん 2016-09-20 19 26 49 ごめ ↑ギス差し置いてランナーする汎用の事ね。 - 名無しさん 2016-09-20 19 27 45 ギスでも戦闘訓練しないとダメだからスタンダードでは暖かい目で見守ってあげようよ - 名無しさん 2016-09-21 06 52 17 敵が強すぎるとそうなる。占拠しようとすると迎撃しようとする敵と交戦になるでしょ。中継取らせてもらえず落とされるでしょ。どの中継行ってもそうなるから敵が出たら逃げようとすると捕まって落とされるでしょ。そうなると仲間のいる所に行って普通に戦うしかなくなるわけ。仲間のいるところで中継踏みながら戦ったほうがマシになるからね。 - 名無しさん 2016-12-17 18 23 11 トールギス使いたいのにガンダニュウムが三枚しかない・・・ - 名無しさん 2016-09-11 00 24 25 レベル2には出来るじゃあないか - 名無しさん 2016-09-11 03 10 03 この機体は絶対こうした方がいいってのはあんまないけどトールギスに関して開幕SFS乗るヤツは地雷 初乗りの可能性もあるけど演習場使ってない時点で地雷 - 名無しさん 2016-09-09 17 45 28 こいつにぎりぎり追いついて且つぼこぼこにできるのはZだと思う。ギス乗ってて一番相手したくない。 - 名無しさん 2016-09-09 20 34 32 追いつけはしないけど相手にしたくないのは絶対にヘビアだろ。Zの何が怖いの? - 名無しさん 2016-09-09 22 08 42 ステップしようがブースト吹かそうが当たるハイメガじゃない? - 名無しさん 2016-09-10 16 47 09 ギス系の長いステップとハイメガ等の銃口補正が優秀な兵装は嚙み合っちゃうからなー。早々に弾を吐いてくれればいいんだが、基本とても動き辛くなる - 名無しさん 2016-09-10 17 32 35 え?ヘビアの何がこわいんだ?あんなん見てから避けれるんだけど・・・?むしろZの連射とハイメガの無慈悲なあたり判定のほうがおそろしいわ。 - 名無しさん 2016-09-10 17 27 08 グフカスとヘビアは相手が回避を優先させてガトリングで削られるのが辛い。時間掛けると仲間が来るし戦いたくないな。逆にZとZZはタイマン能力が低いから戦いやすい分類。 - 名無しさん 2016-09-11 13 04 50 装甲でもビーム2発にゲロビのセットを2回するだけで落とせるから(パージしても 3回 そんな長くならないぞ。 - 名無しさん 2016-09-11 13 09 13 ヘビア相手にミサイルではなドーバーで戦うのは同意だけど、そもそも2セット当たってくれるヘビアなら時間はかからんよ?当てる間にこちらもHPを減らされるから戦いたくない。 - 名無しさん 2016-09-11 19 57 52 当たってくれるんじゃなくて当てるんだよ。そこからしてまず違う。 - 名無しさん 2016-09-13 23 02 49 此方の攻撃を当てる場合軸が合ってるのよ?つまり相手からも軸が合っている。ならば互いの攻撃が当たるのは道理。意気込みはかうが精神論語られても… - 名無しさん 2016-09-15 05 43 28 精神論?腕の話なんだが。攻撃軸が同じだから当たるとか思ってるならもっと練習してね。まぁ少しアドバイスするならば相手が打つまでメインやサブのロック待機もしないことだな。俺はこれで完封してるからね。精神論だの道理だの言い訳に逃げてるようじゃ無理無理。 - 名無しさん 2016-09-15 08 39 06 ビームライフル持ち相手の仮想なのかな?相手はヘビア仮想ですよっと - 名無しさん 2016-09-15 13 11 35 何言いたいかわからんけどビームだろうがガトリングだろうがミサイルだろうが全部避け方覚えよう。 - 名無しさん 2016-09-19 08 44 57 ミサイルステップしてたらまず、当たらないでしょ、番号で覚えるのも視野に入るし、ロックされたらミサイル打ち切るまで待てばいいし。大抵全部当てようとするし、その間に弾当てたら良いと思うよ - 名無しさん 2016-11-17 21 34 43 逃げながら引き撃ちされたらギス2と違って普通に追いつけないし弾当てれないわ。追いかけるのは間違いなのは分かってるが、誰かが追いかけないと中継ランナーされまくるししんどいわ。スコア重視するならコイツとνは狙わない方がいいな - 名無しさん 2016-09-08 13 12 05 今日もいつもようにギス強すぎと思いながら乗って唐突に思った、格闘 中継 ゲロビ できるこいつがもし旧osだったらと… - 名無しさん 2016-09-05 19 19 06 機体スピードは速いけどコストのわりに火力方面は威力ないし弾速は遅いしHPは並でバランスは取れてるよ。 - 名無しさん 2016-09-05 21 00 41 何度も言うが全然強くないぞギスは。フツーの機体 - 名無しさん 2016-09-05 21 23 45 普通の機体ではないと思います。殺人的な加速とブースト速度。武装もダウン値高かったりダメージを出すためには工夫が必要な玄人向けのピーキーな機体だと思います。それこそ普通の汎用機とは比べものにならない扱いにくさとブースト性能はトールギスの特徴です。長文失礼 - 名無しさん 2016-09-26 19 02 50 追記、強いか弱いかでしたね。失礼しました。扱いにくさに釣り合った性能を持つ強い機体だと思います。 - 名無しさん 2016-09-26 19 05 04 このゲームシステムでコイツがギス2より格闘防御力以外高いのおかしくない?射程も機動性も上で距離取って戦い易いのに硬いとかバランス間違ってないか - 名無しさん 2016-09-05 15 58 06 以上、ギス及びギスⅡに乗ったこと無いエアプの発言でした。 - 名無しさん 2016-09-05 16 13 26 ギスとギスギス共に機動性はおかしい。装甲については基本的に格闘機の方が下がるのは他の機体も同じ。射程も格闘機より汎用機の方が基本的に上。ただ格闘能力がギスギスの方が遥かに上なのと照射ではなくバズ撃ちな為事故り難い、あとステップのブースト消費量がギスギスの方が少ないので総合的にギスギスの方が使いやすい。俺から言わせて貰えばギスギスは格闘機なのだから格闘能力以外をもっと下げるべきと言いたい位だ。ついでにギスも装甲や挙動をもう少し見直せと思う。こう言うと修正修正言うなと言う奴が湧くのだけど - 名無しさん 2016-09-05 16 13 42 機体の武装云々じゃなくそもそも敵の弾幕の中近づいて接近戦を強いられる格闘機が射撃系の防御低いのおかしくないか?格闘防御なんか高くても格闘強い相手と殴りあわないと無意味なんだぞ。このゲームで格闘機同士で殴り合うなんてこと殆ど無いしな - 名無しさん 2016-09-05 17 43 43 横からだが、それはそういうものなんだよ。汎用機が硬いのではなく格闘機が脆い。サービス開始時からそうなんだからそうだとしか言えない。 - 名無しさん 2016-09-05 17 56 51 索敵範囲狭い上武器の射程短くさらに防御面で脆いのにメインを高速でマニュ射できるような機体からみたら近づくというリスク払ってるのに火力もないとかいろいろ矛盾しすぎだわ。これが格闘機が弱いって言われてる主な原因じゃないの? - 名無しさん 2016-09-05 18 06 01 知らねーよ、ここで書かれても変わらんのだから運営に要望として送ってくれ。格闘機の弱さについての話なら議論板でやってくれ。 - 名無しさん 2016-09-05 18 55 30 Lv27にして今まで放置してたギスを始めて使ってみたけど楽しすぎる 平均7以上は絶対占拠取れるし損壊も2程度に抑えられる 今装甲1だけどこれで機動2にしたら… ただ平均与ダメ3桁だし完全に味方頼みの機体になってしまってる 速すぎて敵の攻撃当たらないけどこっちの攻撃も当てにくいっていうね ギス2のほうがいいかなぁ 強化悩む - 名無しさん 2016-09-04 14 51 26 そのうち慣れれば占拠5~10でも与ダメ2000以上は行くようになるお^ω^ - 名無しさん 2016-09-04 20 19 32 やっとゲロビの修正きたみたいだね。それにしても遅すぎる運営。 - 名無しさん 2016-09-02 21 47 52 ギスでC突&裏取り⇒敵急襲2機を釣れた時点で勝ちを確信した - 名無しさん 2016-09-02 02 29 50 ギス乗りすぎてると他の機体も咄嗟の時に似たような感じでうごかそうとして失敗してしまう。もう他の機体にはもどれない身体になってしまった・・・。逆にギス乗る前は今ほど乗りこなすまでに結構技術面修正したから一長一短やな。 - 名無しさん 2016-08-31 01 56 24 ギスで中継地点頼むと送られると、お前が行けよ。と思うのだが・・ちなみに4対2のときだったかな - 名無しさん 2016-08-30 17 09 47 いや余裕あるやつがいけよ。ギスに全部押しつけるなよ。ほんとこういうの多くて困るわ。 - 名無しさん 2016-08-31 00 26 03 踏まなくていい機体なんざ一機もいないよ。 寧ろ俺が釣ってるから踏んでくれ、ってことじゃなかったのかな - 名無しさん 2016-08-31 00 32 17 汎用が中継まわりすぎるとギスやラゴゥが敵を引き付ける役を買う事になるから、それでもいいんだけど足おせーから汎用が囮・中継防衛しとけよってなる。効率的じゃないんだよね。 - 名無しさん 2016-08-31 02 12 26 ギス使ってる時によく思うけど敵2~3体引っ張ってうろうろしてる間に理解ある強い味方だと中継全占拠と拠点破壊であっという間に終わる。8000対0くらいで。これはこれで嬉しいけどむなしい。 - 名無しさん 2016-08-30 12 56 36 さっきの戦いで、味方のコイツのゲロビが稲妻のように曲がりながら目の前を通過していった。 - 名無しさん 2016-08-29 11 49 05 イナズマ撃ちやな - 名無しさん 2016-08-29 23 43 01 お姉様、あれをやるわよ - 名無しさん 2016-08-31 00 32 45 それはイナズマキック - 名無しさん 2016-09-01 23 24 12 不覚にも笑ったが、スーパーが足りてないぜ? - 名無しさん 2016-09-11 23 26 33 射爆場C占拠中のこいつのミサイルが上空からでは見えなくなる事がある。2発しか打たんからか? - 名無しさん 2016-08-28 11 02 01 開幕で普通にBDしてるトールギスを見たときの絶望感。最近ほんとに多い。 - 名無しさん 2016-08-27 18 18 46 ギス被ったから譲る→BDで最寄に行くぞ味方ァ!の流れはちょっと哀しくなる・・・せめて遠い方行ってくれ - 名無しさん 2016-08-27 18 49 45 遠い方に急襲がいってくれてるならいいんだけどね。ギス(or急襲)以外、足回り普通の編成の時に最寄りに向かっていくのは最悪。自分は両サイドに急襲いってくれたらギスでC突して染めてから、裏いってるけど。 - 名無しさん 2016-08-28 02 02 15 俺はとりあえずC凸で染めて味方の動き見るな。 - 名無しさん 2016-08-28 09 04 19 ランクマはポイントの取り合いだから仕方ないね - 名無しさん 2016-08-28 20 16 33 ギス乗ってて近場の中継走るって事は遠目の中継に足遅い機体を行かせてるわけだけどCが不利になるのわかる?ポイント欲しいから空き巣ランナーに走るのだけは勘弁ね。 - 名無しさん 2016-09-02 08 41 26 急襲とかギス系ならすぐおいつくから開幕に限っては汎用や支援はABじゃなくてさっさとCにいくべき。合流が遅れるだけのまぬけ行為。 - 名無しさん 2016-09-02 22 14 16 いや開幕BDはギス乗りとしては普通だろ。せっかく移動速度早くて慣性め良く乗るのにSFS呼ぶ方が地雷だわ - 名無しさん 2016-08-28 01 55 47 たぶんスーパージャンプではなく、普通のブーストダッシュで移動してる人の事を言ってる気がする。まぁスーパージャンプよりブーストダッシュの方が移動速度は速いからブースト切れない距離なら、スーパージャンプは使わない方がいいだけどね。 - 名無しさん 2016-08-28 01 58 39 Exactly(その通りでございます) つーかSFSに乗ってたらもうコントローラー置くわ。 - 木主 2016-08-28 02 40 07 諦めんな!キミがトールギスの分も好成績を修めればまだトントンの試合だ! - 名無しさん 2016-09-26 19 07 02 素材足んなくてさ…装甲2でいいかな?中継いくわけ無いロッキャン支援機多くてね…代わりに行ってあげたいんやけどどうかね? - 名無しさん 2016-08-27 14 31 04 空き巣だけしても意味無いからな。ギスで中継タイマンできる腕あるなら装甲2でもいいんじゃね? - 名無しさん 2016-08-27 14 39 39 全然いいと思う。 - 名無しさん 2016-09-02 08 43 17 味方がサッカー部だったけど死なない(4対4なら勝てる)連中だったから占拠辞めて敵のランナーに張り付いて邪魔し続けたらあっさり勝てた 昇格戦で試すのも有りかな ちなみに状況がかなり限定される上、与ダメは取れても全くptは取れないからおすすめしない - 名無しさん 2016-08-27 11 11 16 ランクマ用にギス持っておくべきなんかなぁ・・・。あまりにも中継意識低いから、造って2人分の中継踏みまくったら勝率上がるか? - 名無しさん 2016-08-26 16 01 59 ギスずっと乗り回してるけどランナーも楽じゃないよwサッカー部員チームだと回り続けないといけないしそれでいて中継復帰してきた敵と戦うからなんだかんだ与ダメも一位によくなる俺。 - 名無しさん 2016-08-26 20 45 39 トールギス1人で回っても限界があるよ…それなのに他が中継を頼む!とメッセージ送って来るから覚悟が要る。中継意識してる人が2人居ないとどの道負ける - 名無しさん 2016-08-27 01 31 20 全くもってその通りだ 中継意識低い味方だとまともに中継維持しようとすると戦闘拒否ランナーみたいな戦績になってしまう 守ったりしながら呑気に戦ってると真っ赤になっちまう - 名無しさん 2016-08-27 09 29 41 そうなんだよね。しかも勝っても負けてもチーム最下位ってなる。 - 名無しさん 2016-08-27 10 08 45 トールギスいるから全く中継踏まない、トールギスいるのに戦闘拒否ランナー、こんな極端な奴が本当に多い。 - 名無しさん 2016-08-27 11 01 34 ほんとこれな。サッカー部員多すぎるわ。大抵こっちが引きつけてる間に全部真っ赤になってる。それでいて敵一人倒せてない上に与ダメも全員俺の半分とかのパターンの多すぎ。 - 名無しさん 2016-08-27 12 22 17 というか中継で戦力減ること知らない奴が未だにいる、、、 - 名無しさん 2016-08-28 01 59 05 そんな馬鹿な奴がいねーだろwww ……居ないよな?(震え声 - 名無しさん 2016-08-29 02 55 19 ゲロビバグくっそいらつくわはよ直せ - 名無しさん 2016-08-25 20 47 30 どういうことかなんなのか理解したわゲロビこれおかしくなってるな今まで当たる角度で撃つと当たらん当たらんというか一瞬当たって1ヒット分当たるとほかが真正面に撃っておかしいことになるこれ特に言われてないからバグか - 名無しさん 2016-08-25 18 40 47 それちょっと前からなってるバグで誰かがコメしてたな。スティック倒しながらゲロビ打つとバグ打ちになって、スティック傾けずに打つとバグらないとか書いてあった記憶がある・・・。曖昧だけどね。 - 名無しさん 2016-08-25 18 45 51 照射時、慣性が乗って動いている状態なら正しく銃口補正が働きます。機体が静止した状態で、かつ左スティックの入力があると上下の銃口補正がおかしくなります。 …でよかったと思う - 名無しさん 2016-08-25 19 03 14 ギスIIの癖でつい格闘しちゃう - 名無しさん 2016-08-24 15 16 08 性能だけ言えばギスⅡより良い物だから振って大丈夫 - 名無しさん 2016-08-24 15 44 50 あと慣性ジャンプしてるときにバスターのゲロビあたんだけど誘導強すぎひん? - 名無しさん 2016-08-24 01 33 56 ジャンプでゲロビまで避けれる方が本来おかしいんだけど - 名無しさん 2016-08-24 01 44 23 ラガーが使ってたらステップしてても当ててくるぞ。酷い時は回避技使って避けても誘導してくるしどうにもならん - 名無しさん 2016-08-24 01 49 49 たぶんラガーじゃなくてもあのゲロビは当たる。おそらく撃つモーションが地味に長いから見かけ上のビームと撃つモーションが最後まで到達したときとで位置情報にずれがあるんじゃなかろうか。避けたと思っても最後に判定がずれてステップした後の場所に位置修正されてる。 - 名無しさん 2016-08-25 11 18 55 ゲロビの修正遅すぎない? - 名無しさん 2016-08-24 01 33 11 わけわからん方向にゲロビ曲がるバグの修正はよ - 名無しさん 2016-08-23 23 30 40 ギス1の装甲2の機動性がギス2の機動2の機動性ということでいいんでしょうか?ギス1機動2の機動性はほんとやばいっす - 名無しさん 2016-08-23 16 00 57 ステップとか使い勝手は違うと思うけど機動性が気になるので。 - 名無しさん 2016-08-23 16 02 42 でも最初から戦闘拒否ってる奴も多い・・・。そう言う時は大抵負ける。綺麗に0落ち与ダメ0なんてのもいるけど占拠1ケタ止まりも多い・・・。おまけにロッキャンだし。 - 名無しさん 2016-08-27 10 15 26 ギスのノーマルがギス2の機動2とほぼ同じだと思う、あと装甲OSはノーマルと機動性一緒ですたぶん - 名無しさん 2016-08-23 17 22 56 慣性って言うのは落下速度が遅いとギス1みたいに飛べるんですか?ギス2の方が落下速度早いですよね? - 名無しさん 2016-08-23 20 41 37 使いやすいんだか使いにくいんだかよく分からない機体。フリーダムのほうで操作なれちまってさ。ゲロビーをすぐ撃つクセがついて、そのせいでギスのメイン二発あたったなって感覚があった瞬間すぐゲロビーしちゃうのよね。外した時がまいったな…。 - 名無しさん 2016-08-22 18 37 54 それはもう…煽り文っぽくなって申し訳ないけどゲロビの使い方からまずは覚えていかないと…そもそもゲロビパンパン打って相手にどうぞお構い無く打ってくださいって言ってるようなもんだよ - 名無しさん 2016-08-23 18 38 24 ランナー御用達の機体だよこいつは。こいつ乗ってランナーしつつ与ダメが3000を超えている奴を見たことがない。ほとんどが与ダメ3桁か1000ぐらい - 名無しさん 2016-08-22 10 30 45 別に損壊0で中継取りまくってくれれば何でも良いわ。ガン逃げランナーのクセに損壊2とか、もうね? - 名無しさん 2016-08-22 18 42 07 maet - 名無しさん 2016-08-22 19 48 27 ランナーで稼ぎにくくなってからサッカー部員激増してるから、むしろ一人までならランナー必要だよ、全員が全員マップ見て動いてくれる訳じゃないし - 名無しさん 2016-08-22 19 51 01 300戦ほどでてるけど俺平均与ダメ3653占拠5.9だったわ。俺は凄腕プレイヤーってことでいいっすか? - 名無しさん 2016-08-23 19 07 36 中継のポイント下がったけどギスってまだポイント稼ぎやすい?ランクマに向けて強化するか迷ってる。 - 名無しさん 2016-08-21 21 10 00 HP調整して囮してれば余裕で稼げるよ。中継占拠だけが仕事じゃないからね。 - 名無しさん 2016-08-21 21 51 51 スタンダードなら最高の稼ぎ機体だと思ってる こいつだと大したことしなくてもポイント上位だから頑張ってた人に申し訳なくなる - 名無しさん 2016-08-22 03 48 19 速い汎用機なのはいいが、急襲機を食うのはNG - 名無しさん 2016-08-21 12 19 11 急襲機も一時期汎用機食ってたから多少はね? - 名無しさん 2016-08-21 20 43 27 ギス2でもゲロビー敵を追わないバグあるのかな - 名無しさん 2016-08-20 22 02 32 お前のギス2、ゲロビ持ってんの?すげーな - 名無しさん 2016-08-20 23 28 01 ゲロビーじゃなくて実弾が出るバグならあるな。ギス2は - 名無しさん 2016-08-21 21 06 46 やっと関係した!ただ、実戦運用する前に、こいつの立ち回りを教えて下させぇ。 - 名無しさん 2016-08-20 20 43 27 最近の己の誤字率ヤバイわ。関係ではなく完成したね。 - 木主 2016-08-20 21 38 30 中継を回りながら味方を援護してリペアがたまったらリペアを配達するんだ - 名無しさん 2016-08-20 22 30 27 リペアなんてものは、無いんスわ…まだLv17だから…。もちろんの事だけど、Lv5にして損はないわけだから、開発Pは、こいつに振っとけばいいかね?ニュウムも沢山あるわけだし。 - 木主 2016-08-21 10 08 24 今日完成しました。なるほどこの機動力、ラゴゥで追いつけなかったのも納得。射撃や着地に慣性がすごい。ギスIIも似たような感じなんでしょうか? - 名無しさん 2016-08-19 23 00 03 ブースト減らしましょう - 名無しさん 2016-08-17 14 39 16 青と緑でブースト積んでるから基本を下げてもあまり変わらぬよ? - 名無しさん 2016-08-18 12 33 32 ギス2にも同じこと書いてる人?まぁブースト以外ないのこの機体の特徴を削り取るのはやめちくり~ あと理由も詳しく - 名無しさん 2016-08-18 14 33 49 射程の短い機体からしたら常に追い付かない引き砂相手にしてる様なもんだからねぇ。。ブーストそのままでもいいから武装の射程を300にしたら良いんじゃないかな - 名無しさん 2016-08-18 15 07 40 ユニなんか変身しても必殺技を当てれないからな。この機体使ってる時にユニが相手に出てきたら楽しくて仕方ないw - 名無しさん 2016-08-18 15 53 33 重いもんを無理やり超高速で飛ばしてんだから早く尽きるんじゃね - 名無しさん 2016-08-21 12 15 35 ブーストはいい ブースト速度と回避行動の移動距離減らしてほしい - 名無しさん 2016-08-18 14 40 32 現状維持でいいよこの機体。接地やメインの硬直とか他機体の数倍はブーストに気使うからブースト量多いように見せかけて実はそこまで多くない。長く動き続けてるようにみえてみんなテクニックでカバーしてるだけ。 - 名無しさん 2016-08-18 15 40 51 ラグの影響だろうけど普段当たり前にできてる慣性ジャンプがたまに露骨にできなくなるマッチングがあるから開幕こまるんだよな。 - 名無しさん 2016-08-17 00 26 13 ラガーがいるとブースト消費が異常に増えるよな 3回ほどあった メインにも慣性入らないし - 名無しさん 2016-08-17 02 14 39 ガンガン当たるときと、まったく当たらない時があって、与ダメが2000ぐらい上下するのだが、これってギス以外でもあるよな? - 名無しさん 2016-08-16 18 29 26 出たばっかの頃に600コスト最弱とかメインが止まるwとかさんざんだったのにコロッと評価変わってるから困惑。 今や修正しろなんて言う奴までいる始末 - 名無しさん 2016-08-16 08 52 40 乗り手が熟達してきたんだろ。相手が使ってるとめんどくさいことこの上ないのに、自分で使うと大したことないように思えるんだよなぁ。 - 名無しさん 2016-08-16 08 59 05 普通に弱い。釣られて何時までもサッカーしてるアホ相手以外は空き巣と枚数有利でしか戦えない機体 - 名無しさん 2016-08-17 02 41 08 つっても空き巣の速度がかなり速いからな。野良ならサッカー部員がいない試合の方が珍しいし。 - 名無しさん 2016-08-18 14 11 06 まともに味方支援しながら中継とってる人はごめんね。 でも経験上、自分のポイント稼ぎのためにひたすら逃げまわって しかも煽り通信乱打する人がこの機体使う人に多い・・・ - 名無しさん 2016-08-15 19 39 57 多いっていうけどギスのって通信連打するやついまだに見たことない。普通に他の機体乗ってる奴のが圧倒的に多い。 - 名無しさん 2016-08-17 00 24 12 空き巣ばっかしてね~でちったー戦えや! - 名無しさん 2016-08-15 19 36 25 他のやつが中継意識しないなら仕方ないけど、自分のポイントのため空き巣するだけの糞トールギス!邪魔なんだよ! - 名無しさん 2016-08-15 06 25 59 こいつどうやって落とせばいい? - 名無しさん 2016-08-13 22 48 11 仕事ができる人とできない意識してない人の差が激しい機体 - 名無しさん 2016-08-12 19 42 31 この機体パイロットスキル何にすれば良いでしょうか?リペアまだ無いのですが… - 名無しさん 2016-08-10 21 49 51 無難にバスシュ、維持のアーマー、ランナー御用達キャンセラー、因みにキャンセラーギスは必要ない。 - 名無しさん 2016-08-11 05 27 45 バーストシュートが無難だけど戦闘が得意じゃないのならアーマーが一番ギスっぽい仕事はできると思う、インビンとキャンセラーはギスには必要ないかなあ - 名無しさん 2016-08-11 05 34 51 味方に合わせてバスシュかアーマーにします。ありがとうございます - 名無しさん 2016-08-11 11 30 11 最近のギスはエレガントではない方々がお乗りになっているようだ - 名無しさん 2016-08-10 18 59 46 残念ながら、エレガント枠はギス2だ。 - 名無しさん 2016-08-10 19 25 08 ゼクス「スーパージャンプ!(接近)ミサイル!ドーバーガン!スーパージャンプ!(逃亡)」 - 名無しさん 2016-08-10 21 53 09 入力した方向によってなりやすさが違うみたいで、左入力はやや起きにくかった - 名無しさん 2016-08-10 17 44 19 やる気は評価するけれど検証なら検証で具体的にハッキリしないとダメよー。不具合報告するときにも再現性に乏しいと困るわけで。 という事で横取りのようで申し訳ないが以下まとめ - 名無しさん 2016-08-10 18 50 51 照射時に機体が完全に静止しており、その際にスティックの入力があると上下の銃口補正に不正の値を得る、感じ。言葉が適当かは置いとく。 入力方向は関係なく上下左右いずれでも、歩く程度の入力でも起こる。 照射時に機体が少しでも動いていれば問題ない。 距離は50mから50m刻みで300mまで、10m増えるまで高度を上げて行ったが全て同様。距離は無関係。 こんな所だろうか、偉そうでほんとごめん - 名無しさん 2016-08-10 18 57 58 いいえ、 - 名無しさん 2016-08-10 19 07 48 ミス、いいえ、詳しくありがとうございます、検証なんて事やったこともないけどギス使っててどうにかしたい気持ちでいっぱいでしたので原因が解って空回りしていた様です、この旨で運営に報告してよろしいでしょうか? - 名無しさん 2016-08-10 19 11 15 良い乗り手さんだ、君が敗者として帰還…は別機体か。 ともかく了解です。こちらでも送っとくよー - 名無しさん 2016-08-10 19 19 13 重ねて感謝です、早く直ると良いんですけどね・・・後イージスでも同様の不具合が起きるのでギスとに加えてイージスの2機の不具合としか報告して頂けると助かります - 名無しさん 2016-08-10 19 33 10 水平撃ちの原因はどうやらスティック入力の有無の模様 - 名無しさん 2016-08-10 17 38 15 演習場にてザク対して斜め上からスティック入力有り無しでそれぞれ50発ずつ打ち込んでみた - 名無しさん 2016-08-10 17 40 40 入力無し 50回中0回 入力有り 50回中48回(内微ズレ6回) - 名無しさん 2016-08-10 17 42 03 つまり…『照射時、キー入力をしていた方が水平撃ちを誘発しずらい』って事でいいのかな? - 名無しさん 2016-08-10 18 48 46 おおよそその認識でOKです、ジャンプ上昇中や下降中に起きやすいです、更にブーストダッシュやステップからのキャンセルだと大幅にズレが起きにくくなります - 名無しさん 2016-08-10 18 57 19 さらに検証を進め、ブーストダッシュやステップなどの直後などはスティック入力していても水平撃ちになりにくい模様、慣性の有無がポイントかと - 名無しさん 2016-08-10 18 25 10 EX2枚消費してまでこいつ作ったほうがいい?ただし、装甲2までの材料しかない。 - 名無しさん 2016-08-09 15 12 58 お手軽強機体って訳じゃないんだしそう焦らなくても。復刻終わってから考えなよ、勿体ない。 - 名無しさん 2016-08-09 15 43 42 でも、さっきからニュウムめっちゃでてくるwwwめっちゃ欲望が俺を誘ってくるぅぅぅぅ - 木主 2016-08-09 15 49 16 EX消費するのはさすがに・・・ - 名無しさん 2016-08-09 15 51 20 出来れば俺だって、vガンダムかサザビーに使いたい。けど、やたら出るニュウムをとりあえずどうにかしたい。でなきゃ宝の持ち腐れッスよ!…でもまあ、とりあえずこのイベントが終わってから考えるのがテキサス…いや違った適切ッスよね。 - 名無しさん 2016-08-09 16 06 20 そのうちまた復刻するだろうからEX消費するのは勿体ない - 名無しさん 2016-08-09 21 34 11 トールギスの機動2と装甲2だと慣性ジャンプとかの移動能力はかわりますか? - 名無しさん 2016-08-09 13 07 07 ブーストが上がるから、移動できる距離は伸びます。他は知らないです。 - 名無しさん 2016-08-09 13 16 34 ブーストの初速が早くなるっぽいから慣性ジャンプをよりしやすいのは機動2ですね、あと着地硬直も微妙に短くなるみたいです機動2だと - 名無しさん 2016-08-09 15 51 04 ゲロビー空中で斜め下の相手撃ったらまあ空中でも正面を撃つバグ発生中だから撃ったわけだ、でも今回は正面撃ってても前段当たったwwwどういうことだ? - 名無しさん 2016-08-09 10 07 27 なぞだよなwで、面白いことに他人のトールギスのドーバーを横から撃ってるのみたら最初少しビーム相手に飛ぶんだけどすぐに銃口が正面に戻されてる。ビームの軌跡が最初は滑り台みたいに下にぐにゃっとするんだけどすぐに地面と平行(自分と同じ高さの正面に向けて)になってる。 - 名無しさん 2016-08-09 13 40 39 トールギスに乗ったら他の機体じゃ満足できない身体にされちまったぜ - 名無しさん 2016-08-09 03 57 35 はははは~当然だよなあ~当たり前だよな~ ナイスでぇーす。 - 名無しさん 2016-08-09 10 08 32 メインの弾速遅すぎだろ・・・ - 名無しさん 2016-08-08 16 00 42 弾当たらんよなw - 名無しさん 2016-08-09 10 56 30 ギスのゲロビーが敵下にいて赤なのに空中で真っ正面にしか撃たないんだけど、敵が並行にいないと当たらん。逆に真上にいるときは不明。 - 名無しさん 2016-08-08 02 28 18 真上にいてもまっすぐ正面にしか撃たないよw明らかおかC - 名無しさん 2016-08-08 17 56 03 ギスのゲロビーが敵下にいて赤なのに空中で真っ正面にしか撃たないんだけど、敵が並行にいないと当たらん。逆に真上にいるときは不明。 - 名無しさん 2016-08-08 02 28 11 トールギスのゲロビだけ横取りされやすいんだけど俺だけ? - 名無しさん 2016-08-05 15 31 20 ピンチの時に飛んできて敵を倒してリペアしてくれる人多い。ありがとう連打してるわ - 名無しさん 2016-08-04 23 13 01 機動2より装甲2の方が使い勝手いいかな? - 名無しさん 2016-08-04 19 05 54 ええーゲロビ性能変わってるじゃないか。マシンガンといい色々ステルス修正しすぎじゃないか?ふざけんなよてかそもそもステルスでやるなカス - 名無しさん 2016-08-04 17 49 38 ゲロビの銃口補正がなくなったな。同じ高さの歩いてる相手にも当たらない。一方ウイングは構えてから撃ち始めるまで銃口補正がかかり続ける模様。バグであってほしいが、サイレント修正だったら産廃コースだな。 - 名無しさん 2016-08-06 11 00 03 絶対バグだと思うわ。ていうか違う高さだとなぜか初撃から2発目まであたり判定がある。実際まったく見当違いの方にうちつづけてるが。あと同じ高さでもなんかすり抜けられるな。ビームが微妙に左のよってるのか右によってるのかわからないけどほんと今ひどい状態。 - 名無しさん 2016-08-06 21 48 34 今こいつのゲロビ壊れてるわ。いや威力とかじゃなくて照射方向がロックした敵に向かないバグ。演習じゃ多少の高低差でも敵に当てれるのにマッチングじゃロックしててもまっすぐしか撃てない。そのくせなぜか初撃だけ(3~40ダメの)判定あったりして意味不明。見かけ上全く当たってないのにな。 - 名無しさん 2016-08-04 00 15 29 ゲロビ最近当たらないと思った人他にもいて安心… - 名無しさん 2016-08-03 16 57 39 こいつのマスタリーは動画のやつの中継余裕で取れる奴まで上げて他は赤のビーム補正4までのやつがいいかな?ビーム間通はどれくらいつけた方がいいかな。 - 名無しさん 2016-08-03 13 42 01 なんか知らんけどゲロビ相手に向かないな。特に空中にいるとき少しの高さの差でもロックしてても外したときと同じように水平にまっすぐにしか撃ってくれない。こんなだっけ? - 名無しさん 2016-08-02 22 42 55 今演習場で試したが45度くらいなら普通に当たるんよな。やっぱラグなんかな。チャンスで外すから納得いかない。今日違和感を初めてもったから明らか今日だけおかしいんだろうけども。 - 名無しさん 2016-08-02 22 46 02 他の人にも同じ症状あって安心した、ログインしてる人が多かったからかな? - 名無しさん 2016-08-03 00 36 34 こいつ乗ってから与ダメがあんまり与えられん、緑マスタリーにしてるせいかもしれんが、1000〜3500くらいしか無理だ、愛機のシナンジュなら最低でも4000は稼げるのに、あんまりギス使うのに向いてないんかな〜、損壊は毎試合0だけど、もっとダメ与えたいんでアドバイスお願いします - 名無しさん 2016-08-02 07 18 03 与ダメだしたいなら、普通に違う機体選ぶ方が得策だと思うよ。出せない事はないんだけど、そもそもトールギスはダメ稼ぐ機体じゃなくて陽動やランナーする機体だから。 - 名無しさん 2016-08-02 23 05 48 やっぱりか〜じゃあ、これからは陽動とランナーって割り切ろう - 名無しさん 2016-08-02 23 24 39 こいつステップ距離長いな - 名無しさん 2016-08-01 18 25 37 ココ最近ずっとランバス乗ってたからメインをランバスの感覚で撃っちゃうんだよね....なにか改善策あります? - 名無しさん 2016-08-01 09 47 56 汎用機に乗り続ける。できればコイツから降りてふつうにメイン移動うちできるやつにしよう - 名無しさん 2016-08-01 18 41 42 メインを撃たない。実際軸合わせて当たる時以外は全てミサイルでいい - 名無しさん 2016-08-01 21 07 58 高ゲインで出撃すれば大体3回に一枚は出てくる結構早く完成したよ - 名無しさん 2016-07-31 19 23 41 あぶねーギリギリ完成した!サンキューネクボ - 名無しさん 2016-07-31 19 00 43 ステップで着地硬直を無くす方法ですが、コツはありますか?1回しか成功してない… - 名無しさん 2016-07-31 18 31 42 練習してましたが、やはりタイミングをつかむのが一番ですね。 - 名無しさん 2016-07-31 18 34 30 機動と装甲どっちがいいかね? - 名無しさん 2016-07-31 15 21 40 開幕Cに突入したら敵のトールギスが入れ違いになって、後ろにいた味方はトールギスに引き連れられてどこかへ消え、私は孤立した。唖然としたね、本当に。 - 名無しさん 2016-07-31 01 04 18 自分も敵側中継に飛び込むしかないな - 名無しさん 2016-07-31 01 20 40 横だけど、んなわけないだろ。同じトールギス乗ってるならわかるが。 - 名無しさん 2016-07-31 01 27 35 お察しの通り、自機は百式でした。1分近く耐えて、死にました…… - 木主 2016-07-31 02 34 35 ギスのページだし開幕Cって言ってるからギスに乗ってるもんだとばかりw - 名無しさん 2016-07-31 02 37 46 間違えた。 頑張って! - 名無しさん 2016-07-30 18 48 24 慣れるまで時間かかるよね! 頑張ります! - 名無しさん 2016-07-30 18 47 18 いまはまだ2~3落ちするけど...確実に使いこなして見せる...! - 名無しさん 2016-07-30 15 22 02 リペア付ければそう落ちないよ 着地も物陰を利用すればok 着地時が最大の弱点だから - 名無しさん 2016-07-31 04 12 24 リペア...つけれない...(レベル22) - 名無しさん 2016-07-31 09 53 03 現在8枚...備蓄9個...間に合うか? - 名無しさん 2016-07-30 14 32 12 時間があれば支給だけでも間に合う - 名無しさん 2016-07-30 15 06 30 高ゲインかノーマルどっちがいいかな? - 名無しさん 2016-07-30 15 09 56 ノーマルで良いんじゃない?早くゲットしたいなら高ゲインだけど... - 名無しさん 2016-07-30 15 29 32 上手い人のコイツに攻撃当てられないのに、猿みたいに3人がかりで追っかけ回すの止めてくれ怒 - 名無しさん 2016-07-30 11 01 38 かと言って、フリーにすると中継荒らすわゲロビ差すわでかき回されるからなぁ。まあ、逃げるようなら放っといて欲しいね。 - 名無しさん 2016-07-30 16 50 54 カーテンにあてるのたのしすぎwwwww - 名無しさん 2016-07-30 00 15 13 2より圧倒的に逃げ性能も囮性能も上で別ゲーしてるみたいだわ。如何なる状況でも有利すぎてこいつ乗ったら別の機体を使う気無くなった - 名無しさん 2016-07-29 21 31 08 こいつ出てからランクマッチはこいつしか使う気ないわ - 名無しさん 2016-07-29 23 48 23 過剰評価だな - 名無しさん 2016-07-29 23 53 48 実際戦闘となるとメインの足止まるのが残念すぎて大したことないんだよな、相手にしても逃げられると無視すればいいし戦闘仕掛けてくるとミサイルさえガードすればいいだけだからね - 名無しさん 2016-07-30 01 56 52 この優秀なミサイルと超起動と回避もついてメイン移動うちできたら一強すぎるでしょ - 名無しさん 2016-07-30 08 17 56 恐いのはギス相手にサッカーするアホな味方の存在であってギス本体じゃない - 名無しさん 2016-07-30 08 30 39 基本メインは着地とゲロビ無いか複数ロックされてる時のミサイルの追撃ぐらいしか使わないよ。この機体の最も良い所は味方がゴミでも高スコア出せることだな。マジ神機体 - 名無しさん 2016-07-30 10 14 15 勝てないんじゃスコア出してもしょうがないだろ。それに味方ゴミなら普通にスコアチームTOP出るし - 名無しさん 2016-07-30 10 32 29 勝てないんじゃスコアだしてもしょうがないの意味がわからんが、味方まともだったら総合1位で大差つけて勝てる場合が多いし味方ゴミの時は他の機体使ったら常に3ロック以上きてボールにされて惨敗するわ、それを捌けるのが大きいだろ、神機体ていうかぶっ壊れ - 名無しさん 2016-07-30 13 57 08 それ立ち回りが雑なだけ。味方ゴミならギス使わんでも余裕でチームTOP取れる。ついでに全然ぶっ壊れてないし - 名無しさん 2016-07-31 05 53 55 ほかの機体ならまだ分かる… でもトールギスの無強化はホント意味分からん 開発ポイントとパーツがなくて強化できないのなら乗るな - 名無しさん 2016-07-29 19 44 32 ギス楽しいなー ランナーしながら釣れる釣れる笑 - 名無しさん 2016-07-29 11 54 55 設計図さえ後6つ揃えば、Lv4までの強化素材揃ってるんだ!お願いだから、設計図くれぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇえ!!!!!!!!!!!!!! - 名無しさん 2016-07-29 11 03 48 やっと7個 間に合いますかね? あと4日! - 名無しさん 2016-07-29 08 37 03 頑張って!!! - 名無しさん 2016-07-29 10 12 29 ギス何度も乗ってるけど2~3落ちしてしまう・・・。 囮をするうえでなんかコツとかありませんかね? - 名無しさん 2016-07-29 07 16 47 上手く説明はできないけどやっぱり緊急回避を熟すのが重要かな~ - 名無しさん 2016-07-29 07 33 09 自分は周りに障害物があれば回避やステップでその後ろに隠れる。なければ、回避でロックを外しつつ敵の頭上を取り続けるみたいなことをやってる。 - 名無しさん 2016-07-29 10 31 01 使ってないけど相手してて一番めんどくさく感じるのは中継ガード固めギスかな。コンテナ背にしてリング見て敵の攻撃に合わせてガードボタン。ちょくちょく回避行動でブースト回復。タックルにも回避行動。攻撃はあまり欲張らず自分にタゲ向いてない時に。よそ見してるのにサブのミサイル引っかけてきっちりマニュメインか照射するとやらしさ倍プッシュ。タイマンなら格闘追撃もやらしい。味方が押してたらそこは任せてすかさずスーパージャンプで敵中継かっさらう。逆に押されててヤバくなったらスーパージャンプであーばよとっつぁ~ん。→味方が立て直すまで囮になりつつ敵中継めぐり。おのれトールギス!ちなみにⅡでも可。おのれトールギス!! - 名無しさん 2016-07-29 11 10 17 はじめに相手に砂支援機がいるなら番号覚えておくべき、あとは戦闘中に何番にロックされてるのか考えて射程と誘導を想像して当たりそうか無視するかを判断すると動きやすくなるよ、あとステージ毎に障害物利用しながら囮できる箇所があるんでそれを探す - 名無しさん 2016-07-29 23 49 56 1戦で設計図5枚出た時は吹いたwww - 名無しさん 2016-07-29 04 30 00 初乗りしたけど、これ強いわ - 名無しさん 2016-07-29 01 08 40 殺人的な加速を体験したいからLv5まで強化しようか迷ってるんだけど、無強化と比べて速くなったって感じられる? - 名無しさん 2016-07-28 20 06 15 細かい部分が早くなるだけでそこまで変わらない、速さより扱いやすくなると思ったほうがいい - 名無しさん 2016-07-28 20 31 28 まあ他の機体も劇的に変わったりしないもんねぇ...Lv3止まりでいいか - 木主 2016-07-28 22 31 25 個人的に4安定、5は作ったけど要らない。 - 名無しさん 2016-07-29 04 19 10 最近復刻来てくれたおかげで設計図7枚まで集まったわ。残り頑張ろ - 名無しさん 2016-07-27 14 55 07 戦闘に一切参加しない奴多すぎ!! 犬にでも乗ってろ - 名無しさん 2016-07-27 00 49 13 そういうのは何乗っても勝つ機ないから一緒だよ - 名無しさん 2016-07-28 01 16 22 戦闘に積極的に参加した結果、与ダメ500被ダメ4000、0301の地雷もいたんですよ!テメェはランナーでもやってろと思ったね - 名無しさん 2016-07-28 16 04 21 ほんと逃げランナーやってるヤツすげー見るね ゲロビくらい当てろよ - 名無しさん 2016-07-29 04 28 54 nextボーナス発生で高ゲイン2回やったけど設計図出ないぞ、 - 名無しさん 2016-07-26 22 19 30 案の定、にわかギス野郎が現れやがった ペイント機で与ダメ3ケタ中継2、同じような戦績の奴に今日だけで4回会ってる もう信用できない - 名無しさん 2016-07-26 21 26 42 巨人小笠原、殺人的なう○こをする。なお、ゼクスはまにあわんもよう - 名無しさん 2016-07-26 18 38 05 ゲットできるきがしない...みじかすぎるよ! - 名無しさん 2016-07-26 03 24 31 こいつって装甲値高くね? - 名無しさん 2016-07-26 02 58 52 設計図6戦くらいじゃ1枚も出ないわぁ。 - 名無しさん 2016-07-25 22 59 26 例え自分のPSNIDだろうともPSNIDを書き込むのはやめてください、次に同じ行為を見かけた場合は書き込み禁止処置を取ります。 - 名無しさん 2016-07-25 18 01 10 復刻早いな。殺人的な加速だ! - 名無しさん 2016-07-25 15 28 04 復刻きたか にわか使いが増えなきゃいいが - 名無しさん 2016-07-25 14 44 37 スーパージャンプしないギスを見た時の絶望感 - 名無しさん 2016-07-25 14 54 38 俺も..... - 名無しさん 2016-07-25 15 59 43 開幕座ったりね。しかしまあそういう知識や、実践する練習とかいる辺り取っ付きにくい機体だな本当。情報仕入れない人にとっては特にどうにもできんような - 名無しさん 2016-07-25 16 12 12 ほかの人の動きを真似てくれればねぇ... - 名無しさん 2016-07-25 16 38 29 意外とスピード感無くて戸惑うわ>スーパージャンプ やり方間違えてるかと思ったが、演習場で試したら3回飛ぶだけで端から端まで届いたから、多分間違ってないだろうし。 - 名無しさん 2016-07-27 08 03 16 はじめはそんなもんでも、ギス結構使った後に他の機体つかってまたギスに戻ってくると全然印象変わると思うわ - 名無しさん 2016-07-27 08 46 17 別の味方が近場中継、Cに行ってギスが裏取り前提なら開幕からSFS呼ぶのもありじゃない? - 名無しさん 2016-07-27 10 52 51 どうだろうか。それはつまり開幕から敵側中継に行ってかつブーストに余裕を持たせる意と捉えたけれど、そこまで急いで敵陣に向かう必要がない。早過ぎれば目視されて中継をとった敵がその中で防衛してくるよ。敵が複数いて全員釣れたらおいしいだろうけど、博打だ - 名無しさん 2016-07-27 11 13 00 敵側中継に向かうのが早すぎて、敵と出会って防衛されたら不利って言いたいのだろうけど、その時点で優位に立ってるよ。SFS呼んで向かえば敵の裏取りと遭遇するんだけど、敵2~3枚ひっぱれるならCは味方が占拠してくれるので3点取り確定。敵側中継でギスが陽動、占拠離脱をすれば開幕から味方優位の流れでスタートできる。敵に出会って不利になるんじゃなくて、敵に出会えて1~3人ひっぱれたら、Cでの戦闘枚数および、中継占拠数で優位に立てるってこと。 - 名無しさん 2016-07-27 12 07 08 ちなみに敵に見つかって、その中で防衛してくるなら、無理に制圧せず陽動しながらもう一方の中継を狙えばOK.追っかけてきたら占拠離脱で敵陣攪乱できるよ。敵に目視されないでランナーするだけならギスじゃなくてOK. - 名無しさん 2016-07-27 12 09 21 その考えなら…理解は示すけれどそれならそれでSFSに乗らない方が早くて良い気がするけどどうなんだろう、マップ次第なんだろうか。 こっちは道中でSFSか変形した敵と接触したいから開幕からは向かわないという感じだよ。何もない道中でダウンを奪い開幕間もなくの時間的優位を安定して狙いたいって考え - 名無しさん 2016-07-27 12 20 43 自分も言葉足りてなかったけど確かに射爆だったらSFSは必要ないと思う。一回のブーストで一発裏狙えるし。相手の機体次第だけど相手より早いくらいで中継踏める場合があるので敵さんがcを取れてなければ敵中継を1点でおさえられるし。ただし射爆の場合、ここからもう一方の中継を使った撹乱がしにくいので、そこの裏中継で敵機体の相性によっては守りきらないといけない場面もでてくるね。 - 名無しさん 2016-07-27 17 00 00 こいつのミサイルがとてもウザイ・・・ - 名無しさん 2016-07-25 09 27 41 これ火力はフツ―だけどタイマン強いし、中継まわれるし、マジでほしい。復刻こないかな - 名無しさん 2016-07-24 20 26 36 トールギスは時代遅れの機体ではない! - ゼクス・マーキスさん 2016-07-24 02 55 29 こいつの慣性ジャンプは燃費がいいから、端にある中継を簡単に取りに行ける - 名無しさん 2016-07-24 02 35 11 ギスⅡ乗り回してたら、こいつも使えるようになってた!今ではこいつが一番ギスⅡより乗り回してる - 名無しさん 2016-07-24 02 29 20 なるほど、つまり掃討戦最強ということですね - 名無しさん 2016-07-19 12 40 52 掃討戦最強はZ - 名無しさん 2016-07-21 05 16 04 ギスよりギスⅡのが強いし - 名無しさん 2016-07-21 05 35 53 格闘行くならギスⅡ・バランスを考えるとこいつでしょう! - 名無しさん 2016-07-24 02 30 43 中継内で戦ってる時にどこからか現れて颯爽と敵を撃破し、リペアで回復してくれて、そしてまた過ぎ去っていくギスさん惚れてまうやろー!! - 名無しさん 2016-07-19 09 25 15 リペア持ちのギス、ギスⅡはほんと頼りなるでぇ… 自分が中継踏んで構えていればあっちこっち飛び回って活躍してるわ。で、自分が乗ると判断遅れるわ頭回んねえのだわ。上手い人すげえって思う - 名無しさん 2016-07-19 13 26 26 ギスvsギスほど不毛なタイマンもないな… 終わりがみえんかったわ。 - 名無しさん 2016-07-18 15 09 06 ギス乗っててギスⅡとタイマンした時はこっちが合わせて格闘ブンブンすると楽しいんだけどギス同士はね… - 名無しさん 2016-07-19 00 48 39 Lストが攻撃面のぶっ壊れならこいつは機動力のぶっ壊れ。囮が出来るうえ、いとも容易く逃げれるわ移動は急襲より速いわ、基本障害物が多いからブースト切れそうだったらアホみたいに速い機動力で射程外まで逃げれば良いだけだし...。おまけに追いかけられたら最後絶対に逃げられないし...。せめてブーストを減らしてくれないかな...。 - 名無しさん 2016-07-18 01 27 20 こいつのゲロビって連射出来んよね・・・。PS発動しないで3秒間隔で撃たれて逝ったよ。何が起こった・・・。 - 名無しさん 2016-07-17 21 49 18 こいつもトップクラスの壊れじゃん。メインが静止うちなんて何の問題もない。別次元の機動力がありながらよく曲がりよろけとれて移動うちも可能なミサイル。よろけたらマニュ射で楽に高火力。マニュ射できないような状況ならそもそもブーストふかすだけで逃げられるという。拠点戦が苦手ならさっさと別拠点にきりかえたら優位になれましたとか・・・ - 名無しさん 2016-07-17 01 21 19 イベ600コス最弱機確定ですとか言われてたのが嘘みたいだな、何の調整もされてないのに最弱から最強に成り上がった、ずっと使ってたプレイヤーの勝利 - 名無しさん 2016-07-17 01 30 47 研究もせんで試しもしないで決めつけつ人がどれだけ多いかっていう。いくら訴えても無駄、噛みつかれまくった。強化されてたらヤバかったよなあ、下手な連中に耳を貸さんかった開発を評価するよ - 名無しさん 2016-07-17 01 47 50 出た当初から破格の性能と思ってたけど、評価が悪かった。当時ウィングを食える性能なのは判っていたのに・・・使い手次第ですね。 - 名無しさん 2016-07-17 14 53 43 ウイング食う性能はないわ。タイマンでも火力でもウイングが圧勝だろ。そもそも火力ゴミなのと中継戦弱すぎて相手が中継3振ってると取れないし勝てない。 - 名無しさん 2016-07-17 16 41 19 死なないと決めたら死なない立ち回りできるんだから、こいつ落とすのに無駄に時間かけてもしょうがないと思うんだけどな。でも自分以外の味方が中継意識ひくいサッカー集団だと中継ダメージでまけるわ - 名無しさん 2016-07-22 19 33 39 そんな理論を破壊する!!! - 名無しさん 2016-07-24 02 36 01 別に強くないし、ラゴゥと同じで当たったら面倒なだけ。火力ないし全然壊れじゃない。 - 名無しさん 2016-07-17 17 36 13 こっちの攻撃当たんないけど向こうのも当たらない。こっちは中継踏んでるけどギスは周りピョンピョンしてるだけ。百式5vsギス5でやったら間違いなく百式が勝つな - 名無しさん 2016-07-17 17 49 41 チーム戦や運用を完全に度外視した比較に何か意味があるのか。互いに攻撃が当たらない前提も不思議だ、その理屈を使っていいなら見てる状態のランバスの攻撃なんて当たらんので大した事ないとか言いだすぞ俺は - 名無しさん 2016-07-17 17 58 10 だからその用途がドミネーションのガチバトルじゃ通用しないっての。百式5vs百式4ギス1でも百式5が勝つわ。踏みながら戦えないってのはそれだけハンデ。ギスが通用するのはバトオペのプレイヤーの大半が地雷だから - 名無しさん 2016-07-18 03 20 19 ハイハイ、判ったから。百式強いね~百式のページに行ってくれない?邪魔だから - 名無しさん 2016-07-18 11 26 40 個別ページはその機体マンセーしなきゃならないんだな。初めて知ったよwちな百式だけじゃないぞキュベとかデスサ、今流行のドムその他諸々の機体は中継踏んでギス捌くのなんか余裕だからな? - 名無しさん 2016-07-18 11 31 42 ハイハイ、判ったから。百式強いね~ドムのページに行ってくれない?邪魔だから - 名無しさん 2016-07-18 11 53 29 壊れたテープレコーダーかな? - 名無しさん 2016-07-18 11 56 46 ディンの方がつよいよ - 名無しさん 2016-07-18 12 34 51 トールギスは時代遅れの機体ではない!! - 名無しさん 2016-07-24 02 33 17 こう言う人が居たから最弱って言い始めるんだよな。当時は『着地取れば~』っで今は『当たらなければ~』に置き換わっただけ - 名無しさん 2016-07-18 02 09 17 確かに、面倒くさいとは思ったことあるけど強いと思ったことはないわ - 名無しさん 2016-07-19 13 12 51 中継踏みながら戦えないからガチバトルだと普通に弱いぞ。その点は接地維持のチート回避と隙の少ない特1持ってるギスⅡのが強い。まぁ8割のプライヤーが出撃>銀プラのサッカー 戦闘拒否の空き巣ランナーだからギスでも釣って余裕で無双だけど。釣られる馬鹿が多い事多い事 - 名無しさん 2016-07-17 15 06 40 ミサイルポッドの威力実機だと60になってるけどいつからだろ? - 名無しさん 2016-07-15 22 09 23 というかたぶんテンプレの100のまま数字いじってないだけですね、こっちの表記ミスかな? - 名無しさん 2016-07-15 23 54 40 機動1で3800前後でるから機動2なら4500前後は行くかな。この機動でこの火力ヤバス。 - 名無しさん 2016-07-07 23 58 04 ラガー乙 - 名無しさん 2016-07-10 14 25 46 マニュ射使えない雑魚乙 - 名無しさん 2016-07-19 21 38 14 この加速素晴らしくすさまじい! - 名無しさん 2016-07-07 07 23 26 一番相手にするの面倒だわ。着地狙うしかないのに離脱能力高すぎて全然捕まえられない - 名無しさん 2016-07-03 09 05 26 この前ギス2とギスが敵にいてなぁ 自分の戦ってるやつがギス2の色だったから軽くなめてたらゲロビ飛んできて爆散しましたわwカモフラージュされるとマジで解りづらいわあれ 今度真似しよう - 名無しさん 2016-07-01 23 45 39 ホンコンにて 開幕D(自軍側)制圧し、SFS乗って移動し始めるところに、もう敵ギスが単機で襲来してきたんだけど こいつそんなに速いの? - 名無しさん 2016-06-21 17 59 14 トールギスしてんだと余裕で行ける。Dは可変機に取らせてSFSで直Cに行かないと後手に回るよ。それを知らない人が多いからそのままDで3機ぐらい釣ってる - 名無しさん 2016-06-21 20 37 16 マジか C凸のイメージがあったのでものの見事に釣られたよ 次からはもっと警戒します - 名無しさん 2016-06-21 22 22 55 機動1でもSFSより早い上に、SFS呼ぶ時間もいらないんだから、余裕だね - 名無しさん 2016-06-22 12 22 13 機動2ブースト盛りの緑振りでもC直行だとブーストカツカツでSFSでC凸組にぼこぼこにされない? - 名無しさん 2016-06-29 09 56 56 装甲でもC到着時は二〜三割くらい余裕がある。SFS組より早く着くから、彼らが来る頃には満タンだよ。 - 名無しさん 2016-06-29 22 04 44 移動のやり方に問題があるとおもう。C直でもブースト余るけど… - 名無しさん 2016-06-30 15 50 42 スーパーアーマーで上空で囮してれば4人に狙われようが30秒は時間かせげるな。タックルきても回避あるし便利すぎる。 - 名無しさん 2016-06-19 15 52 03 スーパーアーマーギスはやろうと思いつつもなかなかやる機会がないランクマッチ終わったらやってみるか - 名無しさん 2016-06-20 05 01 06 スパアマはギスよりギスllの方が相性良さそう。コイツはバスシュのイメージ。 - 名無しさん 2016-06-20 05 12 02 ギスは火力ゴミだしそもそも火力取る機体じゃないからなー。スパアマ一択だと思うわ。 - 名無しさん 2016-06-20 16 59 15 普通に与ダメ3000は出るけどな。まあ攻撃当てるの苦手な人はスパアマ一択かもねw - 名無しさん 2016-06-21 22 55 31 バスシュ関係なく装甲型でも3000はアベレージで出せるけどさ、そもそも覚醒はブースト回復の為に使うからスパアマでもいい。機動で3000って言ってるなら、もう少し頑張りましょう。 - 名無しさん 2016-06-21 23 07 32 味方がギスに3つも4つもタゲ飛ばしてる試合は大体お察し てかうまいギスほんと当たんないなw バルカンすら掠りもしない - 名無しさん 2016-06-20 05 31 06 青モジュールは対ビー装甲とブーストどちらがいいかな?LV5なら多少装甲盛った所でZZのハイメガで沈みそう - 名無しさん 2016-06-18 22 29 41 トールギス使いじゃないが青緑モジュはブーストいいと思う。ブーストが多いのが特徴だしね。(あと、トールギス生主とかの放送見るけど青緑はブーストにしてる人が多かったよ) - 名無しさん 2016-06-18 22 41 46 やはりブーストですか、色々自分で試したいけどモジュール高すぎ・・・元の装甲値が高いから対ビー積むとLV4でバスシュハイメガ耐えれると言う情報だけ出してみる。 - 名無しさん 2016-06-18 23 29 34 当たらなければどうということはない。 - 赤い人 2016-06-18 23 38 02 個人的にランバスへの対処に1番向いてる機体だと思う。怯み取りやすいし機動力高いから安定して倒せる。 - 名無しさん 2016-06-17 19 35 50 こいつよりギス2のほうがランバスだけなら向いてるこっちでも向いてるけどね ただ当たるとほぼ間違いなくメインからゲロビでワンパンされるから割とリスキーでもある - 名無しさん 2016-06-17 19 57 49 こいつ味方にいたら100%中継勝てるって思った方が良いんですか? - 名無しさん 2016-06-07 13 55 50 すみません、過去にそう仰ってる方がいたので - 名無しさん 2016-06-07 13 57 39 そんなことはない。空いてる中継に行くのも枚数調整も得意で相手を引っ掻き回せるけれど、中継での戦闘自体は苦手だし維持が難しい - 名無しさん 2016-06-07 13 59 21 こいつのって戦う必要などない、占拠だけしていればリザルト一位が取れる - 名無しさん 2016-05-31 02 35 55 俺はそのために機動2にした。金プラ稼ぎまくり - 名無しさん 2016-05-31 02 36 19 地雷は消えろ - 名無しさん 2016-05-31 07 42 35 今更だがなんでコイツ急襲じゃないんだ? - 名無しさん 2016-05-23 04 54 52 制圧バカ 味方見捨てて逃亡する人御用達機体、味方の怨みを買ってることを忘れずに - 名無しさん 2016-05-21 21 45 38 急襲機が走らないから… - 名無しさん 2016-05-24 00 31 51 これ乗ってランナーしない奴が1番殺意沸くけどね。バルカンよろけにミサイル撃つ奴とかFFしたくなる - 名無しさん 2016-05-26 15 15 39 2はゲロビが実弾ドーバーガンに変わっただけの模様 - 名無しさん 2016-05-19 13 55 41 それ隙が減るし実質強化みたいなものじゃない - 名無しさん 2016-05-19 19 16 11 ゲロビはなくなったけど、実弾ドーバーの射程が300、それにメインの射程が500に減ってるから強化とは言いづらいと思う - 名無しさん 2016-05-19 19 30 48 射撃・装甲下がってる - 名無しさん 2016-05-19 19 37 46 所でギス復刻はまだかね婆さんや - 名無しさん 2016-05-17 04 29 39 復刻待たなくても今週中にギス2が来るぞ爺さん!よかったな! - 名無しさん 2016-05-17 04 46 17 下位互換だったじゃねえかババア!!! - 名無しさん 2016-06-09 15 57 59 この枝ワロタ - 名無しさん 2016-07-10 14 38 01 自機体ギス、対面ギャンの不毛さよ。ギャンにとっても面倒だが落とされる要素が無い。ギスからしても事故待ちで時間が無駄に流れる - 名無しさん 2016-05-17 04 17 08 最強のランナー機体 - 名無しさん 2016-05-16 21 41 29 さっき与ダメ0で中継しかとらずちょっとくらったらすぐ拠点もどるギスいたんだけど… - 名無しさん 2016-05-16 07 49 26 こいつ使う人って中継とることしか興味ないのか?4戦連続で自軍にいて(全部IDは違う)0キルで中継とっても5個くらいだったわ おかげ全敗だぞ - 名無しさん 2016-05-16 01 54 02 中継取る人の方が珍しいよ、俺が見るトールギスのほとんどは戦闘厨だよ中継1とか0やぞ - 名無しさん 2016-05-16 02 14 09 まだ、ちゃんと中継取ってるならいいよ与ダメ3桁で損壊4の中継4とかもいてランナーやるならちゃんと落とされずやってくれと思う。 - 名無しさん 2016-05-16 07 44 14 レベル5まで強化してないやつはコメントしないでっ - 名無しさん 2016-05-14 02 45 19 わかる〜 Lv.5まで強化して初めてこの機体は真の力を見せるんだよな。持ってないけど - 名無しさん 2016-05-14 08 39 12 もう機動2だが機動1の頃から乗り回して活躍してたわw - 名無しさん 2016-05-14 11 30 09 そうだね、その理論なら全機体だね。持ってないけど - 名無しさん 2016-05-14 16 33 57 こいつに対して、全然攻撃当てられない…。 - 名無しさん 2016-05-09 17 04 06 途中送信失礼。追うだけ無駄だと思って放置すると中継がどんどん赤くなる。どうすりゃええんだ。 - 名無しさん 2016-05-09 17 06 36 自分も苦戦経験あり、ほっといたら強誘導のミサイルからメインか照射。乱戦向きじゃないコイツの機体特性をよく理解した乗り手だなと関心した。 - 名無しさん 2016-05-09 17 40 13 自分もトールギスに乗るんだ!っていうのは半分冗談だが、とりあえずトールギスは無視して他で圧倒するしかないね - 名無しさん 2016-05-09 18 03 47 やっぱり無視安定なんですね…。ギスのキャンペーンの時は忙しくて揃わなかったから…、あと何ヶ月待ったらギスに乗れるんだろう。 - 名無しさん 2016-05-09 19 45 19 無視安定というか無視せざる得ないよねトールギス以外トールギス追うのは難しいから、まあ掃討戦きたら悩まされる事も少なくなるんじゃないかな!掃討戦来るのが先かギス復刻が先か・・・ - 名無しさん 2016-05-09 19 51 40 SFSで迫撃、味方の方へ向かって追い込み漁、単発よろけで着地刺し、やる方法はいくらでもあるぜ。中継に居座るだけでも十分な対策になるし、回避もブーストも無限じゃないから着地は簡単に取れるよ。射程500に入った瞬間に逃げるトールギスなら無視してOK。高コスの戦場で前線に出ない奴はゴミだから、味方と共同してラインを上げよう。枚数有利で戦える上に、トールギスの火力はゴミなので参戦されても怖くありません。 - 名無しさん 2016-05-09 22 09 25 とりあえず1個目のSFSで追撃というのはむしろトールギスにとって嬉しい的じゃないかな。中継戦が何にせよ苦手だから居座るのが対策というのは同意なんだけど…。慣れた人はまず迂闊な着地は晒さないし最低でもメインからのステキャン着地するし色々厳しい - 名無しさん 2016-05-09 23 42 31 なんで確定で落とされる前提なのかはわからないが、SFSが的なのはありえない。迂闊な着地を晒さなくても - 名無しさん 2016-05-10 07 52 47 ブースト回復のために歩行は必ずするんだから、そこを狙えばヒット率は格段に上がる。逆に言えば、SFSでブースト有利を作って迎撃を強要させるのが大切。メインもサブもヒットを確信してから降りられる弾速だから、追いに支障は出ない。そもそもSFSなしじゃどう頑張っても追い付けないんだから、使わざるを得ない。 - 名無しさん 2016-05-10 07 59 17 SFSで追いかけて来て射程内に入ってくる人はかた - 名無しさん 2016-05-10 20 33 42 途中送信失礼…格好の的だから止めた方がいい。トールギスに近づく時は降りるか、真上に行くつもりで上昇しないと返り討ちですよ。 - 名無しさん 2016-05-10 20 38 43 ランクマ期間中に毎度の事ギスイベ走れば良かったと思ってる、重複タゲを綺麗に裁きたい - 名無しさん 2016-05-04 00 53 27 ラガー、切断厨御用達機体 - 名無しさん 2016-05-02 09 47 58 今回のランクマではちらほらとトールギス乗りがいてくれて嬉しい - 名無しさん 2016-05-02 22 15 58 会ったトールギス乗りは全然そんなことなかったからたまたまじゃないかね - 名無しさん 2016-05-02 22 18 38 トールギスにボコボコにされたんすか?w、俺も戦いづらいけどねw - 名無しさん 2016-05-09 12 42 25 なんか久しぶりに演習場で使ったら出たばっかより使いやすくなってる気がするが木の精かな? Wのなかではかなり好きな機体だから使ってみたいわ~ - 名無しさん 2016-04-23 23 24 51 中継占拠途中、自分が来たら逃げてくトールギス、哀れだなぁ - 名無しさん 2016-04-05 22 08 13 こいつ強いけどダメージ効率が悪い - 名無しさん 2016-04-02 03 00 09 だからコメントいじるなって言ってるだろ、次いじったら俺にも考えがあるからな - 名無しさん 2016-03-11 00 48 12 トールギスってもっと紙装甲で良くないですか?そう言う機体特性というならそれでいいですが、今まで出会った全ての乗り手が1対1ではちょっと戦闘して逃げ、味方が来たら戻って来てイキがるって方ばかりです。回避能力が高く、ゲロビーもあるんだから、そこ削っても良いんじゃないんですかね? - 名無しさん 2016-03-09 17 54 31 味方が来てイキがるのと紙装甲とどういう関係があるのか全くわからん、しかもイキがって見えるのは完全に主の妄想だろうし - 名無しさん 2016-03-09 18 00 12 いや、かなりの確率でこちらがダウンしたら目の前に来て煽っている人が多いですが。それをイキがると表現させて頂きました。 - 名無しさん 2016-03-10 00 14 11 ダウンした後に近づくだけで煽りなのか・・・、屈伸してたとかじゃないなら格闘振らせて足止まらせようって魂胆かもしれないし一概には言えないんじゃ - 名無しさん 2016-03-10 07 02 37 個人叩きに繋がりやすいし褒められた戦い方とは言えないけど煽りも戦術の一つだよ、釣りに長けた機体だから逆上させれば釣りやすいしさ - 名無しさん 2016-03-10 12 46 45 そう言う機体特性だボケ メインが脚止まるんだから十分デメリット持ってるわ - 名無しさん 2016-03-09 18 01 23 いちいち煽らないと会話できないガキのいい例 それにその程度の硬直でやられるとか自分の地雷っぷりを露呈してるだけなんだよなあ - 名無しさん 2016-04-24 16 08 06 何顔真っ赤で1ヶ月以上前のコメントに顔真っ赤で噛み付いてるガキのいい例。機体特製の話してんのに地雷云々とか論点ずらししてるし - 名無しさん 2016-05-02 11 42 25 強化後のHPが低いからな仕方ないだろ。 - 名無しさん 2016-03-09 22 44 44 (設定では)重装甲化で機動力上げるために大型バーニア装備して殺人的な加速だからな、可変機より速いんだから重装甲って設定も無視しちゃいかんでしょ - 名無しさん 2016-04-07 17 28 01 機動Ⅱ強化前提の性能ですわ。BD活かすにも発動硬直短い機動Ⅱにしなくてはならんし色々考えさせられるは。結局は硬直という弱点をどれだけ補えるかで真価がきまるから玄人向けだは - 名無しさん 2016-03-08 00 03 53 言うほど使えなくないぞ?他の機体と同じように使おうとするから屑だの地雷だのになるんよ。緑振りにして、立ち回りを回避とステップ、メインとミサイルをスラスター切らさないようにうまく組み合わせるとなかなかどーして、悪く無いんだな。 - 名無しさん 2016-03-05 14 57 25 そうなんだが、ニュウムをウイングデスサに使うからギスは装甲1のままヘビアと共に倉庫番になってしまう。 - 名無しさん 2016-03-05 15 37 37 その動き方をすると中継維持も制圧も全く出来ないから微妙なんだよ。強い弱い以前に制圧戦との相性が悪い。 - 名無しさん 2016-03-05 15 49 39 中継拠点がないルールだったら強いって評価だったかもな、現状は1機落とすのにも時間かかるし足まわり活かして動き回ってると拠点踏めないしでルールと噛み合ってないから弱い - 名無しさん 2016-03-05 15 52 18 あれだけ滑って高速で軸を合わせて射撃できるこの機体は単純に開けた場所での戦闘に強いと動かして思うよ。なお中継地点では、というのが致命的で。 掃討戦が出たらいろいろ変わりそうだね - 名無しさん 2016-03-05 16 05 00 着地硬直でかすぎ、メイン撃ったの見てからメインで当たる、ダウン値デカすぎて火力でない。どこに強い要素があるんですかねぇ・・・ - 名無しさん 2016-03-05 19 09 22 別にギスが強いとまでは言わないが着地硬直デカいのもBR撃った時の隙に攻撃されるのもお前が下手くそななだけだぞ、どっちもこのページで隙をなくす方法紹介されてんだろうが‥‥つーかBRを他機体のBRと同じように撃ちまくってないよな?ギスのメイン武器はミサイルだぞ - 名無しさん 2016-03-05 19 36 34 そうそう!強くはない、しかし!弱くはない!癖が多いがその癖が持ち味となってギスフリークを虜にするぅ♪ - 名無しさん 2016-03-05 21 03 24 すでに修正された不具合だけれど、ガードの姿勢に入る前に射撃でキャンセルすると落下するあれが残ってたらもっと楽しかっただろうなあ。ギスならサブであの落下技が使えたはず。惜しい - 名無しさん 2016-03-06 00 38 02 とりあえず書き出しからもう察するに他の機体でも堂々と着地を晒してるんでしょうねそちらは。ぬるすぎて話にならないよ - 名無しさん 2016-03-05 19 43 48 もっと勉強してから乗ろうな。 - 名無しさん 2016-03-05 20 57 35 個人的には青振りでC維持のギス君も悪くないと思うな 特に殺すのに時間かかってる間に集中砲火うけることが多いので青振りで事故死率を低めるといい気がする 機動2だったら赤振りでマニュメインで撃墜を狙っていくのもありだな - 名無しさん 2016-03-06 17 51 27 青でC維持するなら百式とかの方が圧倒的に良い、ギスはそもそも中継防衛中に向いている武装構成じゃない。メインの弾数が少ないからマニュメインでの組み立てはありえない。普通に赤緑で遊撃寄りの立ち回りが基本。特に枚数不利の解消とタイマン中の味方に駆けつける能力はかなり高いから、基本的には1箇所にとどまらない方が良い。 - 名無しさん 2016-03-06 18 01 57 もちろん基本赤緑メインの遊撃スタイルなんだけど、C維持にも参加できる青振りも悪くないって意味なんだけどね^^;向いてる向いてないじゃなくて青振りだと動きの柔軟性が広がるって話なんだが。 あと普段はサブを打っててメインは敵の硬直とか軸を見てマニュアル撃ちでダメージ稼ぎに使う感じだけど^^; メイン打ち切りリロじゃないしけん制にも向かないからねぇ - 名無しさん 2016-03-06 18 19 57 ステップ挙動の関係上、中継から飛び出しやすいこの機体で青振ってもあまりプラスにはならない。ガード強化しても固められたところを抜けるためには回避が要るし、使うと中継から余裕で飛び出る。青三段目まで振るって場合なら装甲OSなんだろうけど、ギスはそもそも装甲OS向きのブースト特性じゃない。装甲OSじゃなくて機動OSで青三段目だとしたら無駄が多い。C維持に無理に参加するなら、中継内部は他の汎用機に任せてギスは中継の外にでてダウン取りに行った方が良い。(中継踏める機体が編成時にいないならそもそもギスには乗らない方が良い。) 立ち回りの柔軟性を良くしたところで結局じゃじゃ馬なので、はっきり言うと立ち回りが中途半端になる。あと赤振りうんぬんの件はそちらの立ち回りであっていると思います。 - 名無しさん 2016-03-06 18 57 47 青の拠点装甲ブースト使ってみればわかるが、中継内から回避アクションくらいで多少離れても効果発動してるよ。だから飛び出してもok いろいろ試してみたけど複数ロック時の防御アップがギスと相性いい感じ よく狙われるのでねぇ。 新OSの装甲OSはそもそもイマイチだってのはわかるが 装甲が硬くてなおかつこのスピードで動けるってのは強みだと思うけどな 当てるのも難しい 当てても殺しきれない って感じで。緑振りの場合は索敵アップに振りたいところだなあ 敵が複数寄ってきてるのをいち早く察知して逃げないとね。 - 名無しさん 2016-03-06 19 22 50 中継から飛び出すと敵に中継を奪われるし、着地を確実に狙われるからね。そもそも中継制圧に振ってる人が増えてるから青振りで中継維持なんて現実的じゃないよ。それに逃げるために索敵UPを取るなんて地雷と言われかねない - 名無しさん 2016-03-06 21 47 21 タイマンとかでないかぎりひるんだ敵にこいつのメインを当てるのやめてくれ。すぐにダウンするからダメージがとれないんだよ - 名無しさん 2016-03-05 07 48 22 せっかくひるませて、ゲロビ撃とうとしてたのに横槍入れてダウンさせるのやめてくれ@トールギスサイド - 名無しさん 2016-03-05 11 41 07 ゲロビじゃなくてZのハイメガみたいな武装だったら良かった - 名無しさん 2016-03-05 03 36 11 こいつ空き巣性能とハイエナ性能すげーたかいからそういうところでポイント稼ぐしかない気がするタイマンは支援機とか300コストくらいにしといて - 名無しさん 2016-03-05 02 13 30 ハイエナ性能も全然無いし、ポイント稼いだって負けたら意味無いだろ。 - 名無しさん 2016-03-05 03 18 12 そうかなー自分は足早いから逃げるような体力の敵倒すの楽に感じたのと自分のPL10の雑魚だし俺みたいなやつがいるから試合に負けるのかもしれないけどレベル上げるには勝つよりポイント稼いでた方がおいしい - 名無しさん 2016-03-05 05 42 51 仲間にとってはいい迷惑だな - 名無しさん 2016-03-05 08 02 47 逃げ足マジ早え - 名無しさん 2016-03-03 18 17 03 ギスの基本戦術は空巣なのか?今朝ウイング使ってて中継で鉢合わせても毎回逃げ出すギスに会ったんだが... - 名無しさん 2016-03-03 12 30 22 そりゃそうだろ中継踏みながら戦える機体じゃないし - 名無しさん 2016-03-03 12 58 17 せやね。タイマンも最弱だし乱戦でも大した火力取れないのにダウン作りやすい機体だから空き巣か囮しかできない。イベ600だけでなくアストレイとかゲイツよりも弱いって言われるのは間違ってないよ。 - 名無しさん 2016-03-03 15 14 28 だから犬の上位機種だってこいつ、戦闘せずに足の速さいかして中継回るのが仕事。戦ってる奴は阿呆 - 名無しさん 2016-03-03 23 01 02 マジかよ...ニュウム突っ込まなくてよかったわ - 名無しさん 2016-03-04 07 51 26 だからギスもドダイ乗るから脚の速さなんて中継周りで大して役にたたんって何度言ったら分かるんだ - 名無しさん 2016-03-05 03 16 29 だからSFSなんか乗らねえって、むしろ敵がSFSに乗ったり変形して追ってくるのをおいしくいただく機体だよ - 名無しさん 2016-03-05 04 25 32 乗らないとか言ってる枝は超絶地雷確定。空き巣すらまともにやれてないだろうな - 名無しさん 2016-03-05 09 41 17 SFS乗るのはギスの能力を活かせてない核地雷。変形機より速く、遠くまで移動出来るのに使わなくてどうすんの?中継戦なんて諦めてさっさと持ち前の速さで逃げればいい。元々タイマンなんてやる機体じゃないんだからさ?激遅空き巣乙。犬乗ってれば?もしかしてブーストダッシュだけで移動してんの? - 名無しさん 2016-03-05 15 52 57 どんな機体に限らずブースト不利晒して中継突入は良くないよ。下駄なしで勝ててるレベル帯なら良いけど、プラチナ廃人共の前ではそんなプレイじゃ無理だよ。そもそもブースト無い状態で敵と鉢合わせたらどうするの?もしかして中継入る前に歩いてブースト回復待ってるわけじゃないよね?ちなみに鉢合わせないように立ち回るとかいう意見は無しね。空き巣しか出来ないような高コストは下駄履いて粘着されるのがオチだから。 - 名無しさん 2016-03-05 21 03 49 何言ってるんだ?相手が中継で待ってたらどうあがいてもブースト不利じゃん、歩いて中継に侵入するのか?踏みに行って相手が中継3振ってなかったら中継取って防衛なりすればいいし、中継3振ってたらやるだけ無駄だから機動活かして逃げて終わり。簡単な話だろ? - 名無しさん 2016-03-05 22 15 15 SFS無しで中継踏みに行って、どうやって逃げるの?機動力を活かして逃げるって言っても、そのためのブーストゲージはどこから捻出するの?ブーストダッシュで中継踏みに行ったらブーストなくなるよね。 - 名無しさん 2016-03-05 22 21 06 そんなの自分で調整しろよw逃げられるだけブースト残せばいいじゃん、なんでいつもオバヒギリギリで中継にたどり着くのが前提なんだよ、しかも4分の1もブースト残ってれば余裕で逃げ切れるぐらい機動力あるしこいつで逃げられませんって言ってる人はよっぽどだよ - 名無しさん 2016-03-05 23 06 23 ブースト25%で逃げられる戦場の話をされても困るんだよなぁ。大体中継間をブースト飛行してブーストがなくならないと思ってるの?ヘリオポリスのAB間だってそこそこ距離あるのに。それとも中継入る前に息継ぎでもしてるの?だったらSFS呼んだ方が安全だし早いよね。 - 名無しさん 2016-03-05 23 22 03 さっきも書いたけどこいつで逃げられないって言ってる人はやばいよ、マジで向いてないから、うん。素直にトールギス諦めた方がいい。 - 名無しさん 2016-03-05 23 34 28 なんか前の方の書き込みでSFSで追ってくるやつをおいしくいただくって言ってるけど、ブーストMAXの敵をブースト4分の1で狩り返せるとかよっぽど上手なんだろうな。 タイマンやる機体じゃないって言ってるけど、そんな機体でブースト不利を巻き返すことができるとかすごい。 しかもSFSなしで中継に入って維持&防衛できるとか、さらにすごい。 きっと普通のプレイヤーでは追い付けない、圧倒的プレイングスキルをもっているんだろうなぁ…… - 名無しさん 2016-03-05 23 29 25 SFS乗ってる敵も落とせないとかやばない?ブースト量とか関係なしに - 名無しさん 2016-03-05 23 35 05 普通に着弾前に下駄脱がれて終わりだよ。 しかし後ろに逃げるためにブーストを使い、反撃にメインもしくは振り向き上昇サブを入れたら、25%のブースト量はいくらになるんだろうなぁ…… - 名無しさん 2016-03-05 23 46 38 振り向き撃ちになんてならないよ相手見がら逃げるから、それにSFS乗って無敵切れる直後に当たるように調整して撃つからSFS脱ぐ前に当たるよ、完璧だな俺。だからトールギスで勝率7割超えてるのか - 名無しさん 2016-03-05 23 50 16 例え敵を見ながら逃げたとしても振り向き撃ちにならないという反論にはならない、SFSは最速で脱げば無敵中に脱げれて(タイミングがかなりシビアだが)メイン一発で怯まずミサでは、一段目当たろうが二段目はステップ等で避けられるそして、わざわざ反撃する為に敵に向いているギスは隙だらけまぁ、敵が弱かっただけ - 名無しさん 2016-03-06 01 06 38 無敵中に脱げるとか凄いね、見た事ないからたぶんあなたしかできないテクニックだよ。敵が弱かっただけでも勝率7割だから十分じゃね?弱い敵しかいないよ、みんな普段どんな敵と戦ってるんだ・・・ - 名無しさん 2016-03-06 02 15 23 その感じだと機動2でも残ブースト10%残らなそうだな、回避2回使ってもブースト切れ余裕で狩られるな。そもそも同格だと追手側も除けるし当ててくるから、格下相手にしか成り立たない殆ど意味のない反撃になるな - 名無しさん 2016-03-06 01 21 56 つまり俺の格下しかいないって事なのか?やべーわ - 名無しさん 2016-03-06 02 13 11 っベーわ、マジ先輩っべーわ - 名無しさん 2016-03-06 02 15 11 ここじゃあどうとでも言えるからなwせいぜい頑張ってその勝率7割を維持してくれよ?www - 名無しさん 2016-03-06 02 36 28 ブースト25%も残ってれば充分じゃないか?ヘリオABならスパジャン2~3回で行けたはず……それにZやイージスでもスパジャンと回避使いながらミサポンするだけの簡単なお仕事。中継戦なんて諦めろってのはまだ敵の中継なら逃げて、中立なら少し粘る、自軍の中継なら救援要請して味方のリスポンでも待てばいい。どうしても無理なら素直に逃げる。敵が追いかけて来てブーストが無くても回避使えばいいんじゃ?上手く使えば回避中にブースト回復出来るしな。この程度は簡単じゃないか?自分はタイマンならフリーダムにでも負ける雑魚だぞ? - 名無しさん 2016-03-08 02 43 57 この機体は何に追いかけられようがスパジャンと回避しながらミサポンするだけだろ?Zもイージスもそれで落とせたが……中継のブースト不利なんてノーロックで中継の方に向かって回避すれば回復するはず。自分はタイマンならフリーダムにも負けるクソ雑魚なんで出来るだけタイマンは避けたい……数的不利なら逆に戦いやすいな - 名無しさん 2016-03-08 02 53 37 羽より遅く遠くまで移動出来ないんですがそれは…というかSFS使わない移動でブーストダッシュじゃない移動方法ってスーパージャンプ?それ使うんだったらSFSの方が速いし、ブースト確保出来るし、遠くまで飛べるし、SFSの後にスーパージャンプした方が効率良いしで、SFSを使わない利点がない - 名無しさん 2016-03-06 00 31 52 大丈夫、空き巣して中継踏めずに逃げれば勝率7割取れるトールギス使いがSFSが要らないと言ってるんだぜ。トールギスにSFSなんて使う価値ないんだよ。 - 名無しさん 2016-03-06 01 01 53 空き巣して、中継踏まずに逃げ回ってる人に大丈夫って言われてもなぁ…そもそもスパジャンで逃げてもZイージスには反撃の意思見せた瞬間潰されて粘着されるだけなんだが - 名無しさん 2016-03-06 01 27 16 羽より遅いってことはまずない、射爆で開幕に羽と開幕から遠い方の中継取り合いになったが同速だったから。開幕の位置までは覚えてないから完全に同速かどうかはわかんないけどね。あとスーパージャンプを連続した方が早いのかスーパージャンプで天井についたらそのままブーストふかした方が早いのかも誰か検証してくれないかなあ、その時は天井についたらそのままブーストふかしてウイングと同速だったんだよねえ。 - 名無しさん 2016-03-06 01 11 02 でも羽より遠くに行けないっていう - 名無しさん 2016-03-06 01 29 58 それは試してないからわからんな、戦友出撃した時でも自分で試してみてくれ。それとも実際に試してみての結果なの? - 名無しさん 2016-03-06 02 04 50 機動Ⅱのブーストを見比べてみてよ - 名無しさん 2016-03-06 02 28 42 機動2のウイングねwそうだねw - 名無しさん 2016-03-06 06 12 56 ヒント マスタリー緑「移動速度上昇」、移動速度において現状変形最速のウィングよりも速い機体は…… - 名無しさん 2016-03-06 02 23 37 あれってブーストダッシュも早くなるらしいぞ!ニコ生で言ってた。だからまだトールギスもワンチャンだな、検証頼む - 名無しさん 2016-03-06 06 14 02 残念ながら、マスタリー一覧で検証済み「ブーストダッシュは速くならない」ホラを吹かれたな - 名無しさん 2016-03-06 08 24 06 何故3月2日までのキャンペーンが今日もやってるの? - 名無しさん 2016-03-03 10 51 18 キャンペーン期間表示の日数+14時間が正確なキャンペーン期間だから。公式くらい見ろ - 名無しさん 2016-03-03 10 57 03 三日前まで1日一枚は落ちてたのに その後はずっと落ちないトールギス...備蓄30も使ったのによ.. - 名無しさん 2016-03-03 08 29 39 ドーバーガンの効果音なんでこの音なんだろう? - 名無しさん 2016-03-03 01 40 31 ギスだけじゃないけど深夜帯の高コストの地雷率高すぎぃ! - 名無しさん 2016-03-01 22 25 48 そりゃこんだけWのキャンペーンやってりゃ腕の上達前に機体が作れちまうから・・・高コス乗るなら勝率68()ないとな~w - 名無しさん 2016-03-02 00 04 21 勝率65%なのでウイングからジム砂に乗り換えますね^^ - 名無しさん 2016-03-02 02 20 04 勝率68はないけど出撃ステータスなら63になったぞ(白目) - 名無しさん 2016-03-02 07 36 57 勝率67%しかない野良専なんで野良のみんなに迷惑かけないためにディン乗りますね>< - 名無しさん 2016-03-03 02 31 57 自分も勝率60%のクズなんでガンタンク乗ってC中継で第三勢力と戯れて来ますね|・ω・`) - 名無しさん 2016-03-03 08 04 00 ガンキャで支援させてもらうぜ! - 名無しさん 2016-03-04 01 38 32 ガンダニュウムの使用量多過ぎだろ。減らすかニュウムもっと落とすかなんとかしてくれ。ニュウム落とし増えたら羽や鎌のフル強化増えるんだろうけど・・・・。 - 名無しさん 2016-03-01 17 28 17 コッチはまだ設計図7枚やで… 土日に接続障害で出撃できんかったのだが、何で10枚必要にしたのか… - 名無しさん 2016-03-01 21 55 20 一応落ちる率増えてる気がするけどたまたまかな。でもやっぱりこっちではなく羽を強化してしまった。この頃羽や鎌の700増えてる気が・・・。 - 名無しさん 2016-03-01 23 10 09 機動Ⅰと装甲Ⅱだったらどっちがいいですか? - 名無しさん 2016-03-01 13 26 04 どう使うかによると思いますよ、PL低いとモジュやマスタリー埋められないので長く生きたいのであれば装甲、腕に自信があり敵を落とせるってんなら機動 - 名無しさん 2016-03-01 15 11 20 自分は既読をオススメする。装甲でしぶとく生き延びるのもいいけど、トールギスの長所を活かすなら機動かなぁ。自分は機動方が戦果がいい。ぶっちゃけ装甲2にするなら装甲1の百式の方がいいかな。自分の個人的な意見だけど、参考程度にどうぞ。 - 名無しさん 2016-03-01 20 33 50 既読× 機動〇 ミスってた(´・ω・`) - 名無しさん 2016-03-01 20 34 57 ありがとうございました、機動Ⅰで頑張ってみます、本当は機動Ⅱがあれば言うことないんですけど、ガンダニュウム出にくいですからね - 名無しさん 2016-03-01 22 39 42 ユニコーンが全く中継取らない奴多いからユニコーンと組むと丁度いいな - 名無しさん 2016-03-01 08 24 50 世の中にはNT-D溜まるまでマラソンしてるユニコーンが居てだな... - 名無しさん 2016-03-01 10 57 19 しかしトールギスの立ち回りって主にMAP見ながら中継占拠して大半占拠できてきたら中距離支援しつつ占拠の繰り返し? - 名無しさん 2016-03-01 11 37 03 それはランナーの立ち回りじゃ... - 名無しさん 2016-03-01 12 23 42 パクゥの上位互換機のイメージあるけど、タイマンでも慣れれば立ち回れるしな~ - 名無しさん 2016-03-01 12 51 58 トールギスでタイマンは無理だろ。もしタイマンでトールギスに負ける相手がいるならその相手がゴミだったてだけで。 - 名無しさん 2016-03-02 17 56 56 それ別にギスでなくても良いっていうね・・・・・・ - 名無しさん 2016-03-03 04 16 44 こいつの機動1スゲェなw2000m11秒で移動できるwバイバイ、俺の愛機。Zのハイメガ、忘れないよ…… - 名無しさん 2016-02-29 23 29 46 このゲームはチーム戦だから幾ら勝率がよくてもイコール俺は滅茶苦茶強いって訳じゃないだがな、そこんとこをわかってない人っているんだな。 - 名無し 2016-02-29 18 37 43 お前が一番分かってなくてワロタ - 名無しさん 2016-03-03 22 54 54 さすがに修正来るでしょ。メインの改善とか。無課金でレベル3まで上げたしマジ来てくれ··· - 名無しさん 2016-02-29 18 16 28 トールギス乗って常にチーム内一位か二位なのに9連敗・・・いくら野良だからって・・・もう嫌や - 名無しさん 2016-02-29 01 36 14 俺は勝率68%で1500戦以上やってるが9連敗なんて一回もない。100%お前が原因だな - 名無しさん 2016-02-29 01 44 01 どうせ戦友で68%とか低レベルな話だろ? 野良やってみ - 名無しさん 2016-02-29 02 06 47 戦友やってたら90%未満は恥ずかしくて自慢できませーん!!ランクマでも69%ありまーす残念でした~wこの程度普通に取れるぞ。お前雑っ魚いなぁw勝率50%未満かな? - 名無しさん 2016-02-29 04 00 10 ランクマ69%て低くね?俺はランクマ80%はあってスタンダード野良オンリーで67%だぞ。 - 名無しさん 2016-02-29 10 27 04 自分はもうちょい低いけど別に驚くほどの数字じゃないよな・・・・・・。これくらいの数字で嘘認定していちいち枝付けてるのガチで雑魚でしょ - 名無しさん 2016-03-01 06 08 45 はいはい荒らし擁護乙 - 名無しさん 2016-03-01 06 21 52 いちいち雑魚と煽らないとメンタルもたないんやなって - 名無しさん 2016-03-01 07 30 36 脳味噌中学生レベルなのはわかった - 名無しさん 2016-02-29 10 44 38 ハイハイ凄い凄い偉い偉い。ここでならいくらでも勝率盛れるし煽るのも怖くないし? - 名無しさん 2016-02-29 10 48 50 というか、トールギス以外の話が混じってるのですがそれは… - 名無しさん 2016-02-29 16 17 06 証明できない自慢って時点で残念。 - 名無しさん 2016-02-29 19 29 50 決め付けに稚拙な煽り・・・一周まわって可愛さと勘違いしそうになるほどの憐憫さですね - 名無しさん 2016-02-29 20 36 45 根拠は俺(キリッ - 名無しさん 2016-02-29 02 07 33 更にそこでギスについて具体的に何も触れない辺りがもうね - 名無しさん 2016-02-29 05 16 35 煽りにアドバイスなんて求めるなよw - 名無しさん 2016-02-29 06 34 50 常にチーム内一位か二位という字が読めない文盲の可能性 - 名無しさん 2016-02-29 02 09 26 スコア取ってりゃ勝てるわけじゃないからね。ランナーとかいい例 - 名無しさん 2016-02-29 03 54 16 常にチーム内一位か二位で100%戦犯だったら 戦犯だらけだな アホなの? - 名無しさん 2016-02-29 10 43 36 毎回1位2位で9連敗するなんて味方盾にしてるチキンか戦闘そっちのけで染めまわってる空き巣ランナー。どっちもポイ厨、スコアは良くとも勝率はおそろしく低い - 名無しさん 2016-03-03 22 57 22 味方ガチャで運次第なのに勝率とか意味ないよ しょーもない煽り - 名無しさん 2016-02-29 10 48 24 なんだトールギス叩きたいだけの嘘自慢雑魚か - 名無しさん 2016-02-29 20 41 55 ギス慣れてきた時に気分転換に乗ったウイングの使い易さに驚いた。トールギスにはパイロット養成ギブス的な役割があったのか...。 - 名無しさん 2016-02-28 20 20 39 あの動きはGがかかってるとしか思えんね - 名無しさん 2016-02-28 20 45 37 ギス慣れてくるとOS重装甲でもいい気がするわ 無論ブーストは重要だが。 - 名無しさん 2016-02-28 20 54 13 この機体で6撃破できたけど、味方ウイングの7撃墜で試合に負けるという結果に泣いたわ・・・ - 名無しさん 2016-02-28 19 22 25 まあ状況次第だが、支援できるところは支援するのが真のギスマスター - 名無しさん 2016-02-28 20 07 30 うん、めげずにがんばるわ - 名無しさん 2016-02-28 20 43 00 1日で出撃ステが100%だったのが50%になって運営に怨み辛み吐きながら寝た翌日、高ゲインを回した結果一戦でグフカス一枚とトールギス二枚出てもう運営許せた。俺って単純 - 名無しさん 2016-02-28 18 27 56 こいつ、ハンブラビーの修正前みたく おもい。使いにくい。こいつに設計図10枚の価値はあるのか? - 名無しさん 2016-02-28 17 08 27 まあハンムラビとかなら負ける気しないけど、使いにくいのは確か 慣れてきたらなかなか勝率いいけど使うかは人それぞれだな - 名無しさん 2016-02-28 18 24 43 そうだな この機体は回避→ジャンプ→ ミサイル→当たったらマニュ射 中距離はこれだな 敵が焦って攻めてきたら 回避→ゲロピ - 名無しさん 2016-02-28 15 06 28 開幕ブーストふかして最寄りの中継とってるのにSFSとばしてついてくるやつは何がしたいんですかね? - 名無しさん 2016-02-28 13 16 43 で中継にレーダー置いていくんでしょ?モッピー知ってるよ - 名無しさん 2016-02-28 13 31 59 緑青のブースト振りでわざと体力ミリまで削って囮役が一番良い気がしてきた、変形すれば追いつくだろとか思って追ってくる急襲機さんと戯れよう - 名無しさん 2016-02-28 12 06 46 基本メインはステップで挟んで撃つ。このことを逆手に取って、乱戦では自分をロックしてる敵Aは見ないで味方と交戦中の敵Bを狙う。自分が敵Aに赤ロックされたらステップして敵Bに射撃。そんなことしてたら7撃破2損壊でリザルト1位取って勝てたw次もやれる自信はない...。 - 名無しさん 2016-02-28 02 50 14 (機体の)悲しみ(総合得点の)強さに、変える(トールギスへの)愛を信じて - サンクキングダム王子 2016-02-28 02 27 14 こいつ乗ってると味方の汎用さん×4の場合中継頼むって簡易メッセージを俺に言ってんのって感じるんだけど、何のためのSFSなんだか - 名無しさん 2016-02-27 20 48 05 ちなみに連呼されまくるとイライラするわ - 名無しさん 2016-02-27 20 48 33 やっぱこのゲームって速度早い奴は中継回るのが役目だな、そのうちトールギスで中継回らないやつはゴミとか言われはじめるな - 名無しさん 2016-02-27 17 25 54 中継戦不利だからそれぐらいしかやることが無いとも言うがな、追い付けないの分かってる奴だと釣られてもくれないし - 名無しさん 2016-02-27 18 39 42 速度速かろうとSFS 変形と違ってブースト消費そのままだから中継回り向いてるとは言えない。機動2前提の新OS機がブーストカツカツで敵に中継リスポンされたら先手取られて終わり。無人中継行ったら染め時間にSFS呼ぶし。本当に中継回り向いてる機体は可変機でもブースト速いギスでもなく、バズ等一発ダウン持ってるタイマンが強い機体。これを理解してないのが多くて困る - 名無しさん 2016-02-27 19 16 46 この機体は前線維持できるぐらい強くて生存能力も百式並な機体だから大丈夫だろ! - 名無しさん 2016-02-27 19 21 34 前線維持はできても中継維持できないのがなんとも… - 名無しさん 2016-02-27 19 30 36 前線もガチ機体の腕同格プレイヤー相手は無理 - 名無しさん 2016-02-28 01 59 19 現状では前線維持=前線の中継制圧だからこの機体では難しいだろうね。 - 名無しさん 2016-02-28 02 18 29 前線の中継なんか敵に取られても、次々にリスポンする敵を倒してれば前線後退する事態にはならないぜ?まあギス1人でどうにかなる問題じゃないけど。 - 名無しさん 2016-02-28 02 36 40 馬鹿だなぁwそれすでにCより自軍側に前線後退してるだろ。自軍は落ちたらAB(DE)からSFSなり変形するなり時間掛けて『まばら』に援軍行くけど、敵はCリスポン即戦闘で枚数差埋められずどんどん劣勢に。しかも3秒あたり戦力-20のおまけつき - 名無しさん 2016-02-28 02 45 48 自軍が落ちたら後退するのは当たり前だろ、そんな簡単に落ちるなよ。1人1損壊するまでに3撃破がノルマだ。仲間が来るまで粘れない奴は足でまといだ。 - 名無しさん 2016-02-28 03 00 48 後退したらそのまま戦力差で負けるぞ分かってるのか。1人1損壊するまでに3撃破がノルマ?はぁ?実力10人全員一緒ならギスみたいなハンデ機体乗ってる側が圧倒的に不利だろダボ。お前の糞理論は格下相手にしか通用しないよ - 名無しさん 2016-02-28 03 04 56 わかったよ、俺の相手は格下ばっかりだったんだなw - 名無しさん 2016-02-28 03 19 02 そもそも1人1損壊するまでに3撃破できてたら、前線後退どころか逆に中継独占するレベルなんですが - 名無しさん 2016-02-28 03 20 06 だなw味方全員1損壊3撃破なら相手600コスのみだとしても9000コスだもんなwそんなんで前線云々もないわ - 名無しさん 2016-02-28 12 57 31 これ前線の苦労も知らない砂機が発言してると考えてみるとしっくりくる不思議。あっ…(察し) - 名無しさん 2016-02-28 07 26 21 中継回りはじめたらトールギスの勝率7割超えたわ、中継ポイントうますぎるから毎回1位だしこいつ強キャラだわ - 名無しさん 2016-02-28 02 31 04 こういう事言う奴って、低PLの低コスからの乗り換え組みな - 名無しさん 2016-02-28 02 48 25 中継回るならイージスあたりに乗り換えをオススメする。 - 名無しさん 2016-02-28 03 04 31 いいや中継戦強い機体だな。イージスは中継弱い - 名無しさん 2016-02-28 03 21 54 トールギスが中継強いとでも?こいつは中継回るだけでまともに戦ってないと見た。 - 名無しさん 2016-02-28 03 31 09 とりあえずお前は国語の勉強して来い - 名無しさん 2016-02-28 03 36 08 無理だな、オマエらとゲームする時間が減るだろ - 名無しさん 2016-02-28 03 40 47 ばっ、ばかお前急に何言ってんだよ(///) - 名無しさん 2016-02-28 03 45 16 これは堕ちますわ - 名無しさん 2016-02-28 18 21 29 中継を回るんだったらこいつじゃなくて他の機体のほうがいいぞ - 名無しさん 2016-02-28 14 46 35 さっきトールギス完成したんですが 皆さんマスタリーシート何に振ってますか? - 名無しさん 2016-02-27 09 32 07 緑ブーストまで振って予測射撃かな - 名無しさん 2016-02-27 17 56 25 こいついたら犬も急襲機もいらんな、中継回り早すぎて草生えるわミサイルが主武装といい犬の真の後継機や! - 名無しさん 2016-02-27 08 21 21 おまえ普通にブースト吹かして中継回ってんのw - 名無しさん 2016-02-27 08 22 31 えwまさかトールギス乗ってSFS乗ってるの?マジで?www - 名無しさん 2016-02-27 08 29 57 横槍だけどマップ次第だろ?あとマーフィーの法則というものがあってだな(ry - 名無しさん 2016-02-27 14 52 06 馬鹿じゃねえの。射爆だってSFS乗るわ - 名無しさん 2016-02-27 15 27 15 横から入った人にも噛み付くのか。ヘリオみたいな中継の距離が短いところならSFSに乗らなくても問題ないし、グレキャみたいな遠いところならSFSに乗った方がいいって意味以外の捉え方が出来たのかな…やっぱり馬鹿は何を言っても理解できないのか。 - 名無しさん 2016-02-28 02 15 44 近いって拠点リスポンからA(E)くらいだろwまさか主戦場のCにB(D)から、染められてるB(D)にA(E)からブースト消耗したまま行くわけ無いよなぁ?・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ああ、なるほど。糞砂みたく味方の後ろから垂れ流してるだけか。ならその考えも納得だわ - 名無しさん 2016-02-28 07 54 18 ついでにSFS乗るんだったら『中継回り早すぎて』なんて事はありえないよなぁ?乗って移動すんなら可変機以下なんだからさぁ? - 名無しさん 2016-02-28 07 59 05 ヘリオだろうがグレキャだろうがSFS使わずに可変機以上の速さで動けるんだよなぁ。中継戦も遮蔽物隠れたり回避しながらミサポンポンしてるだけの簡単なお仕事。まさかこの程度出来る腕もなくて、挙句未開発とは言わないよな? - 名無しさん 2016-03-01 20 50 08 ブーストカツカツになったコイツで中継戦挑む気かよ! - 名無しさん 2016-02-27 15 37 48 ブーストカツカツでも一瞬降りて回避2回するだけで全回復するんだよなぁ……。緑ガン振りならね - 名無しさん 2016-03-01 20 43 47 最初の味方チンパンジーだからいつもギスが占拠しなきゃいけなくなる… - 名無しさん 2016-02-27 08 13 26 コイツで中継でのタイマンってどうしてます?地上でミサイルだと遮蔽物が邪魔だから、基本的に空対地で戦ってるんだが...マスタリーの中継速度を外そうかと思えてきた。 - 名無しさん 2016-02-27 07 37 26 こいつでまともに中継タイマンするのが間違い、緊急回避どころかステップしただけで中継から自主退場するんだから無理なの分かるだろ - 名無しさん 2016-02-27 18 52 35 ギスのりだしてから急に味方に恵まれなくなった… - 名無しさん 2016-02-26 17 42 56 占拠タイマンが不利な遊撃ポジションの機体だからな。まあどんなにランナーや囮頑張っても前衛弱いと勝てないし、味方に文句があるなら自分で前衛やるか連携取れる戦友とやれば良いと思うよ - 名無しさん 2016-02-27 01 45 32 とりあえずさっき完成したんで演習場で乗ってみたが、基本的にはミサイルでよろけ狙う方がいいっぽい?メインは足止まるから必然的にブーストもいる。ミサイル当てたら距離にもよるがマニュアルドーバー2発かゲロビかな - 名無しさん 2016-02-26 01 46 47 それが2vs2とかで出来ないから火力も微妙なんだよなぁ - 名無しさん 2016-02-26 03 04 43 ミサイル避けた時にできるブースト硬直にメイン当てればいいんじゃね? - 名無しさん 2016-02-26 11 11 45 自分も作ったばかりだけどミサイルが当てやすい&使いやすいから、ミサ⇒ゲロビがほとんど。メインは牽制用と割り切った; - 名無しさん 2016-02-26 15 49 54 俺はメインをミサイルと思うことにしたぜ。 - 名無しさん 2016-02-26 18 32 27 玄人向けすぎるから、スラちょっと増やすか着地硬着を0.5減らすなりして欲しいかな。好きな機体の一つだけど難しくて辛い - 名無しさん 2016-02-26 01 11 56 やっと完成した。皆がゴミ機体言うから使ってみたが4撃破2損壊でそこまで酷い機体じゃなかった。しかし中継踏みながら戦えないのが痛いな、ブースト速くても小回り効かないから高低差あるステージだと中継まわるのも可変機に劣るし。Cでの乱戦で自分にヘイトが集まったら回避に徹して、フリーになったら攻撃。足が止まるメインもタイマンだと敵のメインをステップで避けながら撃てば反撃食らわないし、こっちの硬直狙ってるやつにはひたすらミサイルかな。砂や犬や旗よりは遥かにマシだが趣味機体かな。練習次第で未来があるか...あるといいなぁ。 - 名無しさん 2016-02-26 00 45 01 フラッグより強いなら喜んで使うが、そんな事はない - 名無しさん 2016-02-26 00 57 05 フラッグなんかより強いわwアホかw - 名無しさん 2016-02-26 01 02 29 ニューホンコンでの空き巣合戦なら旗の方が強いぜ(ドヤァ - 名無しさん 2016-02-26 01 20 46 フラッグで変形ミサイルメインメインしてるほうがよっぽど強いぞ - 名無しさん 2016-02-26 01 46 54 奇襲専門さんは帰ってどうぞ、ギスの方が前線維持はしやすいから役立つ。 - 名無しさん 2016-02-26 02 13 58 支援機とか言われてる機体で前線維持とかハンパねえっす、さすがっす - 名無しさん 2016-02-26 02 33 39 攻撃能力が支援機でも回避と高装甲で生存能力は百式並だぜ? - 名無しさん 2016-02-26 02 46 25 この機体を支援機って言っちゃう奴は低PS フラッグなんて前線維持不可能ですよ - 名無しさん 2016-02-26 02 48 03 回避行動に微量ブースト消費って書いてあったんですけど、ちゃんと同時押しすればブースト無消費なので削除しました。 - 名無しさん 2016-02-26 00 42 18 コメにもある通り赤ロックでも当たらないしメイン足止まると厳しいなぁ - 名無しさん 2016-02-25 19 58 23 こいつマスタリー悩むな・・・ - 名無しさん 2016-02-25 16 08 55 全く悩まないんだが。答えはほぼ一つ - 名無しさん 2016-02-25 21 46 04 格闘機が殴ってくるのを尻目に超加速で逃げてミサ当ててビームor下呂する簡単な作業、回避よりブースト移動のほうが消費少ないし弾あたらない - 名無しさん 2016-02-25 12 57 01 やっと機動2にできた・・・ - 名無しさん 2016-02-25 11 59 40 ビームダメよりミサイルのダメが上まったんだがミサイル優秀すぎるぞ!!凄い追尾する - 名無しさん 2016-02-24 20 30 36 さすがにそれは無いな、普通はミサイルの追撃にゲロビ撃ってるだけでもビームの方が高くなるし、よっぽどミサイルしか撃ってないんだな - 名無しさん 2016-02-24 21 36 37 ミサイルダメ2,032ビーム1,800程度ちなみに格闘1200、700キュベ狩ってたらミサイルが当たりすぎて格闘決めたり虐めてしまった。ちな自分PL21 - 名無しさん 2016-02-24 22 13 05 ミサイルは打ち切りリロだから肝心な時に出ないことが多い感じ。。。まあ強いんだけどね タゲとられてないときは 積極的に赤ロックビーム狙いに行くべきなのかな - 名無しさん 2016-02-24 21 57 19 俺、トールギスのほうが他のより成績いいんだが・・・ - 名無しさん 2016-02-24 19 49 24 それであってるよ 低PSのOTが使いこなせてないだけだから - 名無しさん 2016-02-25 09 21 13 成績ってどうせスコアだろ。勝率で比べろ。まともに動かすPS要求値高いかも知らんがだからといって、高PSが使っても伸び白がほとんど無い機体。つまり雑魚機体 - 名無しさん 2016-02-25 21 45 23 機動2作るときのパーツとポイント記載求む。 - 名無しさん 2016-02-24 14 30 23 2級制圧型運用データ×20 1級総合型運用データ×10 ガンダニュウム合金装甲材×10 ハイスラスター材×8 120000P or 518JPY - 名無しさん 2016-02-24 14 36 32 ミサイルからマニュアルで結構減らせるけど隙がデカイしただでさえ少ないブーストが… - 名無しさん 2016-02-24 12 27 30 誰よりも逃げることができる機体やね。 - 名無しさん 2016-02-24 08 54 02 「どこまでも生き抜いてみせる!誰よりも厳しく…戦士としてな!」(与ダメ3桁) - 名無しさん 2016-02-24 13 14 43 逃げてブースト吹かしながら相手の上方からミサイルを撃って下呂る簡単な作業 - 名無しさん 2016-02-25 08 51 07 こいつでダメ3000コンスタントにとるなら、ビームまでなの赤振りでマニュ連射狙っていく感じだな、、でも無改造だとブーストがすぐなくなるので移動時はドダイか慣性ジャンプ必須 - 名無しさん 2016-02-24 07 55 26 単純に使うのがむずい... - 名無しさん 2016-02-24 06 25 50 間違いなくキャンペーン600コス最弱 - 名無しさん 2016-02-24 05 15 40 ギスなかなか強いじゃないか ただしスコアはとれんな 1:1:6:1で最下位とかw 撃墜取れない やはりメインが簡単に打てないのがつらい - 名無しさん 2016-02-24 01 00 38 慣性ジャンプ半端ないな これでかなり逃げれる - 名無しさん 2016-02-23 23 41 17 回避打ちだと当たらないな・・・ドーバーサン でも打つ 回避だと 同時に打ち合ったら確実に食らうな - 名無しさん 2016-02-23 22 37 41 ドーバーガン慣性乗るせいで軸がズレて全く当たらないんですが‥‥ほぼ零距離で動いてない相手に外すとかなんなの? - 名無しさん 2016-02-23 21 00 48 零距離じゃ逆に当たりにくいと思う。近、中はサブ、遠距離はメインが安定かな。まぁ、遠距離でもほとんど当たらんけど。支援機並の誘導で1発よろけ、2発目よろけ、3発目ダウンならワンチャンあった。しかもブースト馬鹿食いでまともに連射出来ない神仕様(皮肉)エールにも勝てんよ…… - 名無しさん 2016-02-24 02 46 48 コイツに乗るなら自由の方が良いと思う。スピード以外はほぼ上位互換。ゲロビの威力もマニュ連の威力も自由の方がいい。装甲が欲しいなら百式がいいと思うよ。500コスの皮をかぶった超万能機だから…… - 名無しさん 2016-02-24 02 55 07 ドーバーガンよりも幻のミサイルのほうが活躍するトールギスとはこれいかに - 名無しさん 2016-02-23 20 05 23 ドーバーガン軸合わせて真後ろから撃っても当たらない事多くて萎えるんだけど、赤予測しないとまともに当たらないとかどうなってんだこの武器 - 名無しさん 2016-02-23 19 25 16 トールギス強化でもしないと課金する人少ないんじゃね? - 名無しさん 2016-02-23 18 56 38 このドーバーガン?当てる回避の繰り返しで敵を倒せるw - 名無しさん 2016-02-23 17 10 18 とりあえず作りましたw - 名無しさん 2016-02-23 17 07 45 というかイベ600の中で最弱だろまじで強化してくれ。ブーストをまず全部20底上げして、メインを羽と同じ10発サブを補正良くする。まずそこからだ。 - 名無しさん 2016-02-23 10 37 15 そんなに上方修正されるわけないだろ!お前から修正してやる!っていうか新OSは700機動2前提だからなぁ - 名無しさん 2016-02-23 11 42 28 機動2でも足止まるメインのせいでフラッグとかM1にも中継とか撃ち合いで勝てない機体なんだよなぁ。 - 名無しさん 2016-02-23 18 16 00 ミサイルの誘導だけでもなんとかして欲しい - 名無しさん 2016-02-23 18 14 05 どの機体でも言えるけどこの機体は特に上手いのと下手の差が凄いと思ふ - 名無しさん 2016-02-23 05 14 11 無課金勢だけどキャンペーン初日からやり続けて今は設計図8個。1個も出ない日もあったしムラがあるねえ…。 - 名無しさん 2016-02-23 02 22 38 設計図全然落ちねぇ まだ3つなんだけどこれ大丈夫か? - 名無しさん 2016-02-23 00 57 49 私もそう思ってましたが3連続で拾いました・・・でもまだ揃わない・・・ - 名無しさん 2016-02-23 05 10 50 いっそのことタイマンは格闘狙いでもいいかもな 機動性を活かして後ろ格闘からのマニュ射 - 名無しさん 2016-02-22 23 03 54 予測射撃に振っても5フレームや3フレームの違いだから格闘誘導でもいいかも - 名無しさん 2016-02-22 23 19 02 中継地点のサークル内の戦闘だとバルカンでよろけ取られ落ちる - 名無しさん 2016-02-22 22 12 12 Zのグレネードと誘導同じにしろよ メイン死んでるんだからいいだろ - 名無しさん 2016-02-22 21 00 26 Lv5にするのにニュウム24個もいるだとぉ?!無理w羽根Lv4に使っちゃった・・・もうそんなに出ねぇよ、ランクマ景品で10個くれ - 名無しさん 2016-02-22 20 28 30 弱くはないんだが、原作の活躍とか単独キャンペーン機とか期待が多過ぎた可哀想な機体。 - 名無しさん 2016-02-22 20 08 30 この機体は殺人的なGでパイロットが脂肪した為、性能にリミッターをかけてます - 晩南無 2016-02-22 22 18 41 動き回りながらの逃げ撃ちが強い、だが拠点は取れない‥‥あれこいつ犬だっけ? - 名無しさん 2016-02-22 19 57 30 青振り固めて撃破はマニュ射狙いって感じかなあ 基本後の先 - 名無しさん 2016-02-22 18 31 19 ニュウム多過ぎ! こんなに使ったらタンク以上にに固くなってもおかしくないぞ! なお - 名無しさん 2016-02-22 18 14 21 着地硬直のお陰様で溶けまする。 - 名無しさん 2016-02-22 17 56 58 だから着地硬直減らせとここのサイトに書いただろ! - 名無しさん 2016-02-22 18 10 44 着地硬直怖がっても回避が生かせないので 極力回避後は高跳びか遮蔽物に隠れたい - 名無しさん 2016-02-22 18 36 39 おう全MSの始祖のギスがなんで新OSなんだよウィングの旧OSよこせよ - 名無しさん 2016-02-22 16 20 46 高出力ジェネが全然集まらないTT - 名無しさん 2016-02-22 15 57 55 フワステやステップ使わなくても速度が速いお陰で慣性ジャンプしてるだけで基本弾当てられる事はないから慣性ジャンプしながらミサイル撒いてBRやゲロビはミサイルでよろけ取れた時の追撃時やタイマン時の着地取りの時だけ使う事を徹底して回避はお好みで必要な時に使うって感じでやってればそこそこ戦える、回避はかなり動くからこれで物陰に退避したり高台に登る時に使ってブースト温存とかしやすい - 名無しさん 2016-02-22 13 35 51 青振りは死ににくくていいかも。ただ撃破は3行けばいいほうで援護3占拠3くらいになる感じ - 名無しさん 2016-02-22 17 02 57 囮か強襲かでもエールとかとの一対一は勝てる気しないな 格闘機とは回避 メイン ゲロピでまだ可能性あるあ - 名無しさん 2016-02-22 12 41 08 機動面だけはマジで一番だからこいつ使うと他の機体遅すぎてダルくなるな - 名無しさん 2016-02-22 08 26 59 こいつの利点は今のところヘイトが高く、素の防御も高めで回避持ちだから囮にはなる。変形なくてもブースト速いから離脱も可能。攻撃面?知らんがな。 - 名無しさん 2016-02-22 07 27 37 弱いとか言ってる人これ見ろ、上手くいった対戦を動画にしてるんだろうがそれでもこれ見たら弱いとは思えん→ttp //www.nicovideo.jp/watch/sm28252551 - 名無しさん 2016-02-22 01 20 15 数分で4000点差近くつく動画挙げてギスが強いって?敵側が弱すぎるだけだろコレ。まんまと宣伝に乗っちまったよ。完全に時間の無駄だったわ - 名無しさん 2016-02-22 01 35 03 これうp主に恨みもってる木が貶める為にURL貼ったとしか思えない。じゃなきゃ上手いの基準が恐ろしく緩い - 名無しさん 2016-02-22 02 48 31 なんで動画の投稿主に恨み持ってないといけないんだよ、トールギス2カラーのギスなんて会った事ねーよ - 名無しさん 2016-02-22 13 02 56 こういう動画とかみるとき雑魚ってとりあえず相手が下手っていうよな - 名無しさん 2016-02-22 12 49 10 ニコニコパスワード忘れたから見れないが、使いこなせれば何だって強いと思うぞ。使いこなせない人が多い=弱いってイメージが付き纏うと思うぞ。上手い人に憧れて乗るのは構わないが味方に迷惑かけるし叩かれるのも仕方ないと思うぞ。 - 名無しさん 2016-02-22 01 41 09 時間の無駄だったとかたった15分くらいで何言ってんだ‥‥このコメント信じてトールギス強化したとかなら文句言うのも分かるが。ゲージだけ見てギスの動き全く見なけりゃそんな風にしか言えんだろうな、相手が下手でも上手いとか強いかどうかくらい判断しろよ、パスワード忘れて見れないとかいうくっだらない理由書いてる人は帰れ論外だろ - 名無しさん 2016-02-22 02 19 13 そもそも人の動画なんか見なくても自分で少し動かせば分かるでしょ。自分は演習でブースト性能・リロやコンボ、予測時間確認して「微妙・・・・・・」 実戦で銃口補正や誘導確認「だめだこれ」 - 名無しさん 2016-02-22 03 09 11 この人の過去の動画見れば分かるがクソ強いぞ。いろんな実況者みてるけどこの人が一番強い。ただ、更新が遅い。 - 名無しさん 2016-02-22 20 54 44 ごめん実況ってのは間違い - 名無しさん 2016-02-22 20 55 18 重装甲をバーニアで制御する機体コンセプトゆえ、ピーキーな操作性となっております。 そして高機動を誇る機体ではありますが、重装甲ゆえ俊敏性のかける側面も持ち合わせており、 適切な操作と、要所での素早い判断が要求されます。 とはいえバトオペNEXT最高クラスのブースト性能はやはり大きな魅力! 中継地点の占拠や、ヒット&アウェイによる戦法で活躍できるかと思います。 - 名無しさん 2016-02-22 01 19 10 中継占拠してもアウェイしたら意味無いのでは... - 名無しさん 2016-02-22 01 43 40 結局ギスも中継間移動するのにSFS呼ぶしね。ブーストカツカツで接敵したら洒落にならないし。戦闘中に逃げてもSFSで追いかけられたら追いつかれる - 名無しさん 2016-02-22 03 13 48 M1のLv2でちまちまやってた身としては夢のような機体、弱い?実質よろけが取れる打切りリロのBRのミサイルに高火力で追撃や着地取りに使えるゲロビ、かなり大きく動く回避×2に他の機体を振り切れる速度‥‥強いだろ!(震え声 - 名無しさん 2016-02-22 00 15 16 長所だけ書くと強そうだよな。メインが足浮くくせに一発よろけではないとか支援機以外の使い勝手が全てを台無しにしてる。 - 名無しさん 2016-02-22 01 25 11 ようやく初のギスキターーー1度に2個だぜ!しかも初ニュウムも一個きたぜ!この調子でギス完成させてみせるぜ! - 名無しさん 2016-02-22 00 03 36 あれ?俺だけキャンペーン始まってないのかな、1枚も出ない設計図。 - 名無しさん 2016-02-21 23 49 20 みんなニュウムの要求多いっていうけど結局WとかZとかLv5にするのと変わんないって思うの私だけ? - 名無しさん 2016-02-21 23 32 54 変わらない事はないよ、事実としてトールギスの方が要求数が多い。18個でレベル5にできるウイング(しかも旧OSなので実際はレベル4でいいので18個もいらない)と20個以上要求されて新OSでレベル5にするしかないトールギスだから全然違う。 - 名無しさん 2016-02-22 00 03 59 すっかりWが旧OSということを忘れてました、すみません 新OSで言えばエクシアの要求最大17個ですもんね - 名無しさん 2016-02-22 00 08 24 敵が中継に籠ってる場合は遠距離じゃ何もできないな つまりは格闘戦に持ち込むことも想定しないとなあ・・・ - 名無しさん 2016-02-21 23 23 12 LV2までは通常パーツで強化できるのはいいが、その後のニュウム要求量が基地外 - 名無しさん 2016-02-21 23 17 39 この機体は、殺人的な加速の支援機って認識でおk? - 名無しさん 2016-02-21 20 12 39 OK つうかタイマンのほうが実は苦手?? - 名無しさん 2016-02-21 22 19 40 この機体さ劇中だとMD搭載してた船に散弾みたいな弾で攻撃してたんだよね、ミサイルもいいけどそっちでもよかったかもな - 名無しさん 2016-02-21 19 16 30 マスタリーが難しいなあ ステップ多用するから青赤振りもありのような気がする - 名無しさん 2016-02-21 19 09 14 ギスさんきたー! ニュウムもジェネレーターも足りないけどww - 名無しさん 2016-02-21 19 06 12 ミサイル誘導性能の上昇かドーバーガン1発でよろけをとれるようにしてくれさえすれば良い機体になってくれると思うんだけどなぁ・・・ - 名無しさん 2016-02-21 18 42 36 ミサイル主体で戦うトールギスってのもなんか嫌だけどねww - 名無しさん 2016-02-21 20 12 25 ミサイルでうまくよろけ取らないとタイマンで負けるね - 名無しさん 2016-02-21 16 19 03 今日乗ってみたけど原作通り乗り手を選ぶ機体だな - 名無しさん 2016-02-21 16 16 21 原作・扱いが難しすぎて(ゼクトレ以外)誰も乗れない バトオペ・糞機体で誰も乗りたがらない - 名無しさん 2016-02-21 19 34 22 俺等が凡パイロットなんだよ、世界で2人くらいコイツで無双できる人いんじゃね - 名無しさん 2016-02-21 19 52 14 まあリザルトで上位を目指したい人は避けたほうがいいかもね、この機体無理して乗らなくてもいいような気がするわ - 名無しさん 2016-02-21 20 03 39 ギスで無双出来るやつが他の機体乗ったら超無双だぞ - 名無しさん 2016-02-22 01 41 38 エレガント「貴公等の相手は、このトールギスで十分だろう」 - 名無しさん 2016-02-22 01 52 01 ドーバーガンは支援だけに使ってミサイルと格闘で攻めるというのはどうだろうか? - 名無しさん 2016-02-21 15 39 49 あと一枚が出ない~ はよでてくれ~ - 名無しさん 2016-02-21 15 33 16 6枚調子良くドロしたところで高ゲイン15戦してもギスはおろか、ニュウムすら落ちなくなった!急に出し惜しみかよぉ~ - 名無しさん 2016-02-21 15 04 57 これホントに中の人の腕次第の良機体だわ 下手くそが使えば産廃、上手い人が使えば鬼 - 名無しさん 2016-02-21 05 52 12 腕もクソも - 名無しさん 2016-02-21 09 15 23 メインを撃ちまくる奴は地雷だけどね - 名無しさん 2016-02-21 11 34 59 あまり挙げられてないけど着地硬直の長さも明確な欠点だな。他の機体ならさほど差を感じないけど、こいつだけは明らかに長い。 - 名無しさん 2016-02-21 15 18 15 複数相手に戦うのが死ぬほど苦手な機体だな。1対2以上になるともうミサイルかサーベル抜くしかなくなる。しかも反撃もらわない追撃はミサイルのみwイベ600コス最弱機確定です - 名無しさん 2016-02-21 04 27 05 複数相手になると、どんな機体でも楽って事はないからな。コイツは足早いし、複数相手になったら、持ち前の機動力で複数ヘイト持った状態で囮が出来るからエクなんとかさんよりは有用。タゲついてなかったらメイン135&ゲロビ&ミサで援護も出来るし、足早いから素でランナーも出来るしね…やっぱエクなんとかさんよりは有用。 - 名無しさん 2016-02-21 12 53 06 エクなんとかさんをバカにするな!回避ダガーや前格のおかげで二対一ならかなり粘れるぞ(勝てるとは言わない) - 名無しさん 2016-02-21 13 13 54 せやぞ!前格ブンブンで強制ダウンやぞ!(ジャスガでマニュ連サヨナラ600コスッ) - 名無しさん 2016-02-21 13 31 42 敵が違う奴をロックしてるからブースト温存して攻撃してる所に、急にロック切替して飛んで来る前格を見てからジャスガ余裕な人にはタイマンでも勝てねーよ。 - 名無しさん 2016-02-21 13 58 38 普通にエクシアよりゴミだぞ - 名無しさん 2016-02-21 14 33 45 どんぐりの背比べ、五十歩百歩まぁエクシアの方がいたら萎える - 名無しさん 2016-02-21 15 23 33 ギスのが完全に下。萎えるのもギス、コイツ陣取りの中継戦理解してないんだろうなって - 名無しさん 2016-02-21 15 38 56 アッ、ソーッスネ…エクシアサイキョウッスヨネー、アーエクシアサイッキョサイッキョ(笑) - 名無しさん 2016-02-21 18 19 46 誰もエクシア最強なんて言ってないぞw頭悪いなぁ - 名無しさん 2016-02-21 19 31 22 エクシア厨は出てけよ 場所考えろ - 名無しさん 2016-02-21 16 38 48 別にエクシア厨ではないが...メインで足が止まる分、エクシア含め他のイベント機より使い辛いと思うぞ。 - 名無しさん 2016-02-21 18 20 48 ギスマンセーカスがエクシア言い出したんだぞ。ギスよりあの機体のが下だと。10000万歩譲ってそうだとしてもゴミなのは変わらないだろ。キャンペーンワースト2で嬉しいのか? - 名無しさん 2016-02-21 19 37 22 ハンブラビ「どっちがワーストでもいいじゃないか」 - 名無しさん 2016-02-21 19 50 11 お前は500コスだろw木で600コスってちゃんと言ってる、空気過ぎるからって無理矢理割り込んでくるな - 名無しさん 2016-02-22 01 27 25 はいはいトールギスを使えない低PSのカスはエクシアでも使っててください - 名無しさん 2016-02-21 23 43 40 コイツ使いこなせる人は殆ど居ないからその内皆乗らなくなるよ。やったね君のワンオフ機だ。 - 名無しさん 2016-02-21 23 56 38 最近のキャンペーン機体は旧キャンペーン機体に淘汰されてるからなぁ…最近ツッてもエクシアとフラッグだけどさ…フラッグはまだコスト戦で強いけど、エクシアはもう殆ど見掛けないし、見掛けてもバルーンが殆ど(上手い人見たことない…)ギスもそうなると思うと悲しくなるなぁ。 - 名無しさん 2016-02-22 01 00 05 メイン脚止まるなら一発よろけかダウンでよかったろ、ハァ~ - 名無しさん 2016-02-21 03 48 05 それもあるけど、射程も忘れずに。 あんな微妙な距離、誰が上手いこと使いこなせるんだよ…… - 名無しさん 2016-02-21 13 37 00 今日1日で5回出撃、そのうち3回高ゲインPLレベルは14今の所ギスもニュウムも落ちない。。。リウムはいっぱい落ちるのに…しかも全然いらねえわとか思ってたエクシアはすぐ落ちたし…まじで物欲センサーついてるだろこのゲーム… - 名無しさん 2016-02-21 02 45 45 カトル「トールギスはトールギスなんだよ!それ以上でもそれ以下でもない!わかってないなぁ」 - 名無しさん 2016-02-21 02 02 08 せめてサブミサイルはZと同じ仕様に上方修正して欲しい - 名無しさん 2016-02-21 01 55 46 ギスがゴミ× パイロットがゴミ○ MSの性能を活かせぬまま(ry 今後、ギスは間違いなく評価される - 名無しさん 2016-02-21 01 14 54 ねーよ。そんな事も分からないお前の頭がゴミ - 名無しさん 2016-02-21 01 40 02 とにかく今の所ギスで活躍してるやつ一回も見てないわ - 名無しさん 2016-02-21 02 46 33 とにかく今の所ギスで活躍してるやつ見てないわ - 名無しさん 2016-02-21 02 47 18 メインとサブの認識逆にした方がいいな あとドーバーガン足止まるから支援機参考にしようかな - 名無しさん 2016-02-21 00 31 03 まだ持ってないけど、メインからの即ステって完全にエクバ意識してない? - 名無しさん 2016-02-20 19 51 59 出来たけどゴミだな。メインの足止まるのが致命的。使ってみて砂がなんでゴミって言われてるのか再確認できたからいいかw - 名無しさん 2016-02-20 16 45 58 足止まるのメインとサブ逆にしてほしい。そもそも何故足止まる武装は皆ブースト吹かして浮いて撃つの?地に足つけて消費無しで撃てよ! - 名無しさん 2016-02-20 17 18 15 ギス専用にボタン配置変えたらいいんじゃないか?それかコントローラやめてアケコン使ったらええやん - 名無しさん 2016-02-21 02 03 35 スティック足りてない・・・ - 名無しさん 2016-02-21 03 08 57 すぐ息切れするからブースト回復速度lv2を8個つんで緑振りにしたら無敵になった(ちな機動2) - 名無しさん 2016-02-20 13 35 17 うーんLevel5にした方が良いかな?デスサイズにでも使った方が良いのか悩み中 - 名無しさん 2016-02-20 22 37 57 悪いこと言わないからデスサにしとけ。ギスは後悔するぞ - 名無しさん 2016-02-21 01 41 01 設計図現在5枚、早く作れそうなんだけど強化の方が難しいかな。ガンニュウ落ちにくい。 - 名無しさん 2016-02-20 11 38 49 ニュウム落ちないねー。手に入る条件が判らないw - 名無し 2016-02-20 15 45 36 俺も全く落ちないガンダニュウムはレベル20からなのかな - 名無しさん 2016-02-20 18 11 15 レベルいくつですか?自分は13Lvで1つ泥しました。 - 名無しさん 2016-02-20 19 08 01 今回かなり泥率いいな 運営も手探りで泥率考えてるのかな? なんか見直したわw いや元から感謝してるけど - 名無しさん 2016-02-20 08 56 48 元から感謝してるって・・・・・・・くっさいコメだなぁ~。社員か? - 名無しさん 2016-02-20 11 02 25 感謝したってだけで社員w 俺が感謝したって誰かが共感して感謝する訳でもないし、ダウンロード数が増えるわけでもないだろw それに感謝してるのは、MSの性能の細かい調整とかMSの追加の早さだよ 取り敢えず訳の分からない言いたいだけコメはさっさと消して、どうぞ - 名無しさん 2016-02-20 12 45 16 横からだが早いか?MSの性能の細かい調整とかMSの追加 - 名無しさん 2016-02-20 14 40 49 えぇ、未だに産廃機体やあからさま強機体いるし、優秀な旧OSと新OS混在してるし、細かな調整云々より直すことたくさんあるだろ・・・。MSの追加の速さもこれで早いとか・・・。誰にも共感されないような訳の分からない言いたいだけコメはさっさと消して、どうぞ - 名無しさん 2016-02-20 14 40 51 サービス開始からはや6ヶ月、β入れたら10ヶ月近い。それなのに未だに直ってないバグ満載。おまけに不具合対応もサポートもやる気ゼロ。とりあえずキモイコメはさっさと消して、どうぞ - 名無しさん 2016-02-20 15 00 50 すべての対応をなかった事にするのはNG つーかこの一連の過剰に叩く連中って何でこのゲームやってんだ? ここにいるんだ? どちらが消えるべきかはっきりしてると思うが - 名無しさん 2016-02-20 19 11 13 お前が消えろや トールギスのところに書き込むな - 名無しさん 2016-02-20 21 54 46 何?ゲームやるには一切の批判禁止なんか?全て受け入れてマンセーしろとw - 名無しさん 2016-02-21 01 43 28 MSの性能もマシにはなってきてる。現在進行形だけどね MSの追加はそんなにバンバン出されても無課金でアマチュアゲーマーの俺は着いていけないから、今で充分。 不具合も確実に減ってきてる 少ないって訳でも無いけど、全く試合にならない事はほとんど無い。 サポートのやる気がゼロならこのゲームは誰もしないし、もう終わってる それよりこんなに返信が来てるとは思わなかった いろんな意見ありがとね あと、最後に怒ってる名無しさん、ごめんね - 名無しさん 2016-02-21 13 11 50 泥率良い?両方ともいまだGet0。なぜこんなに差が・・・。 - 名無しさん 2016-02-20 15 18 27 他のゲームやって見た方がいいぞ?このゲームの未完成度が分かる。ハッキリいって集金していいレベルの出来ではない。βテストくらいの完成度。 - 名無しさん 2016-02-20 15 58 57 このゲームは未完成って事は、完成すれば良ゲーになるのかな? 他のゲームもよくするけど、このゲームも充分面白い 確かに課金してる人からしたら理不尽だろうね 買ったエネルギーが反映されないとかいう恐ろしいバグもあるらしいし、課金者の方は無課金よりこのゲームを楽しんでるってこと、でも今の運営体制のせいで心が折れかかった人もいる。 それは運営にも分かっててほしい - 名無しさん 2016-02-21 13 24 03 設計図多いと思ったらかなり泥率いいな - 名無しさん 2016-02-20 08 54 02 マスタリー緑でモジュールでビーム上げれば完成かな - 名無しさん 2016-02-20 02 13 35 もうそれ鉄板すぎて、どの機体も他の組み合わせの余地ないな。あ、砂は赤極振りで良いんじゃないw - 名無しさん 2016-02-20 03 57 37 よく読んだら緑単色かよ。緑は占拠とドダイのためだけにあるようなもんだ。占拠取った後赤振らないでどうすんの - 名無しさん 2016-02-20 07 07 17 トールギス、ブーストの消費量がほかより多い気がする 機動1にしたけど戦場に出してもいいよな・・・? - 名無しさん 2016-02-20 02 06 40 はやくトールギス乗ってヘビアと決闘するんだ... - 名無しさん 2016-02-19 18 30 03 遭遇したが速すぎて頭おかしい… - 名無しさん 2016-02-19 18 26 10 Wmoガンダニュウム - 名無しさん 2016-02-19 17 09 05 変な風に途中送信してしまった。Wもデスサイズも強化せずにニュウムのストック18個貯めてたけど、これサンドロックのために集めてたんだよね。トールギスみてたら使いたくなってしまった。 - 名無しさん 2016-02-19 17 11 39 無強化と装甲は駄目そうだ、すぐ息切れする - 名無しさん 2016-02-19 14 35 35 高ゲインで設計図稼いで作ってみたが、ブーストダッシュする前に長く硬直するな - 名無しさん 2016-02-19 14 20 22 wでいうガンダム枠だな。戦闘で純粋に強いとは!wは壊れ機体のオンパレードだなw - 名無しさん 2016-02-19 12 01 12 前回のエクシアが嘘のように無課金で高ゲイン2回行っただけでギス3枚、ガンダニュウム一個落ちたんだけど...どゆこと??まあ嬉しいんだけどさ - 名無しさん 2016-02-19 09 01 19 かなりピーキーな強機体だわ。圧倒的速度で攻めと引きの両方できる。ドーバーガンはステキャンで慣性乗るから被弾はしないな。ミサイルは空気。ゲロビは優秀。回避がかなり動く。うまいやつが乗れば強機体。 - 名無しさん 2016-02-19 08 00 36 ミサイルどこが空気なの?2発当たればよろけ確定なのに - 名無しさん 2016-02-19 11 49 13 て思うじゃん? 修正前のZサブ並みに誘導効かないんだぜ。 - 名無しさん 2016-02-19 12 07 25 新OSの装甲Iって存在価値ないって運営が認めてるも同じだよなこれ、新OSは間違いだったとそろそろ認めてほしいもんだが - 名無しさん 2016-02-19 07 46 55 むしろ旧OSが間違い - 名無しさん 2016-02-19 08 54 49 コレとWどっちが強い?メインのドバーガン(高出力ゲロドバーw)足止まるの?!設計図10枚相当の価値あるの?ユニコーンみたいに通常クソだったら嫌やな~。 - 名無しさん 2016-02-19 07 27 04 火力だけ見ればウイングが圧勝だが、回避とウイングの変形より早いブースト移動を持ってるから敵から見て当てづらいし逃げられるしで厨機体、メインで足止まるが止まってるとか撃たれるほどスキないしね、ガンダムのバズーカぐらいの硬直 - 名無しさん 2016-02-19 08 01 49 黒く塗って黒光りするGプレイしたいんじゃあ…この早さまさにゴキのそれやで… - 名無しさん 2016-02-19 05 33 36 通常戦2回に高ゲイン一回、結果一度も落ちず…トールギスめっちゃ好きやねん… - 名無しさん 2016-02-19 04 48 48 1回や2回の高ゲインならやらない方がええで、通常で5回回しとこ - 名無しさん 2016-02-19 05 00 46 直でメイン撃つより最初にステップ踏んでからの方がいいな。ステ射がこいつはメインになると思う。 - 名無しさん 2016-02-19 02 42 44 なんでドーバーガン照射あるねん・・・なんでもかんでもつけるなや - 名無しさん 2016-02-19 01 42 37 GジェネとかでもドーバーガンBEAMあるよ? - 名無しさん 2016-02-19 03 20 06 トールギスのドーバーガンは元からビームだぞ。実弾なのはリーオーが持ってるやつ。ビームと実弾の撃ち分けなんて出来ないし、劇中照射した事もない - 名無しさん 2016-02-19 03 49 56 それ言ったらまずGジェネができちゃってるからGジェネがおかしい言ってこなきゃ・・・ - 名無しさん 2016-02-19 05 18 49 Gジェネが完全にミスってる - 名無しさん 2016-02-20 03 58 33 単発高威力ビームって印象だったからトールギスで照射ビーム撃たせるならⅢのメガキャノン最大出力まで取っといてほしかったってのはある。まぁトールギスⅢなんて出るのいつになるかわからんが - 名無しさん 2016-02-19 11 51 30 照射よりは横に回転しながら3連射みたいな感じにして欲しかったかなーと思ったw - 名無しさん 2016-02-19 13 33 36 先日までのイベントでもドライブやムーバブルも来なかったのに、他の人を見ると初日なのに色違いトールギスがいるゲーム - 名無しさん 2016-02-19 01 41 29 一日で設計図六枚ならいいほうか・・・ - 名無しさん 2016-02-19 00 36 10 俺0なのに・・・トールギス2回も味方にいて嫉妬した - 名無しさん 2016-02-19 01 31 22 高ゲインオススメ - 名無しさん 2016-02-19 01 37 14 何回か使ってみた感想。下でも言われてるけどアホみたいに足が速い。そこいらの可変機より速い。ダウン奪われた後の無敵時間だけで敵の射程圏外に逃げれる。メインは慣性が乗るけどキャンセルするたびにブースト消費するから、撃ち合いするとジリ貧で負けちゃう。サブはZのとどっこいどっこい?でも移動撃ちできるのこれだけだから、射撃戦はこれでやらざるえない。 - 名無しさん 2016-02-18 23 46 48 自分の所感だけど撃ち合いするよりは、圧倒的な足を活かして奇襲を仕掛けるのがいい感じ。で、ヘイト集めたら緊急回避で捌きつつ離脱⇒奇襲の繰り返し。硬いのも相まって結構長持ちする。追っかけて来たら引き撃ちしてもいい。支援機と違って一方的に嬲ることができて気持ちいい。 - 名無しさん 2016-02-18 23 52 12 ちなみに拠点攻めは全然駄目だった。Wと違ってメインの回復が追いつかない。 - 名無しさん 2016-02-18 23 54 28 完全ロック無し方向キー無しの格闘で繋げよう - 名無しさん 2016-02-19 01 33 18 敵で初めて当たったけど気持ち悪いぐらい早いなw緊急回避でかなりの距離移動してたし、かなり変態機動だったw650だったから多分機動1かな? - 名無しさん 2016-02-18 23 24 19 動画見ると遅かったけど戦場で会うと速いなコイツ - 名無しさん 2016-02-18 23 44 09 設計どう出やすい?Z復刻より出やすい気がするわ - 名無しさん 2016-02-18 20 34 45 設計図出やすいね。仕事から帰宅して支給3個消費だけで計2個コロンと出た。勝ちで1個負けても1個。 - 名無しさん 2016-02-18 20 54 28 トールギス設計図そこそこ出ますな。Zの時は初日何戦したか判らないけどゼロだったw - 名無し 2016-02-18 22 26 25 出ない…11回出撃して0だわ… - 名無し 2016-02-18 23 34 59 で強いの弱いの? - 名無しさん 2016-02-18 18 15 10 lv2にガンダニュウム合金いらないのか - 名無しさん 2016-02-18 18 00 01 おい、レベル5にするのにガンダニュウム24個必要らしいぞ・・・ - 名無しさん 2016-02-18 18 11 20 殺人的な加速したいのに24個とかまたランクマないと無理そう - 名無しさん 2016-02-18 19 06 01 機動強化Ⅱの時のスラスピかなり速くなりそうだな - 名無しさん 2016-02-18 17 47 31 ゲットしたーーーーすごい動きが良い機体 - 名無しさん 2016-02-18 17 16 34 機動力はウイングの変形よりやや早い ビーム装甲もガンダムより上 - 名無しさん 2016-02-18 15 43 38 ステだけみると初期ステかなり高いんだよな、耐実耐B101あってB補正も96実補正も80で低くないし、やっぱメインの使い勝手で評価分かれそう - 名無しさん 2016-02-18 15 53 12 武装もメインのドーバー威力135サブミサイル60、ドーバー照射380、補正高いから拠点攻めもできるんじゃない? - 名無しさん 2016-02-18 15 56 15 レベルアップでのステータス上昇量が低いんだからむしろこれぐらいで然るべき。エクシア、ジャスティス、フリーダムがおかしかった - 名無しさん 2016-02-18 16 03 46 フリーダム涙目不可避やな - 名無しさん 2016-02-18 15 32 05 動画を見た感じだと、メインで足が止まってるんだが - 名無しさん 2016-02-18 15 21 41 百式+α的な質と私は見た!!(笑) - 名無しさん 2016-02-18 15 01 55 こいつは産廃だな - 名無しさん 2016-02-18 14 57 52 殺人的加速要素はどこに・・・ まああれは中の人のスペックが低かっただけで性能的にはwと互角程度だからこんなもんなんだろうけどさ - 名無しさん 2016-02-18 14 52 57 設計図10枚必要やで - 名無しさん 2016-02-18 14 38 13 メイン足止まるんか。 - 名無しさん 2016-02-18 14 30 17 メイン:動きの止まらないビームドーバーガン? サブ:まさかのミサイル 特殊1ドーバーガン照射 特殊2回避 格闘:ビームサーベル の模様 - 名無しさん 2016-02-18 14 17 51 ようつべ公式に動画来てる。とにかくスピードが欲しかったんだけどあんま速くないな.... 空中で軽やかなのは良さそう。 - 名無しさん 2016-02-18 14 21 07 動画見たけど、メイン:ビームドーバーガンで動き止まってない? サブ:ミサイルは移動撃ち出来るように見えるけど。 - 名無しさん 2016-02-18 14 31 43 もし動かしてみてドーバーガンが足止まる仕様だったら産廃化不可避 - 名無しさん 2016-02-18 15 13 00 足は止まるけど慣性乗るぽいし射程550だからそこまでひどくないかも - 名無しさん 2016-02-18 15 50 20 ちょっと調べたら、トールギスとリーオーのドーパーガンは名前は同じでも性能は全然違うらしいね、紛らわしい・・・。 - 名無しさん 2016-02-17 15 13 36 ドーバーガンだ ニドトマチガエルナ VSBRもヴェスパーじゃなくてヴェスバーだァ! - 名無しさん 2016-02-18 10 49 33 幻のライフル装備してないとダメ機体になりそう - 名無しさん 2016-02-17 00 06 59 ライフルは有りそうだけど影が薄いミサイルポッドは確実に無いだろうな。 - 名無しさん 2016-02-17 02 30 26 まさかミサイルポッドが有るとは・・・このリハクの眼をもってしても見抜けなかった・・・ - 名無しさん 2016-02-18 17 00 37 やっぱドーバーガンで足が止まると予想 - 名無しさん 2016-02-16 10 25 54 リーオ―と違ってトールギスは片手で連射して打ってるから、足が止まらないと予想するぜ! - 名無しさん 2016-02-17 11 32 46 だけどWのOPだと止まって撃ってるんだよな~ - 名無しさん 2016-02-17 21 05 30 トールギスの強化パーツどうなるんだろ?ガンダニュウムなら有難いんだけど、トールギスの装甲チタニュウムだしなぁ・・・ - 名無しさん 2016-02-16 01 14 32 ヒント キュベレイがムーバ - 名無しさん 2016-02-16 01 17 55 なるほど、ならガンダニュウムかな。少し調べたら小説版はガンダニュウムらしいし、集めなおす必要が無いのは良いことだ。 - 名無しさん 2016-02-16 01 33 14 ストックが20以上あるがしばらく使ってから強化するか判断しよう - 名無しさん 2016-02-16 10 24 55 PS4のイベント機能で見たけど、強化パーツはガンダニュウムらしいよ - 名無しさん 2016-02-17 19 15 09 wとかのご先祖機体だからね~ - 名無しさん 2016-02-17 21 04 38 スーパーバーニアをどう再現するんだろう超高速ステップ踏めるとかか?ガンガンnextの仕様だと嬉しいがこのゲームじゃむりか - 名無しさん 2016-02-15 23 44 11 タックルが速い、ブーストが多い、特殊格闘で高速格闘 のどれかあたり? - 名無しさん 2016-02-15 23 56 01 殺人的な加速だ・・・!!キャンペーンで入手可能な機体 - 名無しさん 2016-02-15 20 20 13
https://w.atwiki.jp/gbonext2/pages/563.html
ガンダムゲーム 次はGジェネ系 と、決まったが、その次は何系がいいの? - 名無しさん (2019-01-25 13 04 00) そりゃバトネク2だが - 名無しさん (2019-03-24 17 31 09) バトネク2を除くならギレン新作ターゲットインサイト系の新作戦記の新作きてほしい、きたら絶対買うわ(newガンブレから目を逸らしながら) - 名無しさん (2019-03-26 21 43 39) 初期も初期。出たてでの「高性能レーダー」付きのジン 。 処理出来なくなったな。公式ホームページにも「使わないで」みたいに書かれてたなぁ。 - 名無しさん (2019-01-24 00 44 28) 下の木です。 - 名無しさん (2019-01-24 00 45 03) 荒れないようにマジで討論したいんだけど、皆が思う壊れのラインってどんな感じ?自分的にはコスト不相応とかではなくて現状あり得るコストの幅から逸脱した機体のことだと思うんだけど。 - 名無しさん (2019-01-03 23 44 09) ノルンみたいな万能強武装とかはあくまでコストに対して強いという感じで素が750だとしたら全然納得できる強さだなと思って。 - 木主 (2019-01-03 23 47 32) 下格が修正された今のノルンはそうだねたしかに。 - 名無しさん (2019-01-05 10 07 08) そういえば今でも弱体くらってたね。実装時は完全に壊れだったね。 - 名無しさん (2019-01-05 16 52 05) 実装されたらその機体一色になったらかなぁ。今でこそ環境機と比べると弱いと言われてるけどストフリもヤベェ機体だったし。 - 名無しさん (2019-01-04 00 22 21) 壊れじゃなくても強機体なら一色とは言わずとも実装時にみんな使いがちじゃない?ルプス、ライザーⅢ、運命辺りは実装時にみんな使ってた気がするし他にもいたと思う。(ぶっ壊れのバル4,FAZZ,クアンタは除く) - 木主 (2019-01-05 17 00 46) 回避不能高火力持ちは壊れというか相手したくないな。正義、レクス、psあるノルンとか。 - 名無しさん (2019-01-04 11 52 43) 明らかにコスト以上の性能だったり性能格差による理不尽さを感じたら壊れかなーって思ってる。槍投げオペレーションが一番わかりやすい例かな。 - 名無しさん (2019-01-05 20 37 41) 性質が分かっていても対応の難しい機体かな。全盛期のエピオンやクアンタがそのタイプだった。高火力での蒸発はマニュ射もあって割と初期からだったから、あまり気にならなくて、ライザーやFA-ZZなんかは強機体程度に思ってたよ。 - 名無しさん (2019-01-10 03 50 26) FAZZは知ってても対応とりにくかったことない?近距離サブが大抵の機体に押し付けれた気がする。流石にフルコーン程じゃなかったけど。 - 名無しさん (2019-01-10 14 27 10) 強誘導4発よろけのミサイルをコンテナ越しに移動しながら撃ってきて、そこから超火力のハイメガやマニュメインが出来て、ビームによる攻撃でダメージやよろけがない。当時はブメなんかも格闘属性なかったからビーム主体の機体ではよろけ取りすら困難。剥がしたら剥がしたでミサイルを射角無視で撃てたわけだから、間違いなく壊れだったよ - 名無しさん (2019-01-12 20 26 15) 実装時期の環境とかの問題だけど序盤の狂ったキュベレイやランバス・槍投げバル4・ユニコーン・百式やクアンタとかの「勝ちたいなら同機体で殴り合え」みたいな奴ら - 名無しさん (2019-01-23 13 51 56) アンテナの色が変わることについてわからないまま。PSN全体で管理してるのか?それとも、このゲームだけで管理しているのか? - 名無しさん (2018-12-30 11 17 41) 管理も何も、受け取ったプレイヤーの回線状態を数値化?表示してるだけだから、プレイヤーから送られてくる電波状況が不安定なら、その都度表示が変わるって事。 - 名無しさん (2018-12-30 21 44 02) そうか。ありがとう!結構わからなかったんよ。ずっとSONYで管理してるもんだと思っていたから。 - 木主 (2018-12-30 22 40 49) 最後だからはっちゃけたいのは分かる、でもお疲れ様連呼とか捨てゲーは止めてくれ - 名無しさん (2018-12-20 20 03 36) 連呼は「今までみんなお疲れ様!!」捨てゲーはもう終わるんだしサッカーだろうがランナーだろうが好きに楽しもう♪って人だと思うことにした。 - 名無しさん (2018-12-21 03 36 52) レクス正義でヒャッハーしてる奴がほんと邪魔 - 名無しさん (2018-12-30 09 38 07) バトネクが4年目以降を迎える為に、本当は何が必要だったか議論しないか? サービス開始当初から実装すべきだったものでもいいし、人が減ってきたからこそやるべきだった事でもいい。 - 名無しさん (2018-12-20 15 13 37) 個人的には、いくらサブアカが増える可能性があったとしても、PL制度を無くして、新規には好きな機体のレベル5をプレゼント、みたいなことをするべきだったと思ってる。 - 木主 (2018-12-20 15 14 40) プラン制がそもそもアウトだったと思う。ランクマ機体だけならセーフだったかもだが、あれのせいでとにかく新規への敷居が高すぎた。泥率も渋いしね。なんだかんだ続けてはいたけど、度重なる上限開放にはほんとにキレそうだった。 - 名無しさん (2018-12-20 15 18 38) サービス開始からずっとやってたから断言するがクアンタのランクマがこのゲームの岐路だった。間違いなくあそこで人口が一気に減ったよ。先行機体とはいえあの性能は明らかにやりすぎ。当時はカウンターになりうる機体の選択肢も無かったから傑出度で言ったら間違いなくこのゲームで最強最悪だった - 名無しさん (2018-12-20 23 12 32) LV解放を古い低コス機からにして最新の上位機種を絞った方が嬉しかった。新規参入や無課金はコツコツ低コス強化で楽しむだろうし、新機体欲しい課金組はどうせ取れるまで課金するかな?って。低コスMAXLVよりも新機種微強化が少し強いくらいの差で。 - 名無しさん (2018-12-21 03 42 39) コスト制限のランクマだろうな。新規を蔑ろにしてる時点で先がないのは分かってたからな。いきなり無制限コストのランクマに放り込まれて味方に罵倒されつつ敵にフルボッコにされながら課金するの強要とか新規が育つわけないんだよな - 名無しさん (2018-12-21 06 50 11) 新規に対する無料ガチャ、リセマラに変わる囲い込み対策は必要だったね。ゲーム性は、これ以上なく面白かった。あとは売り上げ利益あげて運営しやすくするために課金による突発的なメリットもキャンペーンであってもよかったんじゃないかな。 - 名無しさん (2018-12-21 15 46 04) 戦友システムを放置し、あげく改悪(一人戦友でも回避出来なくした)したのは最悪だったわ。オペ2もカスマで狩り(詐欺)部屋あるが常にレーティング戦あるから回避可能なんだよね。初期か遅くとも中期に改善出来てればなぁ - 名無しさん (2018-12-22 22 58 58) 人が少ないと取れる択も少なくなるからな。上でも挙がってるけど、クアンタショックとか激しいインフレで人が減り、プラン制やサブ垢問題で新規が定着せずにじわじわ人が減っていったんだろうな。ゲーム自体は適度なスピードでとても面白いのに勿体無いなと思う - 名無しさん (2018-12-23 10 11 57) 定期的に機体のニーズを知るためのアンケートを実施 - 名無しさん (2018-12-23 10 59 48) 必要なのは早いうちから新規の安心できるスペースだったな、練兵戦もあるがジムだけでなく初期4機を使えたりするならまだ既存組の参加率もよかっただろう、ランクマでも早いうちからコスト戦を実装しないせいで無制限についていけず離れた新規もいただろうともかく新規参入のしずらさは対策すべきだった。むしろ直すべき点の方が多いと思う、プラン制はランクマの機体やLV6以降ならともかく通常時の泥で開発が課金しても厳しいのはキツイ(忘れかけてるがケンプの時期だったかな)結局強化済みの他の機体の方が強いから倉庫番になった機体も多い。次に戦友関連、チーム対チームが成立せずVS野良チーム戦は仕方ないとはいえ回避出来ないのは流石に悪要素だった。最後にゲームバランス、色々な機体が環境を作ったりしたが明らかにやり過ぎた機体(バル4やユニ百タンクやクアンタにエピオンやノルン...他にもいたはず)が多かった、既存ユーザーも目玉機体につられたも新規ユーザーもゲームが嫌いになっては意味が無いだろう、LV上限解放機体も環境についていけなくなった機体では無かったのもマイナスだった。 - 名無しさん (2018-12-23 17 10 38) プラン制とキャンペーン制がなぁ いつでも好きな機体乗れるVSシリーズとかガチャとかで入手できる可能性があるバトオペなどと比べると劣るかな - 名無しさん (2018-12-27 03 02 31) 戦友を回避できる仕様も欲しかったな。会敵瞬間全滅なんて事もあったからルーキーが新平卒業後そんなのにいきなり会うとやる気0になるの間違いなし。少なくとも戦友出撃の表示と回避する手段は必須だと思う。 - 名無しさん (2018-12-27 10 39 35) ランクマの勝利での昇格という部分。出現回数で上がらせる事や補助が欲しかった。 - 名無しさん (2018-12-30 11 22 56) 作ったらペイントできるようにはすべきだったと思う。 - 名無しさん (2019-01-12 02 01 20) 思い入れが出るからなぁ。 - 名無しさん (2019-01-12 20 08 15) 味方への攻撃はスルー。被弾してもノーリアクション。ハイメガの巻き添いや、格闘の巻き添いが無い環境。 - 名無しさん (2019-01-23 13 27 02) 最近、格闘射撃が増えてきまし - 名無しさん (2018-12-19 13 42 14) 途中送信すいません。格闘射撃が増えてきましたが、正直武装枠を使っているバリアを遠距離から貫けるようになるメリットがあるのにデメリットがなさすぎだとは思いませんか?格闘射撃の武装はリロード時間を延長した方がいいんじゃないかと思います。皆さんの意見を聞かせてください。 - 名無しさん (2018-12-19 13 45 40) そろそろアプデで格闘射撃も防げるようになっても良いと思う。格闘射撃はバリア貫通じゃなくてバリア1発解除くらいでいい。 - 名無しさん (2018-12-19 18 54 56) 機体にもよるけど、大半の機体は格闘補正やマスタリのせいで威力が下がる。あとバスシュの恩恵を受けないっていうデメリットはあるよ。 - 名無しさん (2018-12-19 23 12 07) そうか?大体格闘射撃を持ってるのは格闘が得意な奴らだろ。むしろ射撃に格闘補正の高さを生かせるようになってメリットしかないと思うが。サンドロック、お前は知らん。 - 名無しさん (2018-12-20 00 32 42) 貫通持ちはバルバトス系が多いけどサザビー・正義系・素ライザーとかがいるからかみ合ってないのもいる。まぁバルバトス系はインファや格闘振りだったりするわけだが・・・ - 名無しさん (2018-12-20 02 25 22) ガンタンクにバルバトス(第4)でフルチャメイスで700ダメージ叩き出した時はびびった(インファイト)。ザザとか正義とかはよろけのための格闘射撃だから別にいいでしょ。正義のファントゥムはあんまりダメージソースにならんし。 - 名無しさん (2018-12-20 07 46 04) 確かにフルアーマーZZ使ってて思ったけど、ブメとかメイスとか、あんなに当てやすいのにこっちは判定でかめの鈍足ときてるから、ちょっと不平等だよなぁとは思った、こっちにメリットあまりない相手が増えちゃっただけだし - 名無しさん (2018-12-19 23 06 22) 雑談にレーダーポッドの仕様変更案の話題出てたけど設置地点にリスポンできる簡易中継みたいにするのもいいんじゃないかと思ったんだがどうなんだろうか?色々悪さできそうな気もするけど - 名無しさん (2018-12-17 00 24 27) 面白い発想だけど、その機能付けるのにマスタリ緑の6段目解放して、極緑にしないと発動しない って感じになると思う - 名無しさん (2018-12-17 00 34 57) んー中継の意味が薄れるし益々中継放棄サッカー増えないか? - 名無しさん (2018-12-17 00 46 26) 要するにBFでいうビーコン的なやつかな?まぁ敵拠点の近くに置いて拠点攻めやすくなるとかの利点はあるだろうけど、それ以外だと前線押された時に敵側にリスポするぐらいしか特に使い道無さそうな気もするが。 - 雑談板のレダポの木建てた人 (2018-12-17 01 11 40) 普通にいいと思う。今でもあるけど使われないとかあるし物好きが使えばいいんじゃね? - 名無しさん (2018-12-18 15 24 29) ヘリポのトンネルとか、バレにくい位置におけば結構強そうだし良いな - 名無しさん (2018-12-19 03 07 38) マイクラのビーコンみたいな性能にすれば、かなり使えそう。 - 名無しさん (2018-12-20 00 33 35) ガードブレイクってタックルで潰せるんだな。知らなかった。 - 名無しさん (2018-12-16 13 30 05) みんなが味方に居てほしくない機体ってなに?俺は断トツでフルコーン - 名無しさん (2018-12-16 11 30 54) イージス - 名無しさん (2018-12-16 11 32 07) 結局は500以下のコスト全般とも言えるかねぇ そして、質の悪い事に、戦場では早々に消えて数不利作るくせして、勝っても負けても戦績上位ってのが気に食わないやな - 名無しさん (2018-12-16 19 47 45) FFするターンエー - 名無しさん (2018-12-16 12 11 38) これ。射撃機使ってる時はマシだけど格闘機使ってると禿げる。敵が6機いるのと変わんないし上手い下手以前に要らない - 名無しさん (2018-12-16 19 04 12) いてほしくない機体って、どういう基準なんだ? ダントツでフルコーンって言うけど、相手側からしたら逆にいてほしくない機体でもあるんだが。 - 名無しさん (2018-12-16 12 14 10) なんでも良いよ。逃げプレイする奴定番の機体でも、FF定番の機体でも。俺はさっき味方にいたフルコーンが特に何もしないくせに、エナれそうになったら寄ってきて逆に撃破されて負けたことを根にもってるのさ - きぬし (2018-12-16 14 01 13) 追記 エナれるならエナってくれて良いんだけど…残りゲージが600のときにほぼほぼ瀕死の状態で来ないでほしい…まあ、そいつを仮に倒せてても勝てたとは思わないけどね - 名無しさん (2018-12-16 14 03 05) それ単純にプレイヤーのせいやろ。 - 名無しさん (2018-12-16 14 05 13) アッガイ - 名無しさん (2018-12-16 21 28 58) 低コスト、リザルト良くてもモヤッとする - 名無しさん (2018-12-17 00 42 48) 無強化。ランクマなら特に。コスト戦なら仕方ないけど。 - 名無しさん (2019-01-13 20 54 02) バリア機体であるνとHi-νの今後について。現環境はアホみたいに格闘付きの射撃が増えているがバリアが防御の要であるνシリーズにこの先生き残る術はあるのだろうか?クアンタやマグナムはバリアが無くてももう1つ回避武装があるけど、ν達には微妙な回避技しかない。なにより彼らはバリア込みの性能で、ステータスがあまり良くないってのが1番の悩みです。語り合える仲間、募集中。 - 名無しさん (2018-12-16 08 00 46) 射撃格闘が貫通するのは仕方ないんだけど、どいつもこいつも自分の武器投げすぎなんだよな。せめてブメやビットくらい防げないと一生キツイままだろうな - 名無しさん (2018-12-16 09 21 50) 軟弱者!それでも男ですか!νはロマンなのよ! - 名無しさん (2018-12-16 09 26 14) そろそろアプデで格闘射撃も防げるようにならんかね。 - 名無しさん (2018-12-16 11 31 46) 戦い方かえるしかないんじゃないかな?バリア使うって事は、その間ファンネルは封印されちゃうわけだし、より多くファンネル攻撃していく感じにするとか。それに、まだまだバリア有効な相手のが多いとも思うが。(フルコとかノルンとか相手に使えるってのは十分なアドバンテージだと思うし) - 名無しさん (2018-12-16 12 11 09) なんで正義を運営は修正してくれないのだろうか?これからの運営は下方修正しないのか?その可能性について語り合いたい。 - 名無しさん (2018-12-16 07 54 29) ストフリ修正されただろうが現実みろ - 名無しさん (2018-12-16 11 32 02) 1年以上ぶっ壊れだった機体もいたからな 正義、さらにはフルコーン、レクスら辺もそうなる可能性は十分ある - 名無しさん (2018-12-16 12 09 52) このゲーム最弱四天王を決めよう!↓に書き込んでくれよな!! - 名無しさん (2018-12-15 18 47 33) 低コスト帯だと、グフ、ジム・ライトアーマー、ジム、ストライクダガー辺りかな? 500コスト以上で考えた方が楽しそう - 名無しさん (2018-12-15 19 20 54) 500コスト以上だとデュエル、イージス、ガンキャノン、アトラス辺り? ベルガ・ギロスも怪しそう - 名無しさん (2018-12-15 20 03 58) ストライクダガーは普通に優秀だからかわりにアッガイ入れたほうがいい - 名無しさん (2018-12-15 21 13 28) ブリッツ初代ガンキャイージスってとこかな。大体常設になるよなぁ - 名無しさん (2018-12-15 21 56 45) 使っててきついのはドムかな、バルカンもないし、よろけが取れないからな〜 - 名無しさん (2018-12-15 23 34 29) 太陽拳があるじゃないか - 名無しさん (2018-12-16 12 09 51) 500以上なら初代、ゲイツ、Sストの3機は間違いなく弱いほうだと思う。どれも機動性が足りない。 - 名無しさん (2018-12-16 01 20 44) すまん間違えた - 名無しさん (2018-12-16 07 59 51) バリア機体であるνとHi-νの今後について。現環境はアホみたいに格闘付きの射撃が増えているがバリアが防御の要であるνシリーズにこの先生き残る術はあるのだろうか?クアンタやマグナムはバリアが無くてももう1つ回避武装があるけど、ν達には微妙な回避技しかない。なにより彼らはバリア込みの性能で、ステータスがあまり良くないってのが1番の悩みです。語り合える仲間、募集中。 - 名無しさん (2018-12-16 07 58 57) 中身がチキンって限りだとフルコーン - 名無しさん (2018-12-16 11 32 52) 急襲機使って中継回らない人について議論しよう - 名無しさん (2018-12-11 14 16 55) とは言っても急襲機でも占拠が仕事じゃない機体って結構おおいとね。天さんとかテトラとか。マグナムも占拠が仕事か怪しい。 - 名無しさん (2018-12-11 15 17 52) ゼロカスはまわらないよ。ジャスティスも最近まわらない。だって与ダメとればいいんでしょ - 名無しさん (2018-12-11 15 22 00) ゼロカスはもう機動力高い汎用寄りの支援みたいなもんやし... ジャスティスは知らん - 名無しさん (2018-12-12 02 12 24) だから機体タイプはあてにならないとあれほど…中継回らないならその分戦闘やら囮やらで活躍して欲しいし、他のタイプの機体でも中継回ればいいし奪わずとも維持してくれれば十分。とりあえずどんな機体でも得意分野が違っても勝利に貢献してくれればいい - 名無しさん (2018-12-11 17 45 15) 急襲はその場から離脱して中継に行きやすいってだけで中継回るのが役目じゃねーよって何度も言われてるだろ。味方のリスポン状況と枚数確認して回ればいい。 - 名無しさん (2018-12-11 18 33 42) 木主の理論だと自チーム全員急襲ならサッカー部いなくなるな!なお急襲一人しかいない場合… - 名無しさん (2018-12-12 02 34 24) うん、わかった昔みたいに率先して回らんでもいいってことね?例え味方が特殊移動ない汎用だらけでもゲージ差で勝ってりゃいいってことね、欲しい時だけ好きにすればって認識でいいか?中継頼むもいらんな - 名無しさん (2018-12-12 09 25 33) 戦況とゲームルール理解している味方だったら必要ないよ 。 - 名無しさん (2018-12-12 09 59 12) おう急襲だから回るんじゃなくて中継負けしてるから回るって考えればいいと思うぞ - 名無しさん (2018-12-12 10 11 06) アッガイ「中継回らなきゃ」 - 名無しさん (2018-12-12 13 01 51) いつから急襲機の仕事が中継を回ることだと錯覚していた? - 名無しさん (2018-12-12 14 02 41) いつから兵科が存在していたと錯覚した? - 名無しさん (2018-12-12 14 18 21) 飾り定期 - 名無しさん (2018-12-12 14 44 04) エピオンで被撃破2機以内に抑えて、拠点のみ攻撃で壊したとする。対MSダメージ0.しかしながらコスト3000くらい削ってる計算。有りか無しか。 - 名無しさん (2018-12-09 15 07 19) いや戦えよと思うけど前提が崩れるため突っ込まないとして、長時間1機以上の囮が出来てるなら有り、それが無いなら1枚分不利がずっと続くので、コスト3000以上の損害が出るため無し。 - 名無しさん (2018-12-09 15 10 52) 拠点破壊の他にランナーか囮してるならアリ。全くしてないなら無しかな - 名無しさん (2018-12-09 15 48 52) 基本ランナーと囮をしてるならアリだな。むしろ楽しそう。 - 囮脳 (2018-12-09 18 44 21) なるほどなぁ、低PLの別垢をホストにして戦友出撃するとマッチングする敵のPLも低くなるのかぁ。そんなくだらない事でよく四人も集まったなぁ。 - 名無しさん (2018-12-08 15 49 21) 何の議論? - 名無しさん (2018-12-09 04 28 17) 実装初期の時点で俺より弱いMSより居んの?(ただし700costに限る、また下方修正で弱体化した機体はなしでお願いしたい。……きりがないので) - サザビー (2018-12-06 21 08 28) 個人的には実装初期の時点で弱い機体って言ったらサザビーとユニコーンと温玉とDXぐらいかなと見ているが、他になんかあったかな? - 木主 (2018-12-06 21 10 37) 素バンシィも産廃機だった印象 でもサザビーの方がヤバかったな ずっと乗っているからわかる 今のサザビーはぶっ壊れを除けば間違いなく上位機体 - 名無しさん (2018-12-06 23 04 11) あぁ~確かに素バンシィも酷かったな。事実上というか明らかにユニコーンの下位互換機体みたいな感じだったよな。何せ3、4度に渡って強化修正入ってるからな。でも初期サザビーの産廃ぶりはヤバかったよな、まずメインが使い物にならないし特殊1も銃口補正は一丁前でもビームが拡散しまくりだし、誘導皆無だし、連射速度も遅いの三大不遇要素がつまってるからな。だから基本的にサブからのマニュ射撃か照射しかまともな攻撃手段がなかった。さらに言えば今ほど機動力のある機体じゃなかったから被弾しまくりで文字通りボーナスバルーンだったのはいい思い出だ。白目 - 木主 (2018-12-06 23 57 49) 600コスト機にA〜Dまででランクをつけるとしたら皆さんはどうつけますか?宜しければ教えて下さい。理由を添えて頂けると助かりますが、なんとなくでも結構です。 - 名無しさん (2018-12-04 13 40 20) まずお前が示せと。 - 名無しさん (2018-12-04 17 19 52) A fb 自由 gp02 Z ジオ ZZ クシャ 正義 デュナ B 砂岩 FATB ガーベラ ギス ギス2 f91 プロヴィ OO デスサイズ C キュベ シャイニング ウィング ダイバー アイン エクシア D 赤枠改 スサノオ サイコザク 天 - 名無しさん (2018-12-05 05 54 07) 見にくくて申し訳ない。 - 名無しさん (2018-12-05 05 54 40) 正義はS(ぶっ壊れ)じゃない? - 名無しさん (2018-12-05 11 51 37) あくまでA〜D - 名無しさん (2018-12-05 13 05 33) んー、じゃあここに正義は入れるべきではないな。明らかにレベルが違うから、他のと比較にならないくらいにぶっ壊れてる。 - 名無しさん (2018-12-06 09 39 37) 天は500機体なのだが… - 名無しさん (2018-12-05 12 11 34) 500なのに600のランキングに食い込める天さんすげぇ。 - 名無しさん (2018-12-05 12 24 07) 間違えた、天は抜きで - 名無しさん (2018-12-05 13 05 01) ランク付ける前に、機体が何機あるかちゃんと把握しような。気づいてないだろうけど、ヘビアと神龍が抜けてるぞ。オペメテ5機は600コストだぞ。600コスト機全部持ってるか?全部乗ったことあるか?かなり怪しいレベルだぞ。 - 名無しさん (2018-12-05 16 45 10) 正義・ZZとZが同レベル?ギスがZ以下?赤枠改とサイコザクも今までの修正なしでの話かな?って感じ - 名無しさん (2018-12-05 17 28 01) ランクっていってもなぁ パッと見て思ったのがギスとかFAとかデスサイズとかは、単に火力だけではかたずけられない強さと言うか、チームへの貢献できる性能持ってるんだよな。 - 名無しさん (2018-12-07 23 26 18) 下方が必要な機体とその方法について議論するスレ - 名無しさん (2018-12-03 12 15 02) こういうの見て思うのだが、まずお前が示せと。 - 名無しさん (2018-12-04 17 19 36) ヤバイ機体性能持ってるやつは、全ステータスを10%ずつ下げたら割りとよくなるやろ。 - 名無しさん (2018-12-05 11 53 00) チャット機能本当にいる? 私はいらない派です。理由はほとんど煽りにしか使われてないし戦場でレーダーさえちゃんと見れてるなら特に必要ないと思うから。 もし必要って言う人いるなら理由を教えて欲しい - 名無しさん (2018-12-01 12 27 01) 2対2でたまたま強制ダウン武装がカスってしまった時にすまないとかいい援護貰った時とかにナイスアシストとか言ってるな…まあ、囮してるのにサッカー部ごぞって来たの時は容赦なく下がれと言ってる。これないとわからないサッカー部が多過ぎてダメ… - 名無しさん (2018-12-01 13 08 48) さすがに要らないとまでは言えないかな、挨拶もしたいし、誤射とかしたら謝罪したいしな。ただ、発言できる間隔はもっと長くても良いと思うよ、連続で挨拶したりしないし、煽る人って連続で打ちたがるから、10秒とか20秒とか間隔あけないと打てないようにしてほしいかな。 - 名無しさん (2018-12-01 16 03 14) 同じコメントなら間隔開けてもいいけど、打ち間違えや二つ組み合わせてつかいたいとき使いたいときあるから、一律に開けるのは止めてほしい - 名無しさん (2018-12-01 16 11 27) 打ち間違えは頑張れとしか言えないが、二つ組み合わせとかは無くても何とかなるっしょ。何とかなるっつーか、煽り行為が減るのと天秤にかけたら何とかしようって感じ。 - 名無しさん (2018-12-01 19 41 47) 成る程…誤ったり感謝の時は確かにチャット使いますね。連呼不能は確かに欲しい… 木主 - 名無しさん (2018-12-02 12 48 49) ないと困るわ。挨拶、感謝、謝罪はもちろんだし、第3取れそうなときは呼びかけたりしたいぞ。さっきも差がついたから第3狙い呼びかけたらみんな狙ってくれて無事に倒せたし、なんだかんだで役に立つときもある。まあ演出系はいらんけどな。 - 名無しさん (2018-12-02 12 56 30) 煽りが鬱陶しいのは同意だが、無いと困るな。ありがとうとかすまないとか第3系とか、必要最低限なものだけ残して他は削除した上に同じチャットを連呼不可能くらいにした方がいいな。おめでとうとか大半の特殊チャットとかなんであるのか分からんし - 名無しさん (2018-12-02 13 19 47) 回避持ちでオート回避抜け、更にオート回復持ってるから、レクスは体力720、全装甲75くらいで良くなる気がするんだがどうだろうか。 - 名無しさん (2018-11-30 09 45 03) オート回避抜けってなんや? - 名無しさん (2018-11-30 09 55 10) あの覚醒中のやつのことです。なんて読んでいいか分からなくて... - 木主 (2018-11-30 10 19 46) 耐久減って強制ダウンするのはリベンジ、リミッター解除時のよろけ回避はただの回避斬りやで。ちなみに、リミッター解除時のよろけ回避は手動だからよろけたら勝手に回避使う訳じゃないで。 - 名無しさん (2018-11-30 12 27 21) プランも何も持ってないので、システムの名前が分からなかったのでありがとうございました。ただ、戦った感想的に生存力がエグいので上記の感じがいいのかなとかなと思いまして。確実に全盛期のクアンタくらいの生存力があるきがする。 - 木主 (2018-11-30 14 29 37) 困ったら機体ページ見るとエエで(ボソッ - 赤枝 (2018-11-30 16 54 09) オート回避持ってんのはキマヴィやぞ - 名無しさん (2018-11-30 12 35 34) まずリベンジ中の回復やら被ダメ軽減やらがなんであるのか分からんから、修正するとしたらステータスじゃなくてそっちだと思う - 名無しさん (2018-12-02 13 15 50) 中国人やっちまったな・・・キラやクルーゼが誕生する日も近いのか・・・ - 名無しさん (2018-11-28 21 32 49) 非人道的って非難轟々だけどプルシリーズすらやりかねないと思うわ - 名無しさん (2018-11-28 22 09 18) 擬似太陽も作ってるらしいな - 名無しさん (2018-11-28 22 40 49) 気づいたら作ったゲノム兵に逆に乗っ取られて、元々いた人達が全員あの世か家畜見たいに扱われるようになるから平気平気 - 名無しさん (2018-12-01 12 30 39) バーサスの例があるからなぁ。運営が違うことを祈るだけだけど、収益減ったらユーザー切り捨てるイメージがバンナムにあるんだよなぁ。 - 木主 (2018-11-28 07 14 46) 下の木です。 - 名無しさん (2018-11-28 07 15 41) 今後、ネクストどうなると思う?レクス解放で集金してネクスト2とかになりそうな気がするんだけど。課金ためらっちゃうよ。 - 名無しさん (2018-11-27 08 28 34) 人間考えると悪い方を想定しがちだから、先のこと考えながらゲームしても楽しめないよ。今を楽しもうや。今プレイしたい、機体を強化したいなら課金。今後がないと思ってんなら、支給消化で遊ぶんや。 - 名無しさん (2018-11-27 08 46 24) マジレスだけど…まだあると思う。というか…運営がこの先しっかりしていければ後2〜4年持つよ。某ゲームだって8年持ってその一ヶ月後に続編ゲームになって帰って来たし。 - 名無しさん (2018-11-27 09 22 34) 新規ユーザーがほぼほぼ入ってこない、課金してる人の中で引退する人が少しずつ出てる中で、じわじわと終焉に近づいてるのは確かだと思うよ。ここでは否定されがちだけど、一気に初心者に超絶優遇してユーザー増やした方が未来ありそうだと思ってる。 - 名無しさん (2018-11-27 14 58 33) サービス延命したいのなら新規優遇傾向じゃないと無理だと思う。課金者もずっと走り続けるのは疲れるしまだ体力のある新規獲得に力を入れないと - 名無しさん (2018-11-27 15 05 24) 好きな機体レベル5で手に入るとかならいいけどサブ垢がな。本体に初ダウンロード時にコード発行でとかならかなりの制限になるからありかな - 名無しさん (2018-11-27 16 32 19) サブ垢が増えるとしても新規が増えてくれるなら良いと思えるな - 名無しさん (2018-11-27 19 33 23) 新mapや新第三投入してからまだ3ヶ月くらいしかたってないし、そんなすぐ終了にはならんよ - 名無しさん (2018-11-27 22 12 10) 好きなゲームだから長く続いてほしいんだが、最近の運営の機体調整の適当さを見ると続くか不安になるよな。正直な話、3月くらいにサービス終了の告知が出て、4周年とともに終了するんじゃないかと危惧している。 - 名無しさん (2018-11-27 23 08 30) レクスと対面したときの対策方は?やっぱりケルディムとかの支援機でチクチクするしかないんかなぁ - 名無しさん (2018-11-26 23 53 16) バクステ安定やろ - 名無しさん (2018-11-27 00 14 53) バクステだけだとメインやサブ刺さるよ、そっから格闘くらうんだわ - 名無しさん (2018-11-27 17 59 49) リベンジ発動まで削って発動したら逃げるか無理に攻撃せず捌く。 - 名無しさん (2018-11-27 00 37 07) その通りで、ブースト合戦とかしちゃうとあまりに不利。カウンター主体でブースト消費を押さえながらやるしかない。 - 名無しさん (2018-11-27 18 01 14) リベンジ前にブースト回復して発動させる、メイスに気をつけて足止める攻撃をしないで下がる。擬似スパアマ相手に無理して攻撃は悪手 - 名無しさん (2018-11-27 11 09 38) 2対1で戦ってて相手をガードで固めた時ってマニュ射で叩き割るorタックルするってどっちが正解なんやろか?ただし相手のマスタリの振り方が不明、スキルの溜まり具合も不明、タックル1回じゃ落ちない耐久という前提。 - 名無しさん (2018-11-23 17 55 15) とりあえずマニュ射する で、ガード振りとわかったら次からタックルすればいい - 名無しさん (2018-11-23 18 18 46) 機体とコスト、あとスキル次第かな。青振り多い機体(タンク、ギャン、FATB等)でタンク、ギャンあたりはコストで装甲3なら分かるからね。こいつらでスキルがリペアかスパアマなら初手タックルしちゃうなぁ。他ならまあ青振りの少なさ考えればマニュ射でいいでしょう。 - 名無しさん (2018-11-23 20 27 02) 場所にもよるんじゃないかな?中継内でとられている状況でなら早々とタックルして取り返した方がいい気がするけど。結局踏まれている時点でコスト減らされているわけだし、2体1ということは周りの状況も不利なところがあるってことだよね。そこに対して早く行くというのも倒す以外にも状況確認や今そこにいったほうが敵は下がるしかなくなるなとかいろんな状況あると思うので。ガード主体派からすれば、マニュ射でマニュ射の種類にもよるけどライフルとかのマニュ射なら私はラッキーになりますね。二人マニュ射されるより、一人マニュ射一人が逃げるところを断ちながらの援護射撃されるほうがマニュ射から抜けたり割られなくても後が対処しにくいので辛い場面が多いです。 - 名無しさん (2018-11-24 02 18 27) 壊れに対抗するために壊れに乗るっていう悪循環はいつになったら終わるのだろうか、好きな機体にぐらい乗らせてくれよ、現環境じゃ何も出来ねえよ - 名無しさん (2018-11-22 20 49 09) 強誘導の弾幕の武装で殴り合うのが方針なんやろうか。枚数不利で動きにくくなってくるからボール遊びが捗りそうで嫌やな - 名無しさん (2018-11-22 18 50 33) 議論する気ねーなお前w - 名無しさん (2018-11-22 20 47 59) 7000コストくらい差がついてあと一機落ちたら試合終了っていう勝ち確負け確の時に露骨に第三倒そうってアピールを敵にしたい時ってどうすればいいと思う? - 名無しさん (2018-11-22 17 59 18) 脇目もふらずに第3狙うしかないのでは? - 名無しさん (2018-11-22 18 48 13) 狙ってくるやつは何やっても狙ってくるから無駄やで。目先のキルのことしか考えられない猿ばっかやし。 - 名無しさん (2018-11-22 19 15 35) 通常なら第三優先だがランクマの昇格戦中だと勝利優先で来たやつ落としてるわ。第三取られると7000差でもひっくり返される可能性があるから何が何でも勝ちたい状況ならしょうがないかと思う。 - 名無しさん (2018-11-22 19 29 46) 機体ページに書いてないから書くけど、レクスってリベンジ(又はスキル発動中)のとき被ダメ半分になる?ゼロでスキル発動前と発動中に一回ずつタックルしたらリザルトで375の衝撃ダメだった。 () - 統制中の質問申し訳ない (2018-11-20 17 53 52) それもしかしてタックルしてリベンジ発動したんじゃないの?あいつ発動前は3割までしか耐久減らなくなってるから3割ちょっとのとこにタックルしたならタックルのダメージはそのちょっとの分しか入らんぞ。 - 名無しさん (2018-11-20 18 23 19) してない。めっさビリビリしてたし見間違えはしてないはず - 木 (2018-11-21 07 04 08) うん、だから1回目のタックルで発動したんじゃないのかって話。 - 名無しさん (2018-11-21 12 44 30) ないです。 文読めてなくて申し訳ない - 名無しさん (2018-11-22 19 35 22) マスタリー入れてたんじゃない? - 名無しさん (2018-11-21 08 14 33) タックルでトドメ刺したとか?敵耐久が125でタックルすると衝撃ダメ125しか累計に載らなくなるよ - 名無しさん (2018-11-21 08 19 10) 半分かは知らないけど軽減は入ってるよ - 名無しさん (2018-11-21 08 38 45) タックルとどめもマスタリもない。マスタリは推測でしかないけど、衝撃軽減までかなり降らなければならないし、レクスで振る人はいないと思う。 検証できる人いないかな - 名無しさん (2018-11-21 09 27 11) 立ち回りの件。壁タンクでC中継を維持してたら、周りの中継真っ赤。「散開しよう」って言っても味方がC中継からしか沸かない場合、自分で他中継を回った方が良いのでしょうか? それやったら案の定C中継陥落→味方全滅したんですが。。。 - 名無しさん (2018-11-20 13 55 04) そのパターンはどうしようもないよ。囮はどうしても味方にある程度依存せざるを得ないからな。囮用のセッティングじゃどうあがいても戦況変えるのは無理だから諦めるしかないよ。 - 名無しさん (2018-11-20 18 30 59) 味方ガチャが外れたと思い諦めるしかない。 - 名無しさん (2018-11-21 16 16 21) たまに近中距離強いけど遠距離普通とか強くないって色んな機体で聞くけどさ、みんなの言う遠距離ってどのくらいなの?あとその話でデュナとかランバスとかの支援と長射程武装持ち以外で遠距離戦う必要ある?って思うのは俺だけ? - 名無しさん (2018-11-19 21 51 34) 近 0~300、中 300~600、遠 600~(M) 個人的にはこんな認識 - 名無しさん (2018-11-19 22 43 16) やっぱそんなもんだよね、近 中継範囲くらい、中 それよりちょい遠めでビーム打ち合えるくらい、遠 赤ロ範囲より外だいたい500なんだけどさ、遠距離の攻撃って見てから回避かなり余裕じゃないのって思うのね。無理してその距離で戦う必要無くね、近づくか無視して離れるかでいいじゃんと。 - 名無しさん (2018-11-19 23 27 05) もし、危ないのであれば削除してください。ただ、これは聞きたいと思ったので。ストフリって今の環境ではコストどれくらいの実力だと思いますか?因みに自分はコスト550くらいかなと思ってます。 - 名無しさん (2018-11-18 19 40 15) PSバッシュ発動時もちゃんと考えてる?あれで550だったらそれこそ危ないと思うよ? - 名無しさん (2018-11-18 20 46 06) 最近600帯の戦闘力が上がりまくったので、「あれ?もしかしてストフリさん600帯に食われてしまった...?」と思ったんですよね。 - 木主 (2018-11-18 20 54 42) まず間違いなく600以上はある。あとは使い手が脳死サブさえしなければで本来の700相応の強さになる。 - 名無しさん (2018-11-18 20 57 53) フルコーンとか規制中のやつとか相応の上方補正貰えた機体を見てると独りぼっちな気がして仕方ないんですよね。まるで体育の授業で「二人組作ってねー」って言われてたあの頃のように... - 木主 (2018-11-18 21 36 17) 今は辛うじて700コストだが、今後600~700コストで弱いと言われている連中が強化されれば、間違いなくストフリの価値は下がる - 名無しさん (2018-11-18 21 55 28) 650~700かな。特1が隙だらけなことと、マニュサブが存在しないのはマイナスだけどそこ以外はまぁ悪くはない - 名無しさん (2018-11-19 14 25 26) シナンジュと同じかちょい強いくらいだから650かギリ700。弱体受けたって言っても下メインとサブきっちり使えれば与ダメ4000くらいならわりと普通に稼げるしね。 - 名無しさん (2018-11-19 19 11 37) 多めに見てコスト600になってしまっていると思う、マニュ射の速度も相次ぐ上方修正で他の機体もかなり早くなってるから強みではなくなってる、回避回数も自由と一緒の回数。第三を相手にするなら割と強い、手数とバッシュ時のゲロでかなり持っていける - 名無しさん (2018-11-23 14 07 41) 皆、どこに沸けばいいかとか、助けに向かうべき味方が誰かとか考えて動いてる? - 名無しさん (2018-11-18 12 46 14) とりあえず損壊してマップ見たときにタイマン中だったら極力そこから出撃するかなあとは味方のHP見て同枚数だけどあの人やられそうと思ったところに向かうとか - 名無しさん (2018-11-18 12 50 42) 自分もそんな感じかなぁ。最終、1機落ちたら負けって状況なら囲まれてる味方を助けにいくようにはするけど。 - 名無しさん (2018-11-18 13 06 10) 最近思うのは中継全部取ったからって敵のいるところまで全員で後退しないで欲しいな - 名無しさん (2018-11-18 12 59 48) 同じく。みな、揃って同じ敵陣に向かってしまうケースが多いので、自分は、敵陣から沸いてきて中継取りに来るのを予想して先回りするようにしてる。 - 名無しさん (2018-11-18 13 07 34) オレも先回りしてる。物陰に隠れてステルス状態にしてて奇襲をかけるのが楽しい。砂系なら少し離れたところからノーロックマニュ射がイイね - 青2 (2018-11-18 13 38 24) 次敵はこの中継に来るだろうなと目星をつけて降臨。味方は救援が間に合ったり、囮引き継げそうだったらそこにリスポンしたりもする。 - 名無しさん (2018-11-18 13 03 49) なるべく中継維持しながら、取りにくる敵をつぶしにいくのは有効ですよね。その間も中継負けしてる分、焦らせることもできるし。 - 名無しさん (2018-11-18 13 08 38) そりゃねー1対2が2箇所あるけど片方は死にかけだからもう一方助けに行こうとか、中継回ってるやついるから抑えに行こうとか、サッカー部じゃなきゃ色々考えて判断しないといけないからね。リスポンするときもよく悩むわ。中継来てるやつのとこに出てタイマンするのか、でも機体相性悪いし自分も中継回ってプラマイ0にすべきか、あるいは味方の援護に行って戦闘で押し切るか...選択肢がたくさんあるから悩む悩む。 - 名無しさん (2018-11-18 14 26 51) 中継維持できてるとき、できていない時の援軍に向かう場所も悩みますよね。残りのコストで、あと1機落ちたら負けという時にタイマンしてる自分のところに援軍きて、囲まれそうな味方のところを放置された時は焦って、援軍きてくれた人を置いていくしかなかったです。 - 名無しさん (2018-11-19 13 53 10) もちろんだよー。タイマン強い機体、弱い機体。中継取りに動いて欲しい機体、足止めて囮になるのが強い機体。時限強化機体、相性の良し悪しとかHP残量の違いもあるから、どこに沸いてどの中継を取って誰の援護に行くべきかは常に考えてる。特に最初の段階で敵の編成も見れるし、全体的な編成の傾向を見て「この味方孤立させちゃうとあんまり動けないだろうなぁ」って人がいたらなるべく自分が助けに入るようにしてる。もちろん自分の使ってる機体にもよるけど - 名無しさん (2018-11-18 15 02 07) 確かに囮してくれる人は助かるんですが、囲まれそうになったとたん援軍要請だされて安易に助けに向かう味方がいると、ほんとに忙しくなりますね。 - 名無しさん (2018-11-19 13 55 07) 皆さんありがとうございました。やはりここを見てる人達は立ち回り気にしてる人ばかりのようですが、そうでない人とのマッチング率の方が高い気がして、書いてみました。もう少しサッカー部が減ってくれると良いのですが。 - 木主 (2018-11-19 13 56 45) 壁|ω・)チラッ - ウルトラスーパーフルアーマーヘビーデラックスガンダムzz (2018-11-13 01 46 05) ちょっと恥ずかしいなw - 名無しさん (2018-11-14 11 53 54) エターナルフォースブリザードと同じ匂いがするw - 名無しさん (2018-11-14 13 25 18) おーい 雲よー - 名無しさん (2018-11-18 14 04 26) フルアーマー早く通常実装して欲しいなー。弱体化されても構わん!今のクアンタみたいになっても構わん!とりあえず使わせろ! - 名無しさん (2018-11-12 00 33 27) 壁|ω・)チラッ - FATB (2018-11-12 00 36 17) 壁|ω・)チラッ - フルアーマーZ (2018-11-12 00 47 25) 壁|ω・)チラッ - - アレックスCA (2018-11-12 19 09 44) 螢-マ可キ)??セ暦スッ - デュエル (2018-11-12 23 26 32) 文字化けしてて草 - 枝主 (2018-11-12 23 27 30) 体感で良いんだけど、プランってLV高いほど出ないもんなのかな? LV8のプランが欲しいんだけど、別機体のLV6・7が悉く邪魔をしてくる… - 名無しさん (2018-11-10 15 53 01) 上がるほどにと言うよりは、レベル毎に出やすかったり出にくかったりする印象。出にくかったらEXであげてしまう - 名無しさん (2018-11-10 16 04 12) バトネクには物欲センサーが実装されてるという都市伝説があってな… - 名無しさん (2018-11-10 19 09 04) 他意はないんだがレクス使ってる方使っててそちらからは重くはない感じなの?味方、敵に1体ずつでノーマルでも明らかにフレーム落ちてる感じになるので。(青有pi n25くらいの環境) - 名無しさん (2018-11-07 21 33 54) なんか荒れそうだからこっちで聞くけどそんなに∀ダメなのか?折角機動2まで頑張ったのに機体板見ればFFがーとか邪魔だーとか言われまくって乗ること自体許されないみたいになってるんだけど、核とハンマー封印しても十分戦えると思ってる自分がおかしいの? - 名無しさん (2018-11-06 21 08 31) 俺は味方に居てもなんとも思わんが、核や月光蝶を周りを見ずに敵が居たら投げる!ってプレイヤーは迷惑だな。でも木主はそうじゃないんだろ? だったら乗ればいいさ - 名無しさん (2018-11-06 22 09 17) 残念なことに、開幕味方がいるところに平気で核投げ込んだり、乱戦してるところに月光蝶で突っ込んだりするプレイヤーが非常に多い おまけに謝罪なし さらに∀自体、紙装甲で回避もないから集中砲火食らったら簡単に落ちる 最近では、ガーブレ(ガー不可)の攻撃、格闘属性武器や実弾で強い武器を持つ機体が増え、Iフィールドも役に立たないケースが出てきた 言っちゃあ悪いが時代遅れになりつつある いや、もうなっているか… 先日のアプデで上方修正がなかったの致命的になった 木主のようにまともに戦えるプレイヤーはほんの一握りだろうね - 名無しさん (2018-11-06 22 11 37) 故意を疑うレベルでひどいプレイングしてなければ何乗ってても気にならないすよ。 - 名無しさん (2018-11-06 22 23 45) 巻き込み酷い機体だから正直邪魔なことが多いけど、まあすいませんの一言があれば故意じゃなきゃ許せるのでご自由にどうぞ。謝罪もできんやつは乗ったあかん。 - 名無しさん (2018-11-06 22 25 50) 自分も∀を持っていてLV2まで強化できるけど、あれは恐ろしくて使えない・・・敵味方関係なく核を投げまくる味方や敵とマッチングするともう何がなんだかわからなくなる。敵の中継を占拠中に敵機が出撃してきて後からきた∀が核を投げ込んできてみんなダウン。こんなのばっかりだから自分は∀は使わないし強化もしない - 名無しさん (2018-11-06 22 55 03) 核の誤射と月光蝶で背後からダウンさせられたりするからだろうな - 名無しさん (2018-11-07 22 22 46) 荒れたら消去覚悟で書くけど、フルコーンの対策法方がいまだにわからない、特に自分の戦闘スタイル的にも相対するのが難しいので基本シカトしているのですがどうしてもタイマンをせざるを得ない場合の最低限の護身術的なのを教えて欲しいです。 - 名無しさん (2018-11-06 14 05 14) 追記 自分の戦闘スタイルですが、主にダブルオーライザーIIや格闘機等の近距離で戦うのに向いてる機体、あとはトールギス兄弟や百式とか隠者or正義、たまにシナンジュや自由(Lv4)、運命を使います。 - 木主 (2018-11-06 14 09 00) その中ならトールギスで距離はなしてサブでひるませたら照射とかかな?近距離だとバクステされながらサブで簡単に狩られるし、百式と隠者の回避は全く意味をなさないし・・・距離を話した状態で移動し続けながらひるみを狙うのが一番だと思いますよ - 名無しさん (2018-11-06 15 47 34) なるほど、近距離向きの機体ばかりだな… その機体達で戦うならハングレをガードや回避でなんとか凌いで、弾切れを狙って一気に攻めるしかないな。覚醒されたらタイマンで勝つのは不可能だからわざとシルガトに当たってダウンもらおう。 あとデスティニーとトールギスなら交戦せずに全力で逃げるんだぞ! - 名無しさん (2018-11-06 20 48 06) 返答ありがとうございます。とりあえずお二人の意見を考慮して今後対策してみます。 - 木主 (2018-11-07 01 30 00) 対策がわからないというより↑の機体じゃまともな対策無いからもっと強い機体使ったほうがいいマジで - 名無しさん (2018-11-07 22 26 12) 強い機体って言われても自分無課金でやってる者だから現環境についていける機体が上記ぐらいしかないという状況なんですよね。強いていうなれば、環境とっぷりクラスの機体と言えばノルンとマグナムの微強化があるぐらいなんですよ。 - 木主 (2018-11-08 00 58 09) 何か色々ぶっ壊れ武装とかで荒れてるので、私最近始めたばかりなので過去のぶっ壊れ武装の性能と今はどんな感じなのかというのを知りたいです。 - 名無しさん (2018-11-05 18 37 55) 個人的に一番ヤバかったユニコーンはぶっ壊れだったときは特1の - 名無しさん (2018-11-05 18 44 31) 申し訳ない途中送信してもうた。特1の射程が600mでガトリング食らってよろけたら体力満タンでもダウンせずそのまますぐに撃墜されるというとんでもない性能だった。射程600mも今なら割と普通に聞こえるかもしれないけど当時は射程が600m以上ある武装持ってる機体が支援機しかいなかったから一切反撃できずにやられることもよくあった。今は射程が400mになって食らってもすぐにダウンようになったから体力満タンから一気に撃墜まで持ってかれることはなくなった。 - 名無しさん (2018-11-05 18 51 12) ぶっ壊れ機体同士が戦えば、大体クアンタか百式が残るんですねわかります。 - 木主 (2018-11-05 20 04 15) ぶっ壊れだった時の性能で戦うなら間違いなくクアンタの圧勝になるね。クアンタはサブと量子化が特に注目されがちだけど当時は装甲以外のスペックも最強クラスで火力と機動性どっちも異次元レベルでヤバかった。特に機動性はギスに勝るとも劣らない速さで射程外で量子化したかと思えば気付いたらすぐそこまで近付いてたなんてこともあった。とにかくクアンタは今までのぶっ壊れ機体ですら比較にならないほどヤバかった。先行機体だったから機体数が少なかったのが不幸中の幸いだったよ。 - 名無しさん (2018-11-05 20 31 53) ありきたりだけどクアンタ。パージ前は普通なんだけどCに着く頃にはパージできて、パージしたら常時リロードの量子ジャンプ使い放題で遮蔽から一方的にビット飛ばせる。ビットの誘導が当時めちゃくちゃ高かったからサブボタン長押しするだけで簡単に相手削れる。量子ジャンプ撃ちきりになったりビットの誘導下がったりで今は相手できるけど、出たときはクアンタから必死に逃げてた - 名無しさん (2018-11-05 19 32 43) 百式は異常なよろけ値と威力と拡散率で機動OSは即死、装甲OSじゃ回避が非常に困難なクレバズに、コストの割に超高いステータス、5秒でリロードされる回避で本当に嫌になった - 名無しさん (2018-11-05 19 56 02) 対策機体がほぼない必中ファンネル乱射キュベレイが辛かった。今ではレアキャラ超えて絶滅危惧種だけど、当時はキュベレイ多い方が勝つゲームだった - 名無しさん (2018-11-05 20 30 56) ガーベラの特1もなかなか捨てがたい、ノンチャだろうが適当に撃っても当たるわフルチャ以外ならよろけで追撃余裕だわでかなり結構恐ろしかった - 名無しさん (2018-11-05 20 35 23) バルバトス第4出た時が個人的に1番やばかった。メイスのチャージ状態がロック切り替えでも維持される為、最大チャージのメイスが飛び交う槍投げ大合戦だった。当時は回避やバリア持ちがほぼいないから投げればほぼ当たる頭おかしい性能しててその上自分はカウンターダッシュと回避持ちとか言うね。あの頃が1番嫌いだったわ。 - 名無しさん (2018-11-06 20 12 24) 先行機がいわゆる壊れでも別に気にしないけどな。金使って取ってるんだから。そういう走ってくれる人が居ないと、基本無料ゲーなんだから、サービス終わっちゃうかもしれないし。自分は先行機見かけると投資してくれて有難うと思うけどな。問題は修正前のエピオンとかノルンみたいな、誰でも取れる機体が壊れてる事だと思うんだけどな。 - 微課金者 (2018-11-05 08 13 15) どんなゲームでも一部の廃課金だけで持ってるゲームはすぐにサービス終了しちゃうのよ。壊れによって微課金、軽課金ユーザーが減ればバトネクも例外じゃないかもね。 - 名無しさん (2018-11-05 08 18 42) 基本的に5万ランクマとか手に入りやすいやつを強くする傾向よ。クアンタみたいに強いの目当てで取った人が弱体されたら荒れるし、レクスみたいに持ってない人と溝が出来る。程々に強いくらいのバランスがベスト - 名無しさん (2018-11-05 22 53 17) 中継内にレダポ置く奴は何考えてんだ? 破壊されたら(敵の)PSゲージ増えるの知らんの? 開幕裏取りに行ったら、同中継内に3つも置いてあった時は笑ったわ レダポに敵が接近したら自爆する機能付けてくれないかな - 名無しさん (2018-10-31 22 32 08) 普通に爆弾仕掛けるシステムのほうが良さそうだよな - 名無しさん (2018-11-01 03 58 12) 知ってても自分のPt増えることが優先だろうし、空き巣まわりしてるプレイヤーなら、なおさら気にしないと思う。爆発する機能は面白いね。 - 名無しさん (2018-11-01 07 14 59) 単純にレダポ破壊されたらマイナス5ポイントとかつけたらどうだろうか。まあそもそもガンオンみたいにマップ広い訳じゃなくその上中継にレーダーあるんだからレダポの存在意味はポイントくらいしか無いのがダメなんだと思うけど - 名無しさん (2018-11-01 09 42 54) 砂漠やグレキャの穴になっているところに置くならまだ利用価値あるけど、このマップですら中継内に置く奴がいる不始末 - 名無しさん (2018-11-05 20 57 03) どうせ中継とられるから、あえてレダポをみんなで置いてくわけよ。そうすると占拠に来たやつは奴は美味しーとか言いながらそこで時間取られるわけ。深いとこに裏とりに行った時に味方と被った時や自部隊の劣勢が懸念される場合は有効でもある。 - 名無しさん (2018-11-02 23 01 14) 中継塗り替えながら破壊できるからしゃがんで占拠する時との差くらいしか稼げない - 名無しさん (2018-11-04 22 19 40) 0コンマ何秒の時間稼ぎの為に、敵さんにスキルゲージを謙譲するのか・・・俺には思いつかない作戦というか・・・なんというか。 - 名無しさん (2018-11-05 08 54 49) 時間取られるとか呆れるわー、ロックしなきゃ止まってる目標にも当てられないような初心者帯の話をしてんの? - 名無しさん (2018-11-05 21 01 43) 某星狐の射撃ゲーにて赤外線レーダーに引っ掛かったらほぼヒットするまで自動追尾するミサイルがあってだな…。(わりとあれトラウマだったわ - 名無しさん (2018-11-06 22 12 53) 最近初代に良く乗ってるんだが、どうすればノルン、フルコーン、レクス相手に勝てるのだろうか... - 名無しさん (2018-10-30 01 19 31) メインとサブまいてマニュ射orバズーカ。なんならハンマーもあるぞ、基本だろ? - 名無しさん (2018-10-30 01 30 38) まず当てやすい武装がないからフルコーンは無理。レクス相手は徹底して引き撃ちしてリベンジ中は反撃せずに逃げる。ノルンには引き撃ちできないから下サブと特1とPFに気をつけて戦う…としかいえない。もし相手プレイヤーの腕が格下ならなんとか勝てる - 名無しさん (2018-10-30 07 46 09) ノルンは力量差次第ではいけなくもないがフルコとレクスは無理ゲーだと思うぞ。あの二機とやり合うにはブーストがあまりにも足りない。 - 名無しさん (2018-10-30 14 54 26) まずそれらに初代が勝てたらそれは初代がコストに見合わない壊れという事になるのでは・・・ レベ6で粘る事は出来ると思うけど、勝つのは無理だと思うなぁ - 名無しさん (2018-10-30 18 58 41) コスト的にも性能的にもタイマンで勝つのは無理だよな、普通。 乱戦だったら立ち回り次第でダウン取ったりチームで勝つことを考えた方が良い。 - 名無しさん (2018-10-30 19 31 52) 今やってたら信じられんやつがいた、ワザとラグくして一切動かないと思ったら急に瞬間移動してくるっていう、相手は普通に攻撃できるしこっちがよろけ取った瞬間ラグくして逃げるっていうギスが相手にいたんだがこういう場合どうすれば良いでしょうか? - 名無しさん (2018-10-28 19 16 11) 意識外からの攻撃で一気に葬り去るか、弾幕を張って負荷限界を越えさせて強制的に落ちさせるか、無視して中継回るかのどれかだな - 名無しさん (2018-10-28 20 10 27) いつ動いてるかわからん相手の意識外とか無理だろ負荷限界を越えさせるのはいい手だよなラガーに攻撃当たるとき大体それだし - 名無しさん (2018-10-28 22 38 51) ラグスイッチ使ってるとこっちが攻撃しかけた瞬間にラグくなる奴がいるのよ。移動中とかは全然普通なのに、守勢に回るといきなりラグくなる奴。よろけ取った瞬間にって書いてあったからそういう輩かなと思って - 名無しさん (2018-10-29 00 22 01) そんでそういう奴はラグスイッチ入れるまでは一応攻撃当たるから、スイッチ入れる間もないくらい、こっちに気づいていないうちに全力攻撃するとたまにまともに入って倒せることがある - 名無しさん (2018-10-29 00 23 30) その時は運命だったんですが中継回ろうとしてもサブとゲロビしかしてこないし、こちらがサブからマニュ射してもラグスイッチ使ってきましたし、回避が貯まるまでずっとラグスイッチ使ってるんですよね、公式でIDとか書けばBAN系統はしてくれるんですかね? - 木主 (2018-10-30 01 31 42) 相手してて全く楽しくない機体トップ3決めよう。私はトラバ、ノルン、マグナム。マジで見ただけで電源ブッチしたくなるレベル。 - 名無しさん (2018-10-25 23 17 15) フルコーン入ってないということは・・・ - 名無しさん (2018-10-25 23 21 52) レクスの可能性もあるぞ・・・ - 名無しさん (2018-10-25 23 42 15) これはトップ5にするべきか… - 名無しさん (2018-10-26 15 10 17) 個人的にはライザーⅡ ミリ残り倒そうしたら、量子化→リペア→回避で時間稼ぎ→量子化 で逃げられたことがある うっとうしい… もうこっちがトランザムしてぇわ - 名無しさん (2018-10-26 00 04 29) レクス、フルコン、ノルンベタだけど - 名無しさん (2018-10-26 02 30 29) 意味は違うけど初心者さんかなあ、たまーに紛れ込むんだよね、、はやくなんとかしてあげて - 名無しさん (2018-10-26 10 19 34) クアンタ、ギス、マグナムかな - 名無しさん (2018-10-26 18 34 21) フルコ、クアンタ、トラバかな - 名無しさん (2018-10-27 13 56 05) これ、木主もそうだけど相手していて楽しくないっつーか、壊れだよなって話だよな。 - 名無しさん (2018-10-28 09 21 23) なんというか、「こいつうまいな、負けたわ」って納得出来ないのは相手したく無いよね。基準はそれぞれだろうけど。 - 木主 (2018-10-29 15 17 47) 機体性能による相性差はあっても、せめて読み合いに勝てば勝ち目がある程度にしてもらわないと、いくら相手の動きを読んでも関係なく強武装押し付けられて、それだけやってれば勝てる行動されたらそりゃつまらんだろって話だよね - 名無しさん (2018-10-29 20 38 23) 金プラがーっていうやついるけど普通は銀プラの数で腕みない?いつから金プラがーになったんだ? - 名無しさん (2018-10-25 10 11 15) アカウント二つあったら片方だけ異様なくらいプライム多いけど片方は普通だからプライム量じゃ上手さは図れない、ただ出撃に銀が大きく届いてないってのは中継無視ってたりするってことだからいまいちってことだな。ルールやサブアカ遊ぶスタイルがある以上プライム量には差が出るので量でどうこういうのは確実にただの荒らしだから無視していい - 名無しさん (2018-10-25 18 47 16) 今は銀プラなんて取れて当たり前だからじゃないか? - 名無しさん (2018-10-25 18 51 44) 高コスト化してるから試合時間短くなって取りづらくなってるやろ - 名無しさん (2018-10-25 19 26 56) それ。勝率は良いのに拠点破壊する事もあってめっちゃ銀プラ取りづらい。 - 名無しさん (2018-10-27 15 20 52) 金プラ云々の話も禁止ワードまで行かないにしてもこっち推奨にしたほうがいいんじゃないかな?大抵あまりいい話じゃないし割と論争になりやすいし - 名無しさん (2018-10-24 03 23 52) つっても議論のしようがないっしょ。「金プラ銀プラ少ない奴は地雷」→「そうだね」「愚痴板行け」で終わっちゃう話をここに持ち込まれても無駄にログ流れるだけでは?せいぜい銅銀金の割合はどのくらいかとかの話までになりそうだけど、そこから何か建設的な発展があるか?お互い自分の主観だけ話して終わりでは? - 名無しさん (2018-10-24 12 29 09) それならもう禁止ワードでいいんじゃない?喧嘩の火種にしかならない、議論にもならないって、それを雑談で放置するのも不快な人多いでしょうし - 名無しさん (2018-10-24 13 00 28) そうやってどんどん禁止ワード増やすのもどうかと思うわ。 - 名無しさん (2018-10-24 14 23 37) 残念ながら対戦ゲームのwikiって議論や雑談にすらならないで罵り合いとかになるワードって多いのは理解してるよな?管理人さんだって好きで増やしてるわけではないのを理解してあげないとな。 - 名無しさん (2018-10-24 20 36 03) それで規制されるべきは罵り合いをしてる人であってワードそのものではないと思うんですが、ましてや戦闘結果によって得られるアイテムなんてどこのゲームの雑談でも普通に使うものだし金プラ銀プラ自体を規制するのは違うでしょ - 名無しさん (2018-10-24 23 52 23) 開幕裏取りはやめてほしいわ、相手も裏取りしてる時は大抵戦わずに素通り、Cの乱戦で枚数不足で非常に不利、枚数不足でも勝てるぐらいの手練れ揃いならプラスに働くけどそうじゃなければCは全滅中継も敵陣寄りだからあっさり染め直されると最悪の展開になるからやめてほしくなる - 名無しさん (2018-10-23 13 09 50) 裏通り同士の素通りは暗黙の了解たからな 今更変えられないだろ 相手がエピオンとか格闘機なら止めてほしいけどね そのまま拠点攻撃されたら終わる - 名無しさん (2018-10-23 13 24 19) なんかそれだと、相手は裏も取り来てて、Cでも枚数有利を作れてる見たいな印象を受ける言い方じゃん、5 6で戦ってるの??。実際問題全員c行くと中継真っ赤で負けるぞ、中継交換してる分には損してるわけじゃないしね。 - 名無しさん (2018-10-23 13 49 22) 裏鳥と中継真っ赤はあまり関係がないぞ。 むしろ裏鳥するやつがいるとチームの中継意識が薄くなるまである。 - 名無しさん (2018-10-24 11 32 16) c以外敵の中継取られても真っ赤じゃないのか??、それに後半は論理もへったくれもない訳の分からない妄言の域を出てないぞ - 名無しさん (2018-10-24 13 53 21) 下の木でも書いたが、基本はケースバイケースだけど、最寄りから1機はCに、もう1機は裏取りが正解だと思ってる。 - 名無しさん (2018-10-23 14 50 23) 今の無制限強機体をランク付けするなら、どんな感じになるだろう? 主観や私怨込みでOK。 - 名無しさん (2018-10-21 20 56 45) S+ フルコ ノルン エピ S レクス S- EW羽 運命 A シナ ZZ 個人的にはこんな印象。 - 木主 (2018-10-21 21 00 48) S-とSのMS逆にしてS-にFB マスター Aにクアンタ ZZもS- な感じかな - 名無しさん (2018-10-21 22 03 50) マグナム忘れてるぞ こいつは最低でもS- - 名無しさん (2018-10-21 23 09 02) lfbがAかな - 名無しさん (2018-10-21 23 22 43) 今のエビs+はないかな。生存力はあるし拠点破壊うざいけどフルコンとノルンと並ぶとは思えんし、レクスより強いとも思えん。 - 名無しさん (2018-10-22 00 19 03) フルコーンだけが飛びぬけて強いわノルン、エピ同ランクとか流石にないわ - 名無しさん (2018-10-22 02 52 56) エピがそんなに強かったらみんなもっと使うと思う - 名無しさん (2018-10-22 02 56 59) S(ぶっ壊れ)フルコーン、ノルン A(強機体)レクス、ZZ、トラバ、マグナム、クアンタ、ギス B(強機体かと聞かれると微妙だけど強い)シナ、バンシィ、運命、スサノオ、ダークマター、マスター、ストフリ、隠者、DX、ガーベラ、Z、ライトニング、デュナメス、バスター、アイン、ルプス、赤枠改、青枠、自由、FB、GP02、∀、ν、Hi-ν、サザビー、ジO、FATB、ゼロカス、温玉、クシャ、ヤクトQ、CAックス、BD1、第三 抜けてるところもあったりで適当だけどとりあえずこんな印象 - 名無しさん (2018-10-21 23 29 54) ノルンがA+くらいならしっくりくる - 名無しさん (2018-10-22 02 58 38) 第三を見て「こっそり第三勢力混ぜ混んどるw」と吹き出すワイ、なおその後バトスのことだと理解する模様 - 名無しさん (2018-10-22 08 28 50) んーこれに1票 - 名無しさん (2018-10-24 13 39 48) ざっくりだけど個人的には S(壊れ)=フルコーン A+(壊れ手前だがギリギリ強機体止まり)=ノルン、ルプスレクス、エピオン、マグナム、クアンタ、運命、ZZ A(強機体)=バル4、ルプス、フリーダム、ストフリ、ギス兄弟、ゼロカス、サンドロック、ダークマター B(局地的には強いが全体的に見るとAよりは劣る)=その他の機体 - 名無しさん (2018-10-22 06 18 19) いい感じだな、ただクアンタ5でノルン5に勝てるイメージがまったくわかないが - 名無しさん (2018-10-22 23 44 43) 俺もこれがしっくりくるな。レクス壊れにはスゴイ違和感あるし壊れって一時期のユニコ、百式、ノルン、ゴッド、マスターetcみたいなん言うと思う。 - 名無しさん (2018-10-24 13 18 28) S フルコーン、レクス、マグナム A+ノルン Aゼロカス、エピオン - 名無しさん (2018-10-22 07 31 23) レクスフルコーンノルンが横並びで環境トップなことは間違いない - 名無しさん (2018-10-24 01 59 22) ここまでライザー2種が無いのが個人的に謎。ぶっ壊れSS フルコ、壊れS ノルン・レクス・マグナム、半壊れA+ 運命・エピ・ライトニング・ZZ、強機体A ライザー2種・クアンタ・シナ・ストフリ・隠者・EW・バルバ残り3種・ν・サザビー・Fb・BD1・イフ改・トラバ・クェスドーガ・F91・青枠・ウィニング・砂岩・ガーベラ・ダークマター。かなぁ。中継というものが戦略にある以上機動力かなり重要だと思う。 - 名無しさん (2018-10-24 12 43 47) 忘れてたギス2種A+、ギャン・タンクA追加で - 名無しさん (2018-10-24 13 01 28) かなりゲームやりこんでる感あるランキングだなぁ色々他の対戦ゲームもやってるだろ?今のとこ一番良いランクの気がするわ - 名無しさん (2018-10-24 18 28 47) 強機体が弱体化されて並みの強さの機体になっただけなのにここまで荒れる理由がわからん。修正するのそっちじゃないだろって言ってる人いるけど壊れの修正が遅いのはいつものことだからそこまで騒ぐ必要なんてないだろうに。 - 名無しさん (2018-10-18 18 51 53) 修正されるまでそいつ一強みたいなことになって楽しみにくい。全盛期クアンタの時代とか相手にクアンタいただけで萎えたし - 名無しさん (2018-10-18 20 48 44) クアンタにしろストフリにしろ使ってた方は「タイマンで楽に勝ててたのに、負けるもしくは勝ちにくくなった。それよりも修正前ストフリでも苦戦する機体があるだろ?、そっち修正しろよ」って所じゃないの? - 名無しさん (2018-10-19 03 29 00) グレキャ、射爆、タクラマみたいなステージだと初手は、最寄りに2機、cに3機が定石だと思うけど。その次って最寄りに行った2機はどう動くべきだと思う??自分は絶対2機ともそのまま裏行くのが正解だと思うんだけど - 名無しさん (2018-10-16 13 23 27) 裏取りは1機いれば十分かな 2機とも裏いったらCは味方3敵4、最悪3vs 5になって全滅もあり得る あと裏行く時にすれ違う敵が格闘機、とくにエピオンだった場合はすれ違わずに戦った方がいい 放置してそのまま拠点攻撃とかよくあるパターン - 名無しさん (2018-10-16 15 13 49) 自分的にはむしろcで3 5になった時が1番美味しくて勝率も高いです - 名無しさん (2018-10-16 20 43 01) 私も1機はcに来て様子を見てから援護か中継行くか判断して欲しいですね。支援機とかいたら相手してもらえたら初期C組は助かりますし - 名無しさん (2018-10-16 18 31 19) c中継に寄って全弾撃ち尽くしてから中継巡りへ - 名無しさん (2018-10-16 18 38 03) それ前に言ったら有り得ないとか地雷とか言われまくったんだが、変形高機動が出来る機体なら普通にやるよな?もちろんCの人数見てだけど - 名無しさん (2018-10-16 20 51 50) 間違ってないとは思いたいですが、人や状況で答えは色々ですからね…難しいです - 青3 (2018-10-16 22 12 50) そんな事してたら結構時間ロスするし、相手に捕まったらそのままcから離脱出来なくなりません??正直その発想って結構サッカー部予備軍な気がします - 名無しさん (2018-10-16 21 27 40) 4対3に持ち込めるなら相手一体落とすところまでやった方が良くない?相手一体潰したら即座に中継に戻るし、二体以上有利付けられたら即逃げで中継に行くけど - 名無しさん (2018-10-16 21 40 31) あ、ごめん俺この青枝主ではないんだけども - 名無しさん (2018-10-16 21 40 55) まずそもそもcで数的同数なら行く必要ないですし、仮に行ったとしても確実に落とせる訳でも無く、当然逆に反撃を受けるかもしれない。もし仮に落とせたとしても、貴方が担当したサイドは敵に塗られている状況で、更に落とした敵はそこから降って来て塗り替えるのも儘ならない状況だとそんなに美味しくもない気がするんですが - 名無しさん (2018-10-16 22 06 26) 同数なら行く必要がないっていうのがよくわからない。確実に落とせるわけでもなく反撃を受けるかもしれないなんてこと言ってたらどこで戦闘しても同じだと思うし枚数有利取ればその可能性も減ると思うのですが。 塗り返しに行った先から敵が沸いてくるというのであれば味方機と一緒に敵中継へ向かって移動すればいいだけですし、そこで枚数不利になったとしても他の場所では枚数有利作りやすくなって中継塗り返せる上に最初に相手を倒した分自分達が先手取ってるわけですし。タイマンになったとしたらそこからはもう個人技量なので立ち回りとは離れますから割愛で - 名無しさん (2018-10-16 23 48 15) cが同数なら行く必要ないって言ったのは、大前提として5:5のゲームなので1人が楽をしようとすると何処かしら不利になるからです(だからサッカー部は叩かれる)。あとは増援のプラス1の影響力が乱戦になればなるほど下がるからです。例えば2 1と4 3なら同じプラス1でも前者の方が影響力は大きいですよね、もっと言えば1 0(ただで中継或いは拠点に行ける状況)だとその1の持つ影響力は絶大になる訳で。 - 名無しさん (2018-10-17 13 53 14) うーん、サッカー行為はありえないですけど、枚数有利作ることを楽してると言われるとちょっとそれは違うんじゃないですかね…確かに乱戦での一人当たりの重要性は変わるけど、少なくとも同数よりは遥かに勝率上がるし落とすスピードもだいぶ変わってくると思いますけどね。あと枚数不利が発生することと他の場所で枚数有利が発生することはトレードオフですしそのための行動についてももう触れてるんで。 ただ取りされてるって言えるのはCで3 4でも負けた場合ですよね?Cの勝率を上げることと一時的に中継を渡すこととの吊り合いが取れるかどうかという話になってくると、ここを論点にしてしまうとお互い主観でしか話せなくなってしまいますね - 名無しさん (2018-10-17 17 07 28) 乱戦での1人あたりの重要度が理解して頂けたのなら、4 3と0 1が出来てる時点でトレードオフじゃなくて、ただ損してるんじゃないですかね。あと楽してるって言ったのは、不利になってる訳じゃないグループにちょっかいかけて飛び去るのと、裏に行ってタイマンするのってどう考えても後者のが骨が折れるし、責任の所在も明らかなんで重責かなと思ったまでです - 名無しさん (2018-10-17 20 32 21) んー、イメージは砂漠ですけど、拮抗してるところへ介入して相手をダウンさせたりして、一時的に枚数有利の状態を作ってとんずらって感じですね。相手に捕まった場合は仲間と協力して倒したり、適当に寝かせて逃げたりします。確かに若干中継を回るのは遅くなりますが、Cの取り合いに勝てる可能性は増えますし、弾も消費できてお得感がありますよ。基本サッカーになる前に離脱するようにしてますが、稀にゴニョゴニョ… - 青3 (2018-10-16 22 05 58) EW羽みたいに、見られてる中での離脱が得意+ゲロビ持ちの機体はゲロビだけぶっぱしに寄り道するのはアリだと思う。 - 名無しさん (2018-10-17 20 43 14) 基本はケースバイケースだけど、最寄りから1機はCに、もう1機は裏取りが正解だと思ってる。 - 名無しさん (2018-10-17 20 33 38) 仮に1機も裏取りをせず、全員がCに向かった場合は・・・相手1機が裏取りに向かって、残りの中継Cで戦闘している機体が想像以上に粘った場合に中継4つが占拠された状態で試合が継続し続けるので裏目が大きい。 - 名無しさん (2018-10-17 20 35 17) 仮に最寄りに行った機体が1機もCに向かわず、それぞれが裏取りに向かった場合は・・・相手が裏取りに1機、中継Cに4機だった場合に1枚分不利なので、中継Cが圧倒的に負ける場合がある。裏取りには1機向かってるので中継の枚数でもそう大きな差が出る事はなく、Cが全滅した場合のコスト損失を考えても裏目が大きい。 - 名無しさん (2018-10-17 20 39 39) 最近の機体詰め込み過ぎてて相手してらんないんだけどどうすればいいですかね。バトネクやらないのが正解でしょうか - 名無しさん (2018-10-13 11 09 36) 対面したくないって意味なら支援はどうだろう、安置から一方的に攻撃できる。このゲームやりたくないなら休むのももちろんオッケー - 名無しさん (2018-10-13 11 20 22) 支援機をただ遠くから撃てるってだけで勧めるのはヤメロォ!支援は戦犯率一番高い(当社比)んだよ!ただ遠くから撃つ奴は味方に全線の負担押し付けてるだけだし、なんか勝手に前線出たり、味方の動きとか敵の動き読まずに勝手に孤立した挙句ボコボコにされてるとか・・・まぁ、一番安定なのはコスト戦だと思うよ! - 名無しさん (2018-10-13 17 48 14) すマーン!! - 名無しさん (2018-10-16 13 03 17) コスト戦か練兵戦だな。練兵戦サブ垢いるけど、練ジム同士のタイマン戦とかは純粋な読み合いが多くて割と楽しいよ - 名無しさん (2018-10-13 13 58 35) 無理にやる必要なし フルコーン弱体化してもノルンがいる ノルン弱体化してもストスリがいる ストスリが弱体化してもそのころには違うぶっ壊れがいる 止まらないインフレスパイラル - 名無しさん (2018-10-15 23 47 45) ノルンもストフリも強機体だがフルコーンに比べたらはるかにましだから実際はフルコーン下方したらすべて解決する - 名無しさん (2018-10-16 08 29 05) やっぱサッカーまでとは言わないけど、ある程度固まって戦った方がPtがうまいのは事実 - 名無しさん (2018-10-12 22 42 16) 相手によると思うけどもな。相手がただ突っ込んでくるだけだったら一方的にもなろうが、まわりの中継取られてあげく拠点攻撃されたら慌ててバラバラになっても遅いってのはままある。 - 名無しさん (2018-10-13 10 43 17) すまん言葉足らずだった Ptがうまいって話で勝ち負けは二の次なのさ それに「中継取られてあげく拠点破壊」ってそこまでいったらサッカー部だな 理想論だが、サッカー部になる手前がちょうどいい - 木主 (2018-10-15 23 55 39) 格闘で拠点破壊する時ってノーロックが良いんですか? ノーロックでステキャンなしの人もいれば、ロックしつつステキャンする人もいるので正解がわからない - 名無しさん (2018-10-09 15 13 50) ロックすると無駄な接近時間ができるよ ロックは敵の中心に向かうように出来てるから、デカイ拠点の中心に向かおうとしちゃう - 名無しさん (2018-10-09 15 16 20) ノーロックじゃないとめちゃくちゃ時間かかるしブーストもきついぞ。あとステキャンよりブーストキャンセルの方がブースト効率は良い - 名無しさん (2018-10-09 17 23 04) 回答ありがとうございます なるほど、つまりノーロックでブーキャンが正解ということでよろしいでしょうか? - きぬし (2018-10-09 19 33 31) うん。ただ人によるかもだけどブーキャンからの格闘ってやる機会がほとんどないからか、繰り返してるとタイミング崩れて格闘出せずに着地したりしちゃうんだわ。だから俺はブースト足りるなって思ったら最後の方はステキャンに切り替えたりしてるかな。タメがないからかステキャンの方がほんの少し早く感じるし。実際試してみてから自分の感覚にあった方でやればいいと思うよ。 - 名無しさん (2018-10-09 21 56 09) そうだね、ついでに言えばノーロックだと格闘振ってる間に位置がずれるから、ずれないようにカーソルを中心に持って行ってからね。じゃないと拠点攻撃で痛くてダウンっつー地雷かましちまう。 - 名無しさん (2018-10-09 21 56 34) 格闘での拠点破壊って以外と奥が深いんだな… 参考なりました - きぬし (2018-10-10 00 00 32) C争いに勝った後自陣A.Bが染まってたら一度引き返すんだけど味方は敵陣に行くようなメンツだとどうしたらいい?付いてかないと全滅してるのが多いんだけど。付いて行ってもこちらが疲弊してるし結局押されるし果ては復帰できないしでジリ貧になる。C争いは勝てそうでも染まってるの気づいたら戻るべき? - 名無しさん (2018-10-09 02 15 15) 自陣側が染められてもC制圧後に自分は戻るかな。ただ残耐久がBR一撃でアウトとかなら敵陣側に突っ込んで損壊→拠点リスポで染め直すことも考える。まぁMAPにもよるね。 - 名無しさん (2018-10-09 02 56 36) 機体にもよるけど、私の場合は優勢が充分になった時点で離脱して自軍側中継取りに向かうなぁ。接地型拠点ステージなら特にだね。基本的に序盤~中盤までは中央中継>自軍側中継>敵側中継の順で価値が高いと思ってるんで。 それで中継回ってた敵とタイマンとか、リスポした敵が釣れたらなお美味しいし。味方の状況見て「中継地点を頼む」とか「囮は任せろ」打ってるね。もし自分の方に敵がいなくて敵陣に行ってる味方に敵が集中しててやられてるなら染め直した後援護に行くか中央中継に戻るかの二択が多い。 - 名無しさん (2018-10-09 07 43 57) 自分は戻るかな。中継不利を緩和したいのと、相手の拠点攻撃を防ぐためになるべく自陣側は抑えたい。 - 名無しさん (2018-10-09 12 30 27) 開幕敵の裏取りを無視するような味方(拠点にも行かない)なら最初からCを捨てて自陣守るべき、後から戻ってすぐC取られるのに守る意味ない。そのあとジリ貧で負けるか→負けます。ならCだけとことん守るか→もっと早く負けます - 名無しさん (2018-10-09 16 41 29) 無制限部屋で低コスト機使ってコスト差ボーナスで高スコア出してる人がたまにいるけど、これ味方からするとやっぱ印象悪いのかな?それともある程度結果出せばOK? - 名無しさん (2018-10-06 23 18 35) 勝てばどうでもいいくらいだが、負けた場合はたとえ1位取ってるとしても戦犯扱いだろうな。 - 名無しさん (2018-10-07 15 30 24) 正直本気でやめて欲しい。勝ったとしても自分も含めた他の人が必死になって頑張っただけなことが殆どだし、マナー悪いやつも半々くらいでいて物凄い印象悪い。そもそもスコア高くできるのは脅威度が低いから後回しにされて、味方が削った後の低コストの方を見てない機体を横から殴って倒せてるだけだし、とち狂っても敵機倒せてるから活躍してるとは思わないで欲しい。 - 名無しさん (2018-10-07 22 07 31) 中継回りまくって、敵機と遭遇しても一切支援要請を出さず、ジャスガ、回避、タックル、インビンシブルを駆使してがっつり時間稼いでるような人だったら低コストでも貢献できてるとは思うけど、大抵そういう人はスコアに出ないし、出たとしても支援ptと制圧ptで稼いでるから、スコアの内容が違う - 名無しさん (2018-10-07 22 12 31) ザク2はたまにそういう人いるよな。きっちり中継踏んで戦ってくれる人。ジンとリーオーはタゲ来ないようにしながら遠巻きから打ってるだけのやつばっかだけど。 - 名無しさん (2018-10-07 22 59 13) だよね。大抵そういう人はザク2だ。クラッカー持ってるのが大きいんだろうけど - 名無しさん (2018-10-07 23 03 52) 他の人にかなり負担かかってるよ - 名無しさん (2018-10-07 22 18 34) 割と負担かかってるしたとえ上手くて1位取っても大抵の人は「はいはいスコアボーナスね」としか思われないからやめた方がいいと思う - 名無しさん (2018-10-07 22 28 04) 別にいいけど…負担は考えてね?ロック集めに行ったりしてるのに状況判断せずにお友達とサッカーし出したりして負けたら本当にあったまるよ…毛細血管が何本かキレる…状況の判断ミスったら負けた時に謝ってくれればあたたまらずに済むんだけどね - 名無しさん (2018-10-08 02 06 23) 落ちないで結果出せてるなら気にしてない。低コスだから落ちまくっても迷惑じゃないやろ?って思ってるなら間違ってると思う。 - 名無しさん (2018-10-08 02 57 53) 好きな機体乗ればいいと思うよ。ただ俺は敵の低コストが中継回ってたら徹底的にタイマン仕掛けに行くけどね。普通に中継取られるのだるいし、勝率高いし。 - 名無しさん (2018-10-13 12 43 19) アンカー系ってホント弱いよな 一部を除いてそのほとんどが 低射程、低威力、硬直長め、リロード長め、弾数1、追撃が安定しない バズーカ系やゲロビ系と比べて確実に劣っている 取り柄がないに等しい もう思い切ってガー不可にしてもいいんじゃないか? - 名無しさん (2018-10-06 19 26 37) 硬直はこの前の修正でアンカー持ち全機体かなり短くなったやん。 - 名無しさん (2018-10-06 19 56 44) それだけと言ってしまえばそれだけなんだよね - 名無しさん (2018-10-06 21 02 54) 当たればマニュ射で瀕死~即死がほぼ確定なんだから弱くはないでしょう。追撃が安定しないっていうのは引き寄せ系の話かな?慣れれば吹っ飛んでる相手にも高確率で当てれるようになるけど、慣れるまでは接地状態での使用に限定すれば追撃は安定すると思う。。 - 名無しさん (2018-10-06 20 05 19) アンカーはよろけじゃなくてスタンだからマニュ射フルヒットする前にポロッと落下して安定しなくないか? - 名無しさん (2018-10-06 21 22 56) 使用機体次第かもしれないけど、ポロッと落下するところをマニュメインで奥へ吹っ飛ばしつつダウンまで持っていけるはず。 - 名無しさん (2018-10-06 22 18 21) 当たれば瀕死~即死がほぼ確定のゲロビとか増えてきたし、それに比べてやはりアンカーは弱い せめて高コスト帯はガー不可にしてもいいでしょう - 名無しさん (2018-10-06 21 48 00) ゲロビは基本途中でキャンセルは出来ないけど、アンカーなら状況次第でタックル入れて時間を稼いだり、相手の覚醒抜けに対応しやすかったりと選択肢があるのは利点だと思う。あと個人的にゲロビより当てて気持ちが良い(重要) - 名無しさん (2018-10-06 22 47 46) みんなは第三沸いたときにどいつに一番きて欲しいと思ってる?即死ゲロビのサイコ、中継固執率高めのアプ、PFのシャンブロ、ガードが面倒なマンサって感じの消去法で自分はビグザムだけど - 名無しさん (2018-10-02 21 14 20) バリア云々言わない...さては実弾or格闘メイン機乗りだなぁ?俺はサイコかなぁ、当たらなければどうということは - 撃破されました (2018-10-02 21 29 49) そそ、実弾格闘なら何も問題ないからね、アプと2択だろうけどあいつ中継染めゲロビこれでもかとうってくるし - 木主 (2018-10-02 21 43 02) バリアとガードがめんどくさすぎるので、サイコかアプサラスを希望。 - 名無しさん (2018-10-02 21 55 55) 強いのは変形時サブ→変形時マニュアルメインのコンボ火力ぐらいかな。これ以外ははっきり言って微妙。 - 名無しさん (2018-09-26 22 35 52) 枝ミス。下の話題に対して - 名無しさん (2018-09-26 22 36 21) ダブルオーダイバーエースのやつが荒れかけだからこっちで書く、ダイバーの強みを教えてくれ、弱いところしかわからん、まず切り替え前サブは当たらない、下メインが一発だけでよろけない、切り替え中は異様に飛ぶから着地を狙われやすい、切り替え後サブのリロードが長い、カウンターダッシュが弱すぎる、ここから強いって言う理由を出してくれ、フェイントかければ良いとかそんなのは理由ですらないから - 名無しさん (2018-09-26 17 05 44) 横からすまない。ダイバーエースのページに書く方がより良質な回答を得られそうじゃないか? - 名無しさん (2018-09-26 21 30 07) それがコイツ強い弱いの話題で荒れてしまっているんですよ、だからこちらで書いた方が良いかなと - 木主 (2018-09-26 23 14 56) 雑談板の方で話題になってたからてっきりそっちかと思った、ごめんよ - 名無しさん (2018-09-27 01 31 57) パッと見でどちらの形態かわからないから対応が遅れる ってくらいしか思いつかないな 同コス同カテゴリーなら他にもっと強いのいる - 名無しさん (2018-09-26 23 30 34) 勝敗率よりもトップ取得率、平均順位のほうが実力を示すのではないか?むしろ、勝敗の大きな要因が味方ガチャな時点で、勝敗率が実力を示す数値としては不適だと思うのだが、どう思う? - 名無しさん (2018-09-25 18 34 47) 順位が高くなるプレイをしてても最終的に負けてたら意味が無いのと、露骨なポイント稼ぎで上位が取れてしまうのが問題だよね・・・順位的なうまみが少なくても、その試合で勝てるように頃合いで拠点凸してる自分からすると勝敗率が最も優先して見られる実力を表す数値である事は仕方がないと思う。弱い味方を勝たせてあげられるプレイヤーこそが強いとも言えるし。ただ、主の気持ちや思いもわかるし、勝敗率のみでなく多角的な判断があった方が良いとも思うよ。 - 名無しさん (2018-09-25 18 42 12) そうか、そこを忘れていた。たしかにポイント稼ぎだけで上位に来てしまうのは問題か。結局は数値以外の所も含めないと何とも言えないか。 - 名無しさん (2018-09-25 18 49 57) 両方見た方がいいな。勝敗だけなら味方運によって大きく変わるし、順位だけなら上の言う通りポイント稼ぎの行動するかしないかで変わる - 名無しさん (2018-09-25 19 10 51) 数値どうこうだと結局人によって違うからどうでもいい、カスタムマッチで戦えば実力を示せる、示したい相手と戦えばいいだけ簡単だ - 名無しさん (2018-09-26 18 21 49) ここ最近平然と無効化してくるのがどんどん増えてきてるけどみんなは今のカウンターに満足してる派?不満派?回避切りだったりガード無効だったりとカウンター(笑)になってる気がするけど - 名無しさん (2018-09-23 08 34 22) リスクの割にリターンは微妙な気はするな。 - 名無しさん (2018-09-23 09 35 38) オンゲである限りいろんなインフレは仕方ないと思う。それに付いていける人だけが残るんだろうな。個人的には無効化等の強みはあってもいいと思うけど相応の弱みがあるといいかな?。ストフリ、クアンタの紙装甲みたいな。ブースト量が異常に少ないとか格闘が振れないとか。 - 名無しさん (2018-09-23 10 01 07) ガーブレや回避切りは駆け引きのうちだからいいけど、普通の格闘すらカウンター決まらず豪快な空振りするときあるのは不満しかない。ヒットしたら強制的にホールドしてほしいわ。 - 名無しさん (2018-09-23 15 12 05) タックルみたいなのでいいと思うな無敵無い感じでの。 - 名無しさん (2018-09-25 06 36 21) 下の方にも書いてるけど、やっぱりここのwiki見るなり、twitter見るなり情報を手に入れたりするのを全くしてない奴が大概地雷してるんだろうな。戦友チームが強いのも何が地雷行為なのかちゃんと理解してる奴らが集まってるからあそこまで強いんだろうなぁ。 - 名無しさん (2018-09-17 18 58 19) それはマジで思うわ。単純な戦闘だけなら上手い下手の腕の差があるのは仕方ないけど、情報仕入れて戦い方ってものを学んで欲しい。 - 名無しさん (2018-09-17 20 59 58) 戦闘下手なら下手なりにガードにマスタリー振って囮しながら中継回るなり守るなり出来るからな。中継の重要性知らん奴は大抵wiki見てない奴ら。 - 名無しさん (2018-09-18 14 20 28) 残念ながらここの住民もわかってないんだよなぁ 赤極振りばっか - 名無しさん (2018-09-25 08 10 29) ? 赤極振りが至高なんて発言殆ど見たことないけど。むしろどんな機体でも中継3必須って話を沢山見るが - 名無しさん (2018-09-25 08 27 20) 機体板とか見てみ - 名無しさん (2018-09-25 08 55 47) なんでこうサッカーって減らないんだろうな、悪手だって浸透しきってるはずなのに散開しようって言っても絶対散らないし、マップ見ればわかるはずだけど自覚ない人多いんですかね? - 名無しさん (2018-09-15 03 03 35) むしろ新兵(練兵)戦だと枚数有利にすれば(特に練ジム相手なら)速攻で撃破できるから、同じ感覚でスタンダードに行ってサッカーやりはじめてるんじゃないかとちょっと気になってる - 名無しさん (2018-09-15 03 41 02) バトオペ2のサッカーが、そのままこっちでも出てるのでは。バトオペ2に、サッカー以外の行動を置いて来たんだよ。 - 名無しさん (2018-09-15 04 38 04) あれ遊んでいる人で、ここ見てない人だってかなりいるだろうさ。だとすれば、全くサッカーだの意識してないで、サッカー行動してると思われ。つまり、有利に囲んで戦ってるのに、落す前に何で散開しないといけないんだよ!くらいに思ってるのかもしれん。 - 名無しさん (2018-09-15 16 36 13) 難しいよな。サッカーした方がいい時もあるし(残り戦力お互い2000くらいで中継有利の時)。 - 名無しさん (2018-09-15 20 10 14) それはサッカーとは言わなくないか?状況見てリスクリターンを考慮した上でそれを選択してるわけだし、集団での総力戦というのが近いと思うんだが - 名無しさん (2018-09-16 02 02 09) 確かによく考えるとサッカーじゃないなこれ。 - 名無しさん (2018-09-16 08 59 42) 残り500位だったら全力でサッカーします。 - 名無しさん (2018-09-19 20 10 49) 何で地雷プレイ発言してんの…。サッカー勘違いしてる奴多すぎない? - 名無しさん (2018-09-20 13 49 22) そこから中継ひっくり返されて負けるんですねわかります - 名無しさん (2018-09-20 13 59 45) サッカー部全員がこいつは助けてやらないとと思ってる。優しい世界かもしれないw - 名無しさん (2018-09-16 01 42 46) サッカーの一つにサッカーしたくないのに味方が群がってサッカーの仲間にされたという形があるけど、他の中継にさっといける機体と行きにくい機体はあるよね。後は、HP少ない状態で狙いが明らかにこっちに来てるのに他の人が行ってくれない時は留まる形にならざるえなかったり。後は、敵自体の囮が上手い場合かな。そこら辺はサッカーをしたくないのにしてしまう部分なんじゃないかなって思います。 - 名無しさん (2018-09-16 01 57 30) 3時間程前に試合した相手と先程ランクマでまた遭遇したのですが、不思議な事にステータスが100%のままでした。一体これはどう言う事なのでしょうか… - 名無しさん (2018-09-12 05 19 26) 切断したって文言が抜け落ちたのか?そうじゃないなら当たり前じゃないか? - 名無しさん (2018-09-12 05 32 34) いなくなった前提だけど、切断してないってことじゃないかな?通信エラーか何かで落ちたんでしょ - 名無しさん (2018-09-12 06 54 25) 申し訳ない。大事な切断の一文が抜け落ちておりました。通信エラーと言うのは切断扱いにはならないんですね。相手の攻撃だけが当たり、味方の攻撃は全てすり抜けておりましたが、なるほどエラーなんですか… - 名無しさん (2018-09-12 07 11 47) 多分そいつ有名なラガーだわ。ブロックしとけ。 - 名無しさん (2018-09-13 07 27 30) 無敗で昇格戦まで来ていい調子だと思ったら、昇格戦で連敗かまして失敗するのを繰り返す。この現象に名前をつけたい。 - 名無しさん (2018-09-11 06 32 55) 天狗の鼻折れ - 名無しさん (2018-09-11 13 10 38) 突然の谷 - 名無しさん (2018-09-11 16 49 31) 運営の微調整(八つ当たり) - 名無しさん (2018-09-14 02 35 33) 神(運営)の戯れ - 名無しさん (2018-09-16 07 51 01) チャンス× - 名無しさん (2018-09-16 08 14 25) 草 これだわ - 名無しさん (2018-09-16 10 30 15) サッカーしてた方が圧倒的にPtがうまい件 負け確定したら、チーム内1位目指してサッカーした方がいいぞ 頑張って中継とか取りに行っても、制圧した程度では大したPtは入らない ましてや敵数体に囲まれてフルボッコにされればマイナスポイントがついて順位が下がるのがオチ 負けたうえに最下位とか最悪だろ? あくまでも負け確定した場合の話な 最初からサッカーしてる奴は消えていい オフゲーでもしてろ - 名無しさん (2018-09-10 19 17 52) 木主が囲まれたら一瞬で蒸発する地雷なのは分かった - 名無しさん (2018-09-10 19 56 41) 貴方がたがサッカーしてくれるお陰で囮役の私は支援ポイント美味しいしチームも勝てるしウハウハです。いつもありがとう - 名無しさん (2018-09-11 00 09 37) それやられると逆転の芽さえ絶たれるからね。負け考えて闘う奴いるかよっていう名言思い出した。 - 名無しさん (2018-09-12 05 36 51) オイラ弱いから基本3落ちするんだけど味方の昇格戦などの本気モードの時、高コス強機体と中コス機とどっち乗るのがいいんだろうか?両方基本3落ちするが高コスの方が与ダメは高い。 - 名無しさん (2018-09-08 23 30 10) そもそもデフォで3落ちするなと...戦闘下手なら青緑振り装甲3リペアで中継居座りながら囮してくれ。まあこれは木主が求める答えじゃないだろうからちゃんと答えるが、与ダメだけじゃなんとも言えん。囮してるなら3落ちくらいは普通にあるしな。与被ダメだけで結論出すにしても高コストで中コスと比べてどの程度多く与ダメ取ってるのかも分からないんじゃどうしようもないわ。 - 名無しさん (2018-09-08 23 49 22) 与ダメ差は1000~2000。最近中コスで青緑で中継居座りしてる事もあるけど試合結果が他メンバーだよりになるのと撃破0で1,2位とかザラだからちょっと悪い気がする。あと中コスだと他メンバーが機体変えて地雷する事も少なくないのよね。 - 木主 (2018-09-09 01 37 10) 1000だと微妙だけど2000多く取れるなら高コストでいいんじゃない。あと撃破0でトップは気にしなくていいと思うぞ。中コスでトップでまずいのはハイエナ気味でコスト差ボーナスの恩恵でトップになったときだから。囮、中継でトップはちゃんと仕事してるんだから何の問題もないぞ。 - 名無しさん (2018-09-09 18 54 04) ギスでランナーしながら降ってきた敵からは逃走。時々乱戦に行って味方の援護。中継勝ちしてるなら進んで敵が多いところに行く。 - 名無しさん (2018-09-08 23 51 31) ごめん、ギスは苦手過ぎて地雷かます。 - 木主 (2018-09-09 01 39 03) 使う機体変えるより、ランクマ期間外でコスト掃討戦行くなりして被弾抑える練習した方がいいんじゃない? - 名無しさん (2018-09-09 01 57 46) コスト戦では基本1,2位で与ダメトップが大半、でも3落ち。相手のゲロビはだいたい曲がってカスってその後大コンボ食らう。回避持ちの機体で回避中の頂点でミサイル食らった事もある。回線の問題がありそうだけど現状より早い回線は無い。(有線で緑、時々青) - 木主 (2018-09-09 02 13 23) そもそもの話になるかもしれないけど、今のその3落ちで勝利に貢献できてるのかできてないのかが一番気になる所じゃないかな?結局ダメ低くても中継を1つ維持しながらの戦いというのも立派な撃破と同じだと思ってるよ。1つの中継勝っていることで3秒40コストが動いてるんだから。相手の機体倒すまでに30秒中継維持されたまま中継外で戦ったら400コスト相手は中継で有利になったのだから、それを2回やったら1損壊してるのと同じコストを与えてることになるよね。ダメや損壊よりまず勝利に貢献できてる動きなのかどうかが一番の問題なんじゃないだろうか? - 名無しさん (2018-09-09 16 55 08) 基本中継踏みながら戦うから乱戦時はヘイトが凄い。勝率は4~5割なので貢献度は微妙。もちろん自分が1落ちなら勝てた試合も多々ある。高コスなら与ダメ、撃破数も上がりがちなので戦闘データが良く見え、中コスだと制圧、囮でポイントデータが良く見える。 - 名無しさん (2018-09-09 17 53 16) どんな状況でも同じ機体で勝率6割の囮中心の私からのアドバイスとしては、抑える場所のポイントをしっかり見極めること。ダメは付いてくるものだと思う事。乱戦時の時に味方への攻撃カットやどの位置にいると敵が嫌がるかをしっかり見極めること。ランクマ1stからずっと同じ機体でやってるの辛いけどここまでやってるので変えたくはないし頑張って色々試してキープしてるので囮&中継維持に関してはアドバイスできると思います。 - 名無しさん (2018-09-09 18 06 02) 戦闘開始からの展開で、c凸一番乗りで囮してⅠ落ち、裏取りしに来た中継復帰で敵集まって2落ち、繰り返して3落ちなら支援ポイント味方の倍位になるし、気にしなくていいのでは。機主が複数乱戦ばかりで3落ちならガード多用して落ち減らす練習いると思う。高コストでやる方が緊張感出るしいいと思う。 - 名無しさん (2018-09-09 22 10 57) ガードはダメだ。ガード後必ず相手が勝つ。エピオンなんかメイン下ジャスガしても相手のタックルが確定で決まる。起き上がりに格闘ブンブンするヤツがいるけどそのままガード押しても絶対ガード出来ない(色々試した結論)。通常格闘と射撃のジャスガだけは何とか有利になるけど全てをジャスガする腕は無い(ラグもあるし)。ちなみに格闘相打ちですら相手有利なんだよね。 - 木主 (2018-09-09 22 46 24) エピ下メインだけに限定するならガードさせてタックルは確定ではないですよ。使用機体にもよるけどジャスガ→特殊移動。ジャスガ→R1連打で回避ステップで逃げれる。ラグもあるし、そのときの状況や機主が使う機体にもよるけど、例としてサイコザクパージ後ならジャスガ→特Ⅰはほぼ100%勝てる。タックル掴む前に吹き飛びます。 - 名無しさん (2018-09-10 04 23 24) 横からになりますが、エピ下はガードする場所によっては普通のガードでもタックル避けれますよ。鞭の当たり判定が先から根元まであること。出した瞬間時に鞭の先に当てさせるような距離でやると滑ってくる間に動けるようになるので普通に避けれます。ジャスガであれば相手がタックルでもしようものなら格闘が普通に入るぐらいに当たる場所によっては差がありますのでガードをなめてはいけませんよ。 - 横から (2018-09-10 05 17 56) ↑コメントは木主さんに対してのコメントになります。流れでこっちかと思って書いた後に枝付けおかしいかと思い一言お詫びを。 - 横から (2018-09-10 05 19 51) ごめんね。全体を見て欲しいんだけど、上に書いているように恐らく自環境によるもので確定しちゃうんよ。タックルがカチ合って、こっちは仰け反ってるのにその状態で再タックル食らうのよね。そんな環境。 - 木主 (2018-09-10 18 05 28) 論点ずれるが、中継踏みながら戦うスタイルならフルアーマー(TB)がオススメ。青緑ガン振り装甲3で横特1or 下格→タックルで粘れる。足止め目的なら横特1×2→下格×2→タックルが入る - 名無しさん (2018-09-10 10 45 31) 失礼 よくサッカーって聞くがその定義は何? 1vs2はセーフ 1vs3人以上はアウト では2vs4人以上はアウトですか、セーフですか? - 名無しさん (2018-09-05 15 13 28) 人数有利で戦闘時間長かったらサッカーです。中継回りましょう - 名無しさん (2018-09-05 15 18 18) 中継真っ赤なのにいつまでもダラダラ戦ってりゃサッカーだよ。 - 名無しさん (2018-09-05 15 18 41) 用語集に書いてるよ - 名無しさん (2018-09-05 16 35 23) これは度々失礼 皆さんありがとうございます - 木主 (2018-09-06 21 11 16) よくサッカーって聞くが、 - 名無しさん (2018-09-05 15 10 06) 見た目ラグくないのに予測きかなかったり弾すりぬけたりする人最近よく見る、どうやって相手したらいいんだろ。赤回線とかで少しカクついてる人の方が攻撃当たってくれやすくて戦いやすいわ。 - 名無しさん (2018-08-30 21 11 40) まず上手い可能性も考えようブーストのかけ方うまかったりステップの長短を武器によって使い分けてたりするぞ。たまに無敵でもないのにすり抜けるのはいるけど全般的に赤回線のが当たりやすいとかは経験上ない。 - 名無しさん (2018-08-31 06 34 40) 何でもかんでも回線のせいにしてはいけないよ。ギリギリかわす技術ってのもあるし、予測主体で撃ってくる相手には、逆にかわしやすい場合もある。 - 名無しさん (2018-08-31 19 24 50) 雑談は闇落ちリディさんの話しで持ち切りなんでこっちに。最近のマイブームな機体は何ですか?おれは素ニコーンとトールギ素とジ・O。 - 名無しさん (2018-08-27 12 20 48) クアンタ。3周年イベでようやく無強化から機動2にできたんで初めて使ったら笑えるほど強かった。普段なら封印するけど、ランクマだから遠慮なく最近は使ってる。全盛期のクアンタは相手したことはあるが、自分で実際に使ってみたかったな。 - 名無しさん (2018-08-27 17 05 31) 自分はライトニングとフルアーマーTB。ライトニングは使いやすいし、ノルン下格にカウンター特2が刺さるから使ってる。TBはLv6青マスガン振りで敵中継に突っ込んで中継強奪してる。敵機3機にマニュ射されてもブースト残るのにはびびった。 - 名無しさん (2018-08-28 12 29 45) 最近はジ・Oかバスター乗ってるな。ジ・Oは受け性能高いけど自分の腕前がほぼ素直に出る機体だし、対応力の高さが気に入ってる。バスターは格闘ジャスガマニュサブが笑っちゃうくらい強いし、相手の索敵範囲外からこっそりマニュメインぶち込むのが気持ちいい - 名無しさん (2018-08-28 13 09 09) 最近格闘に対するジャスガ(ガード)の価値が下がりすぎてないか? そりゃあ格闘ジャスガされたら即死確定なのもおかしいけど、格闘でジャスガされても弾かれないとか無効化とか極端すぎるというか、軽く弾かれるくらいでいいのになと思う - 名無しさん (2018-08-26 13 14 11) 同意 運営はホント極端 格闘機を強くしろと言われてできたのがエピオンとトラバニ - 名無しさん (2018-08-27 20 52 01) やっぱそう思うよね。ジャスガの技術もそれなりに鍛えてきたのに、アイツらと戦うと格闘機相手なのに逃げ腰になっちまう。ホントやりすぎだわ。 - 名無しさん (2018-08-27 22 57 43) なんでポイントランキング123位独占してるのにチームが負けるんだろうと思ったら低コのせいだわ - 名無しさん (2018-08-26 03 09 19) 低コストに罪はないんや...この環境で無制限に恥ずかしげもなく低コストを出せる判断力moないプレイヤーが悪いんや... - 名無しさん (2018-08-26 12 51 34) よく「低コストで」と、聞きますがその低コストは200~300なのか、200~400まではいりますか? - 名無しさん (2018-08-25 23 47 31) あと低コストで許される機体ってあります? 仮に400まで低コストならガンタンク・ザク改はありだと思います - きぬし (2018-08-25 23 49 44) 勝率50%以上出せるなら何乗ってもいいんじゃね - 名無しさん (2018-08-26 07 59 19) 50%とか低すぎ - 名無しさん (2018-08-26 15 45 47) 勝率なんかなんの参考にもならんよ - 名無しさん (2018-08-27 21 02 27) かと言って、850のクアンタ乗って与ダメ1000未満で3deathの中継0のヤツが味方にいて負けたら文句言うよな?勝率が全てでは無いが、技術と考えのある人が低コスト乗れば、囮なり何なり上手く動いてくれて勝利につながったりするから、低コスト乗りで勝率50%の人がいるなら、それは可だと思うが。 - 名無しさん (2018-08-27 23 04 44) 俺はEZ8とかもありだと思うよ。あいつ、ダメージバンバン稼いでくれるから凄く頼りになる。 - 名無しさん (2018-08-27 20 42 50) まあ普通に考えたら200~300低コスト、400~500中コスト、600~700高コストだと思うよ。でも実際は400までが低コストと見なされてると思う。個人的にスタダで許されるのはタンクだけかな。ザク改はよほど中身が良くないと400コス相応並みの戦果しかあげられない。 - 名無しさん (2018-08-26 00 52 06) なるほど、ザク改すらも怪しいか ありがとうございます - 名無しさん (2018-08-26 22 00 09) まぁ、ゲームなんだから何乗っても悪いとかは無いと思うよ。ただ、可変の低コスト乗っててダメもかせがず、中継も1とかなら役割分かってないよね、ってことだよ。 - 名無しさん (2018-08-27 23 07 59) ランクマッチでヤクトドーガ(クェス機)に乗ってるやついたんだがそれって100%地雷じゃないか?実際そいつ5落ちしたし - 名無しさん (2018-08-24 22 52 36) 残念ながら底辺の性能 ヤクト乗るくらいならリーオー・ジン・エアリーズら辺に乗った方がまだいい 低コストうんぬんの話はよく聞くが、中コストの弱機体で来られた方が困るな - 名無しさん (2018-08-24 23 00 14) PL帯にもよるけども、30とかでそれやる奴はちょっと頭疑うな。 - 名無しさん (2018-08-24 23 16 32) 一応私のPLは25ですが....で気になったんでその人調べてみたら害悪プレイヤーでした - 木主 (2018-08-24 23 52 45) ドーガクェスを悪く言うなよ…と言いたいが実際弱いからなぁ - 名無しさん (2018-08-24 23 55 16) 最近LV6以上を持ってるはずなのに無強化で使ってる人を何回か見かけて捨てゲーかな?と思ってたんだけど、気がついたら自分もいつの間にか無自覚に無強化使ってた…何らかのバグだと信じたい - 名無しさん (2018-08-22 08 12 37) 練兵戦出てからスタダとかいくと無強化にされる - 名無しさん (2018-08-22 09 30 57) 練兵から通常で出ると毎回違う機体が選択されてるから気にしてなかったけど、そーなん? - よこから (2018-08-22 09 46 42) なるほど。俺1回しかやらなかったからたまたま無強化の愛馬選択されたんだな。 - 名無しさん (2018-08-22 12 57 16) 自分の場合練兵戦は全然行ってないんでその線は薄そうですね。特別したことは機動3を装甲3に変えたことくらいです。 - 木主 (2018-08-22 12 13 37) マジか。じゃあバグなんかな。 - 名無しさん (2018-08-22 12 57 47) やっぱり赤や黒の人いると全体に影響受けてるのか青の人でも一瞬ゆらっとして飛んでた。その人が偽装だったのかもしれないけど赤や黒は運営も排除したほうがもっと人いたかもしれんな。 - 名無しさん (2018-08-21 05 55 30) 回線のこと?回線緑以上限定マッチとか気分良くプレイできそうだけど人いなさそう - 名無しさん (2018-08-21 19 02 22) 緑含んだら意味ないぞ。黄色より緑の方がタチ悪い。黄色はワープしたりカクついたりですぐにラグいの分かるけど、緑は見た目普通で攻撃すり抜けるやつが多いからな。 - 名無しさん (2018-08-21 19 10 27) えぇ...(困惑)それじゃあもっと人いなくなりますやん... - 名無しさん (2018-08-21 19 14 25) あぁさっき二回したけど攻撃当たってるのにダメージ入ってなかったのこれのせいか - 名無しさん (2018-08-23 21 44 26) 青限定 緑黄色 赤黒 か 青緑 黄色赤黒 に分けて欲しいよな - 名無しさん (2018-08-22 09 44 50) 切断ペナも強化するし、いっそ黄色以下はランクマ不可にして欲しいわ。 - 名無しさん (2018-08-24 23 56 31) しかし無線は必ず黄色以下になるという罠 - 名無しさん (2018-08-25 08 19 28) まあいいんじゃね?青プレイヤーとしては全然困らないし。 - 名無しさん (2018-08-26 07 11 08) よく戦友で作戦立ててとか見るけど、戦友パ4~5チーム誘われるけど事前に作戦会議してるの見たこと無い。ましてやvcでやってるのも見たこと無い。実況者位しか使ってない気がする。 - 名無しさん (2018-08-17 10 19 37) まぁそう言うことも事前に出来るよねってことやろね、それに戦友って申請するときは強い人にするやろ?だから必然的に戦友チームの方が勝率良くなるんちゃうやろか?ワイは野良専です。でも偶然戦友とマッチして終わってからメッセージ来ると嬉しい、敵味方どっちになってても - 名無しさん (2018-08-17 11 12 19) 戦友だと、無強化・ロッキャン・砂支援x2・サッカー・開幕近場の中継に複数機ダッシュなど 一般的に嫌われていることがまずない それだけでもアドバンテージがある - 名無しさん (2018-08-17 21 06 23) それに地雷は戦友に誘われないからな、必然的に戦友PT対、地雷を多くふくむPTとなる。 - 名無しさん (2018-08-17 23 14 16) 地雷同士の戦友とか負ける要素しか見当たらない(白目) - 名無しさん (2018-08-17 23 55 09) 地雷とマッチしたくないから戦友登録したら、何を勘違いしたのか出撃誘ってきて草 - 名無しさん (2018-08-18 00 14 50) これがあるから戦友申請を素直に受けられない自分がいる - 名無しさん (2018-08-18 01 55 43) 性格悪すぎィ! - 名無しさん (2018-08-18 14 47 55) 追いかけるってこと?ビルドバーニングとかエクシアダークマターも追尾性は高いんちゃう? - 名無しさん (2018-08-15 11 14 37) アンカつけそこねた - 名無しさん (2018-08-15 11 15 06) トラバのN格はギスのスパジャンにすら付いてくるからな。さすがに当たりはしないが追いかけるってんなら一番かもしれん - 名無しさん (2018-08-15 19 30 05) 別ゲーな言い方だが、チェイスしやすい機体はやっぱエピオンがナンバーワンかね?二位が運命で、3位がギスギスかνガンって感じなんだけど、皆のなかでのランキング教えて - 名無しさん (2018-08-15 10 53 15) 変形持ってる特に急襲機なんて、その上にあげた奴よか追っかけやすと思うが。普通にエアリーズとかZZとかエピオンよか追いかけやすい。 - 名無しさん (2018-08-15 17 58 55) 変形は隙が大きいから対応しずらそう。そういう意味でもエピオンとか運命って強いと思う - 名無しさん (2018-08-16 20 43 39) いや、どういう状況を言ってるかわかりづらいけども、要は追っかけて攻撃するって事なのかな? わざわざ変形解除してから攻撃する奴なんて素人くらいなんだが・・・ - 名無しさん (2018-08-17 23 17 36) 第三戦力に真っ先にロック行くのどうにかして欲しい、といううかいっそ第三勢力は削除してくれウザくてかなわん - 名無しさん (2018-08-14 12 34 44) ウザイって思われる存在こそ、運営の狙いなんだから、まんまと乗せられてる訳なんだけどもな。いわゆる変化球だな。 - 名無しさん (2018-08-14 18 37 22) シャンブロをどうにかしてくれればいいけどな俺は - 名無しさん (2018-08-15 01 03 30) 分かる。 第3が邪魔なのも第3に倒されるのもいいけど、シャンブロのサイコフィールド食らって射程外に居た敵からのマニュ連は納得いかん - 名無しさん (2018-08-15 12 36 30) シャンブロのPFがダメだよな。それ以外は我慢できるが、あれはほんとダメ - 名無しさん (2018-08-15 18 19 01) 練兵戦イヤらしいな~開発プランだけはポロポロ落としてたくせに強化プランは全然出ない。 - 名無しさん (2018-08-12 23 29 14) まあ出さないなら出さないで新兵なんか構わんでスタンダードなり掃討いけるからいいけども、やっぱ運営はアホだな。 - 名無しさん (2018-08-12 23 44 31) 支援機最強って何なんだろう? コスト、前衛・後衛、芋スナ・凸スナとか関係なく、総合スペック見た場合 やっぱりサンドロックか? - 名無しさん (2018-08-12 23 14 47) タイマンなら現状スターウイニングでしょ、あれはもう支援機の枠じゃない気がするけど - 名無しさん (2018-08-12 23 23 14) 確かに あのシールド展開スピードと射角のないゲロビは脅威 ショボイけど物陰からファンネルも出せるし - 名無しさん (2018-08-12 23 36 48) 詳細見るまでずっと急襲だと思ってた 支援少ないからとりあえず支援にしとけ感満載 - 名無しさん (2018-08-13 22 46 33) ジムキャノンIIが出ればなぁ、最強やと思うよ。 - 名無しさん (2018-08-15 01 04 28) 結構前出るタイプなので700コス以上で3落ち4落ちしちゃうんだけどみんなは戦果的にどこまでがグレー?自分は大体与ダメ4000前後、占拠3前後。 - 名無しさん (2018-08-08 19 13 38) 前出るからって4落ちしていいわけじゃないからな。3落ちで4000は十分だと思うけど - 名無しさん (2018-08-08 19 32 45) まぁ4000ダメなら相手も3~4機分落とせてるレベルだし、前線出て味方のタゲ肩代わりしてると思えば3落ちまでならセーフ。4落ちはラスキルの場合のみで - 名無しさん (2018-08-08 19 36 40) 3落ちまでかな。4落ちは例え低コスでも戦犯だと思ってる - 名無しさん (2018-08-08 19 40 18) 3落ちまでだな。それもタゲ取りしまくって他の場所の枚数有利とか制圧数有利を積極的に作ってた場合に限る。タイマン延々とやった挙句の3落ちとか、二、三人のロック引いても大して時間稼ぎもできず3落ちとかは論外だね。 - 名無しさん (2018-08-08 19 54 08) 700コス以上なら3以内やな、一人で2000以上のコスト減キツイ、700で4落ちは味方の残機奪ってるレベルだと思うわ。 - 名無しさん (2018-08-08 21 11 24) マップ見たり支援P見たりしてこれは落ちまくってもしゃーないって判断したら何落ちしても俺は許す。ただ自分から勝手に落ちに行って結果が伴ってないのであればそれは許さない。 - 名無しさん (2018-08-08 21 37 57) 750コストで4落ち総合金取ったことあるワイ高見の見物(小声) - 囮バカ (2018-08-08 22 16 51) 基本3落ち 4落ちはリザルト2位以上なら許す - 名無しさん (2018-08-11 22 40 27) 4までなら問題ないでしょ。与ダメ4000前後で支援ポイントトップクラスなら気にしなくていいでしょ。戦闘ポイント高くて支援ポイントチーム内で下位なら立ち回り見直した方がいいだろね - 名無しさん (2018-08-12 11 31 19) 支援ポイント(陽動の回数)によるかな。支援ぶっちぎりのトップで与ダメ4000の4落ちなら全然許せる。 - 名無しさん (2018-08-12 11 53 53) 被ダメより与ダメの方が1000くらい多いなら良いんじゃない? 被ダメの方が多いならプレイスタイルそのものが理に適ってないから見直すべき - 名無しさん (2018-08-12 13 34 36) いつになったら格闘バグって直るんだろうな、深刻なバグで時間かかってますって話なら尚更3周年何て受かれてる場合じゃない気がするけど... - 名無しさん (2018-08-05 00 34 12) でもねいくら格闘ダメでも3桁とか出す格闘機ダメだな。バンシィ、エピオンとかまだ違う武装あるしバグの再現性高いのよろけやステからだろうしな。 - 名無しさん (2018-08-05 00 59 22) 現環境で拠点破壊最速機体教えてクレメンス - 名無しさん (2018-08-04 21 07 39) プロヴィ - 名無しさん (2018-08-04 21 30 17) スサノオ - 名無しさん (2018-08-04 21 41 00) ストフリ、エピオン、トラバ、ヘビア - 名無しさん (2018-08-04 22 57 14) とある戦場で敵のクェス専用ヤクト・ドーガと遭遇し戦っていたのですが、それまでラグが無かったのにいきなり疑似MEPEを発動して残像を出したかと思ったら本体は透明化をして背後から攻撃してきたり複数の味方と攻撃しているのに無敵になってダメージを無くしたりを試合終了するまで自分や味方に対して何度も使ってきました。結果、試合は敗北しその敵は損壊0でした。それを2試合連続でされたのですがこの場合どうすれば良かったのでしょうか? - 名無しさん (2018-08-04 14 05 22) はっきり言ってクェスドーガは - 名無しさん (2018-08-04 17 35 01) すまん途中送信した。クェスドーガは無視しても問題ない機体なのでとにかくスルーする事が大事。変に意識すると特1とかで反撃されたりファンネルに引っかかるからね。 - 名無しさん (2018-08-04 17 36 57) ファンネル系でガクついてるのは8割確信犯だから次からは覚えておこう。 - 名無しさん (2018-08-05 01 00 52) これからは気を付けて行動するようにします。親切な助言ありがとうございました。 - 木主 (2018-08-05 21 12 18) ヘリポの拠点に終始張り付いてるどうしようもない夜鹿傷んだけど最近は浮いてる拠点も簡単に責め落とせるようになったの?その夜鹿損壊しまくってたけど - 名無しさん (2018-08-02 09 17 23) 特に変わってない - 名無しさん (2018-08-02 12 44 31) 戦友ptと野良ptが当たるのがいやならこのゲームやめてほかのゲーム行けよ、既にルール上決まってんだから。俺らはゲームやらせてもらってる側だろ?何でもかんでも自分の言う通りになるわけが無い。そんなの小学生でもわかると思うんだけどなぁ - 名無しさん (2018-08-02 00 25 57) お前がどっかいけや 金だしてんだから改善要望だすの当たり前だろ お前はどうせ無課金キッズでやらせてもらってるんだろうけど - 名無しさん (2018-08-02 08 28 58) 順番が逆なんだよ。戦友がありっていうゲームがいやなら課金せずにほかのゲームいけば解決だろ。なんでわざわざ嫌なルールがあるゲームに課金してるんだよ。あと普通に課金してるから。 - 名無しさん (2018-08-03 18 25 14) 批判でなくなったらオワコンなんだよなあ 批判する自由もあるんだよなあ 嫌なら見るな理論って思考停止でアホだよなあ - 名無しさん (2018-08-03 19 18 00) 先生の言うことに従わなきゃ駄目絶対、とか、小学生レベルの知能だな - 名無しさん (2018-08-02 08 31 21) 先生とか全く関係ないだろw - 名無しさん (2018-08-03 18 38 35) お前は運営の決めたルールは絶対だと言ってる、つまり運営はプレイヤーより上位の存在だから絶対服従というのがお前の意見だ。それは学校であればプレイヤーは生徒、運営を先生の関係だと青枝は例えてるわけだがそれすら読み取れんのか?義務教育きちんと受けてきたか?そんなんだから小学生レベルって言われるんだぞ、まあ俺は君との比較にあげられる小学生が可哀想だと思うがね - 名無しさん (2018-08-03 19 00 13) 絶対服従なんて言ってないだろ。このゲームが合わないなら他のとこ行けばいいって言ってるんだろw例えるならスポーツかな、運営は審判、そのスポーツが自分に合わないならほかのスポーツをするだろ?それと同じように戦友システムが嫌とかいうならこのゲームに合ってないんだよ、そういう仕様だから。それだったらほかのゲーム行けってこと。あと今は最後に小学生とかいって煽るのが流行りなんですかね?議論に全く必要ないと思うんですが - 名無しさん (2018-08-03 19 37 45) あ、俺が最初に言ってるわ、すまん - 名無しさん (2018-08-03 19 38 20) あえてのってあげると、審判には誤審ってものがあるし異議申し立てってものがあるんだよなあ そして自分の言ったこともわからないアホっぷり晒してんなw - 名無しさん (2018-08-04 17 27 54) 今は最後に小学生とかいって煽るのが流行りなんですかね?www - 名無しさん (2018-08-04 17 29 11) 先生が合わないなら転校しろ理論ほんとク ソ - 名無しさん (2018-08-04 19 37 24) 戦友がフェアじゃないからランクマで禁止なんだよなあ - 名無しさん (2018-08-02 08 33 19) ここまでの枝、どれも根拠なし! - 名無しさん (2018-08-02 11 12 53) ガキはそう思いたいんだな - 名無しさん (2018-08-02 13 54 27) 下の議論のみたいにしたいのかな? - 名無しさん (2018-08-03 03 53 00) 一人戦友出撃で戦友避け出来れば全て丸く収まるのになんで白熱してんだろうな - 名無しさん (2018-08-03 08 37 30) 今って一人戦友出撃して回避出来るのはブロリの人だけなんだっけ? - 名無しさん (2018-08-03 10 51 40) そうだな。戦友組全員ブロックすりゃいいんだが、まあ現実的じゃないな。戦友組だって一人で出ることもあるだろうし。 俺は戦友出撃と当たろうが特に気にしないが、フェアじゃないしみんなが不満に思うのも分かる。 一人戦友出撃有効になるといいんだけど - 名無しさん (2018-08-03 19 29 16) むしろなんの疑問も持たず受け入れるのが小学生 - 名無しさん (2018-08-03 19 20 49) 友達作れないボッチが友達と一緒に遊ぶなんて卑怯だ!!って言ってるだけに見えるw - 名無しさん (2018-08-04 17 53 29) ガキって友達の人数しかアイデンティティ無いもんな - 名無しさん (2018-08-04 19 35 35) 一人で行動できないイキリ陰キャwww - 名無しさん (2018-08-04 19 38 44) 運営とか学校とか色々例えてるけど、ゲームですら - 名無しさん (2018-08-04 17 51 53) もうC凸したくない...味方全員左右に行くか3VS3になっても他二人が逃げ出すかで枚数不利にしかならない...開幕C捨てるのってありなんですかね? - 名無しさん (2018-08-01 18 40 12) Cで枚数不利だと支援ptうまいから嬉しい - 名無しさん (2018-08-01 19 56 03) 3対3になっても、1機が瞬殺されたりしたら俺は牽制しながら離れるけどもね、ま、大抵は時間稼ぎにしかならないが。 - 名無しさん (2018-08-01 21 01 29) 壁役になれる機体か戦闘向きの機体とカスタムなら基本的にC凸してますね。ただ後者の場合は敵味方同数取れそうになければ中継付近の遮蔽物で少し様子見ます。左右に分かれた味方が来そうなら戦闘開始、そうでなければ中継回ろうとしてる味方に合流ですね - 名無しさん (2018-08-01 21 25 46) 開幕C凸してるワイ、敵3体にボコられながら味方機撃破のアナウンスを聞く。 - C凸バカ (2018-08-01 23 16 38) やはりCは全中継にアクセスできる重要な中継ですからね。可能な限り占拠し続けたいですよね - 名無しさん (2018-08-01 23 57 59) ランクマでは戦友出撃不可!!これが運営から提示された答えだってばよ!! - 名無しさん (2018-08-01 03 21 59) 戦友だけで試合させられる程のアクティブがいないんだろうな。末期のゲームなんてこんなもんだから諦めよう! - 名無しさん (2018-08-01 03 50 14) 無印でも息してなかったが - 名無しさん (2018-08-01 08 48 28) この戦友議論どちらも悪用してない人達だろ、レベル差つけたホストにして狩してるのを批判してるんだろ擁護派も普通にフレとやってる層だろ。運営も一人戦友ホントなら回避出来てたのに変えたのが問題だけどな。 - 名無しさん (2018-08-01 02 33 18) これだな。戦友と当たるのが嫌なら一人戦友出撃で回避できてた時代でよかった。 要するに戦友出撃は再検索できない仕様だな。 フルパもそれなら納得してくれるはず。 2〜3人の戦友組はマッチング時間が長くなってしまうが我慢してくれ - 名無しさん (2018-08-01 07 49 18) せやな - 名無しさん (2018-08-01 12 46 02) 身内で馬鹿みたいにはしゃいで周り見てない陰キャみたいなもんだろ。よくいるタイプの奴じゃん - 名無しさん (2018-08-01 12 59 18) 戦友パーティーガーとかの書き込み多いけど君達戦友いないんか?戦友がいないなら作ればいいじゃない!(小並感) - 名無しさん (2018-07-31 20 43 05) いるけど一々誘ったり誘われるのがだるい 出撃に金かかるし - 名無しさん (2018-07-31 20 54 56) そう言うからには、当然相手が戦友PTであっても文句はないんだよな? - 名無しさん (2018-07-31 21 37 34) 自分が嫌なことは人にしないしされる筋合いもない - 名無しさん (2018-07-31 22 17 55) 自分が戦友で出ないことと相手に来てどうかは論点が違うんだよなあ - 名無しさん (2018-07-31 22 18 53) 相手に来て嫌だから、自分もしないんだろ。相手の気持ちわからんサイコパスかよ。 - 名無しさん (2018-07-31 22 20 23) 戦友VS戦友にならない仕様な以上、お前の言ってることはめちゃくちゃだぞ - 名無しさん (2018-07-31 22 30 35) 相手に嫌な思いさせられたくなかったら他の人に嫌な思いさせろって? - 名無しさん (2018-07-31 22 32 19) させろってことだよな - 名無しさん (2018-07-31 22 32 36) 冗談抜きでこれ 戦友固めはルール上まったく問題ないのになぜ文句を言われるか - 名無しさん (2018-07-31 20 56 20) じゃあ戦友組避けたいから晒すわ - 名無しさん (2018-07-31 21 03 16) 野球部やサッカー部が文化系部活員を体育でいじめてるようなものなんですが? - 名無しさん (2018-07-31 21 04 32) 意味不明なんですが。やってるスポーツは同じやろ? - 名無しさん (2018-07-31 22 06 07) 連携の取れ方がぜんぜん違うだろ頭大丈夫? - 名無しさん (2018-07-31 22 15 33) それを言いたいんなら強豪チームと弱小チームの方が意味合いは合ってるよね?緑枝の言い方じゃゲームがかわっちゃてる。 - 名無しさん (2018-08-01 01 39 15) アホか?普段から一緒に出てる連中と、野良のいきなり本番だったら 体育いじめの例えが適切だろ - 名無しさん (2018-08-01 01 56 43) だからその例えだと経験者が初心者をボコってるんだよ - 名無しさん (2018-08-01 07 20 45) 普段から連携取る練習できてる連中と連携取る練習無しで野良はぶっつけ本番なんだから合ってるだろ 頭大丈夫? - 名無しさん (2018-08-01 07 49 51) 最初からその言い方のが分かりやすいよ、やっとわかったわ - 名無しさん (2018-08-01 08 15 36) やってるスポーツは同じでもチームとしての練度が違うんだよなあ - 名無しさん (2018-07-31 22 17 03) ああ、いじめてる側だったんですね - 名無しさん (2018-07-31 22 21 34) なんでそうなんの? - 名無しさん (2018-08-01 12 46 43) そうならないように本来なら先生(このゲームなら運営)がハンデなしに公平にチーム分けするのだが・・・ その先生が無能すぎて知らんぷりするから荒れる - 名無しさん (2018-07-31 22 25 37) 先生が無能だから文句いうだけじゃどうしようもないから自己防衛するしか無い、晒すなりして - 名無しさん (2018-07-31 22 27 13) 戦友の情報共有してマッチング避けるのもゲーム内のルールに反してないよね - 名無しさん (2018-07-31 21 06 02) 戦友は大概ゲーム仕様外のボイチャなどしてるから余計不利だったり、ラグい集団だったりするから。 - 名無しさん (2018-07-31 21 10 00) 野良の強い奴を戦友に誘って蹂躙しに来るのはどうかと思うが、友達とやる分には構わないわ。 俺も友達がバトネクやってたら多分一緒に出撃してるし - 名無しさん (2018-07-31 21 13 13) 単に友達とやってるってパターンどれだけいるんだろうな?前者が大半だと思う - 名無しさん (2018-07-31 21 17 21) まあ判断のしようがないしな。 あーこれ相手戦友パだなって察するのはほぼ前者だから前者が大半を占めてるように感じるのかもしれん。 - 名無しさん (2018-07-31 21 21 52) twitter勢とかの談合戦友虐殺ラグパーティが本当に嫌だから - 名無しさん (2018-07-31 21 15 58) 戦友PTであることが事前に分かれば文句はない - 名無しさん (2018-07-31 21 57 52) 現状わからない状態で虐殺されるからな - 名無しさん (2018-07-31 22 43 34) 文句言うのがルール違反なのですか?w - 名無しさん (2018-07-31 22 28 44) ルールに書いてなければ他人に嫌な思いさせても平気な人でしたか。 - 名無しさん (2018-07-31 22 46 56) 嫌な思いって、笑わせんなよw - 名無しさん (2018-08-01 01 41 12) 笑ってるのはお前だけだよサイコパス - 名無しさん (2018-08-01 01 57 20) 勝つための手段を自由の中で使われて、ボコられたら嫌な思いするって、負けんの全部相手か味方のせいにしてるってことやろ - 名無しさん (2018-08-01 07 16 01) 駄目だこいつ頭おかしいわ サイコパス - 名無しさん (2018-08-01 07 47 55) まず負けたのを他人のせいにする方がサイコというか小心者やと思うよ - 名無しさん (2018-08-01 08 09 48) 圧倒的不利で負けないために晒して避ける自由もあるよね^^ - 名無しさん (2018-08-01 07 51 09) 自由って言いましたよね? - 名無しさん (2018-08-01 08 03 51) 公平な条件の勝負じゃねえんだから当たり前だろ馬鹿なの? - 名無しさん (2018-08-01 07 52 06) もちろん戦友パと野良が公平とは思わんけど、自分が野良で負けて、正攻法に対して嫌な思いするってそれは違うよねってこと - 名無しさん (2018-08-01 08 07 23) 普段から優先席占領してそう - 名無しさん (2018-08-01 02 02 07) 電車もバスも乗らないんだよね - 名無しさん (2018-08-01 12 53 08) 普通まともな人間なら相手の時間や備蓄・金のこと気にするもので。無神経に気軽に誘って遊べないんだわ - 名無しさん (2018-07-31 21 12 57) 無神経って言うほどの事でもないとは思うぞ。取りあえず5人とは言わない、一人で良いよ誘って遊んでみ? - 名無しさん (2018-07-31 21 35 18) 仲良くもないので面倒 ゲームでまで面倒なのはゴメンだ - 名無しさん (2018-07-31 22 25 45) 前に支給1個しかないときにコスト戦の誘いがきたけど他にやりたいことあったから断ったら戦友解除されたことあったな。誘われたら必ず応じないといかんのかね? - 名無しさん (2018-07-31 21 37 23) それはない、その程度で解除してくるような奴ならば、かえってスッキリすると思う。 ただし、あまり組まない相手とかだった場合は、一言メッセ送るべきかな、悪いけどちょっと他にやりた事がある、時間がある時にはヨロシク くらいはね。 - 名無しさん (2018-07-31 21 39 57) 全然いいと思うんだけどね嫌なら嫌で断って。ちょっとたとえが変かもだけど、仕事とかで飲みの誘いとか断るとその後こなくなるよね。私は好きじゃないから行きたくないんだけど、それで気まずくなる。 - 名無しさん (2018-07-31 21 46 47) 昨日、戦友出撃誘われて行ったらいっぱいで出撃できませんて言われた・・・どうすればええんや?(ぼっちプレイヤー) - 名無しさん (2018-07-31 21 56 15) 誘われたら参加するスタイルw基本は一人だが、呼ばれりゃ参加する。そんなんでも誘ってくれる戦友いるし、申請来たら承認するスタイルでもすでに49人いるよー。戦友チーム倒すのは楽しいぜw大体負けるけどな!だからこそ倒した時が楽しいw - 名無しさん (2018-07-31 22 30 24) 無印みたいな騙し討ちがないから別に文句は言わない。でも自分の有利が決まった勝負は退屈だし不快だから自分は遠慮。誰かの時間に合わせないといけないし、嫌がる相手もいるし、腕の低下も心配だしで俺には利点がない。 - 名無しさん (2018-07-31 22 31 34) 他のゲームでもある要素なんだし何とも戦友避けたいなら避けたらいいし晒したいないら晒せばいい あえてフルパに腕試しに行くのも自由 何でも好きにしろ - 名無しさん (2018-07-31 22 35 24) その考えだと、避けにくく逃げられないのは問題ぽいな。 - 名無しさん (2018-07-31 22 40 05) 文句が出て当たり前のシステムだよな - 名無しさん (2018-07-31 22 44 34) 組む自由があるなら避ける自由があってもいいのに、後者がないという - 名無しさん (2018-07-31 22 48 07) IDに色付けるなり戦友だと分かれば別にいいよな。知らないでマッチしてる方は騙し討ちされてるようなもんなんだから - 名無しさん (2018-07-31 23 33 12) 俺は戦友はひとりもいない。野良専門です。だから戦友パーティガーは言わないし考えない。しかもだ自分が戦友パーティにまぎれ込むこともありランナーしなければならないこともヘイト集めて囮したり、地雷かますこともある。ただ、戦友パーティだろうが全員野良だろうが、5人揃って出撃したからにはその場限りではあるが戦友だと俺はとらえてる。このゲームのそーゆーところが俺は好き。学校や会社終わってもまた付き合わなくちゃならない。なーんてのは、延長線上に禍根を残したり陰険になったりとめんどくさいのは御免だからね。因みにブロックリストもなにもしてない。俺のことはブロックリストに登録してる人は居るだろうけどね。地雷してしまったときはすみません。結果残せて勝利したときはありがとうございました。と打って去ってます。 - 横からだけど (2018-07-31 23 06 43) 文句言う人って結局、勝てる相手としか勝負したくないチキンな考しか出来ない可哀想な奴でしょ?好きに言わせとけばいいじゃん。 - 名無しさん (2018-07-31 23 35 17) その言い方は卑怯だから、戦友批判するなら素直に批判するんだ。 - 名無しさん (2018-08-01 00 14 20) 見事にブーメランだな 戦友くんで圧倒的有利俺つえーしないと満足しないチキン - 名無しさん (2018-08-01 01 54 30) 別にいいよね? - 名無しさん (2018-08-01 12 47 48) 運営が戦友としたくないorしたくないを(全員野良が良いか)選べるようにすれば問題解決すると思ってしまうわ。もし、戦友相手がいやで野良オンリーを選択してマッチングしなければ戦友でも良いを選択肢に入れれば(戦友絶対拒否も選択肢に入れないといけないけど)そうすれば諦めもつくんじゃ。なんにしろ選択肢が無いの売れ行きに関わるんだけどね。普通は。 - 名無しさん (2018-07-31 23 46 34) 間違えた。運営が戦友としたくないorしたくないを→運営が戦友としたくないorしても良いを - 名無しさん (2018-07-31 23 47 43) オンゲで海外とやらないための地域外マッチングON-OFFみたいな戦友マッチング可不可をオプションに追加してくれれば・・・ - 名無しさん (2018-08-01 02 24 19) 議論版に行ってくれ…… - 名無しさん (2018-08-01 00 01 36) ここだが - 名無しさん (2018-08-01 01 58 40) 移管したんやで - 名無しさん (2018-08-01 08 29 36) あー、そうだったんか。失礼した - 名無しさん (2018-08-01 09 21 45) 自衛で晒すとか言ってるけど、1人でシコシコBL作るより、皆んなに自分を拒否してもらった方が早いし効果あるだろ。つーわけで晒すならまず自分のから晒せ - 名無しさん (2018-08-02 09 35 57) 自分が会いたくない連中にブロックしてもらわないと意味ないからね。晒しは情報共有の意味はあるが。逆はまるで意味ないね。 - 名無しさん (2018-08-04 19 29 38) タックルの演出知らないのかわからんけど運命乗っててガードしても普通に撃たれるゾ... かなC - 名無しさん (2018-07-31 14 59 37) 何の前触れも脈絡もないが・・書くところ間違えてないか? - 名無しさん (2018-07-31 21 09 26) 何が議題なんだろう。 - 名無しさん (2018-07-31 21 14 12) (相手が)タックルの(特殊)演出知らないのかわからんけど、運命乗ってて(ストフリor隠者相手に)ガードしても普通に撃たれるゾ... かなC・・・って事かな - 名無しさん (2018-07-31 23 44 13) 拠点放置してたのがペナルティ受けてないんだけど結構動いてなきゃペナルティ受けないの?最後ウロウロしてたから免れるんなら最悪だな。 - 名無しさん (2018-07-31 03 27 22) ロックかダメージ食らったりで放置時間がリセットされると思うよ。基準も連打か押しっぱなしくらいで結構長いことおかないとならないだろうし - 名無しさん (2018-07-31 06 08 35) 流石に敵から何かされてカウントリセットはないでしょ。 - 名無しさん (2018-07-31 21 37 47) とりあえず自演カスマでAをリスボン位置に向けてロックせずにメイン連打で倒せるとこに固定。Bは何もボタンを押さないで試合終了まで放置でペナルティ受けないのは確認済み。外し続けたら分かんないけど結構条件厳しいよ - 名無しさん (2018-08-01 02 00 05) これな、攻撃しようがしまいが一定時間移動していないと取られるんやで。マニュ射で撃ち続けても1ミリも移動していないと取られる仕様なり。だからミリ動けば取られない。 - 名無しさん (2018-08-02 12 40 22) バトオペ2みたくこっちも常に戦友無しのマッチ欲しいな。 - 名無しさん (2018-07-31 00 30 17) たしかに。逆にあっちはフレンドと一緒にやらせろの声が湧いてるが - 名無しさん (2018-07-31 13 44 30) 現環境の壊れ強機体といえば? 前はストフリクアンタがぶっちぎりだったけど、最近はほとんど見かけないし、実は壊れに合わせてアッパーかけた結果、突出した壊れの居ない環境なのか? - 名無しさん (2018-07-30 16 14 07) 拠点破壊エピオン、いくらエピオンの対処覚えても拠点破壊のスピード異常すぎて戦闘放棄して破壊しに行くようなのもいる始末 - 名無しさん (2018-07-30 16 54 19) ストフリも充分壊れだけど乗っててつまらんし他の乗ってるだけ。運営のお気に入りだから下方もしないんじゃないかな。 - 名無しさん (2018-07-30 17 46 00) ZZだな あれで600は反則 - 名無しさん (2018-07-30 23 14 43) ある意味Ⅱライザーも壊れに片足踏み入れてる。トランザムと回避切り、下メインのせいでかなりウザい。Ⅲライザーより相手するのが面倒。 - 名無しさん (2018-08-12 22 29 02) バトオペ2やってみてるけど強くてコンテニュー組に排他的な人居たりするけど今のとこ煽りチャットはほぼ無いし、お疲連呼皆無。こっちのが敷居が低い分ヤバいのいると思うと悲しくなるわ - 名無しさん (2018-07-29 08 40 51) 2も普通に煽りチャットするバカいたぞ - 名無しさん (2018-07-29 09 13 43) 他人が乗ってる機体に難癖つけてくるやつもいたね。FFしてくるやつもいるし結局どのガンダムゲームでも変わらないってことだね。 - 名無しさん (2018-07-29 09 54 13) 結局いるんか…、並べ替え出来ないから把握出来てないのかもね。圧倒的とかこっちでもある煽りにしか使わないのあるしなんで削除しないのかな。そういえば最近チャット更新ないな - 名無しさん (2018-07-29 09 28 55) あっちは運営も戦績を比較しにくくしたり、極力プレイヤー間でギスギスしないよう配慮してる感があるね - 名無しさん (2018-07-29 10 13 39) そういうのが残りやすいから、時間経ったらどうなるやら - 名無しさん (2018-07-30 11 36 56) 格闘がずれるといった現象が出てるようだが、単発よろけ武装でよろけさせてから確定距離でタックル出したら、相手の横を抜けて行ったり手前で止まったりした - タックルバカ (2018-07-27 12 24 14) ちな自分も相手も青海鮮 - 名無しさん (2018-07-27 12 25 24) 途中送信の連投スマン…みんなはどう? - タックルバカ (2018-07-27 12 26 44) そこまで露骨なのはないけど、確定コンが繋がらなくなってる - 名無しさん (2018-07-27 12 42 28) 拠点に対してもズレが起きたから回線は関係ないと思う - 名無しさん (2018-07-27 15 09 01) クラッカーで2機ヨロケ→タックルしたら隣のヤツにヒットしてワロタ - 名無しさん (2018-07-27 21 34 54) 演習場ですらズレるらしいから回線は関係ないだろうな - 名無しさん (2018-07-27 21 37 39) ホントにどういう理由で起きてるのかわからんよな、同試合中でも普通に当たる時もあれば変な方向にすっ飛んでいく事もあるし - 名無しさん (2018-07-30 02 03 22) 何回かやってみてワイがよくなるパターン、よろけ取る(ワイ上空)→タックル(敵接地または地面近く)→敵の横をスルー。ファー∑(゜∀゜) ←ここ重要 - タックルバカ (2018-07-30 02 21 27) 予想ですが、前の行動パターンが残って格闘やタックルが出てるのではないかと思います。ロックの切り替えてすぐに攻撃、攻撃する前のロックの位置が残るなどです。 - 名無しさん (2018-07-30 11 10 47) 中継ほぼ赤で中継取りに行かない高機動機は地雷って認識でいいよな?高機動二、三機いて自軍中継まで赤くなって1分そのままだったら大体負けてるんだけど。もちろん自分は敵側中継で2体以上相手してる状況。 - 名無しさん (2018-07-25 19 04 58) サッカー部に馬与えても、馬上のサッカー始めちゃうからな。クリケットっていったっけw - 名無しさん (2018-07-26 19 08 39) やっぱりどう考えても、いきなりC地点無視して敵拠点特攻してずっと張り付いてるのってないよな? - 名無しさん (2018-07-24 21 34 47) 機体による 赤振りのエピオン・スサノオ・ヘビアならインファやバスシュがなくても速い - 名無しさん (2018-07-24 21 46 58) その間枚数不利になるから無し。中継取ったあと釣り目的+破壊目的で行くのはあり。個人的意見 - 名無しさん (2018-07-25 03 12 12) ないね。それで勝てりゃ、相手が弱いだけ。または味方がやたら強いか。 - 名無しさん (2018-07-25 03 20 35) だよな、それで勝てりゃ枚数不利でも勝ってくれてる味方だよな。地雷は地雷だとおもうわ - 名無しさん (2018-07-25 14 57 21) 味方が中継もなんもないとこで止まって敵一人囲んで戦闘開始するような奴らならC向かう途中で解るからC無視したほうがいいので場合によるな、一人でCたこ殴りにされて全中継取られて全員で拠点開始か?なら拠点落としたほうがいいでしょ - 名無しさん (2018-07-25 15 37 26) 開発ブログ見に行って何となくオンラインに関してのページ読んでたら全員の通信環境がやはり影響しあうみたいね1.6番が担ってるかと思ってた。公式にも明記されてることなのに現実とはかくも虚しい。 - 名無しさん (2018-07-23 07 06 17) 1,6番は確かに重要だけど他も影響してるね。突然3番が回線抜けてから味方の中継占拠できなくなった事があったし。 - 名無しさん (2018-07-23 11 26 55) 逆に一人が回線落ちしてラグかった戦場が一気に快適になることもあるな - 名無しさん (2018-07-23 11 39 35) これは分かる - 名無しさん (2018-07-23 11 55 26) 回避の無い機体でZZのミサイルに対応出来ないんだが何かいい方法は無いだろうか?現状どんなにブースト噴かしても何回ステップしても近距離ミサイルはすべて当たる。ガードしても固められて、破られて半分以上持って行かれる。遠距離だと中継取られてるから湧いて枚数不利になることが多い。 - 名無しさん (2018-07-22 10 16 56) ミサイルに2.3発当たる覚悟で当てやすい単発よろけか単発ダウンを合わせるといいよ。格闘はリスクとリターンが見合ってないからオススメしない。 回避も当てやすい単発よろけも単発ダウンも持ってないような機体なら諦めろ! - 名無しさん (2018-07-22 10 30 14) まずミサイルの撃ち方って人それぞれクセがあるから、そのタイミングを掴む事からかな。んで、それを踏まえて、空中でフワステしながらだとブーストきつくなってくるから、見た目はブサイクだが、地上でバルカン系(なきゃ一発ヨロケとかビームでも)持ってるならそれ撃ちながらステップ。ZZ側からすると、これやられるだけでミサイルが撃ちづらくなるよ。メンタル弱い人は、結局ブッパハイメガしてくるから、そこをマニュ射なり美味しくいただこう。 - 名無しさん (2018-07-22 10 41 32) 中継戦だからフワステすると中継取られる。フワステしても9割当たるから空中よろけから死ぬのよね。 - 名無しさん (2018-07-22 13 17 07) 文章よく見て・・・ - 名無しさん (2018-07-22 13 38 53) 中継内の距離だとミサイルが全部当たるのよ。幾らステップしても。 - 名無しさん (2018-07-22 14 07 48) 君の中継にコンテナはないんですかねぇ…? - 名無しさん (2018-07-23 10 39 25) ZZのミサイル見たことないの?コンテナの上を越してくるんだよ? - 横から (2018-07-23 13 30 32) 接地でミサイルならコンテナにぶつかるけどちょっとジャンプしてからミサイル撃つと当たるよ。機体サイズの大きいMSは関係なく当たる - よこから (2018-07-23 13 39 16) あとブッパはほぼカスるから、そこからマニュ射で溶ける。 - 名無しさん (2018-07-22 13 19 07) 遮蔽物の近くを陣取ったり無いならステップ踏みつつバルカンと単発系で威嚇してる。 - 名無しさん (2018-07-22 11 33 47) ステップしても全部当たるのよね。 - 名無しさん (2018-07-22 13 17 37) ロングステップするんやで? - 名無しさん (2018-07-22 13 29 17) ロングか、出来て無かった気がする。試してみます - 名無しさん (2018-07-22 14 08 59) Ez8なら中継内で一方的に勝てる。中継内で相手がミサイル構えている所に少しジャンプしてから一斉射撃を撃てばだいたい当たる。 - 名無しさん (2018-07-22 12 09 52) 確かにそうだが、あまりにも限定すぎて参考にならないよ。 - 名無しさん (2018-07-22 13 40 29) 敵が、ミサイルをしようとしてるのわかるならステップを敵の方向にして格闘しかけるのが一番いいかな。あんまり近いと当たらないから。後は、攻撃やステップなどを使わず歩いて近づく。案外障害物に近づいてやると敵は近すぎて当たらないってなると距離をとりながら撃たなきゃいけないので、下がりながら撃つことが多いです。近づく前に途中で撃たれたらガードは全然間に合うのですればおkです。回避のない機体ばかり使っているので、1つの対応と思ってください。 - 名無しさん (2018-07-22 16 58 44) 防御も回避もできないPF、回線でタイミングがずれるジャスガ。この2つがなければもっといいゲームになったんでないかとふと思った。 - 名無しさん (2018-07-21 22 48 04) それらが無い事で何が良くなるんだ??現状のpfやジャスガに文句言ってるのって流石に甘えすぎじゃない??特に後者はジャスガの仕様に問題がある訳じゃないし - 名無しさん (2018-07-22 00 53 53) PFて駆け引きないじゃん。高機動回避持ちなら逃げ回れるかもだけど、ない機体は為す術なしの棺桶。ジャスガについては、回線の相性で左右されるせいで戦術に組み込めない。ジャスガ受付の幅が広ければいいかもだけど。 - 名無しさん (2018-07-22 07 40 38) 機動力低い機体ならその分迎撃できる武装は多いはずだけどね。そもそも機体選択、立ち回り、会敵、接敵、戦闘の至る所に選択肢は存在するわけで、それは立派な駆け引きでしょ。貴方の言う「駆け引きが無い状況」に至るまでにいくつも駆け引きがあるのに、詰みの状況まで持ってかれておいて「駆け引きが無い」はやはり甘えてるとしか言え無いわ。ジャスガだって戦術に組み込めないなら貴方が使わなければすむ話では?? - 名無しさん (2018-07-22 08 36 36) タイマンならいざしらず、5on5のこのゲームではPFできる距離に持ち込むまでが駆け引きだから、それを抜きに駆け引きが無いとするのはおかしいんじゃないか? - 名無しさん (2018-07-22 10 53 58) これよりマニュ射固めをなぜか抜ける奴がいるのがわからない。 - 名無しさん (2018-07-22 04 59 35) せやな。こっちは抜けれないのにあっちは抜けれるて凄い理不尽。 - 名無しさん (2018-07-22 07 41 33) pfは回避できるぞ。タイミングはシビアだけど - 名無しさん (2018-07-22 06 41 19) ステップで回避はオールドタイプには難しいです... - 名無しさん (2018-07-22 07 45 12) いやそもそもPFやるぞやるぞーって近寄ってくる奴のは回避しやすい。上手い人はノーロックで自分見てない奴とか限定で狙ってくる。 - 名無しさん (2018-07-22 10 36 38) ごめん、ステップではなく武装の回避のことです。回避だけではなく使用時に無敵が付いてるやつだとどれでも避けることができるよ。因みに正義の変形でも避けれたことあるよ - 名無しさん (2018-07-22 12 41 31) PFよりストフリのドラグーン展開+マニュ射の方がヤバイんだよなぁ 青振りでもない限り、ガードしたら割れるし、特殊移動や回避で逃げようにも追ってくる 覚醒抜けとかも通じない - 名無しさん (2018-07-22 13 05 09) デブじゃなくて機動性並以上の機体ならステップとジャンプで避けれるという盲点 - 名無しさん (2018-07-22 13 51 27) 真上とられてやられても、こまめのステップ。ドラグーンがなくなるまでで5回ぐらいかな?ぐらいしなきゃだけどそれでドラグーンがステップのスピードに追い付いてくるなら何回も誘導きればいいはなし。 - 名無しさん (2018-07-22 17 01 42) 相手のパイロットスキルがバスシュなら、ステップの硬直に余裕で当ててくるし、機動力も高いから逃げられないですよね。 - 名無しさん (2018-07-22 18 13 17) 久々にこのゲームやったんで今の強機体が分からねぇ!誰か教えてくれる親切な人はどこ・・・?ここ・・・? - 名無しさん (2018-07-21 22 12 01) ストフリ、ZZ、エピオン、トライバーニングあたりかな。ZZ以外は初見殺しに近いから慣れたらどうにでもなるけどZZは慣れても唐突なゲロビぶっぱとかでやられること多いから気をつけてね。 - 名無しさん (2018-07-21 22 33 02) コスト戦で拠点破壊ってなんか勿体ないよなって思うんだけど、戦略のひとつってのはわかるんだけどデイリーこなしやすいから来てる身としてはなんかうーん...って。目的は人それぞれだけどさ... - 名無しさん (2018-07-15 04 50 36) 木主さんもちゃんと理解してるじゃない。 とくにコスト300戦とかだと、総コスト削り切れない試合とかも多いわけで、拠点破壊の3000って勝敗にかなり影響するのよな。 デイリーで支援縛りってだけでも鬱なのに、その支援で5勝しろっとかさ。。。ま、これは一例だけども、色々と勝ちたいって理由はあるわね。 - 名無しさん (2018-07-15 11 10 27) 敵を釣り目的でやってたら戻って来ないから最後までやったみたいのはあったw - 名無しさん (2018-07-16 05 48 15) 今の無制限戦よりもコスト戦の方が拠点破壊が立派な戦術として機能するからねぇ - 名無しさん (2018-07-16 07 20 20) 今のインフレ環境ならユニコーン、シナンジュ、フルゼは全盛期に戻しても問題なさそうだな それくらいイカれてる状態 そうは思わないか? - 名無しさん (2018-07-13 12 46 00) 高速で決着ついても面白くないと思うんじゃが。 - 名無しさん (2018-07-13 12 47 34) ランクマみたいに連戦するなら、むしろ決着速い方が助かるぞ - きぬし (2018-07-13 15 06 52) そいつらについていけない機体しか乗りこなせなくても「○○なんか使ってんじゃねーよ足引っ張ってんなよ」とか罵られないならそれでもいい - 名無しさん (2018-07-14 10 32 03) フルゼは戻してやってもいいと思うけど、シナ、ユニはダメやろ。600mガトとか今でも禁止武装レベルだと思うゾ - 名無しさん (2018-07-14 10 36 19) しかし、現状のユニコーンの立場を考えると、今の性能じゃ物足りない ここは間をとってガト500mにしよう - 名無しさん (2018-07-15 16 26 45) 大丈夫だ!問題ない - 名無しさん (2018-07-15 08 11 23) 悪い事は言わないから一番いいのもらっとけ! - 名無しさん (2018-07-18 01 49 01) ラガーに攻撃当たらない・ラガーの攻撃は当たるというのをよく聞くし、ラガー有利だというのも聞くけど、ワープとか分身とかは全くしてなくて見た目上は異常ないけど明らかにラグだろと思うくらい当たらない事がある。赤予測かけてるのに自由落下の着地狙っても相手の足より下の空間を撃ったり、遥か手前の地面(相手が地面突き抜けて地の底に落ちていく前提で予測した感じ)、相手の頭上の空間を撃ち抜いたり。自分がラグってるのかどうかもよくわからんが、そういう事は頻繁にあって手も足も出ない事がよくあった。相手の攻撃はもちろんバカスカ当たってやられまくる。タイミングを変えて予測が赤くなる寸前で発射してみたりとか工夫してもダメ、バルカン系押し付けてもスカスカ、格闘は2~3キャラ隣の空間を襲う(相手もダッシュしてるから誘導切られてるだけかもしれないが)ラガー側の書き込みが全くないから真相はわからんが、有線でも黄色になりやすい俺がこうだったので世間で言われてるほどラガーは有利ではないのでは?相手の攻撃だけ都合よくあたるケースの印象が強すぎるだけなのと、相手の攻撃が不自然なほど当たらず無双できてるときは気づかないだけなのでは?と思うんだが、どうか 長くてすまねえ - 名無しさん (2018-07-11 11 06 08) 気づかない程度のラガーは滅茶苦茶有利。青回線でもたまーにいる。ワープレベルのラガーはお互いラグいことが多くて、有利とは言えないが、たまにこちらからだけラグく見えるラガーがいて、そいつはゲーム崩壊レベルで有利。 こんなイメージ - 名無しさん (2018-07-11 12 44 02) こちら側だけラグくみえる奴はブロックリスト入りした方がいい。こいつらはわざとラグを発生させてる可能性が高い。 - 名無しさん (2018-07-11 13 14 03) 自分がラグってるっぽいときはきちんとこっちの攻撃も当たらない事があるから、ラガーも相手だけ有利とは限らないのではと言いたかった。本当に軽微で気づきにくいラグなら一方的に有利になるのか… - 名無しさん (2018-07-14 10 27 05) まず有線でも黄色になるのをどうにかしたほうがいいと思うよ。賃貸とかならその建物自体が契約した会社としか使えないとかなら仕方ないけど。 - 名無しさん (2018-07-13 01 23 26) まぁそんな感じですわ。NTT以外の光回線が来てなくてフレッツしか選べないし、フレッツにしたら近隣がみんな契約してるから遅くて意味ない。今まで使ってた、基地局近くて空いてるADSL8Mと大差ない。過疎地だから来ないし実家で跡継ぎだから移住も無理だし。まぁこんな事書いたところで愚痴だな、すまねえ - 名無しさん (2018-07-14 10 22 48) 過疎地だから他社回線はまず来ないしKDDIも10年待ってるが来ない、隣町はKDDIも全域完備だが と書くつもりが直しそこねた - 名無しさん (2018-07-14 10 23 58) ラガーの攻撃は当たるのにこちら視点ではそれたり分身したりするの誰か教えてください。あっち視点では普通に見えてこっちが明後日の方向向いたりしてるの? - 名無しさん (2018-07-07 00 53 10) 相手の位置情報がラグでずれてるからこちらの攻撃は当たらなかったりすり抜けたりするんや。木主が見ているのは2秒前の敵だったんや・・・ - 名無しさん (2018-07-07 11 36 52) 当然おれもそういうの相手にした事あるが、出来れば中継捨ててでも相手にしないのがベスト。だが、そうも言ってられない場合も多いから、やられた場合の注意点して、ワープする奴をしっかり目で追おうとしちゃうから、どうしても自機の動きが単調になりやすい罠がまずある。当てようったって当たらないんだから、回避重視で攻撃もらわないようにする方を優先すれば、落せはしないだろうけども、やられる事も少なくなるよ。 - 名無しさん (2018-07-07 18 22 23) 囮、釣り目的でもなくただ拠点破壊できないでも行くような人はどうしたらいい?ちょっとは削ってるから行くべき?2回拠点だけにやられた人観て思った。 - 名無しさん (2018-07-06 00 50 47) 安置がわからない。もしくは、安置を意識しているがその人にとって慣れない機体 。次からはしないと思う。「削ったから行くべき」は、どれだけ削ったか、今、使っている機で本拠地を落とせるか、釣り、囮になれるか、で判断してみたらどう? - 名無しさん (2018-07-06 02 12 33) どうしようもないよそんな奴、強いて言うならファンメ送って拠点破壊向いてませんよその機体だの拠点破壊の動画紹介するだの陽動にもなってませんが何がしたいんですかだの言うしかないな。こないだ敵側に拠点ロックオンしながら殴ってるようなダメなエピいたからファンメでロック外して殴った方がいいですよってアドバイス送ろうとしたらメール受け付けてなかったってのもあるが - 名無しさん (2018-07-11 09 21 52) ファンメ事態害悪合意、何正当化してんだよ。 黙ってブロックでいいでしょ? - 名無しさん (2018-07-15 08 05 46) サッカーされるボールとしては、「一秒でも長く生きて落ちる」か「100ダメでも多く取って落ちる」か、どっち重視がいいんだろう?1対3くらいの仮定で - 名無しさん (2018-07-04 21 48 32) どっちもやぞ!離脱しようとする敵をダウンさせて逃がさんのやで。(囮バカ) - 名無しさん (2018-07-04 22 36 43) SFSで逃げるヤツを落とすことが出来ると最高w - 名無しさん (2018-07-05 04 42 04) 1vs3の不利な時に、攻撃出来るか(・・;)インビンと回避持ち機体で長くいるのが精一杯です。 - 名無しさん (2018-07-04 22 46 50) インビンってどうなんでしょ?ダウンしてる間に効果時間を殆どもってかれるから、事実上1発とかワンコンボ耐えるくらいの効果しかないと思うんでリペアしか使ってない。リペアだと使いどころ失敗すると硬直取られて即死するだけだから、タイミング問わず使える一時しのぎという利点はあるけど…やっぱそうやって使うしかないんですかね - 名無しさん (2018-07-11 11 10 08) コレ!という正解はないと思うよ。バフが相手についてたら、インビンが良いと思う事もあれば、味方が第三倒してバフついたら、「今、インビン?」って思う。 - 名無しさん (2018-07-11 23 11 18) ジオにインビンはありかなって思ってるけど。ダウンしていても自分の回避で起き上がれるし、HP少ない時にもプレッシャーからのマニュ射など反撃考えずに撃つこともできるし。 - 名無しさん (2018-07-11 23 43 30) 圧倒的に前者。ゆえに単発ダウン&回避を持つ機体、あるいは装甲値がえらく高い機体が壁役として適任。 - 名無しさん (2018-07-05 02 30 34) 隙を見てヨロけさせてタックルしたり、強ダウン武装当てたり稼ぐね。 - 名無しさん (2018-07-05 04 51 22) 耐える方やろ、その時間だけ他所で枚数有利だったりがら空きの中継が出来る、当てやすい単発よろけやダウンがあるなら狙うのもアリだけどさ。 - 名無しさん (2018-07-05 09 55 35) 基本前者で隙を見てタックルで時間稼ぎ - 名無しさん (2018-07-07 10 49 37) そこで皆さんにご紹介したいのがこちらのケンプファー!コストも最大650とそこまで高くなく一発よろけのショットガンからのタックルはもちろん!特1でダウンorよろけだって無料!スパアマ付きの特2で超お得!さらに、番組終了30分以内ならNEXTボーナスもお付けします!(※乗る人によっては性能差が発生します) - 名無しさん (2018-07-11 09 27 17) 前者9~10割が基本でしょ。まず前者ができなきゃ囮として成り立たない。後者は、余裕があったら積極的に反撃を狙っていくというだけの要素。できればできるだけ良いことだけど、前者と天秤にかけられるようなものではない。反撃するにしても上で言われてるようにダウンさせて縫い付ける事重視かな。ダメージ量で判断することではないというか - 名無しさん (2018-07-11 11 13 16) 少数派だろうけど俺はそもそも落ちずに逃げ切るっていう選択肢を選ぶ。必死に逃げようとしてたら自然と時間稼げるしそれで逃げ切れたらコスト減らさず済むしでメリット多い。 - 名無しさん (2018-07-11 23 41 17) それは仕事できてるとは言えないかな。2機も3機も釣ったまま逃げ切ってるなら別だけどね 逃げるのに精一杯で占拠もできず足止めや釣りもできてないのでは、時間を無駄にして遊んでるようなものだから。4回も5回もやられるよりはいいけど、1落ちを恐れて1分も2分も遊んでるくらいならさっさと落ちて味方の援護にでもいったほうがマシではないかな - 名無しさん (2018-07-14 10 10 54) 無強化すみませんとチャットしてから無強化Zが決定いてたけどすみませんと思うなら微強化でもいいから強化した機体に乗ってくれと思うの自分だけ?ついでにフル強化したZが別にいたのもあってすごい気まずい感じになってたけど - 名無しさん (2018-07-04 14 09 49) ランクマ中でもないし別に良くない? むしろ前置きしてるだけ良い人だと思うけど - 名無しさん (2018-07-04 14 53 44) 強化するかどうか迷ってたからとりあえず試し乗りしたかったんでしょ。ランクマじゃないなら全然問題ないと思うよ。 - 名無しさん (2018-07-04 15 40 39) 全く問題ない。サッカー部や切断、暴言厨のほうがよっぽどいらない。 - 名無しさん (2018-07-04 19 13 13) 新機体ゲットしたんだな。楽しんでくれとしか思わない。もうちょい気楽にやろうよ。 - 名無しさん (2018-07-04 22 05 52) デイリーが急襲で持ってる急襲で一番マシなのがそれだったとか考えはお持ちでない?? - 名無しさん (2018-07-11 09 29 08) デイリーを考慮した上で人の機体に文句言ってる人は見たことがないね - 名無しさん (2018-07-11 11 24 48) 構わない。楽しくやろうやゲームをギスギスは会社だけで十分なんだ… - 名無しさん (2018-07-15 08 10 36) カンスト帯のスタンダードに夜鹿で出撃して、当然だが与ダメ500以下の3落ち地雷スコアでレーダーの支援Ptで1位取れるとかどうかしてる。称号「地雷」とか贈呈したいわ。 - 名無しさん (2018-07-04 07 23 52) レーダー発動時の無敵で攻撃回避してる奴もいるから性能自体を下げるのは可哀想。レーダー使用による索敵で貰える支援Pに上限つけるか、最初の1回のみポイント進呈で解決するな - 名無しさん (2018-07-04 10 45 38) 狙撃機体乗りこなせない人なんだよ。ポイント稼ぎやすくなったとはいえ、レーダーと索敵だけではそんなに1位になれるほどポイント入るの?囮で、ボールになりながら頑張ってたんだよ…たぶん - 名無しさん (2018-07-04 11 27 28) 囮と言うより低コスに倒されるとpt減点きついから、ちょろちょろハイエナ狙ってる夜鹿から倒したいせいでロック向いてpt入るだけ。 - 名無しさん (2018-07-04 11 47 51) 結果的に囮になってるからいいじゃん? ポンポン落ちてるなら囮とは言えないけど - 名無しさん (2018-07-04 13 06 44) 夜鹿が囮をできてた+周囲が不甲斐ないから夜鹿が一位になっただけじゃないのかなぁ。負けチーム全員100pt以下とかの試合だったんじゃないの?3落ちなんて普通だし低コス機だから味方の被害はめちゃくちゃ少ないよ。それで夜鹿に1位取られた自分を恥じるべきでは…そもそも1位取れてるのに地雷はないわ。地雷だったらどんなプレイしたって1位なんか取れないぞ。 - 名無しさん (2018-07-11 11 23 41) ptの事しか考えてない人が多いのは確か。しっかり使うと、囮しながらでもダメとれるからただ慣れてないだけだと思うよ。当然慣れない機体で、スタンダートでてやられてるのが目に映ることが多いんだと思う。イメージだけで全部の夜鹿が悪いような言い方は少し辛い。ライザーやクアンタがPSスキル使うだけでレーダーやってると思われるし。 - 名無しさん (2018-07-04 19 43 35) 開幕Cで戦闘、2~3機残して勝利、他中継は真っ赤そして敵第2波が来て戦闘再開、枚数有利だが自分以外C中継を踏まない、"散開しよう”と言っても聞かない。この場合どうするべきかな?。俺は敵が落ち着くか自分が落ちるまでCを維持しているけど自分が落ちた時に全中継が占拠されて負けることが多い気がするんだが… - 名無しさん (2018-07-04 03 35 18) Cだけ残ってる状態だと常に全方向から攻撃食らって壊滅、全中継占拠されるパターンは本当に多い。壁役やってると中々Cから離れられないのはわかるけど、俺はもう1ウェーブ目終わって、一人二人さらに追加で来る辺りで一旦見限って中継回りに行くわ。変にC維持し続けるとそこから味方が出続けて、占拠分で押し負けることが多いし - 名無しさん (2018-07-04 08 02 11) 壁役ってわけじゃなくても、Cに絶え間なく敵が来続けて離れられないってのはよくあるからね。どう頑張っても押し返せないなら、一人でいいからCから出ずに拠点から出て最寄り奪取するべきなんだけど接戦だと繰り返しCから出ちゃうってこともあるからなぁ - 名無しさん (2018-07-11 11 17 12) 逃げる隙を作れるようなら、落ちるまで頑張らずに早々に放棄して中継行くのがいいと思う。散開しようを聞き入れないのは相当重症なので、見限って自分でなんとかするしかない。自分しか占拠し返す人がいないので、自分がCで粘れば粘るほど4占拠状態が続くわけだから、その状態でCで粘るのは愚策となる - 名無しさん (2018-07-11 11 19 17) バフの対義語「デバフ」って、このゲームで起こる?第三に関連してるからコッチに書いた。 - 名無しさん (2018-06-30 23 15 42) エクシアダークマターが持ってる攻撃がそれじゃない? - 名無しさん (2018-06-30 23 19 26) ホントだ。格闘苦手だから作ったけど使ってないってのが多いから見落としてた。ありがとうございます。 - 名無しさん (2018-06-30 23 54 34) 試合中のデバフではないが、マスタリーの「敵機体へのダメージが上昇し、敵機体からのダメージも上昇する」も一種のデバフになりそう? - 名無しさん (2018-07-01 12 50 32) その考えは想定外だわ。「自機の能力が下がる」「相手からのダメージ上昇」っていう意味では それもありかも。バスターとか硬いのにつけれるなぁ。情報ありがとうございます。 - 名無しさん (2018-07-01 14 18 58) 試合中に何らかの条件によって付与するマイナス効果って意味なら、金枠やケンプのタックルとかもデバフに含まれるんじゃないかな スタンもステータス変動系ではないけど、特殊な状態異常を与えるという意味ではデバフ - 名無しさん (2018-07-02 16 50 54) 確かに、金枠のタックルでブースト減らす事もデバフになるし、ケンプのタックルも「自らの意思でパージできない」 - 名無しさん (2018-07-02 19 34 53) 「自らの意思でパージできない」となると、デバフになるか - 名無しさん (2018-07-02 19 36 25) スタンはちょっと違う感じがする(~_~) 枝、沢山作ってすみません。 - 名無しさん (2018-07-02 19 40 06) スタンが直接的に弱体化するのではなく、間接的に効果を出すものならスタンもデバフか。シャンブロのスタンさせられてからのビームを考えて、そう思った。長々とすみません。 - 名無しさん (2018-07-02 23 18 15) デバフっていうのはマイナスの効果全般を指すよ。RPGなら自然回復低下とか回復不能とかスタン、毒、マヒ、移動速度低下などなど全部デバフ効果だよ。ステータス上下だけをバフ・デバフと言うわけではない。攻撃もガードも不可能になって移動速度が0になったと考えればわかりやすいかな、ステータス的に移動速度のステータス激減してるってことになるし - 名無しさん (2018-07-03 08 36 36) この説明、わかりやすい( ̄▽ ̄)。ありがとうございます。 - 名無しさん (2018-07-03 08 55 49)
https://w.atwiki.jp/gbonext2/pages/97.html
掴みって格闘補正になるのかな? - 名無しさん 2017-02-17 04 27 54 タックルのことかい?タックルは機体ごとに威力が決まってるよ - 名無しさん 2017-05-14 13 12 19 タックルは格闘じゃなくてインパクト属性 - 名無しさん 2017-05-20 15 52 23 補正80-90だとモジュール補正も貫徹も同じだけど補正91以上になるとモジュール貫徹のほうが威力が出るっぽい?マスタリーとの関連は調べてないが・・・ - 名無しさん 2016-11-08 17 13 08 2/12のアプデで微妙に式を変えたようだけどどうなんだろう - 名無しさん 2016-02-13 16 05 16 あんまコメント無いけど、バトオペみたいにタイプ別の相性ってあんのかな?バトオペと違って急襲ができたから3すくみじゃないだろうし。格闘と支援の関係で考えても、近づけたら格闘有利はもちろんだけど先に見つかってるとそもそも近づけもしないし。 - 名無しさん 2015-12-21 16 28 28 汎用というだけあって汎用だけ3すくみ外で、残りで3すくみってのもあり得るか?急襲がなぁ・・・タイマンだと汎用には厳しそう。格闘なら近づかれても距離が取れる、支援に対してもそれこそ急襲できる・・・ - 名無しさん 2015-12-21 16 32 40 支援>汎用>急襲・格闘>支援 こんな感じかなぁ・・・? - 名無しさん 2015-12-21 16 34 43 んなもんねえよ - 名無しさん 2015-12-28 04 52 32 機体カテゴリは形骸化してるから意味はないよ。 - 名無しさん 2017-09-19 16 44 49 なるほど、いきなりゲロビとかする人いるから保険になるな - 名無しさん 2015-10-19 16 52 02 動画でよく見るけど起き攻めでもないのにダウン中の敵にクラッカー投げてる人が多い。有用性に分かってる人から見たらもったいない行為。同じくバルカンも撃たない人多い。歩きでの撃ちあいでかなり有効なのに。 - 名無しさん 2015-10-12 01 08 31 サブにクラッカーか頭部バルカンある機体良いよね。追撃用の高火力武装があるとなお良し - 名無しさん 2015-10-12 05 55 13 クラッカーはね、起き上がりになにかしちゃう人間用のデコイみたいなもんだ目の前で爆発してるとビクッとなって慌てるし動かない場合は爆風に巻き込まれてよろける - 名無しさん 2015-10-17 12 37 39 きぬしじゃないけどそうなのか。ただの煽りかと思ってたわ - 名無しさん 2015-10-29 01 01 14 それを起き攻めって言うんじゃね?木主が言ってるのは起き攻めにならないタイミングで使ってるって意味じゃないのかな - 名無しさん 2016-09-29 12 43 12 クラッカーは隠れる相手に初手で投げるものであってコケてる相手に投げるものじゃないよね。 - 名無しさん 2016-01-02 16 49 05
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「Lv3必要パーツ」追記。(`_´)ゞハッ - marbee 2016-12-10 11 11 38 「Lv2必要パーツ」「武器の備考欄」追記。(`_´)ゞハッ - marbee 2016-12-05 22 13 31 とりあえず作成。(`_´)ゞハッ - marbee 2016-12-02 00 23 30
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ランクマッチとは? Season(シーズン)とは? RP(ランクポイント)について チームのコストについてコスト差ボーナスについて 褒賞 ディビジョン/ランクについて よくある質問 コメント ランクマッチとは? 各シーズン期間の終了時に行われるイベントであり、基本は「すべてのプレイヤーが参加可能」なランキング戦だ。 ランクマッチに出撃し、RP(ランクポイント)を獲得することで上位ランクへの「昇格戦」に挑戦できるぞ。 {獲得したRPに応じて機体の設計図などの様々な特典を入手できるほかにも、 ランクマッチ終了時に所属していたランクに応じて、次回のシーズン期間中にボーナスが発動!} 出撃ステータスが79.99%以下の方は参加することができません。 Season(シーズン)とは? 『バトオペNEXT』では、特別な機体がドロップするキャンペーンを数カ月で数回行い、これを1つの「Season」としている。 Season内に行われるキャンペーン回数は変動する可能性があります。 RP(ランクポイント)について 開催期間中に、ゲームタイプ『ランクマッチ』を選んで出撃することでランクマッチに参加できるぞ! ランクマッチに出撃し、戦闘を終えると部隊の勝敗、自身のスコアに応じたRPを獲得! 期間中「ノーマルマッチ」に出撃してもランクポイントは獲得できません。 『勝敗』 … 勝敗の結果によって獲得できるランクポイント ・完全勝利 … 100RP (*注1) ・勝利 … 80RP ・引き分け … 50RP ・敗北 … 30RP ・完全敗北 … 20RP (*注1、完全勝利とは時間内に敵軍の戦力ゲージを0にした時の事、時間内に敵軍の戦力ゲージを0にできずに勝った場合は勝利扱いとなる) 『各チームごとの総合Ptの順位』 … 総合リザルトで総合Ptの各チームごとの順位に応じて獲得できるランクポイント ・総合スコアチーム内順位1位 … 80RP ・総合スコアチーム内順位2位 … 60RP ・総合スコアチーム内順位3位 … 40RP ・総合スコアチーム内順位4位 … 20RP ・総合スコアチーム内順位5位 … 0RP 『高ゲインボーナス』 … 高ゲインで出撃することで獲得できるランクポイント ・高ゲイン … 120RP ・高ゲインHG … 240RP ・高ゲインMG … 500RP 『第三勢力撃破』 … 第三勢力の撃破で獲得できるランクポイント ・第三勢力を撃破 … 50RP 『NEXTボーナス』 … NEXTボーナス発生中に出撃すると獲得できるランクポイント ・NEXTボーナス発生中に出撃 … 50RP 『エンブレム効果ボーナス』 … 獲得ランクポイントが増加するエンブレム効果を発動していると獲得できるランクポイント ・V作戦 … 5RP ・ストライカーパック[[システム]] … 5RP 『機体ブースト』 … 特定の機体を開発していると獲得できるランクポイント(その機体で出撃する必要はない) ・特定の機体を開発している … nRP (1機につきRPがいくつになるかはSeason毎に違う) 機体ブースト効果が得られるのは以下の機体です。 20170810_%E3%83%A9%E3%83%B3%E3%82%AF%E3%83%9E%E3%83%83%E3%83%81S15_%E3%83%96%E3%83%BC%E3%82%B9%E3%83%88%E6%A9%9F%E4%BD%93.png 10機以上開発していても最大で+50RPが限度。 『昇格戦アシスト』 … 自分が昇格戦ではない状態で味方の誰かが昇格戦の場合に勝利すると獲得できるランクポイント ・自分が昇格戦ではない状態で味方の誰かが昇格戦の場合に勝利する … 50RP 『スタートダッシュキャンペーン』 … ランクマッチ開始日から数日間特定の入手RPが倍になる期間 ・NEXTボーナス 50RP → 100RP ・機体ボーナス 1機あたりのRPが倍(1機10RPだった場合は1機20RPになる) ・高ゲインボーナス 120RP → 240RP ・高ゲインHGボーナス 240RP → 480RP ・高ゲインMGボーナス 500RP → 1000RP ・第三勢力撃破ボーナス 50RP → 100RP チームのコストについて 獲得できるRPは、味方と敵の総コストによって補正がかかり、 自分の部隊の総コストが相手部隊と比べて低ければ低いほど、戦闘終了時に獲得できるRPにプラス補正がかかるぞ。 また、Season内に開催されたキャンペーン機体を開発していると、ボーナスでROを得る事が出来る。 コストの高い部隊で出撃して完勝を狙うか?コストを抑えた部隊で勝利しプラス補正を狙うか? 出撃機体の選択が重要な戦略になるぞ! ランクは次期ランクマッチ開催時にリセットされます。 コスト差ボーナスについて コスト差ボーナスは、コスト差、勝敗、総合pt順位で決まります。 法則はまだ不明のため、確認できたものを記載します。 1つ言えることは、コスト差ボーナスは勝敗の基本値に比べて微少で、負けるとさらに少なくなるので、 コスト差ボーナスを狙うより、勝てる機体で出た方が良いということです。 完勝 1st 2nd 3rd 4th 5th 6th 7th 8th 9th 10th -50 3 2 2 1 1 -100 6 5 4 3 3 3 -150 9 8 7 5 -200 12 10 9 8 7 6 -250 15 13 11 8 -300 18 16 14 12 -350 21 16 12 11 -400 24 16 13 -450 21 -500 30 -550 22 -600 36 32 24 完敗 1st 2nd 3rd 4th 5th 6th 7th 8th 9th 10th -50 1 1 1 0 0 0 -100 3 2 1 0 -150 5 4 3 1 1 -200 5 4 2 2 1 -250 8 5 3 2 1 -300 6 3 1 -350 9 2 2 -400 13 -450 12 9 4 -500 -550 11 -600 4 … -2000 66 勝利 コスト差-200、順位1st → 10 敗北 コスト差-450、順位1st → 16 褒賞 Season15褒賞 20170810_%E8%A4%92%E8%B3%9ESeason15.png この他にもランクマッチ終了後に獲得したランクによって次のランクマッチ開催までの間、ログインボーナスが豪華になるぞ! ディビジョン/ランクについて RPを獲得することで、自身の「ディビジョン」、「ランク」が昇格していくぞ。 「ランク」には「ブロンズ」「シルバー」「ゴールド」「プラチナ」の、4つのランクが存在し 更に、各ランクごとに「V~l」の5段階の「ディビジョン」分けられている。 獲得RPが一定以上になると、現在所属しているディビジョン、ランクからの昇格をかけた「昇格戦」が行われるぞ。 各ディビジョンの「l」からの昇格戦に勝利し、上のランクへ昇格しよう! ディヴィジョン昇格戦はブロンズ、シルバーの場合、3戦中1勝することで、ゴールド、プラチナの場合は3戦中2勝する事でディヴィジョン昇格となる。 ランク昇格戦はゴールドまでは5戦中2勝、プラチナの場合は5戦中3勝すればランク昇格となる。 よくある質問 今ゴールドVなんですけど、ゴールドIIIやIになったらランクマッチ後のログインボーナスって変わりますか? ログインボーナスはブロンズ、シルバー、ゴールド、プラチナの4種類で判定されているのでゴールドVからIIIやIになったからと言ってログインボーナスが変わるわけではありません。 プラチナVになったんですけどプラチナIになったら何かありますか? 今のところ何もありません、自己満足の世界です。 褒賞の設計図や強化プランを間違って売っちゃったんですけどもう一回手に入りますか? 今のところ再入手する方法はありません、復刻キャンペーン等を待つしかないと思われます。間違って売ってしまってもセーブしなければ大丈夫なので、慌てずにそのままタイトル画面に戻るかゲームを再起動しましょう。 最近はじめたばっかりなんですけどランクマッチやってもいいんですか? ポイントを蓄積するだけで機体やレアなパーツを入手できるので是非やりましょう。 みんな勝つ事を目的にやっているので全力で頑張りましょう。 ただし、キャンペーン機体を手に入れるだけならランクマッチではなく通常のキャンペーン中の方が、勝敗関係なく運で集められるので楽な場合もあります。 プラチナやゴールドランクになったのにログインボーナスがしょっぱいままなんですけど ログインボーナスの内容が更新されるのは月始めなので、ランクマッチのランクがログインボーナスに適応されるのは次の月始めからになります。 つまり、ランクマッチが終わったのが4月中だった場合、5月からそのランクマッチのランクに対応したログインボーナスになります。 突然ログインボーナスがしょぼくなったんですけど ランクマッチのランクに対応した豪華なログインボーナスが適応されるのは15日分のみで16日分からは通常通りになります。 来月になればまた15日分豪華になります。 ランクマッチで完走(RP50000~60000)するにはどれぐらい備蓄が必要ですか? よく言われているのが支給を毎日9~10回消化、勝率60%↑、味方チーム3位以内という条件だと大体備蓄60個以上で完走できるようです。 スタートダッシュキャンペーンで集中的にやるのが大事なようです。 ランクマッチは通常出撃と高ゲインだとどっちが効率がいいですか? 金銭効率は通常出撃、時間効率は高ゲインと言われています。 一般的には通常出撃を繰り返してRPを溜めていく方が良いでしょう。まとまった時間が無い人や一刻も早くRPを溜めたいと言った人は高ゲインをしましょう。 また、3戦やって全て負ける事が多い人(勝率が低めの人)も高ゲインをやった方がRPは多く貰えます。 先行入手機体(RP100000)を手に入れるのは通常出撃と高ゲインだとどっちが効率がいいですか? 金銭効率は通常出撃、時間効率は高ゲインと言われています。 一般的には通常出撃を繰り返してRPを溜めていく方が良いでしょう。まとまった時間が無い人や一刻も早くRPを溜めたいと言った人は高ゲインをしましょう。 スタートダッシュキャンペーンで集中的にやるのが大事なようです。 ただ、100000RPはかなり大きな数値なので通常出撃の場合だと、およそ300戦近く出撃する必要があります。 (スタートダッシュキャンペーン中のみで達成するのなら、キャンペーン外だともっとかかります) ランクマッチ期間と自分が1日に何回出撃する事ができるのかをよく考えて計算して出撃しましょう。お金を大量に使って結局100000RPにたどり着けなかったというのが一番悲惨です。 また、先行入手機体はあくまで先行入手で、数カ月すれば通常キャンペーンが行われます。本当にあなたにとって必要なのかどうかよく考えましょう。 特に2周年や3周年記念といった大型のアップデートが近くに感じられる場合は、よく考えましょう。 1周年記念には大型キャンペーンとして「全ての機体(プロダクトコード機体除く)」が復刻されました、先行入手機体が含まれるかどうかは定かではありませんが 少なくないお金をつぎ込んだ先行入手機体だったけど1か月後には復刻された。と言った自体も十分起こり得ます。 先行入手機体(RP100000)を手に入れるにはいくらぐらいかかりますか? 大体2万円前後かかります。 実際はこれよりももっとかかると思いましょう、もっと少ない金額で取れると言う人もいるでしょうが自分がそうとは限りません。 その少ない金額を当てにしてランクマッチをはじめてしまい、結局その金額では足りなかった、あと数千円あれば・・・というのが一番悲惨です。 結局の所、取ると決めたのなら取れるまでお金をつぎ込むのが正解です。それができないのであれば取るのは諦めて通常キャンペーンを待ちましょう。 5万(10万)RP稼ぐには備蓄がどれくらい必要か?に対する管理人(自論)の返答 答えを言ってしまうと、わかりません。なぜなら、人それぞれ<勝率>、<ブースト機体の数>、<支給での出撃数>、<通常出撃か高ゲインか>など条件が違うからです。そのため、質問しても軽く流されるのがオチです。 ならどうすればいいのか?方法はあります、それは自身で計算することです。ランクマ始まってからまず10戦してそこから平均RPを算出します。あとは目標のRPと割算すれば、だいたいの数値が出ます。 例:10戦の平均が<300RP> 目標が<5万RP>なら 50000÷300=167(小数点繰上げ) つまりこの場合、まずは167戦近くはやる必要が出てきます。しかし、連戦もすれば状況が変わってきます。なのでこの計算を30戦→50戦→80戦と節目で繰り返します。そうすれば、より確実にあと何戦すればいいかがわかります。 ただし、スタートダッシュ中の平均と通常時の平均は別で計算しないと狂ってきます。ご注意ください。 コメント ※各種メニューはこちらからどうぞ ■ サービス終了2周年 2019年3月28日のサービス終了から2年が経過しました。 ※現在行われている主なイベント各種 (2019/2/06 更新) ありがとうキャンペーン → 2019年3月28日 13 59 まで バトオペ2&バトオペNEXT連動キャンペーン → 2019年3月28日 13:59 まで イベント詳細についてはこちらをご覧ください。→ 公式サイト インフォメーション ■ 続編開発署名フォーム 下記サイトにて署名活動実施中 https //www.change.org/p/%E3%83%90%E3%83%B3%E3%83%80%E3%82%A4%E3%83%8A%E3%83%A0%E3%82%B3-%E3%82%AC%E3%83%B3%E3%83%80%E3%83%A0%E3%83%90%E3%83%88%E3%83%AB%E3%82%AA%E3%83%9A%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3next%E3%81%AE%E7%B6%9A%E7%B7%A8%E3%82%92-the-sequel-to-gundam-battle-operation-next ■ 管理人交代のお知らせ 管理人は私『ミノ』に変わりました サービス開始までを目処にwiki運営を考えています ※ かんりにんさんのおへやを設立しました。 ※白熱しやすい話題について (2018/12/09 更新、課金・非課金の項目を追加) + 詳細 課金・非課金・強機体(ぶっ壊れ)・低コスト・ロッキャン・無強化・FF・回線・ラグ・同期ズレ・切断・戦友・放置・煽り・舐めプレイ 機体調整・昇格戦・味方ガチャ・ドロ率・第三勢力・拠点攻撃・中継維持・ランナー・サッカー・原作について(設定・デザイン・好き嫌いなど含む) などといった白熱しやすい話題はなるべく議論&討論板に書き込むようにお願いします。 また、特定の機体の話題についても、なるべく雑談板ではなく、その機体の個別ページに書き込むようにお願いします。 これら白熱しやすい話題が雑談板に書かれた場合は移動、消去の対象になります。 ※現在、携帯スマホからコメントを書き込めない・変なリンク先に飛ばされる、などといった報告が上がっています、PCモードに変更で書き込めるとの情報もありますので書き込めない方は試してみてください。 ※ツール→管理者に連絡が使えない場合や、何か用事がある場合はかんりにんさんのおへやに書き込みをお願い致します。 ※愚痴板における禁止ワード含む危険発言の規制強化実施のお知らせ (2018/10/08 更新) + 詳細 時折、禁止ワードを含んだコメントをしている人がいますが、愚痴板においても禁止行為は禁止です。 「禁止ワードの利用」「他人への極端な誹謗中傷・煽り」「IDや動画配信者の晒し行為」「殺人をほのめかす内容」などの コメントした者は即書き込み禁止処分とします。ご注意ください。 もちろん、各種ページも同様な処分があると思ってください。 規制強化期間→ 2018/10/08 0時 ~ wiki終了 まで wiki運営をサポートしてくださる方がおりましたら、右上メニューよりご一報ください。 名前 先行機体がレクスになったら走りたいけど、いくらぐらい課金しないと取れないんですかね?期間はとりあえず最終日までに間に合えばいいです。 - 名無しさん (2018-09-20 19 14 32) それとランクマ時って備蓄のキャンペーンいつもやってるんですか?今やってる備蓄のキャンペーンで買った方がいいんですか? - 名無しさん (2018-09-20 19 16 24) やるし今より安くなるから今は買わない方がいいよ - 名無しさん (2018-09-20 19 20 04) 備蓄は60個3000円で販売するのと通常の半額で販売するのとを繰り返してて、備蓄1個あたりの値段はどっちもだいたい同じだから今の60個3000円のは逃しても構わんよ。 - 名無しさん (2018-09-20 19 23 39) ワカンネ。木主の運と実力にもよるし、全部通常で出るのと時間ないから高ゲで出るのとでも違う。とりあえず目安を言っておくと、全部通常で出ると1万円、高ゲで出ると18000円、HGだと24000円、MGだと3万くらいかかる - 名無しさん (2018-09-20 19 19 21) 1試合平均獲得ポイントと、出撃方法と、一日の支給出撃回数と、参加できる日数が分からんと費用は何とも言えんよな。 - 名無しさん (2018-09-20 20 30 25) 財布に1000円しかなかった・・・ - 木主 (2018-09-20 19 39 01) ランクマのたびに絶対この質問出るよね、いい加減しつこいぞ - 名無しさん (2018-09-20 19 43 56) あなたに何の害があるんですかねえ?好きな機体やシリーズを悪く言われた訳でも、荒れるような話題でもない。しつこいからなんだ?わざわざ過去ログ見て自己解決しろと?何の為の雑談板なんですかねえ? - 名無しさん (2018-09-20 19 50 30) 過去ログ行かなくてもよくある質問にあるんだよ。 - よこから (2018-09-20 20 00 07) しつこいと思うなら雑談板使わなきゃいいんじゃね?質問板も兼ねてるうえに、初心者の人達も自由に書き込めるのが良いのに君みたいなののせいで書き込み辛くなるだろ - 名無しさん (2018-09-20 20 02 18) Wikiの関連ページに書いてることすら調べもせずに書きこむ間抜けの書き込みなんて必要ないしそいつがROMっとけばいいだけの話だな - 名無しさん (2018-09-21 00 04 08) 今までも散々言われてきてるうえにランクマの所に書いてあるんですけど - 名無しさん (2018-09-20 20 07 15) だから?それが質問してはいけない理由? - 名無しさん (2018-09-20 20 19 29) 個人的には別に書き込んでいいと思うわ。ランクマッチの質問は該当ページを読んでからと書いてあるが、守って書き込んでる分には別に。 - 名無しさん (2018-09-20 20 17 44) このwikiにもルールはあるんやで?キレたらダメだぞ 一応似たような事が何度もあってみんなもうんざりってなったから管理人さんがやめるようにというルールを作ったんや 後折角管理人さんが作成したランクマの目安みたいなのがのってるからそこ使ったげて - 名無しさん (2018-09-20 20 37 33) いろんな人のいろんなデータが集まるからここで質問をするんだと思う。実際自分もした。もちろん管理人さんの見解も見たがやはり一人のデータだけを鵜呑みにしちゃいかんよ。いろんな人の新しいデータが欲しいからね。 - 名無しさん (2018-09-20 20 46 39) この場合必要なのは自分のデータだけでは? - 名無しさん (2018-09-20 20 49 40) ランクマに関しては自分のデータだけでしょ 自分が一番自分の普段の戦績わかってるんだし - 名無しさん (2018-09-20 20 50 57) 自分の平均獲得ポイントから算出するのになぜ他の人のデータが必要なのか... - 名無しさん (2018-09-20 20 54 29) え?別に良くない?肯定されることじゃなくても否定されるようなことでもないよね? - 名無しさん (2018-09-20 23 22 12) 肯定も否定も別に好きにしたらいいけどランクマのポイントは自分次第でしょ 例えばだけど勝率4割と7割じゃあ全然違うだろ?チーム内順位平均とかもあるし - 名無しさん (2018-09-20 23 34 13) 無駄に気が流れる時点で迷惑なんだよなあ...毎回沸いて迷惑してる奴がいるからわざわざランクマのところに回答まで作られたんだぞ?本当に問題ないならそんなことにならんからな?普通のやつは人に聞く前にまず自分で考える、考えて分からないなら調べる、それでも分からないときにやっと他の人に尋ねるもんだぞ。 - 名無しさん (2018-09-20 20 50 18) お前みたいなのなwikiから消えた方がいいぞ? - 名無しさん (2018-09-20 20 58 51) ブーメラン - 名無しさん (2018-09-20 21 19 16) ん?君は木主や質問してる人がなぜ最初から質問を選択してるとわかるんだ? - 名無しさん (2018-09-20 23 24 18) そもそもランクマの期間事態発表されてないんだからわかるわけないでしょ - 名無しさん (2018-09-20 21 32 21) 昇格戦で無強化で捨てゲーする奴多すぎる - 名無しさん (2018-09-03 04 40 54) 開幕の動きでだいたい勝敗が分かるよなあ。左右の中継に行く奴が多いとほぼ負け - 名無しさん (2018-09-02 23 55 12) ランクマッチ→X ランダムマッチ→◯ ほんと「ランク」マッチって何なんだろうな… - 名無しさん (2018-08-24 11 39 24) ログインボーナス等のランク「豪華さ」を決めるのがランクマッチ - 名無しさん (2018-08-24 11 56 48) プレイヤーの「課金」ランクを決める運営の特別マッチ - 名無しさん (2018-08-24 12 07 34) 始めたばかりでランクマッチに出たら相手は同じくらいのレベルの人ですか? - 名無しさん (2018-07-22 12 22 45) ごった煮マッチです - 名無しさん (2018-07-22 15 16 03) 基本的にはだいたい同じくらいのプレイヤーレベルの人とマッチするように設定されてる。ただこのゲームは初心者狩りがそこそこいるし同じくらいのプレイヤーレベルの人がいなかった場合問答無用で高レベル帯に突っ込まれるから実際は格上ばかりと戦うことになると思っておいたほうがいい。 - 名無しさん (2018-07-22 16 10 26) 何なんだ1時間経ってもマッチングしない! 流石ナムコ!! - 名無しさん 2018-01-12 20 03 17 万能が一番だが、高コストで中継回らないとか低コストで1対多に突っ込むとか極端な人が多い・・・ - 名無しさん 2018-01-11 23 58 20 無強化、低コスは自分の罪深さを知ってランクマから消えてくれ… - 名無しさん 2017-10-16 18 18 43 次に、弱い奴は消えてくれって言うんでしょ。知ってる - 名無しさん 2017-10-16 19 09 50 800で4落ちとかかますと低コ乗れか? - 名無しさん 2017-10-16 19 25 47 今回のランクマ、50000でマスラオじゃなくて 普通に50000でスサノオlv5、先行でクアンタでよかったくない?スサノオが90000でlv5ってのは流石に酷いと思う - 名無しさん 2017-10-16 16 18 47 どうせ16万までは必ずやるから関係ないなーむしろEXパーツ×2とかあって嬉しいよ - 名無しさん 2017-10-16 16 40 22 一部の廃課金の人たちはそうかもだけど、大多数はそうじゃないし、なんだかサービス終了の気配がするんだよなー - 名無しさん 2017-10-16 23 24 56 コスト差ボーナス勝った時と負けた時でどれぐらい変動するかわかる方いますか? - 名無しさん 2017-10-12 20 53 33 上の、コスト差ボーナスについての表とは別の話? - 名無しさん 2017-10-16 15 25 41 ランクマで無課金で機体開発までこぎつけるにはどれくらい出撃すればいいんだ?備蓄の数が非常に限られてるから、∀のときは設計図残り3枚獲得できずに終わっちまったから聞いてみたいが……。 - 名無しさん 2017-10-05 21 55 39 とりあえず上のよくある質問の1番最後を読もうか。 - 名無しさん 2017-10-05 23 14 49 読んで計算しようと思ったが、下手くそが故あまりにもRPの乱高下があるしまだ10戦おきの平均値出してないぞ…?それ言ったところでどう変わるといわれてもないから100で計算して140回。1日6回出来てNEXTで1本追加って考えれば7~8回。ぴったり20日で140回消費できるけどポイントは実際にNEXTとかで加味すれば多分間に合うと把握した。今度のランクマでRPの平均出してみる - 名無しさん 2017-10-06 20 00 27 ランクマでレベル1とか乗る奴マジなんなん?キャンペーン機体しか乗れないって縛りとか無いからタンクでも乗れや。 - 名無しさん 2017-09-19 18 47 21 俺はブルーフレームのレベル1乗って7連勝しましたよ?味方が強かったのも理由ですが使い慣れてるならレベル1でもいいでしょ。 - サカテン 2017-10-16 12 29 08 そう言って活躍してきた人もたくさんいるけど、フル強化以外はランクマに来るなとうるさい人も三年前からたくさんいるんだよ。俺は肌に合わない高コストフル強化でボーナスバルーンになるよりいいと思って微強化でも得意機体で出るようにしてる。無強化や低コストでもやられた時の被害が小さいからいいと思ってるよ、まぁこういう話は議論板行きの案件なのかな - 名無しさん (2018-06-15 06 32 10) コストいくらで、何を使っていたかによろ。無強化でも、∀ならわかる。フラッグも占領した数や動きで仕方ないと思う。結局、結果次第になるわ。 - 名無しさん 2017-10-22 01 47 36 コスト差ボーナスのことなんだけど コスト差ボーナスもそれぞれのチームごとの順位で決まるから 1位から5位までの表記でいいよね? - 名無しさん 2017-09-16 04 02 03 ランクマッチ中での回線切断率 どのくらいですか? - 名無しさん 2017-09-13 22 18 14 どういうことだってばよ? - 名無しさん 2017-09-13 22 21 32 有線でも通信エラーを受けた割合です。 - 名無しさん 2017-09-14 00 52 08 木主ですが、通信エラーではないのですが、成績表がおかしくなっていました。全体の撃破数と被合計が - 名無しさん 2017-09-16 11 26 57 全体の撃破数と被撃破数の合計が合いません。全員青の5本アンテナだったのに。文が離れ、読みづらい事、失礼しました - 名無しさん 2017-09-16 11 43 12 第三勢力に撃破されたとかじゃなくて?カウントされるのはプレイヤーが撃破した数のみだけどそうではないの? - 名無しさん 2017-09-19 18 55 04 過去最多の連敗数を記録してしまった・・・。足引っ張ってごめんなさい・・・。 - 名無しさん (2017-08-23 01 00 42) 総合ポイントどうにかならんか?サッカーしてるだけの0撃破4落ちが1位は納得できん - 名無しさん (2017-08-21 13 01 33) 今回は掃討戦ないのかね? - 名無しさん (2017-08-18 17 37 57) ない - 名無しさん (2017-08-18 17 46 27) 次回のランクマで∞ジャスティスとストフリが入手できますが、ストフリ入手に必要なRP10万まで稼ごうとすると、出撃回数は何回程度に必要になるでしょうか。各対戦の成績にもよるとは思いますが。 - 名無しさん 2017-08-11 15 34 16 まずはよくある質問を読め - 名無しさん 2017-08-11 15 40 47 計算が支給9〜10消費前提ってニート基準で書かれてもなあ、、、 - 名無しさん 2017-08-11 17 00 03 それを踏まえて計算するんだろ そんなことも出来ないの? - 名無しさん (2017-08-18 18 00 53) 最近この手の質問大杉。さすがにわざとなんじゃねぇかと思えてきた。 - 名無しさん 2017-08-11 16 35 41 ランクマ、運営が無双ゲー好きなようで強チームと弱小チームで分ける というルール付けたほうがいいんじゃ? - 名無しさん 2017-06-25 19 14 25 昇格戦で失敗するとどうなるの? - 名無しさん 2017-05-11 02 19 23 変動RPが10%減って昇格戦やりなおしになります、昇格戦中に回線切断やエラーが起きても同じです - 名無しさん 2017-05-11 02 25 08 コメントログ